Profilo di gnar
Sesso:
Iscritto il: 08/11/2014
Ultimo Accesso: 15/01/2018
Compleanno: 31 dicembre
Categoria Preferita: Live Larp Grv
Statistiche gnar
Giochi seguiti da gnar
gnar non segue giochi
Dove ha giocato gnar
gnar non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
Recensioni ai Giochi
0
0
1
20/04/2015 - GRAFICA: La grafica come stile non è male, rispecchiando lo stile teoricamente gotico della land, però i colori e il carattere rendono difficoltosa la lettura prolungata della chat. Almeno per me e anche per altre persone che ho sentito.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione c'è ed è spiegata sufficientemente, sebbene vi siano alcune pecche di fondo che la rendono non omogenea e a tratti illogica, forse il risultato di qualche cambio gestione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è il punto più debole. Si trova molto poco gioco in orari diurni (solo molto parcheggio) mentre alla sera se si ha la fortuna di essere inseriti in qualche razza attiva, qualcosa si riesce a trovare. Vengono fatte molte quest, il che sarebbe un'ottima cosa, se non fosse che un certo numero di esse risultano essere ad personam e le altre non vengono sviluppate a dovere dall'utenza, come si legge anche nei richiami fatti nei resoconti.
Il gioco in generale è lento, fatto spesso di azioni con molte parole e poca, davvero poca, sostanza. La maggioranza dei pg è piatta, schematica, non proponendo spunti di gioco né cogliendoli e, ancor peggio, spesso annullando quelli degli altri. Da qui il fatto che le quest rimangano sassolini nel vuoto.
SERVER: Il server stabile, nessun problema.
CODICE: Non ho conoscenze in merito.
FUNZIONALITA': Decente, un po' troppe sezioni nel forum che disorientano inizialmente e chat poco variegate per giocare.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione ha alcune pecche di trama, dei buchi che la fanno risultare illogica e che nessuno è quindi in grado di spiegare in on, come già detto. C'è però una cosa che ho trovato di grande aiuto: un file pdf con tutto quello che c'è da sapere, così da poter consultare tutto in un unico punto.
GESTIONE: La gestione attuale è presente nel senso che è online, ma oltre a questo non ho visto far nulla per aiutare il gioco. Numero improbo di fati, tutor e chi più ne ha più ne metta, che non porta a nulla. Non è sembrata incline a critiche o a un tipo di gioco che si muovesse un po' dai "canoni" su cui hanno fissato la landa. La precedente gestrice, ora master, è l'unica che si prodiga e fa quest a ripetizione per cercare di ravvivare il gioco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non imbrigliare il gioco in canoni predefiniti, ma anzi cercare di farlo uscire dagli schemi e spronare i giocatori a fare altrettanto. Dare una controllata alla documentazione e prepararsi eventuali spiegazioni a domande di natura on, da far presente poi a tutti i componenti dello staff.
CONCLUSIONI: Nonostante l'idea di base fosse bella, la gestione non è riuscita a giustificarla e valorizzarla come avrebbe dovuto al fine di creare gioco. L'utenza è come in stasi e il gioco coerente e con senso è praticamente nullo, così come le speranze di poter costruire qualcosa d'interessante.
Recensione lasciata più di un anno fa
Intanto ti ringraziamo per aver lasciato un tuo commento e dei consigli che saranno presi in considerazione dalla gestione.
GRAFICA: "La grafica come stile non è male, rispecchiando lo stile teoricamente gotico della land, però i colori e il carattere rendono difficoltosa la lettura prolungata della chat. Almeno per me e anche per altre persone che ho sentito."
Sinceramente che i colori e il carattere della chat rendano difficoltosa la lettura ci giunge un po' nuova, più che altro ci era stata fatta presente la necessità di una skin chiara che è stata messa appunto in lavorazione in accoglimento di tale richiesta. Esigenza comunque palesata da una minoranza sostanziale, mentre la maggioranza ha confermato nel tempo che già con le 3 skin scure presenti riesce tranquillamente a trovare quella che più aggrada loro. Ribadiamo, la skin chiara arriverà perché ci sto lavorando, ma ho avuto problemi di carattere tecnico.
