Gothik Praha
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Nome Gioco: Gothik Praha
URL:
http://gothikpraha.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Horror
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Gothik Praha
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Gothik Praha è un GdR fantasy noir con elementi mistici ed esoterici che, attraverso una città e un'epoca storica, sviluppa però una realtà alternativa. Uno scenario in cui i protagonisti si trovano a vivere esperienze di diverso tipo, alimentando l'ansia per il futuro, per l'ignoto, per il domani, con eventi che privilegiano il gioco PvE rispetto al semplice PvP.
EUROPA, 1848
Il Vecchio Continente è attraversato da tremendi scontri tra Vampiri e Licantropi per la conquista dei territori, coinvolgendo così anche gli Umani, dissimulando gli scontri con rivolte e guerre. Proprio durante questi prolungati scontri emergono anche tra gli Umani esseri particolari, dalle doti straordinarie, che attirano inevitabilmente l'attenzione sia dei Licantropi che dei Vampiri. Si rivelano così due differenti tipologie di creature dall'aspetto umano: una intrisa di energia positiva e l'altra negativa. I primi si presentano col nome di Nefilim e dimostrano propensione per i Licantropi, mentre evitano i vampiri, questo dovuto alla loro natura per metà angelica; i secondi portano il nome di Han'yō e sembran non amare troppo le collaborazioni, dalla natura ribelle e un po' solitaria, il cui potere deriva dalla loro metà demoniaca.
Anche in diverse parti dell’Impero Austroungarico vengono fomentate insurrezioni e diverse nazioni chiedono l’indipendenza. Anche Praga si solleva, ma i rivoluzionari sono disorganizzati e la rivolta non si conclude come sperato, tuttavia è proprio qui che un gruppo di Vampiri e Licantropi, ormai stanchi delle continue faide e degli spargimenti di sangue, del loro sangue, riescono a trovare uno spiraglio per un dialogo con gli Asburgo, ancora all'oscuro delle nuove razze emerse durante le lotte. In segreto hanno preso contatti con le forze insorte a Praga e pur facendo fallire la loro azione entrano a far parte di quella cerchia di umani. Infatti, grazie alle loro alte influenze raggiungono un accordo con l’Impero: in cambio della repressione nel sangue della rivolta di Praga ottengono che quello stesso territorio venga loro affidato in custodia. Decidono di tentare l’ardua impresa di fondare una città franca, dove le tre razze possano convivere: nasce così il progetto Praga. Dapprima viene istituito il Principato di Praga e in seguito un esercito imparziale, super partes, che fa direttamente capo al Principe. L’Armata Divina quindi controlla costantemente lo spazio che si estende dalle montagne del Regno della Notte, in mano ai Vampiri, e le Terre Selvagge dei Licantropi. Al centro la Città vera e propria dove trovano collocazione gli Umani, i Nefilim e gli Han'yō. Delle due ultime razze la città rimase però priva al termine della rivoluzione, la maggior parte rimase vittima degli scontri tra fazioni, alcuni invece riuscirono a salvarsi abbandonando il territorio; ciò nonostante si era previsto un loro ritorno al ripristinarsi della pace e fu quindi loro lasciato uno spazio dove poter vivere.. Tra gli Han'yō alcuni trovano dimora anche nel Regno della Notte, forti del fatto che il loro sangue non è gradito dai Vampiri, mentre quello dei Nefilim provoca a questi stati alterati e allucinati come quelli dovuti ad una brutta sbornia o ad una dose eccessiva di oppio. Diversi fiumi attraversano la città garantendo così un clima mite, ma con temperature rigide d'inverno tanto da ghiacciare gli stessi corsi d’acqua fino a renderli inutilizzabili. I ponti presenti collegano la parte est e ovest della città, permettendo così una migliore comunicazione e viabilità interna. La collaborazione tra Principato, Armata Divina e le varie corporazioni cittadine ha così permesso di porre fine ai sanguinari scontri, seppur non senza sacrifici e grandi sforzi.
PRAGA, 1850
L'area su cui fu fondata Praga è stata sito di stanziamenti in tempi antichi fin dal Paleolitico: Celti, tribù germaniche, slavi, Avari. Una stratificazione di etnie che ha creato connubi e fratture generazionali, offrendo nel contempo solide basi per il commercio. Una forte presenza di Ebrei ha dato particolare slancio all'attività finanziaria e bancaria in genere. Molti di questi erano ricchi mercanti, che, insieme ai nobili di origine tedesca, spagnola e anche italiana, hanno arricchito la città di palazzi, chiese e giardini creando uno stile barocco rinomato in tutto il mondo.
