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11/01/2017 - GRAFICA: Migliorabile. Cercherò di essere più preciso possibile, perchè siano critiche costruttive. Questo aspetto però è più personale suppongo (quindi mi si potrà dire "agli altri piace" e lo accetterò) ma la trovo decisamente migliorabile. Fin troppo colma, in genere preferisco le grafiche che siano meno colme di dettagli e che quelli presenti siano accattivanti o in armonia col resto. Su sigil invece si è assaliti da fronzoli, ghirigori e cerchi, alcuni dei quali creano contrasti con sfondi ed altro. Un esempio è quando si va alla schermata della mappa, dove una poco chiara e per nulla intuitiva figura circolare ti accoglie per mostrare le varie locazioni (doversi fermare col mouse su ogni singola immagine colorata per capire quale di quelle sia una locazione e quale no, non aiuta affatto l'orientamento. Soprattutto dal momento che alcune figure della mappa stessa non sono cliccabili. Allora fareste molto meglio a rendere più chiaro ed evidente quali siano le parti cliccabili per accedere a luoghi. Contornandoli in colori diversi, evidenziandoli con contrasti differenti o altro insomma). Sempre in quella schermata, ad esempio poi, ci sono i contorni della mappa (la cornice dorata), i cui ghirigori sembrano ritagliati male dal loro sfondo precedente (se così non è, peggio forse, perchè è quel che fanno pensare) e sui lati lunghi si vede palesemente quanto siano stati stirati per accomodarsi alla mappa, dando uno sgradevole effetto poco nitido.
La barra a destra invece ha altri problemi. Apprezzata qui la chiarezza di quali siano i tasti e dove portino, su questo pollice in sù! Ma poco piacevole il contrasto tra zone tagliate di netto (tutti i tasti sporgenti a destra e sinistra terminano con tagli netti e puliti) rispetto alle zone che presentano gli stessi contorni dorati della mappa (ma rimpiccioliti e messi lì)
Voto: 4
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di Planescape è ben sfruttabile, incredibilmente vasta ed intrigante. Tra i contro però ha il rischio di risultare dispersiva più di altre, basate su una singola città o impero. A causa di questo, penso che se lo si riesca a gestire a dovere, possa risultare solo vantaggiosa ma su Sigil, a parer mio, vige la dispersione! Se ci fossero tantissimi player che giocano in contemporanea, lo capirei ma allo stato attuale, ci si ritrova a giocare sempre nelle stesse zone perchè spostarsi è complicato e non viene facilitato (a parer mio, qui si potrebbe esser di manica più larga. Esiste una bussola che ti orienta verso il portale utile ma se lo staff risponde che "non indica il più vicino ma potrebbe farti camminare per anni inutilmente", io che sono ai primi livelli e sprovvisto di mezzi costosi, non capisco perchè la abbiate messa in vendita quella bussola a questo punto se rischia di farti ammazzare più di quanto ti aiuti).
Non aiuta poi il fatto che sul manuale presente in land ci siano informazioni datate e non aggiornate su cui nemmeno i DM son concordi! Torna alla mente la questione dei portali e delle loro chiavi. Sul manuale ne cita le locazioni e le chiavi ma in teoria in seguito ad una sorta di tempesta (dettagli nell'ambientazione) tutto dovrebbe essersi scombussolato (anche a causa della Signora). Ma quei dati sono ancora lì e non fanno menzione del fatto che non sono più affidabili. Quindi chi gioca magari li usa impunemente finchè non scopre casualmente in forum che no, forse, non sono quelli giusti e di conseguenza, è difficile capire come spostarsi.
Dunque il materiale c'è ed è davvero tanto ma non capita di rado che sia frammentato qui e lì nelle varie sezioni, cosa che rende tediosa la ricerca e la lettura.
