Gothik Praha
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Gothik Praha
URL:
http://gothikpraha.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Horror
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Gothik Praha
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Gothik Praha è un GdR fantasy noir con elementi mistici ed esoterici che, attraverso una città e un'epoca storica, sviluppa però una realtà alternativa. Uno scenario in cui i protagonisti si trovano a vivere esperienze di diverso tipo, alimentando l'ansia per il futuro, per l'ignoto, per il domani, con eventi che privilegiano il gioco PvE rispetto al semplice PvP.
EUROPA, 1848
Il Vecchio Continente è attraversato da tremendi scontri tra Vampiri e Licantropi per la conquista dei territori, coinvolgendo così anche gli Umani, dissimulando gli scontri con rivolte e guerre. Proprio durante questi prolungati scontri emergono anche tra gli Umani esseri particolari, dalle doti straordinarie, che attirano inevitabilmente l'attenzione sia dei Licantropi che dei Vampiri. Si rivelano così due differenti tipologie di creature dall'aspetto umano: una intrisa di energia positiva e l'altra negativa. I primi si presentano col nome di Nefilim e dimostrano propensione per i Licantropi, mentre evitano i vampiri, questo dovuto alla loro natura per metà angelica; i secondi portano il nome di Han'yō e sembran non amare troppo le collaborazioni, dalla natura ribelle e un po' solitaria, il cui potere deriva dalla loro metà demoniaca.
Anche in diverse parti dell’Impero Austroungarico vengono fomentate insurrezioni e diverse nazioni chiedono l’indipendenza. Anche Praga si solleva, ma i rivoluzionari sono disorganizzati e la rivolta non si conclude come sperato, tuttavia è proprio qui che un gruppo di Vampiri e Licantropi, ormai stanchi delle continue faide e degli spargimenti di sangue, del loro sangue, riescono a trovare uno spiraglio per un dialogo con gli Asburgo, ancora all'oscuro delle nuove razze emerse durante le lotte. In segreto hanno preso contatti con le forze insorte a Praga e pur facendo fallire la loro azione entrano a far parte di quella cerchia di umani. Infatti, grazie alle loro alte influenze raggiungono un accordo con l’Impero: in cambio della repressione nel sangue della rivolta di Praga ottengono che quello stesso territorio venga loro affidato in custodia. Decidono di tentare l’ardua impresa di fondare una città franca, dove le tre razze possano convivere: nasce così il progetto Praga. Dapprima viene istituito il Principato di Praga e in seguito un esercito imparziale, super partes, che fa direttamente capo al Principe. L’Armata Divina quindi controlla costantemente lo spazio che si estende dalle montagne del Regno della Notte, in mano ai Vampiri, e le Terre Selvagge dei Licantropi. Al centro la Città vera e propria dove trovano collocazione gli Umani, i Nefilim e gli Han'yō. Delle due ultime razze la città rimase però priva al termine della rivoluzione, la maggior parte rimase vittima degli scontri tra fazioni, alcuni invece riuscirono a salvarsi abbandonando il territorio; ciò nonostante si era previsto un loro ritorno al ripristinarsi della pace e fu quindi loro lasciato uno spazio dove poter vivere.. Tra gli Han'yō alcuni trovano dimora anche nel Regno della Notte, forti del fatto che il loro sangue non è gradito dai Vampiri, mentre quello dei Nefilim provoca a questi stati alterati e allucinati come quelli dovuti ad una brutta sbornia o ad una dose eccessiva di oppio. Diversi fiumi attraversano la città garantendo così un clima mite, ma con temperature rigide d'inverno tanto da ghiacciare gli stessi corsi d’acqua fino a renderli inutilizzabili. I ponti presenti collegano la parte est e ovest della città, permettendo così una migliore comunicazione e viabilità interna. La collaborazione tra Principato, Armata Divina e le varie corporazioni cittadine ha così permesso di porre fine ai sanguinari scontri, seppur non senza sacrifici e grandi sforzi.
