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Nome Gioco: Gothik Praha
URL: http://gothikpraha.altervista.org
Categoria: Play by Chat
Genere: Horror
Email: scrivi
Facebook: Gothik Praha
Restrizioni: 18+
Ambientazione: Gothik Praha è un GdR fantasy noir con elementi mistici ed esoterici che, attraverso una città e un'epoca storica, sviluppa però una realtà alternativa. Uno scenario in cui i protagonisti si trovano a vivere esperienze di diverso tipo, alimentando l'ansia per il futuro, per l'ignoto, per il domani, con eventi che privilegiano il gioco PvE rispetto al semplice PvP.EUROPA, 1848Il Vecchio Continente è attraversato da tremendi scontri tra Vampiri e Licantropi per la conquista dei territori, coinvolgendo così anche gli Umani, dissimulando gli scontri con rivolte e guerre. Proprio durante questi prolungati scontri emergono anche tra gli Umani esseri particolari, dalle doti straordinarie, che attirano inevitabilmente l'attenzione sia dei Licantropi che dei Vampiri. Si rivelano così due differenti tipologie di creature dall'aspetto umano: una intrisa di energia positiva e l'altra negativa. I primi si presentano col nome di Nefilim e dimostrano propensione per i Licantropi, mentre evitano i vampiri, questo dovuto alla loro natura per metà angelica; i secondi portano il nome di Han'yō e sembran non amare troppo le collaborazioni, dalla natura ribelle e un po' solitaria, il cui potere deriva dalla loro metà demoniaca. Anche in diverse parti dell’Impero Austroungarico vengono fomentate insurrezioni e diverse nazioni chiedono l’indipendenza. Anche Praga si solleva, ma i rivoluzionari sono disorganizzati e la rivolta non si conclude come sperato, tuttavia è proprio qui che un gruppo di Vampiri e Licantropi, ormai stanchi delle continue faide e degli spargimenti di sangue, del loro sangue, riescono a trovare uno spiraglio per un dialogo con gli Asburgo, ancora all'oscuro delle nuove razze emerse durante le lotte. In segreto hanno preso contatti con le forze insorte a Praga e pur facendo fallire la loro azione entrano a far parte di quella cerchia di umani. Infatti, grazie alle loro alte influenze raggiungono un accordo con l’Impero: in cambio della repressione nel sangue della rivolta di Praga ottengono che quello stesso territorio venga loro affidato in custodia. Decidono di tentare l’ardua impresa di fondare una città franca, dove le tre razze possano convivere: nasce così il progetto Praga. Dapprima viene istituito il Principato di Praga e in seguito un esercito imparziale, super partes, che fa direttamente capo al Principe. L’Armata Divina quindi controlla costantemente lo spazio che si estende dalle montagne del Regno della Notte, in mano ai Vampiri, e le Terre Selvagge dei Licantropi. Al centro la Città vera e propria dove trovano collocazione gli Umani, i Nefilim e gli Han'yō. Delle due ultime razze la città rimase però priva al termine della rivoluzione, la maggior parte rimase vittima degli scontri tra fazioni, alcuni invece riuscirono a salvarsi abbandonando il territorio; ciò nonostante si era previsto un loro ritorno al ripristinarsi della pace e fu quindi loro lasciato uno spazio dove poter vivere.. Tra gli Han'yō alcuni trovano dimora anche nel Regno della Notte, forti del fatto che il loro sangue non è gradito dai Vampiri, mentre quello dei Nefilim provoca a questi stati alterati e allucinati come quelli dovuti ad una brutta sbornia o ad una dose eccessiva di oppio. Diversi fiumi attraversano la città garantendo così un clima mite, ma con temperature rigide d'inverno tanto da ghiacciare gli stessi corsi d’acqua fino a renderli inutilizzabili. I ponti presenti collegano la parte est e ovest della città, permettendo così una migliore comunicazione e viabilità interna. La collaborazione tra Principato, Armata Divina e le varie corporazioni cittadine ha così permesso di porre fine ai sanguinari scontri, seppur non senza sacrifici e grandi sforzi. PRAGA, 1850L'area su cui fu fondata Praga è stata sito di stanziamenti in tempi antichi fin dal Paleolitico: Celti, tribù germaniche, slavi, Avari. Una stratificazione di etnie che ha creato connubi e fratture generazionali, offrendo nel contempo solide basi per il commercio. Una forte presenza di Ebrei ha dato particolare slancio all'attività finanziaria e bancaria in genere. Molti di questi erano ricchi mercanti, che, insieme ai nobili di origine tedesca, spagnola e anche italiana, hanno arricchito la città di palazzi, chiese e giardini creando uno stile barocco rinomato in tutto il mondo. La rivoluzione industriale ha avuto un forte effetto su Praga, poiché le industrie hanno potuto sfruttare le miniere di carbone e di metallo della regione circostante. Nel 1842 è stata costruita costruita la prima ferrovia, aperta poi nel 1845, che collega Praga a Vienna. Oggi la città è divenuta famosa come centro che consente di vivere con una certa tranquillità, regolando la maggior parte degli scontri tra singoli individui attraverso duelli che si svolgono nell’Arena dislocata nella Piazza del Mercato. Spesso qui convivono stili differenti, ma sono i colori chiari a farla da padrone, almeno di giorno. A contraddistinguere i palazzi sono le finiture in pietra, le alte e luminose finestre, gli intagli in ferro e legno, le tegole in ardesia rossa e la pavimentazione in poggiato e porfido. Ma non ci si può limitare a questo perché Praga la si deve respirare. L'intera città è pervasa da una atmosfera romantica e decadente con un tocco di malinconia e di antiche leggende, sussurrate, che viaggiano di bocca in bocca perdendosi nel tempo. Così si narra la leggenda della principessa Libussa, considerata la fondatrice della città, perchè ne predisse la nascita e il futuro splendore, che le diede il nome Praha (soglia) perchè ebbe la visione di un uomo che tracciava la soglia della sua casa. Gli inquietanti racconti sul Golem, un fantoccio d'argilla creato nel '500 destinato a difendere gli ebrei dalle persecuzioni, passando per le statue di pietra del Ponte Carlo, che si animerebbero per proteggere i neonati dell'isola di Kampa. Troviamo poi i folletti delle acque, i Vodník, che vivono nella Moldava. La tradizione li rappresenta vestiti di verde, come le piante acquatiche e le alghe, con un berretto rosso. Ognuno ha la sua zona, il suo ponte. Talora maligni talora benevoli cercano di fare amicizia e di integrarsi con gli abitanti della zona, anche se la loro principale attività è quella di trascinare sul fondo le anime di coloro che cadono o annegano nel fiume, dove le conservano dentro vecchie pentole. Lavoro, benessere. soldi, successo, adrenalina, divertimento, amori e avventure: questo potrete trovare a Praga. Tuttavia esistono luoghi pericolosi, gente poco raccomandabile e, non in ultima, la morte. La vostra vita sarà frutto delle vostre scelte, dal lavoro al carattere, dalle frequentazioni alla personalità, dalla libertà alla dipendenza parziale o totale da elementi positivi o negativi, dalla vita alla morte. Calcolatori come i Vampiri, passionali e istintivi come i Licantropi, imprevedibili come gli Umani, fuori dagli schemi come i Nefilim o gli Han'yō. Secondo gli esperti di occultismo, Praga forma insieme a Torino e Lione il triangolo magico della magia bianca. Questo la rende un luogo ancor più particolare, dove spesso si scatenano eventi insoliti e dove, talvolta, gli scontri non sono solo fisici. Tutto qui è grande, speciale, unico…nel bene e nel male. NOTE DI GIOCOPer gli stranieri Vampiri e Licantropi sono personaggi di fantasia, che popolano miti e leggende popolari, spesso frutto di culture contadine ritenute rozze ed ignoranti. Ignorano completamente l'esistenza dei Nefilim e degli Han'yō, salvo qualche raro caso in cui abbiano avuto modo di conoscere qualche leggenda orientale proprio sui mezzi-demoni. In tutto il continente questi vivono celandosi agli umani, dissimulando il loro operato, spesso ai margini della società. Questo non succede a Praga. I cittadini residenti sanno dell’esistenza di queste altre due razze con le quali convivono, ciascuno a seconda della propria esperienza in modo più o meno piacevole e accondiscendente. Gli Umani vivono nella Città che per loro resta il luogo più sicuro, mentre all’esterno il territorio è suddiviso in due Zone: le Terre Selvagge e il Regno della Notte, rispettivamente