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24/10/2019 - GRAFICA: 6/10
Per essere una land in alpha non è male a livello grafico. E’ abbastanza tetra ma regala un suo perché a quella che dovrebbe essere la trama della land.
AMBIENTAZIONE: 6/10
Ogni tanto esce qualche pecca nell’ambientazione, ma essendo ancora in alpha suppongo sia normale, spesso nella stessa avvengono cambiamenti, ripensamenti, che rischiando di confondere un po’ il personaggio, ma il mio voto è comunque positivo. Diciamo che andrebbero prese delle decisioni precise e portate avanti
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 5/10
Ci ho giocato per sei mesi. C’è stato un picco di gioco assurdo in estate, che ora lentamente è andato a morire. Da parte di chi vive questa esperienza come umano è difficilissimo trovare spunti. Il gioco stesso di basa su fazioni e se non ne fai parte tanto vale allora che non giochi proprio, ma anche li, l’unica fazione unicamente per umani è la owl se qualcuno non è interessato a quel tipo di gioco non trova altri spunti perché altre fazioni dove gli umani sono ammessi, vedi l’Arsenal e co sono totalmente morenti. Anche gli altri giocatori difficilmente invitano a giocare i nuovi, le persone che lo fanno sono rarissime ed anche a chiedere, sommersi dal proprio gioco personale e da quello di fazione appunto finisce che trovano un buco per natale 2020. In sostanza il livello di gioco è buono, ma do un voto negativo perché risulta difficilissimo giocare, essere tirati in mezzo e soprattutto poter costruire una storyline del personaggio fuori dalle fazioni.
SERVER: 6/10 - Solo un paio di cedimenti in sei mesi attivi.
CODICE: 6/10 Non me ne intendo per niente quindi non posso esprimere un voto. L’unico appunto sarebbe quello di rimodernare i codici utili accettabili per le schede, perché quelli che si possono utilizzare sono antiquati. Spero però le proposte di cambiamento siano state messe n conto per la beta.
FUNZIONALITA´: 7/10 Buona direi, ogni tanto qualche problemino a cercare le cose che ti servono, ma per quello rimando al voto sulla documentazione e sulla non sempre facile reperibilità delle informazioni.
DOCUMENTAZIONE: 6/10
E’ un po’ confusionaria all’inizio in fase di creazione pg, a me sono servite un paio di settimane per capire bene le cose. Ci sono cose che si possono migliorare decisamente.
GESTIONE: 5/10
Sono molto gentili, indubbiamente. Ho sempre trovato tutti disponibili, ma molte scelte fatte sono decisamente discutibili. Alla fine tutto ruota attorno a 4 o 5 personaggi per tutti in land, ripetuti nelle varie fazioni, buttati li un po’ come capita dalla stessa gestione, probabilmente persone di fiducia ma non sempre gli amici sono i migliori. Finisce che la land non viene guidata dal gioco del personaggi ma da quello che vuole unicamente lo staff trovandosi a fare un gioco preimpostato che alla fine non diverte molto. Per altro ci sono stati casi che hanno interessato altre persone con cui ho interagito di vidime che non hanno mai trovato risposta da parte della gestione e dall'estate sono ancora in attesa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Dare un po’ di spazio anche ai personaggi, lasciare il gioco più libero e mutabile in base al giocato anche solo delle fazioni senza etichettarle per forza dove si vuole tenerle. L'ultimo suggerimento è di non fare cambiamenti bruschi e repentini. La land si sta lentamente svuotando, molti pg negli ultimi giorni hanno lasciato la nave.
CONCLUSIONI: Facendo una media non me la sento di dare un voto positivo, perchè sarebbe solo su cose che alla fine non inficiano molto sul gioco e anche se parecchie cose le ho vissute in negativo, posso dire che lascio un voto neutrale sperando in un miglioramento nei mesi.