La rivoluzione industriale ha avuto un forte effetto su Praga, poiché le industrie hanno potuto sfruttare le miniere di carbone e di metallo della regione circostante. Nel 1842 è stata costruita costruita la prima ferrovia, aperta poi nel 1845, che collega Praga a Vienna.
Oggi la città è divenuta famosa come centro che consente di vivere con una certa tranquillità, regolando la maggior parte degli scontri tra singoli individui attraverso duelli che si svolgono nell’Arena dislocata nella Piazza del Mercato. Spesso qui convivono stili differenti, ma sono i colori chiari a farla da padrone, almeno di giorno. A contraddistinguere i palazzi sono le finiture in pietra, le alte e luminose finestre, gli intagli in ferro e legno, le tegole in ardesia rossa e la pavimentazione in poggiato e porfido. Ma non ci si può limitare a questo perché Praga la si deve respirare. L'intera città è pervasa da una atmosfera romantica e decadente con un tocco di malinconia e di antiche leggende, sussurrate, che viaggiano di bocca in bocca perdendosi nel tempo. Così si narra la leggenda della principessa Libussa, considerata la fondatrice della città, perchè ne predisse la nascita e il futuro splendore, che le diede il nome Praha (soglia) perchè ebbe la visione di un uomo che tracciava la soglia della sua casa. Gli inquietanti racconti sul Golem, un fantoccio d'argilla creato nel '500 destinato a difendere gli ebrei dalle persecuzioni, passando per le statue di pietra del Ponte Carlo, che si animerebbero per proteggere i neonati dell'isola di Kampa. Troviamo poi i folletti delle acque, i Vodník, che vivono nella Moldava. La tradizione li rappresenta vestiti di verde, come le piante acquatiche e le alghe, con un berretto rosso. Ognuno ha la sua zona, il suo ponte. Talora maligni talora benevoli cercano di fare amicizia e di integrarsi con gli abitanti della zona, anche se la loro principale attività è quella di trascinare sul fondo le anime di coloro che cadono o annegano nel fiume, dove le conservano dentro vecchie pentole.
Lavoro, benessere. soldi, successo, adrenalina, divertimento, amori e avventure: questo potrete trovare a Praga. Tuttavia esistono luoghi pericolosi, gente poco raccomandabile e, non in ultima, la morte. La vostra vita sarà frutto delle vostre scelte, dal lavoro al carattere, dalle frequentazioni alla personalità, dalla libertà alla dipendenza parziale o totale da elementi positivi o negativi, dalla vita alla morte. Calcolatori come i Vampiri, passionali e istintivi come i Licantropi, imprevedibili come gli Umani, fuori dagli schemi come i Nefilim o gli Han'yō.
Secondo gli esperti di occultismo, Praga forma insieme a Torino e Lione il triangolo magico della magia bianca. Questo la rende un luogo ancor più particolare, dove spesso si scatenano eventi insoliti e dove, talvolta, gli scontri non sono solo fisici.
Tutto qui è grande, speciale, unico…nel bene e nel male.
NOTE DI GIOCO
Per gli stranieri Vampiri e Licantropi sono personaggi di fantasia, che popolano miti e leggende popolari, spesso frutto di culture contadine ritenute rozze ed ignoranti. Ignorano completamente l'esistenza dei Nefilim e degli Han'yō, salvo qualche raro caso in cui abbiano avuto modo di conoscere qualche leggenda orientale proprio sui mezzi-demoni. In tutto il continente questi vivono celandosi agli umani, dissimulando il loro operato, spesso ai margini della società. Questo non succede a Praga. I cittadini residenti sanno dell’esistenza di queste altre due razze con le quali convivono, ciascuno a seconda della propria esperienza in modo più o meno piacevole e accondiscendente.
Gli Umani vivono nella Città che per loro resta il luogo più sicuro, mentre all’esterno il territorio è suddiviso in due Zone: le Terre Selvagge e il Regno della Notte, rispettivamente esclusiva dei Licantropi il primo, dei Vampiri il secondo. Questi per accedere alla citta devono presentare, se richiesto, motivazione valida e confutabile.
Per salvaguardare l’equilibrio raggiunto agli stranieri di passaggio tutto questo viene sostanzialmente taciuto, così può capitare che questi incappino in qualche “incidente”.