esclusiva dei Licantropi il primo, dei Vampiri il secondo. Questi per accedere alla citta devono presentare, se richiesto, motivazione valida e confutabile. Per salvaguardare l’equilibrio raggiunto agli stranieri di passaggio tutto questo viene sostanzialmente taciuto, così può capitare che questi incappino in qualche “incidente”. Tutte le razze sono controllate dai rispettivi leader per un controllo più capillare. Gli Umani possono far richiesta al Principato per l'ottenimento della cittadinanza, attraverso la figura del Generale, valutando che il loro soggiorno in essa sia permanente. Sotto la superficie, nelle fogne che si srotolano in una miriade di gallerie e cunicoli nascosti alla vista della popolazione, vivono ancora i reietti delle varie razze che hanno rifiutato di adeguarsi al cambiamento e che, di tanto in tanto, creano qualche problema in CittàI PATTI DI PACENel 1848 il Principe Ade e il Generale Victoria firmano i Patti di Pace: un trattato segreto stipulato con il Gran Consiglio dei Vampiri e appoggiato dagli Asburgo che con esso cedono Praga per un sorta di esperimento atto alla convivenza delle Razze. Nei Patti viene sancito come le diverse razze avversarie si impegnino a non attaccarsi, riponendo le armi e l’odio che le lega da tempi ancestrali. In particolar modo i Licantropi decidono di porre fine alla caccia ai Vampiri, mentre questi si obbligano a non uccidere le loro vittime che dovranno essere non più predate, bensì consenzienti nell’offrirsi loro come vena da cui nutrirsi. I Patti di Pace legano quindi le alte cariche del Principato direttamente al Gran Consiglio e agli Asburgo, a cui viene riportata regolarmente la situazione interna. Eventuali infrazioni vengono quindi segnalate secondo le disposizioni prese e la loro risoluzioni delegata alla gestione interna della Città, salvo queste non raggiungano una portata tale da decretare il fallimento dell’esperimento e quindi lo scioglimento dei Patti stessi, riaprendo di fatto le ostilità e rendendo Praga territorio di conquista.
Tag: #Umani #Licantropi #Vampiri #Mistero #Demoni #Fantasy #Streghe #Magia
Data Pubblicazione: 17/10/2013
Ultimo Aggiornamento: 07/10/2017
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08/01/2017 - GRAFICA: La grafica è bella frutto della passata gestione.AMBIENTAZIONE: Ambientata nel 1800 e viene seguita alla lettera non si sgarra sennò son guai. Ci sono varie razze che fra loro coesistono tranquillamente. La land dovrebbe essere horror ma di Horror non ha nulla. Non vuole essere una critica ma è la mia sensazione. Ci sono gli accordi di pace, di conseguenza quando le varie razze si incontrano si fanno 4 chiacchiere al bar e tutto finisce lì. LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco è quasi nullo. Ci sono pochissimi utenti. La land si è gradualmente svuotata e ormai è quasi ferma. Poche quest e pochi spunti per diversificare il gioco che alla lunga rischia di diventare noioso. SERVER: BuonoCODICE: Non saprei mi dispiace.FUNZIONALITA': Scorrevole nulla da ridire. DOCUMENTAZIONE: Presente, ma in alcuni punti non molto comprensibile. Alcuni tratti sono spiegati sommariamente, tanto che uno resta con dubbi vari. Ci sono cose non dette che poi uno scopre in on. E questo a parer mio non è il massimo della vita. GESTIONE: La gestione attuale è poco presente, ma comunque non del tutto assente. Non accettano critiche e nemmeno il minimo cambiamento. Ho notato netta chiusura in questo senso. Si dedicano principalmente alla gestione della land. CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Più elasticità. Più ascolto dei player comuni mortali. CONCLUSIONI: La land è quasi vuota e quasi ferma poche quest. Le gilde sono mezze vuote i capi gilda si connettono poco o nulla. I nuovi vanno via pochi giorni dopo essersi iscritti perché vedono che il gioco è scarso e generalmente piatto. luceblu è iscritto dal 17/12/2016, è entrato sul portale l'ultima volta il 11/01/2017 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi luceblu, per questa recensione, ha un rank utente del 3% 3
Il gestore di Gothik Praha ha risposto a questa recensione Ciao e grazie per il tuo commento,cerchiamo di rispondere per punti:Grafica: La base è frutto della passata gestione ci sono state alcune innovazioni, tra le quali quella natalizia tolta da un po’ di giorni a questa parte. È migliorata anche all’interno della presentazione delle quest. Ambientazione: Sono state ideate e fatte molte quest di stampo horror nel corso del tempo, con l’impegno dei master Fato. Segnaliamo inoltre che la presenza dei patti di pace non impedisce, al livello di gioco, che qualcuno voglia aggirarli o farli saltare. Livello di Gioco Interno: Le poche quest sono dovute alla poca utenza e purtroppo è un problema che teniamo bene in mente. Il Gioco, inoltre, deve anche partire dall’utenza stessa. Possiamo indirizzare, invogliare e stimolare, ma dall’altra parte deve esserci chi risponde e prende anche iniziativaDocumentazione: La documentazione, stilata dalla precedente gestione presenta molti aspetti cambiati ed è mantenuta in maniera tale da lasciare scoprire alcune cose proprio in gioco, così da evitare problemi derivanti dal metagameGestione: Compatibilmente con gli impegni della vita di tutti i giorni, i membri della gestione e della moderazione cercano di fare il proprio meglio per poter essere presenti nei canali della Land. Cerchiamo sempre di ascoltare i consigli che ci vengono dati, e facciamo tesoro anche delle critiche, pur tuttavia non possiamo accontentare tutti. La Gestione
13/07/2016 - GRAFICA: La grafica è curatissima, suggestiva.Sono proposte 3 skin differenti, perciò è ammirevole il fatto di aver lavorato il triplo alla grafica del sito, creandone 3 versioni.AMBIENTAZIONE: Il gioco, ambientato nell'800, ha un'ambientazione ben creata, richiamata, a quanto ho potuto vedere, spesso. Sono presenti Vampiri, Licantropi, Han'Yo, Nefilim, Anime e Umani, tutte queste razze sono presenti in uguale misura nel gioco, è possibile muovere personaggi di razza diversa da quella umana, e conseguentemente queste razze sono inserite bene nell'ambientazione.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Se liberi, gli utenti sono disponibilissimi a giocare, non si trovano difficoltà nel cercare qualcuno con cui ruolare. Il livello di gioco di Gothik Praha è, secondo me, ottimo. Gli eventuali spammer/disturbatori vengono sempre moderati dallo staff, e comunque non mi è mai successo di essere disturbata via missiva da spammer.SERVER: Il server è stabilissimo, non mi è mai capitato che il gioco si bloccasse.Il sito, finora, è stato sempre raggiungibile.CODICE: Non vi sono costanti modifiche programmative, poi, non sono da abbastanza tempo in land per pronunciarmi su altro attinente a questo argomento.FUNZIONALITA': Appena iscritta ho compreso la funzionalità e la struttura del gioco, dato che quest'ultimo è strutturato in maniera fluida, semplice e di facile comprensione. Vi sono i moderatori che spiegano ai neo-iscritti ciò che hanno bisogno di sapere in caso di dubbi.DOCUMENTAZIONE: Sul sito è presente una sezione, denominata appunto "Documentazione", dove è inserito tutto il necessario, ovvero le basi per incominciare a giocare. In questa sezione è presente tutto ciò che riguarda la creazione e la formazione del pg, l'ambientazione ed il regolamento off-game.Sono testi di comprensione abbastanza semplice.GESTIONE: La Gestione è costantemente presente, disponibile a rispondere via missiva a tutti i dubbi/perplessità ecc. dei giocatori. CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Al momento non trovo ci sia nulla da dire, d'altronde non sono iscritta da molto, non conosco ancora nel dettaglio ogni aspetto della land.CONCLUSIONI: Nel complesso, questa land è ben organizzata, ben gestita e "bella" all'occhio di un player. atdgs1 è iscritto dal 13/07/2016, è entrato sul portale l'ultima volta il 18/08/2016 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi atdgs1 ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Kaja" atdgs1, per questa recensione, ha un rank utente del 7% 7
Il gestore di Gothik Praha ha risposto a questa recensione Buonasera. Ti ringraziamo per la tua recensione e per i complimenti. Ci auguriamo che tu possa continuare a trovarti bene anche nel tempo a venire!