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 24/10/2019 16:20:01 da ithilloth85
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao e grazie per il tuo commento! Come già detto, fa sempre piacere ricevere feedback - a prescindere dal loro contenuto - e avere modo di dare risposte all'utenza. In generale reputo che il tuo sia un commento principalmente positivo; laddove ci sono delle sezioni negative, invece, penso che buona parte delle mancanze che hai registrato (e sulle quali sono in parte d'accordo) riceverai risposta oltre che da questo commento anche dalla fase beta, che aprirà i battenti ufficialmente a giorni.
In alcuni punti non ho ben compreso la tua posizione, o non reputo che rispecchi completamente la realtà. Risponderò dunque cercando di argomentare il più efficacemente possibile, riportando i tuoi commenti e argomentando sul merito.
AMBIENTAZIONE: 6/10
“Ogni tanto esce qualche pecca nell’ambientazione, ma essendo ancora in alpha suppongo sia normale, spesso nella stessa avvengono cambiamenti, ripensamenti, che rischiando di confondere un po’ il personaggio, ma il mio voto è comunque positivo. Diciamo che andrebbero prese delle decisioni precise e portate avanti.”
Premettendo che non reputo sbagliato che in una land in alpha test si verifichino alcune modifiche alla documentazione, non so esattamente a cosa tu ti riferisca: a livello macroscopico l’ambientazione non è stata minimamente toccata dall’apertura sino ad oggi, al massimo è stata espansa con aggiunte e specifiche (in gran parte richieste dall’utenza), che non hanno deviato dal seminato originale. Se ti riferisci invece alla chiusura di determinati gruppi di gioco, anche qui credo sia fisiologico; sono dell’opinione che se qualcosa non funziona sia meglio fermarsi, analizzare il problema e darsi il tempo per risolverlo piuttosto che permettergli di espandersi ulteriormente. Infine non comprendo il senso della frase “andrebbero prese delle decisioni e portate avanti”; non avendo dei riferimenti su cui basarmi, ti chiederei di comunicarmeli in privato, cosicché io possa eventualmente risponderti con più precisione o anche tenere in considerazione i tuoi consigli!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 5/10
"Ci ho giocato per sei mesi. C’è stato un picco di gioco assurdo in estate, che ora lentamente è andato a morire. Da parte di chi vive questa esperienza come umano è difficilissimo trovare spunti. Il gioco stesso di basa su fazioni e se non ne fai parte tanto vale allora che non giochi proprio, ma anche li, l’unica fazione unicamente per umani è la owl se qualcuno non è interessato a quel tipo di gioco non trova altri spunti perché altre fazioni dove gli umani sono ammessi, vedi l’Arsenal e co sono totalmente morenti. Anche gli altri giocatori difficilmente invitano a giocare i nuovi, le persone che lo fanno sono rarissime ed anche a chiedere, sommersi dal proprio gioco personale e da quello di fazione appunto finisce che trovano un buco per natale 2020. In sostanza il livello di gioco è buono, ma do un voto negativo perché risulta difficilissimo giocare, essere tirati in mezzo e soprattutto poter costruire una storyline del personaggio fuori dalle fazioni."
Dividerò il commento in due parti, nella prima risponderò a quelle che rilevo essere critiche generali e che io stesso condivido (ci ho già messo mano da un po’, e buona parte dei nuovi aspetti che verranno introdotti con la Beta sono volti a colmare tali lacune); nella seconda, invece, farò riferimento alla tua esperienza personale (perché rilevo alcune inesattezze, perciò dovrai perdonarmi se entrerò nello specifico).
Ammettendo che la land abbia subito un calo generico del gioco negli ultimi tre mesi (anche perché io e lo Staff ci siamo principalmente concentrati sulla fase beta); il discorso degli umani è stato sollevato abbastanza volte da farmi intendere che sia effettivamente bene introdurre delle specifiche o degli spunti di gioco che vadano a risolvere quella che viene percepita come una pecca, tuttavia ho visto diversi umani partecipare tranquillamente alle quest e avere risvolti di gioco anche più rilevanti dei membri delle fazioni (che essendo, appunto, legati alle fazioni hanno anche meno spazio di manovra, poiché inseriti in un contesto più gerarchico e rigido). Potrei portarti ad esempio diversi personaggi, ma non avrebbe particolarmente senso considerando che il resto della community di gdr-online non potrebbe comprendere a fondo i riferimenti.