PRAGA, 1850
L'area su cui fu fondata Praga è stata sito di stanziamenti in tempi antichi fin dal Paleolitico: Celti, tribù germaniche, slavi, Avari. Una stratificazione di etnie che ha creato connubi e fratture generazionali, offrendo nel contempo solide basi per il commercio. Una forte presenza di Ebrei ha dato particolare slancio all'attività finanziaria e bancaria in genere. Molti di questi erano ricchi mercanti, che, insieme ai nobili di origine tedesca, spagnola e anche italiana, hanno arricchito la città di palazzi, chiese e giardini creando uno stile barocco rinomato in tutto il mondo.
La rivoluzione industriale ha avuto un forte effetto su Praga, poiché le industrie hanno potuto sfruttare le miniere di carbone e di metallo della regione circostante. Nel 1842 è stata costruita costruita la prima ferrovia, aperta poi nel 1845, che collega Praga a Vienna.
Oggi la città è divenuta famosa come centro che consente di vivere con una certa tranquillità, regolando la maggior parte degli scontri tra singoli individui attraverso duelli che si svolgono nell’Arena dislocata nella Piazza del Mercato. Spesso qui convivono stili differenti, ma sono i colori chiari a farla da padrone, almeno di giorno. A contraddistinguere i palazzi sono le finiture in pietra, le alte e luminose finestre, gli intagli in ferro e legno, le tegole in ardesia rossa e la pavimentazione in poggiato e porfido. Ma non ci si può limitare a questo perché Praga la si deve respirare. L'intera città è pervasa da una atmosfera romantica e decadente con un tocco di malinconia e di antiche leggende, sussurrate, che viaggiano di bocca in bocca perdendosi nel tempo. Così si narra la leggenda della principessa Libussa, considerata la fondatrice della città, perchè ne predisse la nascita e il futuro splendore, che le diede il nome Praha (soglia) perchè ebbe la visione di un uomo che tracciava la soglia della sua casa. Gli inquietanti racconti sul Golem, un fantoccio d'argilla creato nel '500 destinato a difendere gli ebrei dalle persecuzioni, passando per le statue di pietra del Ponte Carlo, che si animerebbero per proteggere i neonati dell'isola di Kampa. Troviamo poi i folletti delle acque, i Vodník, che vivono nella Moldava. La tradizione li rappresenta vestiti di verde, come le piante acquatiche e le alghe, con un berretto rosso. Ognuno ha la sua zona, il suo ponte. Talora maligni talora benevoli cercano di fare amicizia e di integrarsi con gli abitanti della zona, anche se la loro principale attività è quella di trascinare sul fondo le anime di coloro che cadono o annegano nel fiume, dove le conservano dentro vecchie pentole.
Lavoro, benessere. soldi, successo, adrenalina, divertimento, amori e avventure: questo potrete trovare a Praga. Tuttavia esistono luoghi pericolosi, gente poco raccomandabile e, non in ultima, la morte. La vostra vita sarà frutto delle vostre scelte, dal lavoro al carattere, dalle frequentazioni alla personalità, dalla libertà alla dipendenza parziale o totale da elementi positivi o negativi, dalla vita alla morte. Calcolatori come i Vampiri, passionali e istintivi come i Licantropi, imprevedibili come gli Umani, fuori dagli schemi come i Nefilim o gli Han'yō.
Secondo gli esperti di occultismo, Praga forma insieme a Torino e Lione il triangolo magico della magia bianca. Questo la rende un luogo ancor più particolare, dove spesso si scatenano eventi insoliti e dove, talvolta, gli scontri non sono solo fisici.
Tutto qui è grande, speciale, unico…nel bene e nel male.
NOTE DI GIOCO
Per gli stranieri Vampiri e Licantropi sono personaggi di fantasia, che popolano miti e leggende popolari, spesso frutto di culture contadine ritenute rozze ed ignoranti. Ignorano completamente l'esistenza dei Nefilim e degli Han'yō, salvo qualche raro caso in cui abbiano avuto modo di conoscere qualche leggenda orientale proprio sui mezzi-demoni. In tutto il continente questi vivono celandosi agli umani, dissimulando il loro operato, spesso ai margini della società. Questo non succede a Praga. I cittadini residenti sanno dell’esistenza di queste altre due razze con le quali convivono, ciascuno a seconda della propria esperienza in modo più o meno piacevole e accondiscendente.