Voto: 5.5
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi è capitato di giocare con pg molto interessanti ed altri che erano lì solo per accumulare punti esperienza, dai round piatti e poco chiari. Per fortuna la cosa fino ad ora è stata sufficientemente bilanciata. Di contro però, leggiucchiando le altre chat quando non ho con chi scendere in game o all'inizio quando non avevo la scheda completa, ho visto PG di grande importanza e potere (intendo con molta fama o reputazione, non potendo vedere i livelli e le classi ovviamente) gestiti in maniera povera ed incoerente. Insomma, medio-basso per lo più, alle volte ben migliore. Ovviamente dipende dai player che si incontrano ma non mi sembra di aver visto incentivi al buon gioco che magari spingerebbero i player ad alzare i propri standar piuttosto che restarsene immutati a scrivere per i punti esperienza. (magari al termine delle quest i DM potrebbero dare incentivi in px o penalità a seconda di incoerenze gravi, azioni particolarmente piatte o sconnesse o per premiare azioni particolarmente entusiasmanti?).
Il voto però si abbassa ulteriormente a mio parere per la rarità delle quest. Si sta giocando a D&D, il role è importante ma anche il poter mettere in campo il restante 99% della scheda. Ci sono ogni tanto quest organizzate ma se non ci si riesce ad infilare o non le si va a chiedere, sono davvero rare!
Voto: 5
SERVER: Si appoggia ad altervista, dunque nulla da dire. So bene che quando crasha non è colpa dei gestori ma di Altervista. La ritengo una scelta valida per quel che offre.
Voto: 9
CODICE: Non sono un esperto di codici ma qualcosina la capisco. Sigil mi sembra strutturata bene da quel punto di vista. Ogni tanto può anche spuntare fuori qualche bug ma non ce ne sono che permangano senza essere adocchiati e corretti. Punto positivo
Voto: 8
FUNZIONALITA': Le funzionalità ci sono, si può accedere facilmente ai negozi, al manuale, forum ecc.. Alcune sono un po' confusionarie da comprendere quando si è alle prime armi ma piano piano ci si prende la mano e si impara anche da soli a sfruttarle per il meglio (questo soprattutto parlando della meccanica adottata per gestire bonus e malus ai tiri per colpire, CA ecc.. dalla scheda). Per la maggior parte delle lande non è mai nulla di immediato e questa non fa eccezione ma, appunto, ci sono, sono utili e son tante!
Premesso questo, ci sono alcune funzionalità che restano ingarbugliate anche dopo. Quella che mi scombussola sempre è la meccanica dei txc, abilità o tiri di dado in generale nelle chat. Se in alcune circostanze risulta adatta, quando si gioca un pg che deve compiere lo stesso colpo più volte (un walrlock per esempio), diventa noioso e lento dover reinserire tutti i numero nelle varie caselle (una per selezionare il dado; una per la tag in cui dici che colpo è; una per il numero di dadi/bonu/malus. Tutto che si resetta ogni volta, senza possibilità di salvarselo una volta per poterlo riusare uguale ogni volta). Punto neutro insomma
Voto: 5.5
DOCUMENTAZIONE: Disordinata, frammentata, dispersiva e datata. Vi basterà provare a richiedere una nuova arma o scudo per trovarvi in un mare di confusione! Nello stesso post in cui viene spiegato come completare la richiesta vi è un esempio con certe diciture.. poi più sotto se ne trova un'altra! Nel dubbio di quale usare, fino ad ora le ho usate entrambe, prendendo da una quella che manca dell'altra.
Quando mi sono iscritto per la prima volta, è stato tutto poco intuitivo e per cercare quanto mi sarebbe stato utile ho impiegato troppo tempo. Non credo sia colpa mia, in quanto proprio mentre faccio questa recensione leggo sul forum di un player che ha richiesto un talento datato a cui è stato risposto: "avevamo deciso già mesi fa di togliere tutti i talenti di Aspetto". Il talento è ancora lì nella lista. Piccolo esempio tra varie parti datate e non aggiornate che poi vengono smentite in altre. Esiste la sezione "errori grammaticali ecc.." in cui riferire tali errori ed altri ed ogni tanto ne salta fuori qualcuno ma nonostante questo se ne contano parecchi. Cito anche l'esempio fatto nella sezione poco sopra "Ambientazione", quando ho parlato dei portali dei quali in una sezione datata se ne parla in un modo mentre altrove in altro.
