Profilo di staff_ck
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Iscritto il: 03/01/2012
Ultimo Accesso: 02/02/2014
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Sito Web: http://www.codexkepler.net ↗
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Genere Preferito: Moderno
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"Alec" su Sanfranciscogdr
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14/06/2012 - Seguo il progetto fin dalle sue prime fasi, essendo l'autore della parte tecnica che ho deciso di fornire per dare una mano ad un'amica per un progetto che ha (a livello teorico) tutte le carte in regola per essere un buon prodotto.
Grafica:
Accattivante senza dubbio, nel complesso ha una buona resa e non risulta pesante al caricamento. Nel dettaglio è meno curata, con approssimazioni che influiscono in ogni caso a livello molto marginale alla percezione complessiva (bordi non perfettamente allineati, angoli non trasparenti ai posti giusti, sfondi che in alcune parti andrebbero rivisti per migliorarne la resa visiva). Come detto si tratta comunque di dettagli che non intaccano la percezione globale di una grafica ragionata.
Ambientazione:
Si rientra nel classico binomio Ambientazione=Nome città+copiature da guide turistiche. Le informazioni per chi non conosce veramente la realtà americana sono minimali, sparpagliate nella descrizione delle locazioni e non facilmente raggiungibili. Non c'è una trama di sfondo, non c'è un intreccio coerente tra le varie realtà di gioco che si è deciso di affrontare. L'aspetto più trattato è la contrapposizione tra gruppi criminali e istituzioni, senza una minima attenzione verso tipologie di gioco diverse che non coinvolgano direttamente quegli ambiti.
Livello di Gioco Interno:
Alti e bassi come in ogni gioco pubblicizzato da poco. Si passa dall'azione iperstringata da mezza riga a quelle che raggiungono il massimo dei caratteri messi a disposizione. Il problema più grosso è, come in gran parte dei giochi, la tendenza a restare in mappa ad attendere di essere chiamati per giocare, senza un briciolo di iniziativa personale da parte dei giocatori che, d'altra parte, non vengono spronati abbastanza nonostante i tentativi di alcuni membri dello staff di coinvolgerli o quantomeno scollarli dalla mappa.
Il gioco alla fin fine si riduce alle giocate tra i criminali di turno, qualche azione da parte dei gruppi istituzionali e per il resto gioco da corteggiamento fine a se stesso portato avanti ed incentivato, nonostante venga detto il contrario a parole, dall'altra parte dello staff.
Server:
A pagamento. Sporadicamente dà alcuni problemi che influiscono solo marginalmente sulla possibilità di giocare.
Codice:
Essendo lavoro mio sarebbe facile commentarlo positivamente. Allo stato attuale presenta invece ancora alcuni bug e necessita di miglioramenti ed implementazioni che potrebbero migliorare le funzionalità del gioco. Conto che con un po' di pazienza vengano comunque effettuate, da chi mi subentrerà, le modifiche necessarie a calibrare l'interfaccia alle necessità del gioco.
Funzionalità:
L'impostazione è funzionale e ben integrata con la grafica. Ci sono diversi strumenti, alcuni anche in eccesso rispetto alle necessità, che vengono però sfruttati di gran lunga al di sotto delle loro potenzialità.
Documentazione:
Presente, ma confusa e dispersa. Non offre abbastanza risposte per le necessità di un gioco complesso che possa essere gestito senza presenza di narratori. Al di fuori di quattro regole per i giocatori, una manciata di consigli sulla realtà della città e le descrizioni dei luoghi, non fornisce alcuna informazione che possa indirizzare l'iniziativa del singolo utente a creare gioco al di fuori degli ambiti seguiti dallo staff.
Gestione:
E' il motivo per cui ho abbandonato il progetto. Da un lato impegno e mille tentativi per far sbocciare un gioco che ha di base tutte le potenzialità. Dall'altra una mancanza totale di correttezza e disponibilità al confronto con chi ha opinioni diverse ed un impegno maggiore a individuare (attraverso l'utilizzo dei dati di registrazione e degli IP) giocatori già conosciuti e ritenuti scomodi che a creare gioco. (parlo di una e l'altra parte riferendomi ai due gestori separatamente).