Tutte le razze sono controllate dai rispettivi leader per un controllo più capillare.
Gli Umani possono far richiesta al Principato per l'ottenimento della cittadinanza, attraverso la figura del Generale, valutando che il loro soggiorno in essa sia permanente.
Sotto la superficie, nelle fogne che si srotolano in una miriade di gallerie e cunicoli nascosti alla vista della popolazione, vivono ancora i reietti delle varie razze che hanno rifiutato di adeguarsi al cambiamento e che, di tanto in tanto, creano qualche problema in Città
I PATTI DI PACE
Nel 1848 il Principe Ade e il Generale Victoria firmano i Patti di Pace: un trattato segreto stipulato con il Gran Consiglio dei Vampiri e appoggiato dagli Asburgo che con esso cedono Praga per un sorta di esperimento atto alla convivenza delle Razze. Nei Patti viene sancito come le diverse razze avversarie si impegnino a non attaccarsi, riponendo le armi e l’odio che le lega da tempi ancestrali. In particolar modo i Licantropi decidono di porre fine alla caccia ai Vampiri, mentre questi si obbligano a non uccidere le loro vittime che dovranno essere non più predate, bensì consenzienti nell’offrirsi loro come vena da cui nutrirsi. I Patti di Pace legano quindi le alte cariche del Principato direttamente al Gran Consiglio e agli Asburgo, a cui viene riportata regolarmente la situazione interna. Eventuali infrazioni vengono quindi segnalate secondo le disposizioni prese e la loro risoluzioni delegata alla gestione interna della Città, salvo queste non raggiungano una portata tale da decretare il fallimento dell’esperimento e quindi lo scioglimento dei Patti stessi, riaprendo di fatto le ostilità e rendendo Praga territorio di conquista.
Tag:
#Umani #Licantropi #Vampiri #Mistero #Demoni #Fantasy #Streghe #Magia
GdrID: 4842
Data Pubblicazione: 17/10/2013
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Gothik Praha
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07/01/2014 - GRAFICA: Grafica essenziale, ma in via di miglioramento
AMBIENTAZIONE: Ambientazione fuori dalla norma. Praga come centro Esoterico (storicamente riconosciuto), in un periodo storico riconosciuto per il bigottismo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buoni giocatori, sparsi a tutte le ore. Qualcuno con un livello di gioco anche troppo pesante o inconsistente, ma il mondo è bello perché vario!
SERVER: Il server è stranamente stabile, pur essendo Altervista!! MIRACOLO!
CODICE: Codice solito. Nulla da eccepire.
FUNZIONALITA': Funzionalità buona.
DOCUMENTAZIONE: Documentazioni in abbondanza. Da terminare le descrizioni dei luoghi di gioco. Dare tempo al tempo
GESTIONE: Gestione perennemente presente. Ottimi rapporti. Educazione, gentilezza, disponibilità... Fosse la mia banca così...
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Dare modo ai giocatori diurni di giocare, anche coi master e ricevere così anche punti EXP!!
CONCLUSIONI: Genericamente un buon GdR, fruibile, comodo, con buoni giocatori, buona grafica.
titli è iscritto dal 07/01/2014, è entrato l'ultima volta il 15/05/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 07/01/2014:
Innanzitutto grazie per il commento.Ci stiamo muovendo per ampliare l'organico e coprire così anche la fascia diurna sia con quest che con assegnazioni px per giocate libere o con qualche interazione del Fato. Per il resto sì, stiamo cercando di inserire tutte le descrizioni con anche delle piantine per permettere ai giocatori di muoversi meglio negli ambienti.
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07/01/2014 - GRAFICA: E' la solita di tutti i Gdr copia dall'era di due città in poi.. con le sue modifiche e le sue variazioni di colore.
AMBIENTAZIONE: Ammetto di averci giocato per qualche settimana un paio di mesi fa per cui le cose potrebbero anche essere cambiate nel frattempo ma... io ci capivo molto poco e mi appariva tutto piuttosto abbozzato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nella media. Non ho visto grandi cime del Gdr nè grandiose quest o spunti. C'erano quelli che mandavano 3 righe parlando al passato con pensieri in azione a mazzi e quelli che scrivevano papiri senza nocciolo... L'unica giocatrice che mi pareva valida è sparita dal mucchio gestionale per cui mi sono stufata anche io di giocare.
SERVER: Mi è sembrato stabile.