Voto: 4
GESTIONE: -Disorganizzata, è il termine più preciso per descriverla. Ogni volta che c'è un dubbio o un problema non vien data una soluzione ma in genere risposte tipo "dovrebbe essere così ma attendo il parere degli altri DM o del WM", il che porta ad un'attesa esasperante (soprattutto quando va atteso il WM) in cui si ricevono solo nozioni frammentate in attesa di essere colmate. Posso capire gli impegni e posso capire che è impossibile sapere tutto di tutto ma sarebbe meglio se prima vi consultaste tra voi (avete un vostro forum? una chat?) e che poi diate una risposta precisa e concordante (perchè arrivano spesso anche smentite da DM più esperti il più delle volte).
-Lenta, è l'altro termine adatto. (in parte per lo stesso motivo di cui sopra). Ho atteso una settimana perchè sul mio primo PG fossero inseriti i talenti (cosa che mi ha proibito di partecipare alle quest, necessarie per perdere la condizione di "sperduto"). Per il secondo PG ho atteso quasi altrettanto, rischiando di non poter partecipare ad una quest introduttiva (per fortuna avete DM apprensivi e mi è stato concesso di partecipare, almeno! Ma la risposta "ha risposto lui, devi attendere quel DM" mi ha fatto impazzire, visto che quel DM continuava a loggare senza fregarsene). Per aggiungere un altro esempio: Sono ad oggi 9 giorni che attendo che venga inserito un dannatissimo corvo che ho comprato. 9 GIORNI per un CORVO! Quasi altrettanti per uno scudo ed ancora per una spada. Che sia importante o meno la questione, capita fin troppo spesso di dover attendere un'eternità. Cosa che ovviamente inficia il gioco.
-Inesperta. Concludo con questo punto. Avete nello staff membri incompetenti. I TM che avete dovrebbero servire come aiuto ai nuovi iscritti, non come portatori di errori e confusione nei post da essi creati! (Se mi si chiede di essere preciso nelle accuse: "Lucas Sanchez" è perfetto come esempio).
Voto: 3.5
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Avete scelto un'ambientazione molto vasta e questo ovviamente porta ad un'immensa mole di regole da sistemare essendo tirati in ballo mille manuali. Questo lo comprendo ma il forum ed il manuale sono troppo frammentati. Decidete una linea d'azione e seguitela, perchè si vede in ogni post che ogni DM ha il suo modo di vedere e fare le cose, incasinando i post che invece dovrebbero risultare utili.
Nelle varie sezioni poi ho già dato vari consigli sparsi ma quello che, a costo di ripetermi, sento più importante nel darvi è questo:
Ora come ora lo staff sembra disorganizzato, spezzato e confuso. C'è chi risponde in un modo e poi l'altro che corregge il precedente e dice la sua. Oltre a dare una cattiva immagine della vostra organizzazione, questo confonde i player che leggono lì e non capiscono chi debbano seguire, finchè finalmente non si arriva ad un punto comune. Ora, visto che già così i tempi di attesa si allungano notevolmente, vi consiglio di creare un mezzo di comunicazione tra voi (se già non avete un vostro forum, chat rapida o altro) per consultarvi fra voi sulle perplessità o problemi che tirano fori i player prima di dar ognuno il suo parere spezzato. Anche se questo non permette tempi di risposta immediati, almeno sistema sull'altro fronte della compattezza e chiarezza.
Mero parere e mera opinione, potrebbe funzionare o no ma ci tenevo a dare una mano dove possibile.
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è dunque negativo. Quando ci si iscrive ci si ritrova dispersi sia in ON che OFF, tra informazioni sparse e frammentate e tempi d'attesa spesso esagerati sul forum.
C'è del grande potenziale per via dell'ambientazione scelta e di alcune meccaniche interessanti.