03/09/2015 - GRAFICA: 7/10 Ben fatta e soprattutto ben curata , chi si è dedicato a tale parte del gioco si vede che c'ha messo dentro molto impegno e il risultato finale è davvero soddisfacente, bravi . E fuori discussione il fatto che la grafica può , come non può piacere ma indubbiamente alle spalle di quelle Skin ci sta l'impegno e la passione. AMBIENTAZIONE: Praga , 1850 , la città sembra essere avvolta da una perenne alone di mistero e al centro di tutto ciò ci stanno gli esseri sovrannaturali che si nascondono in enormi palazzi reali . Fatta bene anche se la gestione delle location risulta a volte forzata . LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Molto buono 8/10 . I player all'interno di Gothik Praha ci sanno fare , si nota fin da subito l'impronta di chi muove il proprio PG cercando di renderlo realistico e pieno di particolari , le descrizioni son fatte bene e i dialoghi sono davvero eccellenti ... ovviamente la cosa non vale per tutti . L'unico vero problema è il numero dei pg giocanti , attualmente davvero , davvero , davvero pochi ... il numero massimo in mia presenza è salito a 8 , me compreso, un peccato, un vero peccato.SERVER: Buono , mai un problema , mai un crash , mai un segno di cedimento .CODICE: Il classico mostro sacro di Romeo GDRCD vecchio stile , leggermente riadattato e migliorato per portarlo un po ai tempi attuali , anche se il codice risulta davvero obsoleto .FUNZIONALITA': Le classiche di GDRCD , forse leggermente migliorate, come il calcolo dei px che avviene in automatico , 1 punto ad ogni azione , cosa che per altro poco m'aggrada .DOCUMENTAZIONE: La documentazione si presenta fruibile ma leggermente confusionaria , un po come per le regole di gioco ... azioni macchinose , conti a farsi , numeri , passi , l'abbraccio va fatto seguendo uno schema preciso di tot morse che toglie tot punti salute che inietta un quantitativo tot di veleno che permette alla vittima tot sensazione per tot tempo se lo giochi in un determinato modo... no!davvero troppo macchinoso , non si può contare le azioni per ogni cosa che viene fatta , perde di realtà , perde di volontà , perde di fantasia ... non mi piace.GESTIONE: Mai vista giocare ma sicuramente sempre pronta e disponibile , sempre li e da li non si schioda , all'interno del GDR c'e' sempre qualcuno che entro e non oltre 30 minuti risponde alle tue domande ... davvero ok , Gestori , master , tutor, molto bene , sul serio ... gente pronta ad aiutarti , gente pronta ad insegnarti a giocare , si esatto , gente pronta ad insegnarti! stanze apposite dove prendere i niubbi e far loro lezione ... giocando s'impara . CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Regole troppo ferree e macchinose che fanno perdere credibilità alle ruolate , azioni schematizzate , tutto secondo precisi standard .. questo non va bene , un player non può giocare con l'eterno timore di sbagliare il calcolo e morder prima o dopo del dovuto. Lasciate maggior margine ai pg ... la fantasia regna sovrana , non la noiosissima dottrina .CONCLUSIONI: Vedi sopra jmt è iscritto dal 03/09/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/09/2015 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi jmt, per questa recensione, ha un rank utente del 7% 7
Il gestore di Gothik Praha ha risposto a questa recensione Ciao, ti ringraziamo del tuo commento. Ed ora rispondiamo a quanto hai detto:Livello di gioco interno: come detto cerchiamo di aiutare tutti quanti a maturare un livello di gioco interessante e piacevole perchè il meccanismo dell'automastering non si blocchi e sia scorrevole. Il numero di partecipanti è comprensibilmente calato nel periodo estivo, causa vacanze ed esami, ma attualmente la fascia pomeridiana si aggira sempre sui 13/15 presenti, che alla sera toccano anche i 20 giocanti. Ovviamente si spera che sia sempre un crescendo. Funzionalità: l'incremento automatico dei px ad ogni azione è stato introdotto per dare le stesse opportunità di crescita a tutti, qualora in determinate fasce orarie dovessero mancare i fati predisposti all'assegnazione di bonus per il buon role. In questo modo evitiamo che ci siano alcuni con aumento di esperienza pari quasi a zero ed altri che invece maturano più velocemente. Documentazione: la documentazione è andata comprensibilmente espandendosi col tempo per andare incontro ai vari problemi o dubbi sorti ed effettivamente ad un primo ingresso può risultare difficile trovare tutto e subito ma è disponibile sia una FAQ che un manuale pdf da scaricare con tutte le info necessarie (ora in fase di aggiornamento). Dove ci accorgiamo che si corra il rischio di essere ridondanti, provvediamo man mano a togliere il superfluo e, nel limite del possibile, a risistemare le cartelle di modo che siano leggibili. Per quanto riguarda l'abbraccio di un umano per il passaggio ad un'altra razza, ogni stirpe ha le sue regole che, naturalmente, comprendono rischi e passaggi graduali che servono anche per testare l'idoneità dell'umano stesso. Dove può risultare difficile, sia i capirazza che lo staff sono disponibili a seguire ed aiutare. Gestione: il gioco della gestione in sè purtroppo è contato per via delle esigenze quotidiane della land, ma senza dubbio ci fa piacere che il tempo speso dietro le quinte risulti un impegno gradito a chi arriva e si ritrova in una calorosa accoglienza. Consigli e suggerimenti: ti ringraziamo per i consigli, il nostro interesse è sempre stato quello di mantenere una linea semplice, ma certe cose richiedono uno schema più preciso per andare incontro ai vari casi che l'esperienza ci ha messo davanti. Se ti riferisci al morso dei vampiri per la suzione di sangue non è molto macchinoso, semplicemente ogni turno toglie 15 punti salute e, di conseguenza, dal terzo in poi diventa pericoloso per il donatore, che ha un massimo salute di 100 punti. Per il resto l'uso delle abilità ed i calcoli sono raramente richiesti se non in quest ed interazioni con fato.