Gli Umani vivono nella Città che per loro resta il luogo più sicuro, mentre all’esterno il territorio è suddiviso in due Zone: le Terre Selvagge e il Regno della Notte, rispettivamente esclusiva dei Licantropi il primo, dei Vampiri il secondo. Questi per accedere alla citta devono presentare, se richiesto, motivazione valida e confutabile.
Per salvaguardare l’equilibrio raggiunto agli stranieri di passaggio tutto questo viene sostanzialmente taciuto, così può capitare che questi incappino in qualche “incidente”.
Tutte le razze sono controllate dai rispettivi leader per un controllo più capillare.
Gli Umani possono far richiesta al Principato per l'ottenimento della cittadinanza, attraverso la figura del Generale, valutando che il loro soggiorno in essa sia permanente.
Sotto la superficie, nelle fogne che si srotolano in una miriade di gallerie e cunicoli nascosti alla vista della popolazione, vivono ancora i reietti delle varie razze che hanno rifiutato di adeguarsi al cambiamento e che, di tanto in tanto, creano qualche problema in Città
I PATTI DI PACE
Nel 1848 il Principe Ade e il Generale Victoria firmano i Patti di Pace: un trattato segreto stipulato con il Gran Consiglio dei Vampiri e appoggiato dagli Asburgo che con esso cedono Praga per un sorta di esperimento atto alla convivenza delle Razze. Nei Patti viene sancito come le diverse razze avversarie si impegnino a non attaccarsi, riponendo le armi e l’odio che le lega da tempi ancestrali. In particolar modo i Licantropi decidono di porre fine alla caccia ai Vampiri, mentre questi si obbligano a non uccidere le loro vittime che dovranno essere non più predate, bensì consenzienti nell’offrirsi loro come vena da cui nutrirsi. I Patti di Pace legano quindi le alte cariche del Principato direttamente al Gran Consiglio e agli Asburgo, a cui viene riportata regolarmente la situazione interna. Eventuali infrazioni vengono quindi segnalate secondo le disposizioni prese e la loro risoluzioni delegata alla gestione interna della Città, salvo queste non raggiungano una portata tale da decretare il fallimento dell’esperimento e quindi lo scioglimento dei Patti stessi, riaprendo di fatto le ostilità e rendendo Praga territorio di conquista.
Tag:
#Umani #Licantropi #Vampiri #Mistero #Demoni #Fantasy #Streghe #Magia
GdrID: 4842
Data Pubblicazione: 17/10/2013
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Gothik Praha
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04/05/2014 - GRAFICA: La grafica non stanca la vista e per quanto mi riguarda, tutto si sposa perfettamente con l'atmosfera della land. Insomma, si resta a giocare più che volentieri.
AMBIENTAZIONE: Praha 1850 ... non è esattamente il mio genere, ma hanno reso il tutto piuttosto interessante visto e considerando che sono abituato a tutt'altro modo di giocare, di far parlare il mio alter ego e di farlo " vivere ".
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Piuttosto alto a mio avviso, con utenti sempre pronti a rispondere o, udite udite, ad invitarvi a giocare, soprattutto se si è appena iscritti. A questo proposito posso assicurare il fatto che si viene fiondati subito nel gioco, basta il minimo impegno e la voglia di giocare e svagarsi. Gioco libero a quasi tutte le ore, anche per nottambuli. Poco parcheggio in mappa e moltissimi spunti di gioco, e la qualità delle giocate ( anche a livello grammaticale ) è nella fascia media-alta, mentre nelle quest diventa decisamente alta.
SERVER: Stabile: mai avuti problemi se non per colpa della mia connessione.
CODICE: GDR-cd modificato, ma non so altro.
FUNZIONALITA': Le funzionalità interna della land è più che sufficiente: Banner scorrevoli che ti avvisano di un'eventuale quest alla giusta velocità ( per maggiori dettagli è ovvio che basti aprire la bacheca e leggere sotto la sessione apposita ), il mercato c'è e mi piace anche il fatto che per determinati tipi di armi o altro, bisogna giocarsela con il fabbro, con il gioielliere o con mestieri che comunque inerenti all'epoca. Comunque, tutto funziona benissimo.