Quindi immagino che chi si trovi lì da molto, ci si possa trovare bene e convivere coi difetti ma per chi è nuovo, può risultare un piccolo caos nonostante ci si sente attirati dal boost iniziale (si parte dal livello 3 e rispetto alla 3.5 si hanno più talenti)
Personaggio: Godrond
Recensione lasciata più di un anno fa
GRAFICA: che sia migliorabile non ci piove, tutto è migliorabile. Tuttavia mi sento di dissentire sul fatto che la trovi colma e 'barocca'. Planescape è così, volutamente 'incasinata' proprio come ambientazione. Una grafica povera non sarebbe idonea. Sono un po' perplesso dai problemi che tu hai riscontrato con la mappa. Le zone non cliccabili presentano chiaramente un filtro a mosaico rotto, mentre quelle cliccabili, se ci lasci il mouse sopra, vedrai che il puntatore cambia e che apparirà anche il nome della locazione. Per quanto riguarda il menù laterale hai perfettamente ragione, i tasti sono ancora di un menù vecchio, e fra una cosa e l'altra non sono stati ancora aggiornati. Appena si avrà un po' di tempo saranno sistemati.
AMBIENTAZIONE:
in che motivo spostarsi è complicato? Con l'escamotage dei Dimensional, chiunque può giocare in qualsiasi chat, non ci sono restrizioni come in altre land come pagamenti per gli spostamenti, o limiti di tempo. Se la presenza di tantissime chat potrebbe essere dispersiva, la completa libertà di movimento e l'attrazione fra i PG da regole dovrebbe annullarla. Per quanto riguarda le chiavi dei portali, mi viene da pensare che tu non abbia nemmeno letto il post principale della land (che si consiglia di leggere nella missiva di benvenuto). I dati sulle chiavi di portali a cui ti riferisci, non leggo da nessuna parte che siano datati, ed inoltre, le chiavi non ti servono (come scritto sopra). Hai letto il post: L'Arrivo dei Dimensional? Se nemmeno sai cosa è un dimensional, cosa basilare per giocare a Sigil, è normale che tu abbia problemi...
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
come da tutte le parti, ci sono giocatori più e meno bravi. In quest ci sono già ricompense per il buon gioco, così come punizioni per mal gioco (queste anche fuori dalle quest). Dici che le quest sono davvero rare, ma guardando solamente i resoconti di quest'anno, a gennaio ci sono state 23 quest, e considerando l'utenza di Sigil che non è così alta, non mi sembra un cattivo risultato. Non so a che land sia abituato tu, ma più di 2 quest ogni 3 giorni non mi sembra meriti un 'molto rare'
SERVER:
anche qui, son curioso di sapere quale sia un server che merita il 10, e perchè viene assegnato tale punteggio ^^
CODICE:
essì, un bug ogni tanto salta fuori, vero, ma sfido a trovare una qualsiasi altra land di D&D che presenta così tante funzionalità
FUNZIONALITA':
perdonami ma, cos'è che dev'essere selezionato ogni volta se non i modificatori temporanei? Per il TxC è tutto già programmato. Perfino se si hanno effetti temporanei (come un incantesimo che dia un bonus) è possibile attivarlo dalla scheda, evitando così di aggiungere manualmente i modificatori in chat. Se poi ti riferisci al fatto che magari un incantatore che infligga X dadi di danni con un incantesimo, e deve ogni volta scegliere quanti dadi di danno deve tirare, bè, non mi sembra una cosa così complicata o lunga O.o
DOCUMENTAZIONE:
Puoi essere x favore un po' + preciso a riguardo? Dici che la documentazione è frammentaria, dispersiva e datata. Per esempio, in quale land in cui hai giocato c'era un manuale con tutti gli incantesimi disponibili (con tanto di diverse chiavi di ricerca come scuola, descrittore, oltre che classe e livello)? Qual è il mare di confusione in cui sei finito per richiedere un oggetto? E' tutto scritto in un unico post come fare (ovviamente, se non si ha abbastanza degli oltre 2500 oggetti già inseriti, a Sigil puoi crearne di nuovi). Puoi essere + preciso riguardo le tue difficoltà? Hai detto che le critiche dovevano essere costruttive, ma se ti limiti a dire 'è difficile trovar quello che mi serviva', in che modo posso migliorare le cose? Per il talento di aspetto, sono stati tolti parecchio tempo fa, sicuro che non hai aggiornato la pagina del manuale? Abbi pazienza, ma davvero non riesco a capire a cosa ti riferisci con il fatto che i portali siano datati...