CODICE: Non mi intendo dell'argomento.
FUNZIONALITA': Ci sono bene o male i comandi che ci sono in tutte le land clone di 2 città per cui uno che bazzica da tempo per gdr non ha difficoltà a starci dietro.
DOCUMENTAZIONE: Non mi ricordo di aver avuto modo di leggere granchè nè ne ho poi avuta la voglia visto che non mi piaceva molto il gioco.
GESTIONE: E' stata quella che mi ha un po' lasciata perplessa. Erano presenti e disponibili ma... una land nascente dove un gestore parla male degli altri e se ne và sbattendo la porta e mollando tutto lì e dove uno dei due rimasti ha palesi lacune sia nel masterare che nel giocare... per me non ha vita molto lunga.
CONCLUSIONI: Mi spiace perchè l'ambientazione e il periodo mi piacevano ma... le persone che dirigevano il tutto non mi sembravano pronte e preparate a farlo.
lowlow è iscritto dal 07/01/2014, è entrato l'ultima volta il 16/07/2020
e ha recensito 12 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 8 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 07/01/2014:
Innanzitutto ti ringraziamo per il commento che hai lasciato. Ti confermiamo che rispetto al periodo a cui fai riferimento sono cambiate diverse cose, dall'ambientazione alla documentazione, dalle razze alle regole di gioco. L'ampliamento dello staff è in valutazione proprio per offrire all'utenza master capaci su tutti i livelli. Se vorrai rivedere il gioco con l'attuale impostazione sarà un piacere vedere nel caso confermato un commento negativo su quello che Gothik Praha è oggi :), anche in virtù degli sforzi fatti in un certa ottica di gioco.Grazie.
*PG Victoria*
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02/01/2014 - GRAFICA: I colori sono molto blood attinenti con quanto propongono. Mi piace. Belli anche i disegnini ci sanno fare.<br><br>AMBIENTAZIONE: Scegliere il 1850 e una città come Praga è sicuramente un buon mix si uniscono storia e horror in una botta sola. Originale.<br><br>LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non moltissima utenza ma trend in miglioramento. Livello medio alto e poco simming. Era tempo che non vedevo la possibilità di gioco di gruppo con e senza master.<br><br>SERVER: ALTervista<br><br>CODICE: Il codice è sempre il solito ma almeno è molto intuitivo.<br><br>FUNZIONALITA': Qualche cosa è stata aggiunta e altro è in programma. Non manca niente.<br><br>DOCUMENTAZIONE: Un lavoro molto ben fatto. Dettagliate le razze e le location.anche qui in costante evoluzione.<br><br>GESTIONE: Gestione che si rimbocca le maniche e lavora per ora nella direzione giusta. La trovo molto alla mano e umile.<br><br>CONSIGLI E SUGGERIMENTI: La strada è giusta Keep on.<br><br>CONCLUSIONI: Una landa oggi di dimensioni contenute sulla quale bisogna lavorare ancora. Ma se è vero che un castello ha bisogno di buone fondamenta qui ci sono.<br><br> 6/6/14 Ho deciso di modificare il mio voto, in quanto delusa da alcuni accadimenti, e perché è oramai palese che ha imboccato la via del declino. La gestione è peggiorata dopo lo strano avvicendamento, peccato perché era il punto di forza. Sta diventando una landa riservata a pochi, sempre i soliti amici. Meno gioco, più burocrazia e toni che lasciano perplessi.
falask è iscritto dal 09/05/2013, è entrato l'ultima volta il 06/03/2026
e ha recensito 29 giochi di cui 6 positivi, 4 neutri e 19 negativi
Modificata il 06/06/2014 18:49:56 da falask
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 02/01/2014:
Ti ringraziamo del commento e confermiamo la nostra intenzione di continuare su questa linea, mettendoci tutto il nostro impegno in-game e off-game, cercando di crescere sempre di più, aggiustando il tiro quando serve, ascoltando gli stessi giocatori che, con la loro presenza, ci accordano fiducia e supporto.Grazie.