Le corporazioni non sono “morenti”, al massimo non sono “mai nate”, nel senso che dichiaratamente nella fase alpha si è deciso di concentrare l’attività della land intorno alle fazioni in modo da testarne la tenuta, decidere quali portare in fase beta e quali chiudere, e verificare il tasso di interesse che generavano nell’utenza. Corp come l’Arsenal e il Bang Bang (ma anche il Mercy e il BCSD) hanno rappresentato in questo primo periodo dei meri contenitori, che potevano sì offrire alcuni spunti di gioco, ma molto spesso in rapporto alle fazioni stesse; ho spesso dichiarato che questa situazione voleva essere ed era temporanea, e che su Dusk 2.0 le corporazioni sarebbero state ampiamente valorizzate in modo da renderle, quantomeno sul piano di gioco, al pari delle fazioni.
Infine, non mi esprimo sui mancati inviti da parte della vecchia utenza nei confronti dei nuovi; io personalmente non ho mai rilevato granché questo problema (e ho sempre incentivato i “veterani” a giocare con i nuovi utenti). Anche tu sei un'utente “veterana”, e ti ho visto sempre giocare con i nuovi, così come quando tu eri “nuova” sei stata coinvolta nelle trame di gioco. Prometto, tuttavia, che calcherò ulteriormente la mano affinché gli utenti vengano spinti a coinvolgere i nuovi iscritti :)
Passando a ciò che ti riguarda personalmente, preferisco fare delle specifiche che probabilmente possano dare la possibilità a chi leggerà questo commento di avere un quadro della situazione più completo; non vuole essere ovviamente né un attacco personale, né una giustificazione per alcuni punti che hai giustamente citato, tuttavia percepisco il commento come tendenzialmente discordante da quella che ho rilevato essere la tua esperienza di gioco. L’unica spiegazione che trovo è che si tratti di un commento corale, e che faccia riferimento non solo alla tua esperienza ma anche da quella di altri utenti (direttamente o indirettamente); in questo caso, avrei preferito fosse specificato!
1) non hai giocato per 6 mesi ma per 4/5 (dei quali quasi quattro come mutaforma e poco meno di uno come umana); 2) ti ho sempre visto giocare con tutti, sia da mutaforma che da umana; in quest’ultimo caso hai avuto modo di entrare nelle trame del gioco addirittura maggiormente di quanto avessi fatto da mutaforma; 3) risulta che ci siano svariati messaggi di utenti di ogni razza e affiliazione che ti hanno chiesto (sia da umana che da mutaforma) di giocare. 4) da database, risulta che tu abbia una media di 5-6 giocate alla settimana (quantomeno fino circa alla data del tuo commento su gdr-online, dopodichè hai smesso di giocare), talvolta di più, quasi mai di meno, con personaggi nella maggior parte dei casi diversi.
SERVER, CODICE, FUNZIONALITA', DOCUMENTAZIONE
Non riporto i commenti perché mi sembrano positivi; laddove ci sono delle critiche, buona parte dei problemi evidenziati rispecchia commenti (positivi e negativi) che sono già stati fatti e che sono già stati ampiamente tenuti in considerazione nella beta, che presenterà un sito molto più funzionale.
