firestorm124 non ha nessun gioco fra i preferiti
firestorm124 non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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10/01/2016 - GRAFICA: C'è poco da dire. La grafica è molto accattivante e perfetta con l'ambientazione. Tetra al punto giusto ed i colori scelti non stancano gli occhi.
Molto curata nei dettagli dando al gioco intero un'aura di professionalità.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è abbastanza classica di un post apocalittico. Quello che lo caratterizza rispetto agli altri è solo la storia che porta il mondo alla condizione post-apocalittica ma è comunque carina come trama.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello mi ha deluso parecchio perché non riprende gli standard alti della grafica.
Molti scrivono pensieri in azione e spesso rispondono a loro volta con loro considerazioni off ai pensieri scritti dall'altro giocatore, soprattutto se questi pensieri lo riguardano.
Poi molti danno l'impressione di mischiare spesso off e on.
SERVER: Il server da quel poco che gioco sembra molto stabile.
CODICE: Non so che dire su questo argomento.
FUNZIONALITA': Esiste un tasto Cerca che ti permette di trovare qualcosa di più per non andare avanti con la sola paga giornaliera. Da poco la paga la acquisisci SOLO se giochi e questo evita che qualcuno si parcheggi per settimane tirando su un piccolo gruzzoletto senza rischiare il pg.
DOCUMENTAZIONE: Anche troppa e molto pesante da leggere ma almeno è ben scritta.
GESTIONE: Mi ha soddisfatto pochissimo almeno quanto la qualità di gioco.
La maggioranza dei master non sono competenti e si limitano a gestire alla lettera quello che le skill ed i dadi riportano sullo schermo. Seguono alla lettera il regolamento e non sgarrano un singolo calcolo.
Se una skill ti dice che è fallita state pur certi che è FALLITA. Non gestiscono le sfumaure anche se magari è fallita di 1 (nel senso che ti serviva 9 ma ahimé hai fatto 8). Puoi ruolare da Dio o da cani che tanto non ti cambia nulla.
Sembra più di fare una quest con il sistema automatico del gioco che con un master pensante capace (o almeno dovrebbe) di applicare bonus o malus in funzione non solo di quello che dice la guida ma anche valutando la situazione, le idee di azione dei player e la qualità della role.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio alla gestione di evitare di incentivare la gente a lasciare commenti positivi su GDR ONLINE pagandoli con punti esperienza.
Se la gestione è disposta a premiarti per un commento positivo mi fa pensare che sia disposta anche ad usare ripicche su chi ne scrive uno negativo. Molti dei commenti sotto il mio non c'erano prima che ricevessi un MP in cui si invitava a lasciare commenti positivi in cambio di punti esperienza. E questo è inquietante.
CONCLUSIONI: Il gioco in sé è fatto molto bene e merita la quantità di utenza che ha.
Il mio dubbio è che molti dei suoi utenti restino solo perché non trovano altre land abbastanza valide ed attive.
Però se la gestione continua a non formare BENE i master ad essere - automi e + pensanti e se continuano a "comprare" l'utenza a lungo andare la gente se ne andrà comunque. Quando quelli che se ne vanno saranno più di quelli nuovi che arrivano sarà la fine.
Non lascio il mio nome proprio perché temo ritorsioni.
Ovviamente le mie accuse non sono infondate. Ho lo screenshot dell'MP ricevuto se la gestione del portale lo volesse.
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