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30/12/2013 - GRAFICA: Molto funzionale e semplice non ci sono particolari grafiche ma non mi dispace per nulla la sua impostazione^^
AMBIENTAZIONE: Interessante veramente i Mannari, Vampiri e Umani sono fusi ed immersi in un'ambiente particolare che può dare tantissimi spunti di gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sono tutti veramente bravi, azioni interessanti che coinvolgono. Un'ottimo livello di gioco che non permette certo d'annoiarsi regalando spunti e idee.**
SERVER: Il server è stabile non ho riscontrato problemi al momento^^
CODICE: Per questo punto non sono un'esperta conosco solo qualche buon codic di html dopo tutto eheh anche se sembra buono e in fase di miglioramento sicuramente, preferisco non dire altro ad ogni modo.:)
FUNZIONALITA': Il sito sembra molto funzionale ci si muove bene con nessuna difficoltà. Molto fluido ^-^
DOCUMENTAZIONE: Nella documentazione c'è tutto quello che serve per comprendere al meglio ogni cosa. Sicuramente anche questa è una parte che è sempre in aggiornamento e miglioramento.
GESTIONE: La Gestione è gentilissima e disponibile, pronta ad aiutare chiunque abbia bisogno^^
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuare così e non arrendersi migliorando sempre più la Land**
CONCLUSIONI: Il mio voto è positivo sicuramente e spero che diventi una Land sempre migliore e coinvolgente, suggerisco quindi d'iscrivervi e provarla ^-^
iris è iscritto dal 19/02/2013, è entrato l'ultima volta il 31/05/2023
e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Rya
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 30/12/2013:
Ti ringraziamo per il commento e soprattutto per il supporto che così ci dimostri. Dal canto nostro cercheremo di proseguire dando il meglio di noi, anche grazie ai giocatori che ci stanno supportando, dimostrandoci di credere in questo progetto a cui noi teniamo molto, e collaborando attivamente. Grazie :)
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14/12/2013 - GRAFICA: Attinente con l 'ambientazione, non stanca gli occhi.
AMBIENTAZIONE: Ben delineata e curata
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non molta utenza ma di buon livello.
SERVER: Tutto ok
CODICE: OS con poche modifiche.
FUNZIONALITA': Quelle di base
DOCUMENTAZIONE: Esauriente e buona
GESTIONE: Valida, gentilezza e umiltà.
CONCLUSIONI: Continuare su questa strada porterà a buoni risultati
ribid è iscritto dal 03/10/2007, è entrato l'ultima volta il 28/01/2020
e ha recensito 14 giochi di cui 5 positivi, 2 neutri e 7 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 14/12/2013:
Grazie del commento e dell'incoraggiamento :)
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28/11/2013 - GRAFICA: Grafica curata, in fase d’assestamento. Ogni giorno è possibile scoprire una piacevole novità. La ritengo attinente all’ambientazione proposta e di facile lettura. Nessuna skin aggiuntiva ma a me va piu’ che bene perché le ritengo pressoché inutili.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione ben definita e anche questa in continua crescita grazie a uno Staff che è attento ai suggerimenti. La maggior parte dei giocatori si attengono, anche nelle giocate estemporanee, alle direttive dell’ambientazione. I Master sono di solito molto presenti, soprattutto nella fascia serale. Unica pecca, ritengo che alcune Gilde siano veramente “di troppo” , soprattutto rispetto l’ambientazione. Alcune invece sono ben fatte.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco medio/alto. C’è un’ottima interazione e i vecchi giocatori si occupano di “prendere per mano” i nuovi e di introdurli al gioco. La forza di questa Land è l’enorme disponibilità dello Staff e degli utenti in generale. Gioco spesso e devo dire che non mi sono mai divertita così tanto come a Praha negli ultimi anni come player.
SERVER: Finora non ho riscontrato grossi problemi col server.
CODICE: Non capendoci nulla non posso esprimere giudizi.
FUNZIONALITA': Il sito è fruibilissimo, intuitivo e molto comprensibile. Documentazione buona, spiegata chiaramente e in continua espansione. Come dicevo prima il supporto dei player e dello Staff è il punto di forza maggiore di questa Land, che sono pronti a dare qualsiasi spiegazione possa servire, e soprattutto a far giocare, che è la cosa più importante.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione completa. Ottima per quanto riguarda le Razze (a parte i soliti Vampiri e Licantropi sono presenti Razze Angeliche e Demoniache rielaborate in maniera originalissima) e le Gilde giocanti. Mi sembra abbastanza chiaro e ben fatto anche il sistema di combattimento, di facile comprensione anche per chi non ha esperienza.
GESTIONE: Gestione presentissima sia a livello organizzativo che di gioco. Master sempre disponibili a qualsiasi richiesta sensata da parte dei player e disponibile anche ai suggerimenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Unico suggerimento: continuate così!