"GESTIONE 5/10
Sono molto gentili, indubbiamente. Ho sempre trovato tutti disponibili, ma molte scelte fatte sono decisamente discutibili. Alla fine tutto ruota attorno a 4 o 5 personaggi per tutti in land, ripetuti nelle varie fazioni, buttati li un po’ come capita dalla stessa gestione, probabilmente persone di fiducia ma non sempre gli amici sono i migliori. Finisce che la land non viene guidata dal gioco del personaggi ma da quello che vuole unicamente lo staff trovandosi a fare un gioco preimpostato che alla fine non diverte molto. Per altro ci sono stati casi che hanno interessato altre persone con cui ho interagito di vidime che non hanno mai trovato risposta da parte della gestione e dall'estate sono ancora in attesa."
Ti ringrazio per il feedback sulla gentilezza; cerco di essere sempre disponibile nei confronti dell’utenza, e questa prerogativa viene richiesta anche agli Staffer (pur senza tralasciare la fermezza che il loro ruolo richiede). Per quanto riguarda le mie mancanze sulle vidime e le risposte, sinceramente non credo di averne lasciate indietro; ho letteralmente un’agendina dove mi segno ogni richiesta fatta dagli utenti ed è raro che me ne perda qualcuna. Nell’ultimo periodo sono stato particolarmente impegnato (considera che a) ho portato avanti la land; b) ho organizzato la beta, rivedendo tutte le documentazioni e il sistema di gioco; c) ho scritto una tesi e conseguito una laurea), e ho chiesto un po’ di pazienza all’utenza. Chi si è rivolto agli Staffer si è visto rispondere tendenzialmente in fretta (anche se di mezzo c’è stata pure l’estate, chiariamo), chi si è rivolto direttamente a me ha dovuto attendere per mia stessa ammissione periodi anche abbastanza lunghi, ma aldilà di ciò non credo di aver mai mancato di una risposta. Se è successo me ne scuso, sicuramente non è dovuto alla mia mancanza di zelo ma ad una serie di impegni che si sono susseguiti uno dietro l’altro e che mi hanno visto particolarmente impegnato. Chi mi ha sollecitato e ricordato le richieste, ha sempre ricevuto una risposta.
Questa frase, invece, non la capisco: “Alla fine tutto ruota attorno a 4 o 5 personaggi per tutti in land, ripetuti nelle varie fazioni, buttati li un po’ come capita dalla stessa gestione, probabilmente persone di fiducia ma non sempre gli amici sono i migliori. Finisce che la land non viene guidata dal gioco del personaggi ma da quello che vuole unicamente lo staff trovandosi a fare un gioco preimpostato che alla fine non diverte molto.”
Potresti farmi sapere in privato che cosa intendi? Io nel frattempo rispondo a ciò che potrei estrapolare dalla mia interpretazione della frase:
1) Fino ad ora ci sono stati solamente tre personaggi gestionali, due dei quali inseriti ai vertici delle Famiglie (che ne avevano necessità e sono state peraltro chiuse), ed uno nella Nera Madre (che era rimasta priva di un Responsabile ed è da me gestita ad interim). Attualmente è rimasto solo quest’ultimo, considerando che si tratta di un mio personaggio (e per averlo ho rinunciato all'altro personaggio che muovevo) non ci vedo sinceramente nulla di male.
2) Fra tutti gli Staffer, solamente 1 ha un doppio inserito attivamente all'interno di una fazione (che nel passaggio alla Beta verrà peraltro chiusa), e detiene ovviamente un rango basso. Tutti gli altri o non hanno dei doppi, o sono indipendenti o sono al momento inattivi.
3) Attualmente, fra tutta l’utenza, solamente quattro player possiedono un doppio. Fra questi solamente 2 hanno entrambi i personaggi inseriti in due fazioni diverse (una delle quali verrà chiusa), e da regolamento possiedono ranghi medio-bassi (non è infatti possibile essere “rilevanti” all'interno di due fazioni differenti). Le regole sono abbastanza stringenti, e in generale l'utenza preferisce concentrarsi su un singolo personaggio, cosa che sinceramente approvo.