GESTIONE:
Perdonami, ma non posso essere d'accordo con te. Prima ti lamenti che lo staff deve aspettare di consultarsi per dar risposte, e poi ti chiedi se abbiamo un forum interno per consultarci? Non è un controsenso? XD Ad ogni modo, come per i Dimensional, anche qui pare che tu non abbia letto il regolamento della land, dove è chiaramente scritto che per le domande si deve utilizzare il forum. Perchè questo? Perchè così non si deve aspettare un singolo DM (che può avere o meno impegni) ed anche perchè così possono rispondere in molti. A quanto pare, i dubbi e i problemi di cui parli non sono cose comuni o presenti nel regolamento o numerose FAQ, ma piuttosto casi limite. I casi limite o ambigui vengono appunto discussi, e come ho scritto nel forum, di modo che tutti possano dire la loro (inclusi i giocatori) e raggiungere una risposta univoca che poi va inserita nelle FAQ o in altre parti.
Per quanto riguarda la lentezza, ti vorrei prima cosa ricordare che qui non ci paga nessuno, anzi sono io pago per il sito, quindi un po' di pazienza invece che pretese sarebbe gradita. La quest di prova l'avresti potuta tranquillamente fare, bastava una semplice missiva al DM dicendo (ho già tutto, mi puoi aggiungere i talenti che ho richiesto in scheda così posso partecipare?), non vedo alcuna difficoltà. Invece per il corvo o altro, quello si, colpa mia, i nuovi animali posso inserirli solo io (x ora, non ho ancora finito una nuova programmazione). Tuttavia non è che senza un corvo non hai potuto giocare o il tuo gioco era in qualche modo limitato. Chi è quel DM che ti ignorava? Fa il nome, così si può vedere il perchè (come ti ho ricordato, critiche costruttive x risolvere i problemi :) ) Di nuovo per gli oggetti, ritengo che essendocene oltre 2500, sono + le volte in cui basta passare in negozio a comprane uno, che quelle in cui si deve chiedere la creazione e l'inserimento di uno nuovo (P.S. in altre land nemmeno si possono chiedere oggetti nuovi, quindi se il dover attendere per avere uno scudo o una spada personalizzati ed unici è uno svantaggio, dove ciò non si può nemmeno richiedere cos'è?).
Mi dispiace ma non accetto di buon grado l'accusa di uno staff incompetente da chi nemmeno ha letto i due post + importanti della land (quello sui Dimensional ed il Regolamento). Per quanto riguarda i DM, se hai letto l'ultimo post lasciato sui DM Tutor, ho ammesso che purtroppo siccome l'utenza (cioè voi giocatori) non è stata più in grado di superare le prove per diventare DM com'erano un tempo, ora si sta cercando di provare ad ampliare l'organico con membri di staff tenuti in prova e valutati sul campo, invece che con un esame iniziale. Qualcuno viene confermato, qualcuno no. Nel tuo caso, Lucas infatti non è più TM. Sarei curioso di vedere se tu passeresti la prova DM (potresti vederla come una provocazione, ma è facile dare dell'incompetente a qualcuno senza nemmeno avere idea di cosa costui debba fare o sapere)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
In che modo il forum e il manuale sono frammentati? Cioè il manuale è diviso x Razze, Classi, Divinità, Talenti, Incantesimi, Combattimento. E' frammentato? Dovrebbe essere tutto in un'unica pagina? Idem il forum, in che senso è frammentato o incasinato? Le linee di azione uniche sono quelle presenti nelle FAQ o nel regolamento, quando vedi DM che dicono cose diverse è perchè, come ho scritto sopra, in casi ambigui o limite si decide tutti insieme cosa fare, e poi si ufficializza la cosa, e le discussioni sulle cose si fa in un forum pubblico (e non privato) perchè così anche i giocatori possono dire la loro
CONCLUSIONI:
Ti dò anch'io un consiglio, la prossima volta, leggi le cose che l'utenza è invitata a leggere prima (so che possono essere lunghe, ma come hai detto l'ambientazione è vasta e complicata), ma vedrai che se uno ha voglia di leggere, non si troverà spaesato o confuso.