CONCLUSIONI: Voto finale sicuramente positivo. Gioco, mi diverto e sono supportata dallo Staff. Cosa volere di piu’?
deirdre è iscritto dal 06/10/2013, è entrato l'ultima volta il 23/02/2018
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 28/11/2013:
Sinceramente posso solo dirti grazie sia per il commento che per l'incoraggiamento che ci dai con il tuo supporto.*Victoria*
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26/11/2013 - GRAFICA: La grafica potrebbe dire qualcosa di più, ma è comunque attinente all'ambientazione proposta ed in evoluzione.<br><br>AMBIENTAZIONE: Un misto tra fantasy ed Horror vampiresco, una lotta intestina tra forze contrapposte che ha per oggetto una città ed i suoi più o meno ignari abitanti. Sebbene io riscontri alcune lacune, la trovo tuttosommato fluida.<br><br>LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non c'è molto gioco ultimamente, soprattutto diurno, la sera sembra esserci un appuntamento fisso per qualche piacevole giocata di gruppo spesso con ausilio master. Il livello è discreto.<br><br>SERVER: Altervista <br><br>CODICE: Il codice è un 5.1 pochissime modifiche, eccom sicuramente a titolo di programmazione presentano alcuni punti deboli. Tuttavia gira decorosamente e non si presentano bug.<br><br>FUNZIONALITA': Quelle base dell OS<br><br>DOCUMENTAZIONE: Dettagliata sulle razze, un po' meno sul luoghi.<br><br>GESTIONE: Gestione abbastanza particolare, disponibile e partecipante al gioco, tutto sommato positiva, ma ho notato alcune defezioni che non mi convincono. Copre cmq le fasce più importanti di gioco.<br><br>CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sviluppare ancora più gioco, soprattutto cercare player motivati per il diurno, credo che quanto propongano possa essere interessante.<br><br>CONCLUSIONI: Non molto frequentata ma nasconde delle potenzialità, consiglio di provarla, sono molto disponibili con i nuovi iscritti.<br><br>
25 gennaio 2015
Il mio commento cambia radicalmente, non sono mai stato un assiduo frequentatore di questo gdr, tuttavia, essendoci tornato, ho visto dei cambiamenti che mi hanno portato ad alcune riflessioni.
In nome di un'evoluzione sono state inserite abbastanza a muzzo, delle modifiche ai regolamenti e alle ambientazioni, che altro non hanno fatto che rallentare il gioco e renderlo possibile solo per alcune razze e per alcuni personaggi (sempre i soliti) Se non vogliono i nuovi, hanno solo da chiudere le iscrizioni. Inoltre ogni tre per due, il programma subisce modifiche o, come recentemente, vengono persi intere pagine di dati.
Il consiglio è di tornare in betatest e metterlo finalmente apposto, affidandosi, magari, a qualcuno che ci capisca qualcosa.
remigio67 è iscritto dal 20/03/2013, è entrato l'ultima volta il 27/04/2026
e ha recensito 13 giochi di cui 3 positivi, 4 neutri e 6 negativi
Modificata il 25/01/2015 11:57:04 da remigio67
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 26/11/2013:
Ti ringraziamo per il commento e per i suggerimenti. Sì, è nostra intenzione cercare di incrementare il gioco nella fascia diurna, ma prima di farlo riteniamo sia opportuno definire alcune parti un po' ostiche ancora da adattare al programma, come le Discipline che stiamo stilando per i Vampiri e quelle per i Licantropi.Non sono certa di aver capito le tue perplessità per le defezioni dei Gestori. Se sono relative alla dipartita di uno di essi, chiarisco che ciò è dovuto solo a divergenze di opinioni non conciliabili sullo stile della land. Il Gestore in questione voleva sostanzialmente che land avesse un'impronta prettamente erotica, mentre gli altri due (Victoria e Ade) preferiscono una land che offra un gioco continuo permettendo l'interazione tra tutti i player e lo sviluppo di pg a 360°, non un gioco con tipo 10 utenti fermi in mappa che vanno a caccia solo di pvt. Detto ciò spero di aver chiarito in modo esauriente la questione ^_^
La nostra scelta è forse penalizzante da un certo punto di vista, ne siamo consapevoli, tuttavia stiamo cercando un gioco di qualità, più che di quantità e per ora siamo molto contenti dei giocatori presenti e costanti, seppur siano pochi, sempre disponibili e partecipi, anche con consigli e suggerimenti che ci consentono appunto di crescere.