DOCUMENTAZIONE: Mai avuto dubbi. Tutto è raggiungibile ancor prima della dell'iscrizione. E' tutto decisamente cristallino e in caso di dubbi, lo staff è sempre dispobile a darti una mano. Non è per osannare o altro, ma AMO il manuale del giocatore in PDF di ben 69 pagine, dove tutto è spiegato nei dettagli.
GESTIONE: Mi hanno aiutato fin dall'inizio, soprattutto ad integrarmi nel gioco. Non parlo solo dei gestori, ma di tutto lo staff. Sono sempre cordiali e cercano sempre di inserire il nabbo nel bel mezzo dell'azione. Se non fosse stato per loro, non avrei mai apprezzato un'epoca in cui è ambientato il gioco. I master si danno un gran da fare e ci sono parecchie quest ogni settimana. Oltretutto, in off, l'intero staff è alla portata di tutti, a parte le battute che si possono fare, non se la sono mai tirata per via del loro incarico, che sia un semplice Master, che sia un Mastercorp o che sia un Admin.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ora come ora non mi viene in mente nulla da consigliare.
CONCLUSIONI: Una gran bella land, con tanto di ambiente off piuttosto amichevole e familiare. Consiglio di provarla anche se non è il vostro genere preferito, potrebbe stupirvi.
irish_coffee è iscritto dal 04/08/2012, è entrato l'ultima volta il 24/03/2025
e ha recensito 13 giochi di cui 10 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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01/05/2014 - GRAFICA: Confusionaria. Pessima scelta di font e colori. Icone ed immagini luoghi imbarazzanti e poco pertinenti. Font del Master enorme (forse voluto). Negativo
AMBIENTAZIONE: Elementare e insensata. Qualche cenno per dire che è una città del 1850, in cui razze diverse vivono in pace ed armonia. Che senso ha avere razze diverse se vanno d'accordo? Negativo
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Inconcepibile. Ho visto il Fato scrivere due righe di azione in italiano incerto. Alcuni giocatori non sono meglio. Le azioni di media lunghezza sono infarcite di pensieri e metagame a più non posso. Non ci siamo. Indicativa la bacheca "cosa succede in città" vuota da Ottobre 2013. Indubbiamente la gente c'è, ma giocatori decenti pochissimi. Negativo
SERVER: Positivo
CODICE: GDRCD, che associato ad una pessima grafica, sembra pessimo di suo. Pochissime modifiche, pure peggiorative, dato che la bacheca è piena di segnalazioni di problemi tecnici. Con tutto il rispetto per la open source, negativo.
FUNZIONALITA': Solita di GDRCD. Unica cosa aggiunta è la finestra con le info quest, ma scorre talmente veloce che alla quarta riga ho rinunciato a leggere. Il mercato è suddiviso in troppe categorie e confusionario (una sezione apposta per una gonna e un pantalone... sono molti di più scarpe e stivali, ma anche fuori epoca e ambientazione). Dovrebbero essere scelti nomi inerenti al periodo storico.
DOCUMENTAZIONE: Insufficiente di suo, in più, bizzarre associazioni di abilità e caratteristiche (Concentrazione = Costituzione, Leggere l'anima = Forza), altre non sono spiegate. Negativo
GESTIONE: Non ho avuto il piacere di interagirci. Ho ricevuto un messaggio automatico (con accentate mancanti) e un altro personale da una Gran Guardia che ho faticato a capire. Come detto, Master non all'altezza. Negativo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non saprei da dove cominciare...
Ambientazione, documentazione e grafica sono assolutamente da rifare con più impegno.
Scegliete staffer e Gran Guardie italiani per la carità... se lo sono già, non sembrerebbe!
CONCLUSIONI: Dai commenti (che a questo punto penso siano POMPATI) sembrava un paradiso, ma entrando si rivela DELUDENTE. Ci sono troppi DEJA-VU.
daphne87 è iscritto dal 12/04/2014, è entrato l'ultima volta il 01/04/2020
e ha recensito 18 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 16 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 01/05/2014:
Ti ringraziamo per il commento che hai lasciato e per averci fatto visita.Buon proseguimento e buon gioco.
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27/04/2014 - GRAFICA: La grafica é molto curata e non assolutamente pesante. Buono l'abbinamento dei colori.