29/06/2012 - dopo 2 anni sono finalmente tornato a giocare sui GDR e con mia grande sorpresa ho ritrovato Midian non solo ancora attivo, ma completamente migliorato! oltre a piccole modifiche, come parte della mappa e cose simili, la cosa più importante è la grande giocabilità! a qualsiasi ora ci si connette si trova gente disposta a ruolare, ma sopratutto ci sono quest molto frequenti e di alto livello, chi più chi meno, tutti i pg sanno come eseguire un ottima giocata! oltre ad una costante presenza dei DM!
quindi:
-grafica: da sempre ottima, alle volte semplice e proprio per questo funzionale.
-ambientazione: rispetta perfettamente quella di D&D ed è ben strutturata
-livello di gioco interno: ottimo!! come detto prima, c'è sempre gente disposta a ruolare e DM pronti a fare quest!
-server: sempre raggiungibile, non presenta difetti.
-codice: vi sono migliorie costanti, appena si segnala qualche bug, viene subito posto rimedio.
-funzionalità: ottima, grazie al sistema del D20, anche i più inesperti sono in grado di far parte nell'immediato a quest.
-documentazione: sono presenti pagine apposite cariche di documentazioni utili per apprendere le caratteristiche del gdr.
-gestione: non è mai abbandonato a se stesso, DM specializzati nei vari ambiti pronti a seguirti!
- GRAFICA: da sempre ottima, alle volte semplice e proprio per questo funzionale.
AMBIENTAZIONE: Forgotten Realms, classico e sempre valido!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: ottimo!! c'è sempre gente disposta a ruolare e DM pronti a fare quest! Se si ha tempo si riesce a giocare ogni giorno con PG diversi e non bisogna attendere molto per trovarsi coinvolti in qualcosa e stringere bei legami coi DM e Player.
SERVER: sempre raggiungibile, non presenta difetti.
CODICE: vi sono migliorie costanti, appena si segnala qualche bug, viene subito posto rimedio.
FUNZIONALITA': ottima. Comandi semplici ed intuitivi, non si corre mai il rischio di ritrovarsi persi tra labirinti di procedure e e tasti da premere per raggiungere una chat o visionare/modificare le schede. Poi grazie al sistema del D20, anche i più inesperti sono in grado di far parte nell'immediato a quest.
DOCUMENTAZIONE: Nel forum sono presenti pagine apposite cariche di documentazioni utili e nel caso di dubbi si potrà trovare molta gente esperta pronta a rispondere.
GESTIONE: non è mai abbandonato a se stesso, DM specializzati nei vari ambiti pronti a seguirti!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: non so che scrivere qui visto che il forum è tanto attivo e letto che non c'è bisogno di lasciare qui nulla che possa essere scritto lì!
CONCLUSIONI: Non è un GDR statico o morto, c'è continua innovazione e voglia di migliorare, sia dal lato pratico (con aggiustamenti nei codici, aggiornamento delle immagini ecc..) che teorico (con interessanti discussioni nel forum sui vari stili, correttezze ed incorrettezze ruolistiche ecc..)
Personaggio: Kaleelen
Modificata il 30/11/2014 14:17:38 da clesius
Recensione lasciata più di un anno fa
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