AMBIENTAZIONE: "L'ambientazione c'è ed è spiegata sufficientemente, sebbene vi siano alcune pecche di fondo che la rendono non omogenea e a tratti illogica, forse il risultato di qualche cambio gestione."
Sicuramente non c'è pretesa di perfezione in quella che è stata la prima esperienza della sottoscritta nel creare un'ambientazione per un PbC, per cui ammetto che magari si possa arrivare ad un lavoro migliore, ma la non omogeneità mi sfugge, come anche all'attuale gestione, poiché alla fine scritta da me e basta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: "Il livello di gioco è il punto più debole. Si trova molto poco gioco in orari diurni (solo molto parcheggio) mentre alla sera se si ha la fortuna di essere inseriti in qualche razza attiva, qualcosa si riesce a trovare. Vengono fatte molte quest, il che sarebbe un'ottima cosa, se non fosse che un certo numero di esse risultano essere ad personam e le altre non vengono sviluppate a dovere dall'utenza, come si legge anche nei richiami fatti nei resoconti.
Il gioco in generale è lento, fatto spesso di azioni con molte parole e poca, davvero poca, sostanza. La maggioranza dei pg è piatta, schematica, non proponendo spunti di gioco né cogliendoli e, ancor peggio, spesso annullando quelli degli altri. Da qui il fatto che le quest rimangano sassolini nel vuoto."
Concordiamo, nella fascia diurna si sviluppa poco gioco e prevalentemente a seguito di giocate organizzate, nelle quali c'è impegno da parte dello staff proprio per ravvivare l'utenza e scoraggiare il parcheggio. Spesso vengono invitati gli utenti al gioco, ma di certo non li si può obbligare. Quest ad personam no, se non per portare avanti storie che hanno un senso o che consentano di sbloccare o portare avanti determinate situazioni o talenti, di certo non si fanno quest individuali tanto per dare px, dato che molte richieste sono state declinate proprio perché non davano sbocchi giocabili oltre al singolo. L'esser propositivi dei giocatori va a periodi, questo è indubbio, non sempre si riesce ad avere la risposta desiderata, come talvolta sono i master a non riuscire invece a star dietro a tutte le richieste e incombenze previste dalla land. Non concordiamo invece sul giudizio dato sui personaggi, di cui la maggioranza ha tratti molto ben delineati e sfaccettati, ma per inquadrarli bisogna anche interagirci in più situazioni. CI sono alcuni giocatori che tendono a scrivere molto, ma per quello che riguarda la media direi che le azioni sono ben bilanciate, richiedendo il gioco stesso un certo grado descrittivo per gli elementi che contraddistinguono le razze stesse.
FUNZIONALITA': "Decente, un po' troppe sezioni nel forum che disorientano inizialmente e chat poco variegate per giocare."
Sinceramente, valutando anche l'utenza attiva, sono presenti 4 mappe che portano ad ambientazioni completamenti differenti, con 4 sottomappe, per un totale di più di 45 chat disponibili con descrizione del luogo, più la possibilità di giocarsi aree chiuse come appartamenti o case negli appositi spazi a seconda che si sia in Città, nelle Terre Selvagge o nel Regno della Notte (Alloggi/Rifugi/Camere Pubbliche).
DOCUMENTAZIONE: "La documentazione ha alcune pecche di trama, dei buchi che la fanno risultare illogica e che nessuno è quindi in grado di spiegare in on, come già detto. C'è però una cosa che ho trovato di grande aiuto: un file pdf con tutto quello che c'è da sapere, così da poter consultare tutto in un unico punto."