AMBIENTAZIONE: Creare una città dove le varie razze possono convivere crea molto gioco. Un' ottima idea davvero.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Tanto gioco, tante quest e di alto livello. A tutte le ore del giorno.
SERVER: Ok
CODICE: Codice semplice ma funzionale. Non manca niente.
FUNZIONALITA': Quelle di base più varie modifiche.
DOCUMENTAZIONE: Completa e accurata, impossibile sbagliarsi o avere dubbi.
GESTIONE: Due gestori in gamba e uno staff preparato. Buono.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate così ragazzi.
CONCLUSIONI: Una land interessante con possibilità di crescere.
24 luglio 2014
Sono tornata a farmi un giro dopo averla lasciata più per mancanza di tempo che per altro. Non ho più riscontrato quegli aspetti che mi avevano portata a ritenerla una landa valida e giocabile. L' entusiasmo ha lasciato il posto allo sclero e alle influenze di un gruppo di senatori. La gestione è cambiata e non se ne comprende la dinamica, con la conseguenza che ha diminuito e di molto il gioco, implementando burocrazia e altri aspetti che la rendono di fatto chiusa ai nuovi. Non posso più consigliare questa landa e me ne dispiace.
maxtris è iscritto dal 29/03/2013, è entrato l'ultima volta il 13/02/2018
e ha recensito 16 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 9 negativi
Modificata il 24/07/2014 02:09:12 da maxtris
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 27/04/2014:
Ti ringraziamo per il commento che hai lasciato, sicuramente ci lusinga tanto apprezzamento e, di rimando, cercheremo di proseguire su questa strada, lavorando sempre di più sui dettagli di gioco, promuovendolo il più possibile e cercando livelli sempre maggiori sia per obiettivi che in qualità.24/07/14 Mi spiace, ma la burocrazia che citi è la stessa decisa dai Gestori presenti ad aprile, poiché poi non è più stata toccata se non inserendo 2 specifiche che comunque erano già state discusse tempo addietro. Per il resto non so, i nuovi vengono accolti e inseriti sia nelle free-role che nelle quest, invitati anche per insegnare loro a giocare sul campo. Comprensibile che comunque non a tutti possa piacere, ma se i senatori sono lo staff ritengo che una land debba avere uno staff competente e presente, non una serie di bandierine al vento.
Ti auguro quindi buon proseguimento e buon divertimento.
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03/04/2014 - GRAFICA: La grafica è semplice ma nella sua semplicità molto bella. Non mi ha mai dato problemi con il gioco e sicuramente è molto adatta all'ambientazione Gotica/Horror.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è originale ma diciamo che non è molto adatta al periodo storico. Abbiamo una città in cui le razze hanno stretto dei patti per vivere in pace, il che potrebbe essere bellissimo come spunto di gioco se inserito nell'epoca (1850) e nel giusto tipo di contesto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Dunque se una persona dovesse valutare il livello di gioco dei giocatori in quanto a descrizioni e coerenza sicuramente siamo a livello Medio/Alto. Molti descrivono bene, alcuni anche troppo ma nel complesso tutti sanno giocare e descrivere il personaggio.
Se però entriamo nell'ambito specifico della land sembra che pochissimi conoscano il sistema di gioco, addirittura ad alcuni master ignorano alcuni dettagli del sistema di combattimento; mentre veramente non si può vedere che nel regolamento sia permesso a persone omosessuali e single di adottare; nel 1850 era un concetto del tutto assurdo e totalmente incoerente. Ignoriamo poi come vengono giocati i nobili ignorando l'etichetta dell'epoca a cui in teoria dovrebbero essere enormemente attaccati.
SERVER: Altervista.
CODICE: Gdrcd 5.X
Una delle versioni di gdrcd credo leggermente modificato ma non ne sono sicuro.
FUNZIONALITA': Quelle base del gdrcd
DOCUMENTAZIONE: Insomma è in beta test e quindi il fatto che molte cose del gioco non siano ancora state scritte o che vadano approfondite è normale
GESTIONE: E qui davvero non so che pensare.
Dunque abbiamo tantissimi Amministratori/moderatori, forse anche più di quanti master fati ha la land e mi viene da chiedermi: "c'è davvero bisogno di tutti questi moderatori?". Poi vi sono i master fati che se fanno una quest al mese a testa è già un miracolo. Personalmente sono un pò pochine come quest ma mi è stato risposto che la land non ha bisogno di un apporto maggiore, quindi va bene così evidentemente per loro.