18/05/2015 - GRAFICA: La trovo ottimamente curata, per niente faticosa per gli occhi. Si vede che c'è stato un lavoro dietro di grandi proporzioni. A me personalmente piace molto, e apprezzo in particolare il fatto di poter accedere selezionando ben tre skin diverse (la mia preferita è Moon Sign, ma spesso dimentico di selezionarla e accedo con quella di default, Elegance, bellissima ugualmente). Attendo con ansia la skin chiara che è attualmente in lavorazione! Voto 9/10AMBIENTAZIONE: Ho giocato a un po' di gdr ad ambientazione fantasy horror, ma devo ammettere che questo è quello che mi ha colpito maggiormente e che ho trovato meglio strutturato. Praga 1850: potrebbe sembrare scontato, ma credetemi, non lo è affatto! Gli spunti per giocare non mancano e l'ambientazione è costruita in modo chiaro e dettagliato. Mi ritengo un player abbastanza esigente e posso affermare che Gothik Praha soddisfa i miei "capricci" in modo più che soddisfacente! Voto 9/10LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Credo che livello di gioco di questa land, dopo più di quattro mesi dalla mia iscrizione, possa essere definito più che buono. In linea di massima, tutti i player con cui ho avuto modo di giocare scrivono azioni molto dettagliate, senza perdersi però in inutili fronzoli. L'italiano non viene maltrattato se non in rarissimi casi e per errori di distrazione, che capitano a tutti (cosa per me fondamentale) e devo dire che in land si respira un bel clima. L'ho avvertito dal primo momento. Sono stato accolto calorosamente da tutti e l'ho apprezzato tantissimo, mi sono sentito e mi sento ancora a casa. Spero che la mia esperienza qui possa continuare esattamente nel modo in cui si è svolta finora. Voto 9/10SERVER: Mai avuto particolari problemi con il server, a parte rarissime volte in cui era un po' lento, ma quando siamo connessi in 20 e più è anche normale essendo un Altervista. Voto 9/10CODICE: Non ne capisco sul serio nulla, quindi su questo campo non mi esprimo. FUNZIONALITA': Cosa dire? Da questo punto di vista, pressoché perfetto. Fluido, intuitivo, di immediata comprensione. Le bacheche sono perfettamente in linea con i contenuti, i pulsanti di interazione col sito sono funzionali. Da quando sono diventato prima Tutor e poi Fato non ho mai avuto problemi a comprendere la meccanica di assegnazione px e di altre modifiche, e anche prima di diventarlo non ho riscontrato nessun problema nemmeno nella creazione della scheda e nell'incremento delle skills. Voto: 10/10DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ampia, ottimamente strutturata; le descrizioni delle razze sono complete, dettagliate, insomma davvero nulla da dire. Solo un piccolissimo appunto: ho già segnalato alla gestione che la descrizione di alcune abilità potrebbe essere implementata, in quanto di non immediata comprensione. Per il resto, nulla da dire davvero! Voto: 8/10GESTIONE: La gestione è presente praticamente sempre. Che tu sia connesso di sera, di pomeriggio o di mattina, è sicuro che almeno uno dei due gestori sia a sua volta connesso. Quando mi sono iscritto, come ho già detto, sono stato accolto con grande calore da tutto lo staff ed è una cosa che mi ha davvero colpito. Adesso faccio anch'io parte dello staff, e sinceramente ci tengo a continuare su questa linea, cioè quella di accogliere i nuovi player con gentilezza, disponibilità e apertura. Il gruppo gestionale lavora tempestivamente su tutte le questioni che vengono proposte e non è mai, ripeto mai, scortese o poco professionale. Su questo mi sento di fare un ringraziamento di cuore ai gestori e alla Gran Guardia. Voto: 10/10CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessun consiglio, nessun suggerimento. Mi sento soltanto di dirvi di continuare così. Questa land mi sta davvero dando tanto e ha contribuito a farmi crescere tantissimo come player. Gothik Praha è casa, per me.CONCLUSIONI: Ps. finalmente sono riuscito a lasciare un commento qui, era da tempo che volevo farlo! <3 sevenfolder è iscritto dal 24/04/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 29/05/2020 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi sevenfolder ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Grzegorz" sevenfolder, per questa recensione, ha un rank utente del 13% 13
Il gestore di Gothik Praha ha risposto a questa recensione Ti ringraziamo per il commento lasciato, per il gioco e per i suggerimenti e consigli portati qui e prima ancora in land, permettendoci di lavorare in tal senso.