*Victoria*
Modificato il 25/01/2015
*In nome di un'evoluzione sono state inserite abbastanza a muzzo, delle modifiche ai regolamenti e alle ambientazioni*
Il Regolamento è uno e non ci sono state modifiche, quanto un paio di implementazioni per regolare meglio le situazioni e rendere gestibile il gioco in modo più completo, quale l'utilizzo delle vidime o la regolamentazione per i pg con meno di 16 anni. L'ambientazione non è stata rimaneggiata, semmai ha subite modifiche portate proprio dal gioco attivo che sta cambiando la scena, come è giusto che sia. Se l'ambientazione non fosse modificabile dal gioco dei players penso il tutto risulterebbe ben poco stimolante alla lunga, invece è una storia che viene scritta nel tempo, dove il passato resta, ma si evolve.
*che altro non hanno fatto che rallentare il gioco e renderlo possibile solo per alcune razze e per alcuni personaggi (sempre i soliti)*
Alcune razze hanno deciso di seguire i player passo passo, insegnando in prima persona e con le cariche di razza preposte le abilità speciali, in modo da far capire anche ai digiuni di gdr o di pbc come gestirle, così come le trasformazioni e, i nuovi player sopratutto i più acerbi si sono mostrati entusiasti della cosa, dando riscontro positivo ai capi razza che avevano scelto di adottare tale approccio. Per alcune razza questo approccio non è obbligatorio, ma lo si decide interfacciandosi direttamente con il player in questione. L'unica razza che ha subito implementazioni per dare coerenza al gioco è stata quella dei Vampiri, ma questo perché c'era stata una tendenza a non comprendere che i Vampiri a Gothik Praha non sono quelli di Twilight, ma sono più affini a quelli classici della Masquerade. Poi possono intervenire altre situazioni, come oggetti avuti in quest, che vanno a modificare le cose, come è normale che sia.
*Se non vogliono i nuovi, hanno solo da chiudere le iscrizioni.*
Questa affermazione risulta del tutto fuori luogo, dato che da luglio, per eventi particolari, l'utenza ha subito un turn-over quasi completo, degli esordi del 2013 a parte la sottoscritta, sono rimasti 3/4 players, gli altri sono utenti che si sono inseriti e sono rimasti, giocando, conquistandosi in on dei ruoli che in on ora cercano di mantenersi secondo coerenza. Vedasi Victoria non più Principessa, né Generale, né Capo Branco, per cui 3 cariche assegnate ad altri giocatori, Simon recentemente ha lasciato il posto di Thaumiel ed è divenuto da tempo Generale, Erik è diventato Principe, Darina Thaumiel, Ail Capo Branco e ora si prospetta una "lotta" per la gerarchia interna dei Nefilim. Le trame ci sono, tante, e spesso coinvolgono proprio i nuovi iscritti. Negli ultimi mesi abbiamo avuto molti nuovi iscritti, almeno per il nostro standard che non è quello dei grandi numeri, e la metà si è già integrata nel gioco attivo, E' tutto perfetto? No di certo, ci sono cose che vanno seguite ed aggiustate, come nuovi impegni o cambi nella vita off dei player che portano a dover riassegnare ruoli on per non bloccare il gioco.
*Inoltre ogni tre per due, il programma subisce modifiche*
Ogni 3x2 direi proprio di no, ma è stata data a suo tempo comunicazione dell'aggiornamento del programma, passando a gdrcd 5.2 con le dovute modifiche. Vengono fatte implementazioni, per lo più seguendo anche i pareri e i consigli dell'utenza, dati sia in bacheca che tramite missiva, che ci fanno vedere magari carenze o necessità che a noi non erano venute in mente. Se questo è un difetto ce ne scusiamo, ma restiamo dell'idea che se possibile agevolare l'utenza ascoltandone le richieste, come anche lo staff, continueremo a farlo nel limite delle nostre possibilità e con i nostri tempi.
*vengono persi intere pagine di dati*
Perse intere pagine di dati? Non mi risulta proprio. Ci sono stati due casi, l'ultimo segnalato anche qui sul portale e non dipeso affatto da noi o da lavori di programmazione, ma è un altro discorso. L'altro sì, era stato un errore mio, ma non si è persa nessuna documentazione, né alcuna iscrizione, né alcuna assegnazione di px. 2 soli utenti non hanno potuto recuperare quanto scritto nella sezione Diario nelle 24 ore precedenti al ripristino del database, 2 su 110, direi che è un dato esemplificativo.