Infine vi sono i due gestori:
- Victoria: che si è dimostrata molto disponibile, ragionevole e pronta al dialogo; spesso infatti abbiamo avuto modo di discutere dei nostri diversi punti di vista sul gioco trovando sempre un punto d'incontro.
Sull'altro gestore non mi esprimo dato che non penso meriti di essere menzionato nel mio commento per come si è comportato.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Chiara, si mi rivolgo direttamente a te.
Hai tante belle idee ma devi fare il punto della situazione, fai una cosa alla volta e testala senza fretta. Evita di fare mille modifiche e mille migliorie contemporaneamente altrimenti rischi di perderti e lasciare molte lacune in quello che fai costringendoti a raddoppiare gli sforzi.
Per il resto ti consiglio di equilibrare il gioco e di rendere le cose uguali per tutti anche nei fatti e non solo a parole. Dai a tutti le stesse cose e non premiare la simpatia delle persone ma la mole di gioco che portano nella tua land.
CONCLUSIONI: Una land che deve crescere e maturare in qualche dettaglio, affinare determinati meccanismi decisionali e comprendere a pieno quale periodo storico ha deciso di fare proprio.
Consiglio inoltre di iniziare realmente ad adottare il regolamento scritto in land invece di applicare quello "modificato" presente solo nella testa del gestore di turno, iniziate inoltre a garantire a tutte le razze ed a tutti i personaggi pari opportunità e pari privilegi senza che ogni volta qualcuno debba venire da voi a farvi notare che siete "in difetto"; cercate di essere voi i primi che cercano tali situazioni e se non riuscite a farlo avete un branco di moderatori pronto all'uso che sicuramente può "darsi da fare" in maniera più attiva.
syon88 è iscritto dal 10/12/2008, è entrato l'ultima volta il 04/08/2025
e ha recensito 18 giochi di cui 5 positivi, 4 neutri e 9 negativi
Personaggio: John Thoresby
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 03/04/2014:
Ti ringrazio del commento che hai lascito e vedrò di far tesoro dei consigli e dell'esperienza fatta. Per alcune cose posso solo darti ragione, provvedendo a lavorare in quel senso. Non credo comunque di aver fatto preferenze dando spazio a simpatie varie ed eventuali, ma essendo umana magari mi sono lasciata prendere la mano, non posso escluderlo, per cui cercherò di stare più attenta per il futuro. Grazie per il gioco che hai portato. Unico appunto: io non ho detto che va bene una quest al mese, ma una quest a livello di land a settimana, dividendo quindi il lavoro tra i vari master fato, lasciandoli liberi di giocare le altre tipologie di quest, da quelle di gilda a quelle per i cambi razza, come per le estemporanee e o le semplici "intromissioni" come fato in free-role.
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16/03/2014 - GRAFICA: Semplice, rosso nero che non stanca e non mi dispiace, gotica e ci sta tutta.
AMBIENTAZIONE: Praga, 1850..
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Oh dunque, non ho giocato con tutti, ci sono da relativamente poco ma quelli con cui ho giocato hanno un livello altissimo, male che mi è andata è stato un solo elemento di cui non ho capito se fosse player o pg a non aver fatto pace col cervello, per il resto davvero bellissime descrizioni, curate, divertenti in molti casi, difficili in altrettanti.
Piace molto ad esser sincera.
SERVER: Non mi da problemi anche se alle volte fatica a caricare
CODICE: OS ma lo dicono in primis chi gestisce, non sono programmatori e la cosa per come si sta dentro questa casa non pesa affatto, c'è quello che serve, non manca nulla.
FUNZIONALITA': Ti muovi bene e rapidamente, tanto nella parte gestione schede, bacheca quanto nella mappa grafica che in quella testuale
DOCUMENTAZIONE: Era completa prima ma ora è semplicemente perfetta,la "Lupa" s'è smazzata detta brutalmente, in modo abnorme ma ha risistemato tutta la parte della documentazione,non ci sono papiri che solo a vederli preferisci il suicidio, tutto è lineare e pulito e molto molto chiaro anche per chi non ha mai avuto basi in Masquerade da cui son state estrapolate parti e ricreate a doc per la land
GESTIONE: Particolare.