Sinceramente, pur rileggendola, non riesco a trovare il senso della frase. Spero che i punti sopracitati possano toglierti alcun dubbio; se invece si tratta di una critica a come si struttura il gioco di trama, e reputi che ci siano personaggi che le influenzano maggiormente di altri, francamente non so come risponderti se non dicendoti che non è così. Fino ad ora, compatibilmente con le loro cariche all'interno delle fazioni e, soprattutto, le azioni da loro compiute in gioco, tutti hanno avuto in un modo o nell'altro la possibilità di influenzare il gioco. Persino gli indipendenti (specialmente nell'ultima trama, conclusasi ufficialmente una settimana fa). Se invece fai riferimento al gruppo di gioco che ti ha riguardato, vale quanto detto sopra: le Famiglie sono state dotate di due personaggi gestionali gestiti da due membri dello Staff perché si sono ritrovate purtroppo in una condizione che non era più gestibile. Ho dato un ultimatum per verificare se ci fossero gli estremi per "salvarle" e ci fossero degli utenti che potessero prenderle in mano. Ho reputato di no. Peraltro tu te ne sei chiamata fuori poco dopo il commissariamento, e da quanto mi risulta fintanto che sei stata nell'organico della fazione hai ricevuto spunti di gioco abbondanti (cosa che invece i pg gestionali non hanno fatto verso se stessi, essendo appunto pg gestionali e non personaggi giocanti).
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
Ti ringrazio per i suggerimenti; come ti ho già detto reputo che un calo ci sia stato, ma non che la land si stia svuotando. La sera stessa in cui hai postato questo commento, ad esempio, si è tenuto un evento all'Arsenal Club che ha coinvolto e portato gioco ad almeno una dozzina di personaggi (dei quali solamente 3 erano sovrannaturali, mentre gli altri erano umani indipendenti). Ci sono svariati progetti in ballo per la beta, che ti erano già stati anticipati in via privata (visto che mi sono spesse volte premurato di raccogliere e registrare le vostre critiche e i vostri consigli).
Spero che tu possa rimanere a giocare e che possa godere dei miglioramenti che ci saranno nella beta.
Buon gioco e proseguimento, Dusk :)
24/06/2018 - GRAFICA: 21/06/2018 - GRAFICA: Ora che è stato fatto il cambio, la trovo riposante. Sono rimaste da sistemare un paio di cosine, ma l’azzurro lo preferisco al grigio di prima. 9/10
AMBIENTAZIONE: AMBIENTAZIONE: A me piace. Ammetto che questo cambio ha destabilizzato un po’ tutti in game, in passaggio da una città all’altro che era prospettato solo on, ma che alla fine da solo spunti per poter giocare. L’unica pecca è che non sono state date direttive e si brancola un briciolo nel buio ma suppongo a breve verremmo illuminati. 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio. Questo non dipende dalla gestione del gioco ma è dovuto anche al fatto che forse andrebbe implementato alle guide il modo di intervenire meglio in caso vedessero pg con problemi quando questi vengono moderati, andando a spiegare dove sono gli errori che si fanno. Il livello di gioco comunque è sempre qualcosa di personale, spesso ci sono umani che faticano ad immergersi ma è diventato più semplice ora che il “ sovrannaturale “ è noto al mondo. Quanto è stato detto su alcuni pg rancorosi aimè è vero, ma non è colpa della gestione. 7/10
SERVER: SERVER: A parte gli ultimi giorni quando c’è stato il cambio non mi ha praticamente mai dato problemi se non una sera circa due settimane fa. Ogni tanto qualche rallentamento se ci sono alti picchi di presenza. 8/10
CODICE: CODICE: Facciamo una statua a questo uomo ( Giulius ). Il tempo di scrivere e spesso ha già risolto ogni problema che si presenta. 10/10
FUNZIONALITA': FUNZIONALITA':C’è tutto quello che deve esserci, anche troppo per me. 10/10
DOCUMENTAZIONE: DOCUMENTAZIONE: E ‘ di facile consultazione e questa è la cosa più importante. Rivestendo il ruolo di guida da più di sei mesi e non potendo imparare tutto a memoria mi trovo spesso a dovermi destreggiare fra le varie pagine e ho sempre tutto sotto mano. Forse mancano ancora un paio di cosine, ma per il resto sta apposto.