20/04/2015 - GRAFICA: La grafica come stile non è male, rispecchiando lo stile teoricamente gotico della land, però i colori e il carattere rendono difficoltosa la lettura prolungata della chat. Almeno per me e anche per altre persone che ho sentito.AMBIENTAZIONE: L'ambientazione c'è ed è spiegata sufficientemente, sebbene vi siano alcune pecche di fondo che la rendono non omogenea e a tratti illogica, forse il risultato di qualche cambio gestione.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è il punto più debole. Si trova molto poco gioco in orari diurni (solo molto parcheggio) mentre alla sera se si ha la fortuna di essere inseriti in qualche razza attiva, qualcosa si riesce a trovare. Vengono fatte molte quest, il che sarebbe un'ottima cosa, se non fosse che un certo numero di esse risultano essere ad personam e le altre non vengono sviluppate a dovere dall'utenza, come si legge anche nei richiami fatti nei resoconti.Il gioco in generale è lento, fatto spesso di azioni con molte parole e poca, davvero poca, sostanza. La maggioranza dei pg è piatta, schematica, non proponendo spunti di gioco né cogliendoli e, ancor peggio, spesso annullando quelli degli altri. Da qui il fatto che le quest rimangano sassolini nel vuoto.SERVER: Il server stabile, nessun problema.CODICE: Non ho conoscenze in merito.FUNZIONALITA': Decente, un po' troppe sezioni nel forum che disorientano inizialmente e chat poco variegate per giocare.DOCUMENTAZIONE: La documentazione ha alcune pecche di trama, dei buchi che la fanno risultare illogica e che nessuno è quindi in grado di spiegare in on, come già detto. C'è però una cosa che ho trovato di grande aiuto: un file pdf con tutto quello che c'è da sapere, così da poter consultare tutto in un unico punto.GESTIONE: La gestione attuale è presente nel senso che è online, ma oltre a questo non ho visto far nulla per aiutare il gioco. Numero improbo di fati, tutor e chi più ne ha più ne metta, che non porta a nulla. Non è sembrata incline a critiche o a un tipo di gioco che si muovesse un po' dai "canoni" su cui hanno fissato la landa. La precedente gestrice, ora master, è l'unica che si prodiga e fa quest a ripetizione per cercare di ravvivare il gioco.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non imbrigliare il gioco in canoni predefiniti, ma anzi cercare di farlo uscire dagli schemi e spronare i giocatori a fare altrettanto. Dare una controllata alla documentazione e prepararsi eventuali spiegazioni a domande di natura on, da far presente poi a tutti i componenti dello staff.CONCLUSIONI: Nonostante l'idea di base fosse bella, la gestione non è riuscita a giustificarla e valorizzarla come avrebbe dovuto al fine di creare gioco. L'utenza è come in stasi e il gioco coerente e con senso è praticamente nullo, così come le speranze di poter costruire qualcosa d'interessante. gnar è iscritto dal 08/11/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/01/2018 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi gnar, per questa recensione, ha un rank utente del 7% 7
Il gestore di Gothik Praha ha risposto a questa recensione Intanto ti ringraziamo per aver lasciato un tuo commento e dei consigli che saranno presi in considerazione dalla gestione.GRAFICA: "La grafica come stile non è male, rispecchiando lo stile teoricamente gotico della land, però i colori e il carattere rendono difficoltosa la lettura prolungata della chat. Almeno per me e anche per altre persone che ho sentito."Sinceramente che i colori e il carattere della chat rendano difficoltosa la lettura ci giunge un po' nuova, più che altro ci era stata fatta presente la necessità di una skin chiara che è stata messa appunto in lavorazione in accoglimento di tale richiesta. Esigenza comunque palesata da una minoranza sostanziale, mentre la maggioranza ha confermato nel tempo che già con le 3 skin scure presenti riesce tranquillamente a trovare quella che più aggrada loro. Ribadiamo, la skin chiara arriverà perché ci sto lavorando, ma ho avuto problemi di carattere tecnico.AMBIENTAZIONE: "L'ambientazione c'è ed è spiegata sufficientemente, sebbene vi siano alcune pecche di fondo che la rendono non omogenea e a tratti illogica, forse il risultato di qualche cambio gestione."Sicuramente non c'è pretesa di perfezione in quella che è stata la prima esperienza della sottoscritta nel creare un'ambientazione per un PbC, per cui ammetto che magari si possa arrivare ad un lavoro migliore, ma la non omogeneità mi sfugge, come anche all'attuale gestione, poiché alla fine scritta da me e basta.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: "Il livello di gioco è il punto più debole. Si trova molto poco gioco in orari diurni (solo molto parcheggio) mentre alla sera se si ha la fortuna di essere inseriti in qualche razza attiva, qualcosa si riesce a trovare. Vengono fatte molte quest, il che sarebbe un'ottima cosa, se non fosse che un certo numero di esse risultano essere ad personam e le altre non vengono sviluppate a dovere dall'utenza, come si legge anche nei richiami fatti nei resoconti.Il gioco in generale è lento, fatto spesso di azioni con molte parole e poca, davvero poca, sostanza. La maggioranza dei pg è piatta, schematica, non proponendo spunti di gioco né cogliendoli e, ancor peggio, spesso annullando quelli degli altri. Da qui il fatto che le quest rimangano sassolini nel vuoto."Concordiamo, nella fascia diurna si sviluppa poco gioco e prevalentemente a seguito di giocate organizzate, nelle quali c'è impegno da parte dello staff proprio per ravvivare l'utenza e scoraggiare il parcheggio. Spesso vengono invitati gli utenti al gioco, ma di certo non li si può obbligare. Quest ad personam no, se non per portare avanti storie che hanno un senso o che consentano di sbloccare o portare avanti determinate situazioni o talenti, di certo non si fanno quest individuali tanto per dare px, dato che molte richieste sono state declinate proprio perché non davano sbocchi giocabili oltre al singolo. L'esser propositivi dei giocatori va a periodi, questo è indubbio, non sempre si riesce ad avere la risposta desiderata, come talvolta sono i master a non riuscire invece a star dietro a tutte le richieste e incombenze previste dalla land. Non concordiamo invece sul giudizio dato sui personaggi, di cui la maggioranza ha tratti molto ben delineati e sfaccettati, ma per inquadrarli bisogna anche interagirci in più situazioni. CI sono alcuni giocatori che tendono a scrivere molto, ma per quello che riguarda la media direi che le azioni sono ben bilanciate, richiedendo il gioco stesso un certo grado descrittivo per gli elementi che contraddistinguono le razze stesse. FUNZIONALITA': "Decente, un po' troppe sezioni nel forum che disorientano inizialmente e chat poco variegate per giocare."Sinceramente, valutando anche l'utenza attiva, sono presenti 4 mappe che portano ad ambientazioni completamenti differenti, con 4 sottomappe, per un totale di più di 45 chat disponibili con descrizione del luogo, più la possibilità di giocarsi aree chiuse come appartamenti o case negli appositi spazi a seconda che si sia in Città, nelle Terre Selvagge o nel Regno della Notte (Alloggi/Rifugi/Camere Pubbliche).DOCUMENTAZIONE: "La documentazione ha alcune pecche di trama, dei buchi che la fanno risultare illogica e che nessuno è quindi in grado di spiegare in on, come già detto. C'è però una cosa che ho trovato di grande aiuto: un file pdf con tutto quello che c'è da sapere, così da poter consultare tutto in un unico punto."Non capiamo davvero a cosa tu ti riferisca, poiché in on si è sempre risposto a tutto, salvo non servire la pappa pronta, se si vogliono scoprire cose di un certo livello si devono portare avanti giocate che facciano arrivare a ciò. I Patti ci sono, ad esempio, ma non vengono mostrati a nessuno, solo ai capi razza, se un cittadino vuole vederli dovrà convincere chi li ha in custodia (al momento è il Generale) o dovrà cercarli, rubarli