Se chiedi risponde sempre.
Se stressi risponde sempre.
Se scherzi risponde sempre.
Una vera anomalia in un sistema ormai consumato da divinità sedute su scranni dorati.
Questo per quel che riguarda sia la Lupa che il Banfiro ma anche le Guardie.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non lasciate la linea che state seguendo c'è una bella aria, molta libertà improntata sul rispetto reciproco- questo era quanto suggerii appena entrata-le cose belle solo in apparenza poi si rivelano quel che sono sul lungo andare.
CONCLUSIONI: E si deve rettificare. Tante belle speranze, premesse meravigliose ma? Ma sono stati dispensati tanti consigli e suggerimenti, forse nemmeno tanti ma gli stessi ripetuti sino alla nausea ottenendo persino la ragione che va a farsi friggere quando vedi che alla fine non solo non cambia nulla, la linea errata continua ad essere seguita scendendo poi nello scadente, spiace perchè era un bel progetto ma come la maggior parte si è inabissato per orecchie da mercante e scelte sbagliate che portano ad azioni tanto stupide quanto lesive sia per la land che per il gioco in se.
pallinanera è iscritto dal 26/04/2008, è entrato l'ultima volta il 26/12/2022
e ha recensito 16 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 11 negativi
Personaggio: Zoraja
Modificata il 16/07/2014 08:39:36 da pallinanera
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 16/03/2014:
Posso solo ringraziarti per il commento a nome di tutta la gestione, confermando la volontà di proseguire sulla la linea di pensiero attuata fino ad ora e con la volontà di migliorare, per quanto ci è possibile.17/07/2014
Non modifico la risposta: come gestione ringraziamo per il commento lasciato anche se modificato, confermando la volontà di proseguire sulla la linea di pensiero attuata fino ad ora e con la volontà di migliorare, per quanto ci è possibile.
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10/02/2014 - GRAFICA: Voto 9. La grafica è carina è accattivante, i colori sono armonici e le mappe sono ben organizzate oltre che molto varie e con un'abbondante presenza di chat. Non è un 10 pieno perché la mappa testuale a finestra di fianco è un pochino confusionaria (dettaglio completamente trascurabile).
AMBIENTAZIONE: Voto 10. Questa è in assoluto la mia ambientazione preferita, non tanto la città in sé, ma il genere fantasy horror nell'epoca 1800 offre tantissimi spunti oltre a dare la possibilità di "andare a ripescare" usi e costumi dell'epoca con le dovute limitazioni. Insomma un licantropo filmato con un videofonino romperebbe un po' l'alone di mistero, no? Oltre al fatto che le banalizzazioni dei vampiri luccicanti, ringraziando il cielo, vengono scacciate come la peste.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Voto 8. Ecco. Genericamente parlando il livello è alto, e sia ben chiaro che non mi riferisco alle azioni chilometriche, ma al semplice senso di quello che si scrive. Purtroppo essendo le razze ancora aperte a tutti, l'appartenenza ad esse non è sintomo di un buon gioco. Però fin'ora, per quel che riguarda i personaggi già inseriti nel gioco principale, sono pochissimi quelli che mi è capitato di trovare con un livello di gioco basso. C'è da dire che in altri giochi ho trovato anche di peggio. Devo sottolineare che entrando in questo gioco con qualunque livello, chiunque si può sentire accettato e non snobbato da quelli più bravi.
SERVER: Voto 9. Mi è capitato di cadere un paio di volte ma niente di più.
CODICE: Oddio, non ne ho idea. A livello di programmazione non so niente, a parte dei codici della scheda dei quali è presente la descrizione per aiutare nella sua costruzione.
DOCUMENTAZIONE: Voto 9,5. Documentazione abbondante e in costante aggiornamento, facilmente reperibile e chiara. A ogni modo in caso di eventuali mancanze, è molto facile richiedere e ottenere informazioni e chiarimenti.
