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Iscritto il: 22/07/2009
Ultimo Accesso: 07/07/2012
uata non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
uata non ha recensito nessun gioco
uata ha risposto al sondaggio "Quanti libri leggi mediamente in un anno?" scegliendo "1 - 5"
uata ha risposto al sondaggio "Quanto conta l'Utenza in un GDR?" scegliendo "E' fondamentale"
uata ha risposto al sondaggio "Quanto ritieni che le corporazioni, i clan razziali e le organizzazioni di qualunque genere siano utili ai gdr?" scegliendo "Sono fondamentali"
uata ha risposto al sondaggio "In un gdr play by chat, esplicitare i pensieri del pg" scegliendo "è un buon modo per evitare lunghe e spesso equivoche descrizioni delle smorfie del volto"
uata ha risposto al sondaggio "Quanti anni hai?" scegliendo "18 - 24"
uata ha risposto al sondaggio "Su quante land giochi?" scegliendo "Due e solo due"
uata ha risposto al sondaggio "Quale genere di ambientazione detesti maggiormente?" scegliendo "Dragonball"
[Sondaggio] In un gdr play by chat, esplicitare i pensieri del pg
22/07/2009 - Assolutamente pro pensiero sull'ali dorate.
Che gioco fuffa viene fuori se si tolgono completamente?
A parte la noia di star lì a leggere che lo zigomo sinistro si solleva di sette micron e si gira di dodici arcosen alla terza (e c'è gente che le fa ste cose) non vedo il problema per chi dice "Ehhh!! Ma tu quando parli con la zia Peppina mica riesci a capire cosa pensa!". Eh. Appunto.
Giocatore è una cosa, Personaggio è un'altra!
Se mi soffermo a descrivere un pensiero affascinante, un flashback scaturito da una situazione particolare, dei desideri, è più bello per chi scrive e per chi legge, a patto siano dettagli che danno spessore al personggio (magari robe del tipo "pensa a quanto gli piacerebbe andare là. Ci va" o analoghe, meglio di no, va'.)
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