Detto ciò ti ringraziamo comunque di essere tornato a trovarci e di aver speso il tuo tempo nel leggere la documentazione e altro. Ci spiace non incontrare più il tuo gusto, rifletteremo comunque su alcune tue indicazioni per capire se e come possiamo migliorarci.
Buon proseguimento.
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29/10/2013 - GRAFICA: La grafica non è malvagia, minimalista di sicuro, però ci sta nel contesto in cui si propone. Devono sicuramente finirlo questo gioco, perchè alcuni disegnini e simboletti, non rispettano l'epoca in cui è ambientata la landa. Speriamo che facciano questi lavori e che tutto si adegui.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione ha delle potenzialità, ma deve essere applicata. Ci sono evidenti aspetti da moderna, gilde e ruoli che non centrano niente col periodo storico. Va implementata con della documentazione storica.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Potenzialmente interessante, la gestione è propositiva, purtroppo ci sono alcuni giocatori poco descrittivi.
SERVER: Altervista, senza infamia e senza lode.
CODICE: Il gioco è basato sul 5.1. Il layout è sempre il solito, ora sono stati eliminati alcuni elementi ma è estremamente semplicistico. E' evidente che hanno un punto debole nella programmazione. Non sempre gira bene.
FUNZIONALITA': Siamo al minimo indispensabile, secondo me devono rafforzarsi.
DOCUMENTAZIONE: Ci sono apprezzabili lavori in corso, sembrano sulla buona strada qua.
GESTIONE: La gestione è composta da quattro elementi. Coloro che hanno parte attiva nel gioco sono da valutare positivamente, peccato per il quarto che abbassa decisamente la media.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Devono eliminare tutti quegli aspetti da landa moderna, se vogliono attirare i giocatori interessati all'ambientazione horror e storica, altrimenti non sarà altro che un surrogato di una moderna.
CONCLUSIONI: Un voto neutro è quanto secondo me merita questa landa oggi, ha degli aspetti positivi, ma è incompleta. Si suggerisce di arricchire la documentazione evidenziando gli aspetti storici, e modificare o eliminare le cose poco coerenti. Nel dubbio però la consiglio, perchè ha potenzialità.
Modifico il commento in negativo, dopo esserci tornato, a distanza di tempo. L'avevo lasciata perchè non dimostrava sufficiente coerenza tra on e off, sebbene garantisse gioco, ora le cose sono decisamente peggiorate, senza partecipazione off non è possibile giocare se non a due e senza alcun uso di abilità. Aveva potenzialità, le ha sprecate.
commanderscott è iscritto dal 03/04/2013, è entrato l'ultima volta il 28/05/2020
e ha recensito 19 giochi di cui 6 positivi, 3 neutri e 10 negativi
Personaggio: test
Modificata il 04/12/2014 18:02:02 da commanderscott
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 29/10/2013:
Ti ringraziamo per il commento e per i consigli, sui quali cercheremo di lavorare al meglio delle nostre possibilità. Non abbiamo la presunzione di aver creato un lavoro perfetto, per questo abbiamo lanciato il beta-test, ma devo dire che siamo molto contenti del riscontro e gli stessi giocatori, come i commenti presenti qui, ci stanno davvero aiutando molto nella comprensione delle lacune e delle migliorie apportabili :)Unica nota: i gestori sono 3, il quarto che nomini sarebbe il programmatore per ora non in gioco, la cui presenza si deve valutare in quanto tale.
I gestori sono (pg): Ade, Lilith e Victoria.
Modifica del 05/12/14
Sinceramente non capisco a quale off tu faccia riferimento, dato che è pressoché inesistente in land, dato che allo staff stesso è stato vietato l'utilizzo di mezzi off per la gestione del gioco e anche l'aspetto org è limitato semplicemente al concordare eventuali giocate con più players, mentre ogni altra forma di preparazione a tavolino delle giocate e degli esiti è altamente bandito. Inoltre restano molto più presenti le giocate di gruppo, quelle a due sono molto spesso lezioni on soprattutto per i razziati o avvicinamenti alla razza, ovvio, un minimo di gioco a due per le trame personali c'è sempre, ma direi alquanto limitato, soprattutto per il fatto che si gioca molto con le quest e si porta avanti l'idea di gioco di razza. Detto ciò rimandiamo comunque l'utenza ad una verifica in prima persona di quanto commentato.
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