Che dire 9/10
GESTIONE: GESTIONE: Gestrice presente. Forse pure troppo e continuamente tartassata, anche se stiamo lavorando sul mandare le persone dagli Admin e non direttamente da lei. Il corpo master ha avuto una sfoltita prima e poi ha ripreso dentro persone, cosa che non è affatto male, abbiamo seguito volentieri l’ultimo filone che è andato molto meglio degli altri. Admin sempre disponibili, moderatori che risolvono questioni nel giro di poche ore in caso di bisogno, ù_ù sui colleghi guida non mi esprimo, sarei di parte, ma posso dire che tutto lo staff è presente durante l’arco della giornata e sono sempre disponibili 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -
CONCLUSIONI: CONCLUSIONI: Inizialmente ho fatto un po’ fatica ad inserirmi per mie dinamiche personali, ma dopo tre anni posso dire che il gioco non mi è mai mancato, con nessuno dei pg che ho avuto e soprattutto per ogni proposta fatta non mi è mai stato detto di no se coerente ed in linea con la land. Il mio voto finale quindi è 9/10
Personaggio: Telal
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao Telal! Scusa per il ritardo nella risposta, adesso passo subito a rispondere a qualche punto così che sia chiaro anche per chi ci legge!
GRAFICA: Domani che ho la giornata libera finisco gli ultimi css, lo giuro v.v
AMBIENTAZIONE: Abbiamo mandato una specifica ancora ( che è stata messa in bacheca ) per dare altre informazioni sul cambio. Sicuramente, l'estate ci servirà di assestamento per ambientarci e far decollare corporazioni, gruppi di gioco e le nuove dinamiche!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Più gente arriva, più sicuramente riuscire a seguire tutti in modo perfetto diventa difficile. Come ti dicevo in separata sede, in questo periodo ho intenzione di implementare alle guide alcuni poteri e responsabilità per affiancare la moderazione nel compito, quindi in questo sfondi una porta aperta. Spero in questo modo di avere un miglior monitoraggio su tutti i giocatori e magari evitare qualche bisticcio che si può risolvere real time!
CODICE: Sempre grazie Giulius!
DOCUMENTAZIONE: Se mi segnali secondo te cosa manca in guida, non ho nessun problema ad implementare se può essere utile agli utenti!
GESTIONE:
Devo dire che in questo ultimo anno, il numero delle mie imprecazioni verso gli utenti è sceso sensibilmente quindi dal mio punto di vista, tutti voi contribuite a darmi una grandissima mano.
Senza di voi, avrei chiuso probabilmente anni fa, quindi il plauso ci sta tutto!
CONCLUSIONI: Ripeto ovviamente per tutti che se ci sono problemi di inserimento c'è uno staff intero che può aiutare. Anche voi Guide, avete tutto il diritto di dare dritte ed aiuti a nuovi iscritti per l'inserimento nel gioco!
Grazie ancora per il commento ed i suggerimenti lasciati nello stesso!
Alessia/Gaebriel
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Gioco di ruolo cartaceo di eXtremelot: intervista ai creatori
21/12/2019 - L'unica cosa che mi lascia perplessa non è tanto il gioco in se, perchè l'idea è molto carina se esistono dei gruppi che possono interfacciarci fra loro che già giocano su lot, ma il fatto che giocando ad un cartaceo si possano avere dei vantaggi su un gioco on line, mettendo chi.. magari non vive in grandi centri abitati o non vuole avere contatti off per sue ragioni con altri giocatori in una posizione sfavorevole.
Non è come i soliti oggetti del bazar quindi, che compri per collezione o i nodi che danno un vantaggio di gioco che fa solo risparmiare tempo e non lo trovo molto giusto.
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