o quel che si vuole. Ci sono cose che non vengono espresse per intero per motivi on del gioco stesso. Ogni carica ha le sue competenze, sempre parlando del gioco on, e le sue conoscenze su determinate cose, ad esempio, un Conte difficilmente saprà tutto ciò che sa un Generale o un Principe, un neo cittadino difficilmente saprò quello che sa un capo razza. Ci si può arrivare? Certo, basta giocare le cose seguendo il regolamento. Di recente è capitato il caso di 2 richieste di per sé valide, l'apertura di una nuova attività non presente: una è stata portata avanti e giocata in ogni sua parte per stessa iniziativa del giocatore seguendo le direttive avute e le limitazioni del caso, l'altra invece aveva la pretesa di scavalcare tutto il gioco on e aver tutto pronto senza giocarsi nulla, spuntata da nulla. Le cose vengono valutate e ampiamente spiegate spesso da più di un membro dello staff, ma non si obbliga nessuno poi a giocare, resta decisione dei giocatori.GESTIONE: "La gestione attuale è presente nel senso che è online, ma oltre a questo non ho visto far nulla per aiutare il gioco. Numero improbo di fati, tutor e chi più ne ha più ne metta, che non porta a nulla. Non è sembrata incline a critiche o a un tipo di gioco che si muovesse un po' dai "canoni" su cui hanno fissato la landa. La precedente gestrice, ora master, è l'unica che si prodiga e fa quest a ripetizione per cercare di ravvivare il gioco." Numero improbo dei Fati? Siamo in 5, di cui 2 in prova ancora e 2 che hanno dichiarato in bacheca off di essere momentaneamente impossibilitati a giocare per questioni lavorative. Sinceramente non mi sembra un numero che si possa definire improbo. Tutor effettivi 1, che ha il ruolo di gran Guardia in qualità di Capo Tutor per partecipare alle discussioni della gestione, a cui seguono 2 gestori e i capi razza e capi gilda...sinceramente non capiamo dove tu veda dispersione d'organico in questo. La gestione è ben disponibile ad accogliere critiche e consigli portati con rispetto ed educazione, ma ci teniamo a precisare che non esistono canoni preimpostati se non l'adesione alla comunità razziale di appartenenza, il che non preclude la possibilità di un'adesione formale per poi portare avanti giochi anche contrari ai patti, ovvio, si torna sempre al punto che bisogna giocarseli con la dovuta scaltrezza e pazienza, nessuno serve nulla su un piatto d'argento. A titolo personale ti ringrazio per aver apprezzato il mio impegno come master, fa sicuramente piacere, ma spero di aver presto nuovi collaboratori come master per coprire ancor più le fasce di gioco scoperte.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: "Non imbrigliare il gioco in canoni predefiniti, ma anzi cercare di farlo uscire dagli schemi e spronare i giocatori a fare altrettanto. Dare una controllata alla documentazione e prepararsi eventuali spiegazioni a domande di natura on, da far presente poi a tutti i componenti dello staff."Direi che è già stato ampiamente risposto a questo nelle argomentazioni precedenti, restando in noi l'idea che forse sia stata scambiata per impreparazione on qualcosa che è invece parte del gioco stesso. Il fatto che i cittadini vengano messi a parte delle razze, non implica che sia dato poi tutto a conoscenza di tutti, o il gioco non avrebbe davvero più senso, per cui certe risposte resteranno sempre vaghe se fatte ai pg sbagliati o se il pg che le pone prima non ha costruito qualcosa attorno a sé che gli consenta di farsi svelare la verità. Se invece volessi segnalarci, anche tramite un messaggio privato, le parti della documentazione che a tuo avviso necessitano di essere sistemate, vedremo di lavorarci.Ancora grazie per averci fatto visita e averci dato un tuo riscontro sul gioco :)
05/04/2015 - GRAFICA: Ad impatto sembra vecchia ed un aspetto molto positivo, trattandosi di gdr ambientato a metà del '800. Gli sfondi delle mappe andrebbero rivisti perchè sono un poco semplici e non c'entrano molto con il resto della grafica dei templates proposti.AMBIENTAZIONE: Un horror in una città affascinante come Praga, ha un suo perchè e questo viene sfruttato bene. Potrebbe essere reso meglio l'antagonismo delle razze.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Parlando di quantità c'erano picchi di 20 giocatori (numero di tutto rispetto) ma anche di 2. I giocatori sono però spariti lasciando meno di una di parcheggiatori. Con qualcuno mi sono trovata bene, con altri meno. La tendenza generale è quella di fare azioni lunghe con dettagli trascurabili. Per quanto riguarda le quest sono tutte a numero chiuso ed è un vero peccato. Spesso queste prevedono esiti di ambientazione seguiti da richieste di lanci dadi ai partecipanti, quindi non mi sembrano impegnative ma non avendo mai fatto il DM non posso giudicare se non per impressioni.FUNZIONALITA': All'inizio ho avuto qualche difficoltà con le mappe poi superato. L'unico dubbio che mi rimaneva riguardava i talenti di cui ho letto ma non ritrovavo in scheda. Mi è stato detto in risposta al commento dove si trovano. Sono ipossibili da trovare se non si sa o non si clicca a casaccio su un titolo uguale a tanti altri. Se mi si chiede se è tutto al 100% intuitivo, non posso dire di sì.DOCUMENTAZIONE: Ammetto di non averla letta tutta ma cercando di volta in volta quanto mi serviva ho trovato il necessario però non viene aggiornata.GESTIONE: Ho interagito sia con la nuova gestione che con la vecchia ancora presente. Da qui il cambio da positivo a negativo. Purtroppo ho notato un ritardo nelle risposte da parte dei nuovi gestori e DM, soprattutto per quanto riguarda esigenze relative a giocate particolari (vidime e ad personam) che necessitano di tempi biblici pur con l'utenza ridotta. Il gioco non viene incentivato e il giocatore non è libero di cogliere tutti gli spunti che trova. Si chiede di sistemare in off faccende che in on creerebbero gioco con le giuste conseguenze che potrebbero essere anche negative del personaggio ma che magari il giocatore vorrebbe giocarsi. Sono errori imperdonabili a chi ricopre alte cariche. Non esiste in on "fai finta che non sia successo".CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ne ho lasciati un po' ovunque nei punti precedenti. Uno era stato seguito (aggiornare l'organigramma). Ora direi di rivedere alcune cariche o quantomeno fare un discorsetto su come vanno affrontate alcune problematiche. CONCLUSIONI: Ci sono tante cose che si potevano migliorare secondo la mia opinione invece sono peggiorate da quando ho lasciato il commento la prima volta. Tra i pbc che conosco questo era sopra la media. Ora non più purtoppo e il voto cambia di conseguenza. Mi spiace. elidura è iscritto dal 13/02/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 20/09/2020 e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi elidura, per questa recensione, ha un rank utente del 10% 10 Recensione modificata il giorno 19/06/2015 10:28:01 da elidura