E' già stato fatto notare in altri commenti la questione "harem" (termine a mio parere eccessivo, ma che smorzato può riassumere abbastanza bene la situazione) del gestore principale. Possiamo aggiungerci l'utilizzo di doppi (non conosciuti come tali) per portare avanti con altri personaggi lo stesso intento di puro corteggiamento utilizzando la scusa che "altrimenti le giocatrici se ne vanno" e dell'esser sempre gentili. Aggiungiamo la costante insinuazione di malafede con cui il gestore targhetta chi critica il suo modo di fare o le sue decisioni che nella maggior parte dei casi giustifica con risposte assolute (no!) e a cui non accompagna alcuna spiegazione quando viene chiesto il perché è stata fatta quella scelta piuttosto che un'altra. Si può non essere d'accordo, è giusto che la parola di chi ha in mano la gestione sia l'ultima, ma è come minimo Corretto dare una motivazione.
Non sono stato l'unico a notare come ci sia una disparità di trattamento tra chi fa parte della sua cerchia più stretta e chi invece non gli va a genio. E il mancato rispetto delle regole (se non volete rispettarle perché inserirle?) da parte del gestore stesso.
In conclusione:
Poteva essere un buon progetto, ma ogni rapporto va basato sul rispetto reciproco. Nel momento in cui non c'è rispetto degli utenti da parte della gestione ogni buon proposito diventa inutile.
Edit: modificato perchè nei commenti non prende il bbcode =_=
Personaggio: Alec
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao CK ^_^ e grazie in ogni caso per il commento lasciato, che di sicuro ci stimola in gran parte al miglioramento di un progetto sentito, voluto, sudato.. e non ancora al top.
Per quanto riguarda il codice rinnovo ancora la mia stima nei tuoi confronti e soprattutto un sincero ringraziamento per l’aiuto concesso in nome della nostra vecchia e consolidata amicizia.
Arrivando al nocciolo della questione spinosa: la Gestione.
Ho scelto di condividere questo prodotto con una persona in cui ripongo la mia stima e fiducia per esperienza ed eccellenza di gioco/gestione/regolamenti e quanto altro. Con questo sono consapevole d'altronde che non sempre le opinioni, i caratteri, i modi di proporsi possano essere graditi, condivisi, o rispettati da tutti e da ambo le parti... Vorrei anche far notare quante e quali pressioni giornalmente vengono fatte a noi STAFF per appoggiare quella o questa idea, richiesta, opinione personale di player singoli o corporazioni intere. A volte… l’esagerazione porta ad imporre la propria volontà senza ulteriori dispersioni di parole. Per fare un esempio: in un solo giorno sono stati proposti diversi Thread in bacheca che sono apparsi attacchi al nostro operato comune, ai quali abbiamo sempre cercato di dare risposte esaustive… se non soddisfano l’utente però, i botta e risposta scaturiscono al fine una determinazione che risulta antipatica, soprattutto per argomenti già affrontati in passato.
Ci sono però due questioni che sono affiorate a cui vorrei cercare di dare una spiegazione tecnica: i doppi della Gestione sono ad oggi necessari per riempire spazi vuoti nelle corporazioni verso la quale un utenza ‘’fresca’’ di approdo in land, mostra interesse. In altri casi, sono personaggi momentanei atti a smuovere dal parcheggio i nuovi e ‘’vecchi’’ PG, o ancora a proseguire il filo di una quest verso la quale l’utenza ha mostrato interesse. In merito all’harem.. non mi risulta a tutto oggi che il gestore abbia mai dato confidenze oltre il lecito consentito. Abbiamo ad oggi un utenza al 70% di PG femminili che ‘’assaltano’’ (consentitemi il termine bonariamente) il Gestore ^^. Quale sarebbe il giusto comportamento in questo caso, negare il gioco a loro invitandole a mirare altrove? O giocarci per fidelizzare l’utenza, comprenderne le potenzialità, divertirsi nel contempo, e dare vita ad episodi e conoscenze che un domani saranno sfruttate a favore esclusivamente di una trama di gioco?
Con questo vorrei solo sottolineare che siamo in fase di costruzione, fidelizzazione, miglioramento, per arrivare a seguire alla lettera le regole che sono state da noi sottoscritte, condivise e che saranno le fondamenta di un gioco pulito e fluido al quale arriveremo con chi mostrerà interesse a seguirci in questa avventura^^
Risposte ai Sondaggi
Hai mai giocato a giochi di ruolo dal vivo (live)? ha scelto "Si"
Quale nuova razza giocheresti in un PbC? ha scelto "fosse per me lascerei solo gli umani!"
Nel tuo gdr ideale, tra un´azione e l´altra quanto deve passare? ha scelto "3-5 minuti"
Quale tipo di personaggio ti piace di più interpretare? ha scelto "Bardo"
Quale allineamento ti piace più giocare? ha scelto "Neutrale Malvagio (Il Criminale) "
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