Non capiamo davvero a cosa tu ti riferisca, poiché in on si è sempre risposto a tutto, salvo non servire la pappa pronta, se si vogliono scoprire cose di un certo livello si devono portare avanti giocate che facciano arrivare a ciò. I Patti ci sono, ad esempio, ma non vengono mostrati a nessuno, solo ai capi razza, se un cittadino vuole vederli dovrà convincere chi li ha in custodia (al momento è il Generale) o dovrà cercarli, rubarli o quel che si vuole. Ci sono cose che non vengono espresse per intero per motivi on del gioco stesso. Ogni carica ha le sue competenze, sempre parlando del gioco on, e le sue conoscenze su determinate cose, ad esempio, un Conte difficilmente saprà tutto ciò che sa un Generale o un Principe, un neo cittadino difficilmente saprò quello che sa un capo razza. Ci si può arrivare? Certo, basta giocare le cose seguendo il regolamento. Di recente è capitato il caso di 2 richieste di per sé valide, l'apertura di una nuova attività non presente: una è stata portata avanti e giocata in ogni sua parte per stessa iniziativa del giocatore seguendo le direttive avute e le limitazioni del caso, l'altra invece aveva la pretesa di scavalcare tutto il gioco on e aver tutto pronto senza giocarsi nulla, spuntata da nulla. Le cose vengono valutate e ampiamente spiegate spesso da più di un membro dello staff, ma non si obbliga nessuno poi a giocare, resta decisione dei giocatori.
GESTIONE: "La gestione attuale è presente nel senso che è online, ma oltre a questo non ho visto far nulla per aiutare il gioco. Numero improbo di fati, tutor e chi più ne ha più ne metta, che non porta a nulla. Non è sembrata incline a critiche o a un tipo di gioco che si muovesse un po' dai "canoni" su cui hanno fissato la landa. La precedente gestrice, ora master, è l'unica che si prodiga e fa quest a ripetizione per cercare di ravvivare il gioco."
Numero improbo dei Fati? Siamo in 5, di cui 2 in prova ancora e 2 che hanno dichiarato in bacheca off di essere momentaneamente impossibilitati a giocare per questioni lavorative. Sinceramente non mi sembra un numero che si possa definire improbo. Tutor effettivi 1, che ha il ruolo di gran Guardia in qualità di Capo Tutor per partecipare alle discussioni della gestione, a cui seguono 2 gestori e i capi razza e capi gilda...sinceramente non capiamo dove tu veda dispersione d'organico in questo. La gestione è ben disponibile ad accogliere critiche e consigli portati con rispetto ed educazione, ma ci teniamo a precisare che non esistono canoni preimpostati se non l'adesione alla comunità razziale di appartenenza, il che non preclude la possibilità di un'adesione formale per poi portare avanti giochi anche contrari ai patti, ovvio, si torna sempre al punto che bisogna giocarseli con la dovuta scaltrezza e pazienza, nessuno serve nulla su un piatto d'argento. A titolo personale ti ringrazio per aver apprezzato il mio impegno come master, fa sicuramente piacere, ma spero di aver presto nuovi collaboratori come master per coprire ancor più le fasce di gioco scoperte.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: "Non imbrigliare il gioco in canoni predefiniti, ma anzi cercare di farlo uscire dagli schemi e spronare i giocatori a fare altrettanto. Dare una controllata alla documentazione e prepararsi eventuali spiegazioni a domande di natura on, da far presente poi a tutti i componenti dello staff."
Direi che è già stato ampiamente risposto a questo nelle argomentazioni precedenti, restando in noi l'idea che forse sia stata scambiata per impreparazione on qualcosa che è invece parte del gioco stesso. Il fatto che i cittadini vengano messi a parte delle razze, non implica che sia dato poi tutto a conoscenza di tutti, o il gioco non avrebbe davvero più senso, per cui certe risposte resteranno sempre vaghe se fatte ai pg sbagliati o se il pg che le pone prima non ha costruito qualcosa attorno a sé che gli consenta di farsi svelare la verità. Se invece volessi segnalarci, anche tramite un messaggio privato, le parti della documentazione che a tuo avviso necessitano di essere sistemate, vedremo di lavorarci.
Ancora grazie per averci fatto visita e averci dato un tuo riscontro sul gioco :)
Risposte ai Sondaggi
gnar non ha partecipato a nessun sondaggio
Commenti alle Risorse del Portale
gnar non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
Discussioni aperte sul Forum
gnar non ha aperto nessuna discussione sul forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Sea of Conquest ↗