Il gestore di Gothik Praha ha risposto a questa recensione Innanzitutto ti ringraziamo per il commento che hai lasciato e per aver dedicato del tempo al nostro gioco. Detto ciò passo a rispondere ad alcuni punti.AMBIENTAZIONE:"Potrebbe essere reso meglio l'antagonismo delle razze."Per quanto riguarda l'antagonismo tra le razze, sono stati i giocatori stessi a decretare la volontà che questa restasse qualcosa di più "underground" diciamo, ovvero quindi portata avanti con trame nascoste e simili, anche col classico doppio gioco. Infatti c'erano due filoni che hanno offerto le due possibilità estreme diciamo: l'unione di tutte le razze contro il nemico assoluto, la divisione completa per la caduta dei patti. Alla fine riteniamo che certe cose debbano deciderle anche i giocatori col loro gioco, senza forzarli oltremodo nelle scelte in quest. Questo vuol dire che non siamo contrari ad un inasprimento dei rapporti tra le razze, come nemmeno all'esatto contrario, purché siano i giocatori a portare avanti per primi coerentemente le cose. Di certo c'è, che la pace non è eterna, nemmeno a GP.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: "Per quanto riguarda le quest sono tutte a numero chiuso ed è un vero peccato. Spesso queste prevedono esiti di ambientazione seguiti da richieste di lanci dadi ai partecipanti, quindi non mi sembrano impegnative ma non avendo mai fatto il DM non posso giudicare se non per impressioni."Qui è stata fatta una scelta a monte, perché a GP, sia con la gestione precedente che io rappresento, sia con la nuova, non sono apprezzate le giocate congelate, interrotte e riprese in qualsiasi salsa; va bene per free-role personali, ma non per cose importanti. I lanci vengono richiesti a seconda del master, quello che non si vede in chat sono gli scambi via sussurro per un gioco che impedisce anche il metagame involontario, dando direttamente in mano ai pg il gioco delle conseguenze, di quello che vedono/sentono/percepiscono, come delle varie interazioni mentali presenti perpetrate da forze di varia origine. Per ora questo metodo risulta piuttosto apprezzato da chi lo ha giocato, come altri, poi dipende da giocata a giocata, come da master a master.FUNZIONALITA': "All'inizio ho avuto qualche difficoltà con le mappe poi superato. L'unico dubbio che mi rimane riguarda i talenti di cui ho letto ma non ritrovo in scheda. Probabilmente è una mia svista e basterebbe chiedere per sapere dove si trovano ma se mi si chiede se è tutto al 100% intuitivo, non posso dire di sì."Se avessi voglia di spiegarmi anche privatamente i problemi che hai avuto con le mappe posso cercare in caso di risolverli :)I Talenti in scheda pg sono esattamente sotto le abilità. Aprendo la scheda trovi il menù in alto, l'avatar, l'aspetto e il pulsante "Caratteristiche". Cliccando su questo si chiude "Aspetto" e si apre la sezione dove in ordine compaiono: caratteristiche (forza, destrezza, ecc.), abilità e talenti. A fine pagina, sotto a tutto e se proprio uno vuole usarlo, c'è il pulsante per le Note Off.DOCUMENTAZIONE: Hai pienamente ragione, l'organigramma è rimasto indietro col cambio gestione, per tutto il trambusto che c'è stato nel passaggio e il bando master ancora aperto.GESTIONE: "Purtroppo ho notato un ritardo nelle risposte da parte dei nuovi gestori, soprattutto per quanto riguarda esigenze relative a giocate particolari (vidime)."Le vidime non sono in carico ai gestori, ma al Capo Master come atto pratico. Se invece ti riferisci alla ricerca di un master per una giocata, quella va pubblicata nell'apposito spazio in bacheca e sta ai master rispondere. Vero anche che eravamo rimasti in 2 master, uno per pomeriggio e uno per la sera, per cui facciamo quel che possiamo nel tentare di soddisfare le esigenze di tutti, che sono molte, sia per questioni di gioco on che per organizzazione proprio. Tuttavia, alle richieste in bacheca è stata data sempre una risposta e il master che si è offerto ha sempre invitato l'utente ad essere contattato direttamente per concordare i tempi in cui fare le giocate."Noto anche la presenza di un organigramma che però non è aggiornato, quindi ci si ritrova a cercare un master fato e notare che non entra da febbraio o che i personaggi degli unici due tutor segnalati sono stati entrambi cancellati."Come detto sopra hai ragione, ma negli ultimi mesi c'è stato un ingente cambio di presenze, per cui comunque prendo personalmente impegno ad aggiornare l'organigramma, come è giusto che sia. "Ci sono comunque persone di riferimento a cui rivolgersi che all'apparenza sono gentili, però rivedrei le cariche."In che senso rivedresti le cariche? Qui apro una piccola parentesi, nel caso avessi letto correttamente, ci sono figure in land che non vogliono avere determinati ruoli, come la sottoscritta che non vuole entrare in alcun modo nel gruppo gestionale (Gestori e Gran Guardie), ma di necessità bisogna far virtù ogni tanto e, avendo impegni lavorativi la capo master nominata un po' tempo fa, sono stata passata io a tale carica, senza però lo scatto di grado a Gran Guardia, perché rifiutato. C'erano due Tutors, ma uno recentemente è stato passato a Master Fato in prova, ma poco male, i Master solitamente sono anche i primi che si fiondano sui nuovi per offrire assistenza.CONCLUSIONI:"Ci sono tante cose che si potrebbero migliorare secondo la mia opinione che potrebbe essere diversa da quella di altri ma obiettivamente tra i pbc che conosco questo è sopra la media."Ti ringraziamo ancora per la valutazione accurata che ci hai dato, sperando tu voglia mandarci in privato ulteriori specifiche per vedere se ci è possibile migliorarci, come è giusto che sia.
03/02/2015 - GRAFICA: Voto: 8. La grafica è semplice, immediata. Sfondo nero, cornici rosse, coerente con l’ambientazione. La possibilità di scegliere tra più skin permette di accontentare i gusti di tutti.AMBIENTAZIONE: Voto: 7. Vecchio continente, Praga, 1850. Non è un'ambientazione facile. Viene tratteggiata bene, quantomeno a livello descrittivo, anche se poi nei contenuti tenda ad essere più moderna e liberale, nella maggior parte dei casi, di quanto sarebbe storicamente e coerentemente consentito. L'idea di base della convivenza tra razze potrebbe rappresentare un appiattimento del gioco, ma da quanto visto sino ad ora sembra più un pretesto per permettere la reciproca interazione in attesa di "scornarsi" di nascosto dall'Autorità. In via di sviluppo quindi, ma promette bene. Corporazioni coerenti e ben strutturate, perfettamente calate nel contesto.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto: 9. Il livello di gioco fa la land e qui è davvero davvero buono. C'è una tendenza diffusa ad azioni medio/lunghe, nell'ordine della ventina di righe standard. Turnazione veloce per l'entità dello scritto che resta nella maggior parte dei casi scorrevole, piacevole e coerente. La lingua italiana non viene maltrattata. Pg nella maggior parte dei casi ben caratterizzati, con uno spessore psicologico che denota esperienza ed una diffusa disponibilità al gioco che porta a rapidi e visibili miglioramenti dei neofiti.SERVER: Voto: 8. Regge e non crea problemi. Quindi direi che fa il suo lavoro anche durante il picco di connessi serali.CODICE: Voto: 8. In caso di malfunzionamenti segnalati dall'utenza ho sempre visto un'immediata risposta e risoluzione degli stessi da parte dello staff tecnico. Dovrebbe essere un Gdr Cd 5.2 pesantemente modificato ed implementato in maniera originale.FUNZIONALITA': Voto: 8. Semplici, comprensibili ed immediate. Ci si muove bene senza alcuna difficoltà. Quindi pollice verso l’alto.DOCUMENTAZIONE: Voto: 8. C'è tutto. Le razze sono coerentemente spiegate e chiare e nei suoi ambiti fondamentali risulta esaustiva, organizzata, scorrevole e completa. Per la prima volta vedo fornito un manuale del giocatore scaricabile in PDF, che permette una facile consultazione anche durante il gioco ed un esaustivo manuale del master fato, che specifica chiaramente come vadano gestiti gli scontri, decisi gli esiti ed attribuiti i punti esperienza. Idea fantastica ed utile.GESTIONE: Voto: 9. La Gestione è onnipresente e distribuita a coprire praticamente l'intero orario della giornata. Disponibile sin dall'accoglienza e fortemente legata al concetto di servizio all'utenza. Staff variegato ed in crescita, con un corpo master attivo e capigilda agguerriti.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: potenziare il lato horror e lo scontro tra pg. So che i famosi Patti che mantengono l’ordine nel Principato vacillano: credo che incrinarli definitivamente per un po’ sarebbe un gran bello stimolo. Continuate così!CONCLUSIONI: Voto: 8 La land è solida ed ormai affermata da tempo. La posizione in rank conferma l’affetto dell’utenza e la fruibilità del portale. Una bella piattaforma, da provare assolutamente, perfetta per gli appassionati del periodo storico utilizzato! teenwolfgdr_staff è iscritto dal 26/01/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 22/02/2021 e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi teenwolfgdr_staff, per questa recensione, ha un rank utente del 13% 13
01/02/2015 - GRAFICA: Ho trovato la grafica ben adatta come atmosfera per la land. Ho provato tutte le skin disponibili che ho trovato ben curate e particolareggiate. Pertanto non posso esprimere che un parere positivo su questo. Spero comunque che nel futuro vengano aggiunte altre magari con sfondi meno scuri che affaticano meno la vista quando li segui per troppo tempo.AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è concentrata di base sulla città di Praga, dove molte razze hanno trovato una sorta di equilibrio grazie ad accordi che sono stati stipulati dai vertici di queste specie. Questa è chiaramente solamente la base, dal momento che politica, ed altri elementi e specie, fanno la loro entrata in scena mano a mano che si vive all'interno della Land... arricchendo di fatto la base che può sembrare modesta.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ricordo con gioia il primo giorno che sono entrato in questa land, dove ho trovato da subito la posta intasata. In verità ho trovato il livello di gioco nella land molto elevato. La disponibilità è assoluta, nonché la capacita di coinvolgere da parte dei veterani e dello staff. Ho riscontrato una grande umiltà in molti, come la capacità di incoraggiare chi come me... ha avuto una certa difficoltà a prendere in mano un tipo di gioco che certamente era superiore al mio di una grande misura. Certamente vista la varietà razziale è chiaro che alcuni preferiscano interagire tra simili o magari con i compagni di sempre. Ma visto il numero di persone che sono più cosmopolite, questo non risulta affatto un problema. Inoltre viste le molte quest proposte ... è comunque possibile avere piano piano la possibilità di conoscere tutti e quindi trovare una "scusa" per poi interagire con chi normalmente è più difficile in condizioni normali.SERVER: Il server non mi ha mai dato problemi di accesso. Talvolta però capita che rallenti un pochino, ragion per cui c'è da aspettare quel minuto o due prima che si stabilizzi. In termini pratici però... questo non è un problema alla fine dei fatti. Almeno per me.CODICE: Non capisco nulla di codici. Però mi pare tutto funzionale.FUNZIONALITA': Ho trovato la scelta di mettere a disposizione una scorciatoia per visualizzare (abilità, salvataggio role, equipaggiamento, e blocco note) Molto utile. Dal momento che si può subito avere un ragguaglio in caso di problema. Mi è molto piaciuta anche la sezione visibile nella scheda con le note fato e cartella clinica. Le note del fato danno una grande ricchezza e certamente aiutano a dare continuità al gioco, nonchè una stratificazione seguita del personaggio.DOCUMENTAZIONE: La documentazione è completa, sebbene viste le molte variabili dovute anche alla quantità di razze e poteri. Richiede un certo tempo per essere assimilata. Comunque... nessuno mette fretta ed è possibile confrontarsi con lo staff per ogni eventuale dubbio. Dunque ritengo che il tutto sia perfettamente funzionale.GESTIONE: Uno dei pilastri di questa Land. E devo dire che sono veramente appagato dal clima che si respira in questa land non certo nuova. Ho letto altri commenti che discriminavano la gestione descrivendola disponibile all'inizio e distaccata o di parte in un secondo tempo... Mi sento di distaccarmi energicamente da queste persone. Dal momento che la gestione suddivisa in ruoli è sempre molto disponibile e cortese, anche verso chi entra solo per dare noia. Non ho avuto modo di interagire con tutti in land, ma mai mi son trovato solo a dovermi smazzare qualche problema. Che questo sia stato di tipo tecnico, o anche interpretativo. Anche se non riguarda la gestione... mi sembra altrettanto doveroso spendere due parole per i player, che sono disponibili ad aiutare tanto quanto la gestione, e questo certamente crea (per chi ha veramente voglia di giocare e non cercare rogna) di trovare da subito un proprio spazio. E sottolineo che questo è un elemento raro da riscontrare quando appena si arriva in genere.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Una skin della stessa qualità delle altre ma più "chiara" come sfondo per rilassare gli occhi (specialmente quando si gioca al buio di notte). Per il resto proprio niente da suggerire.CONCLUSIONI: Avevo iniziato a giocare a questa tipologia di gioco altrove, ma qui ho compreso veramente l'essenza. Qui si gioca per giocare, e qui nessuno punta il dito su nessuno. Se si sbaglia... c'è chi ti aiuta. Se rompi le scatole, c'è chi cerca di trovare un punto di incontro. E' ammirevole tutto questo, e mi sono sentito accolto e apprezzato come non mai. Spero dunque di continuare a deliziarmi in questa Land, che sento di poter consigliare a tutti coloro che siano dotati di una giusta umiltà e grande entusiasmo. Le soddisfazioni che ho avuto pur giocando da poco tempo sono una cosa preziosa. Mi auguro di poter godere di tutto questo ancora per molto. Qui sento di aver imparato veramente a giocare, prima di qui... non avevo capito niente. Voglio comunque specificare che questo commento non deve essere visto come una sviolinata, ma piuttosto come una ragionata valutazione dei fatti (che mi riguardano). Come in ogni land è possibile che qualcuno non possa trovarsi bene (per compatibilità o meno di carattere o gusti). Ma la Land (staff e non) danno a tutti la possibilità di inserirsi senza giudicare anche chi è problematico appena entra. Dunque mi sento di dire che se ci sono problemi di sorta... certo non dipendono dal servizio che viene offerto agli utenti. salvur è iscritto dal 03/09/2014, è entrato sul portale l'ultima volta il 07/02/2021 e ha recensito 6 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 0 negativi salvur, per questa recensione, ha un rank utente del 27% 27
Il gestore di Gothik Praha ha risposto a questa recensione Intanto ti ringrazio per il commento che hai lasciato, per il resto rispondo di seguito.GRAFICA: come già anticipato in qualche commento sotto, ho iniziato a lavorare ad una nuova skin che seguirà le linee della "Elegance" e che cercherò di improntare con colori più chiari, tuttavia chiedo pazienza, primo perché sono maniacale su certe cose e, soprattutto per le chat, faccio diverse prove per la gamma cromatica da utilizzare per la resa migliore, secondo perché ho dato priorità ad una revisione della Documentazione, come segnalato da alcuni, cogliendo consigli dati anche in via privata per una migliore collocazione del tutto. Comunque, arriverà :)DOCUMENTAZIONE: abbiamo scelto di non mettere fretta, ma di invitare a leggere il minimo indispensabile per poter iniziare a giocare, quindi regolamento, ambientazione e razza di appartenenza, consapevoli che in effetti c'è molto da leggere e lo si può fare man mano che si gioca, perché alla fine l'importante è giocare. Inoltre c'è appunto lo staff che in caso di necessità aiuta, indirizza e risponde ad eventuali domande.GESTIONE: qui non posso che ringraziare sia a nome mio che di tutto lo staff e dei player. Come Gestore sono sempre lieta di avere un riscontro positivo sullo staff, che condivide le mie idee e le mie linee guida, perché ritengo che ogni nuovo utente vada seguito ed aiutato ad inserirsi, anche quelli problematici, se dall'altra parte c'è volontà di giocare e divertirsi, perché arrivare in una nuova land, con già utenti consolidati non è mai facile per nessuno...ci siamo passati un po' tutti. Ovvio che un utente ormai inserito richiede meno attenzione, dando possibilità di dedicarsi ai nuovi, ma non va mai ignorato qualora presenti problematiche, consigli o critiche, perché è solo così che si può crescere insieme e animare il gioco stesso.CONSIGLI E SUGGERIMENTI: consiglio accolto, come detto sopra, che richiede solo pazienza per la messa in atto.
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