GESTIONE: Voto 10. Victoria è straordinaria, sempre pronta a sistemare i problemi, a spiegare le cose, a coinvolgere chiunque nel gioco e ad assecondare le richieste (se fattibili) dei player. Io le ho rotto le scatole un bel po' e fidatevi se dico che tra lei e gli altri fati/admin e giocatori esperti in generale, la disponibilità è assoluta.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Questo gioco è un'oasi di pace e serenità, e forse questo potrebbe essere un problema ai fini del gioco. A mio parere le aggressioni da parte di licantropi e vampiri verso il genere umano dovrebbero essere, non dico all'ordine del giorno, ma quanto meno una possibilità giocabile. Togliendo la parte "violenta" e "rischiosa" insieme al fatto che, se ci si gioca di essere nativi di Praga, non c'è neanche la componente investigativa perché si può tranquillamente sapere tutto della presenza di nefilim, licantropi, han yo e vampiri, alcuni spunti secondo me vitali per un gioco del genere vengono meno.
CONCLUSIONI: Voto finale: 9,5. Assolutamente consigliato, dopo anni di astinenza da gdr by chat è una ventata di aria fresca che, grazie a Dio, differisce molto da tutta la fuffa da bimbiminchia di questo genere che c'è in giro. La speranza è che insieme agli ultimi ritocchi, ci sia un riequilibrio dei razziati (possibile solo una volta chiuse le iscrizioni alle razza e quindi una volta ottenuti i numeri giusti anche per le meno quotate) e che nessuno degli elementi che rendono questo gioco così bello e meritevole cambi mai!
witchy è iscritto dal 27/05/2012, è entrato l'ultima volta il 16/01/2022
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 10/02/2014:
Innanzitutto ti ringrazio per il commento che hai lasciato.La componente violenta può essere giocata, tenendo presente che, secondo descrizione della razza, i Licantropi sono sostanzialmente di allineamento neutrale, una sorta di guardiani e paladini della Natura, quindi con un profondo rispetto per la vita. Da lì, infatti, il loro atavico odio per i Vampiri che scardinano l'ordine naturale dell'esistenza. I giovani Lupi, quelli cresciuti senza guida, verranno guidati dagli Sciamani alla comprensione della propria natura, così che si consapevolizzi che gli Uomini vengono attaccati solo quando rappresentano una minaccia concreta. Un Licantropo attaccherebbe degli Umani solo se avesse, per un qualche motivo, perso completamente la sua coscienza, facendo soccombere il proprio Sé alla furia. Non entro in altri dettagli qui, ma in game si lavoro anche per questo :) Per la componente investigativa non viene portata avanti a livello di razza, bensì per eventi imprevisti, come ad esempio appunto il Mostro di Praga o come è stato prima per il Cadavere in Piazza o il Fantasma in Taverna. Le possibilità investigative sono diverse, gli input vengono dati, poi sta ai giocatori portarle avanti.
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29/01/2014 - GRAFICA: Grafica piacevole.Toni adeguati e che non stancano la vista. Mappe accattivanti e funzionali.
AMBIENTAZIONE: Praga, per questo genere di gioco è di per sè perfetta.Il periodo storico offre spunti notevoli. Direi adeguata e piacevolissima.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per quanto mi riguarda ho trovato spesso gioco.Gli utenti sono educati se non addirittura gentili. Mi hanno sempre risposto ai messaggi inviati. Il livello di gioco è medio con punte alte e gradevoli, specie con l'ingresso di alcuni giocatori nelle ultime due settimane. Ci sono , come ovunque, alcuni player impreparati o approssimativi o appena un po' sconclusionati.Ma in bassa percentuale. Qualche pensiero di troppo ogni tanto, ma al momento non ho visto metagame e non è facile in questo tipo di land.
SERVER: Altervista mi pare, mai dato problemi.
CODICE: In questo campo non sono un intenditore, mi pare il classico Open appena un po' modificato. Ma non manca niente e alla fine il codice, se funziona, che altro dovrebbe fare?
FUNZIONALITA': A mio avviso semplice e funzionale. Non ho trovato alcuna difficoltà nel reperire quanto mi serviva, nel compilare la scheda, nel muovermi sulle mappe o nella zona "informazioni". Credo di non aver dovuto chiedere niente e non mi succede spesso.
DOCUMENTAZIONE: C'è una ricca documentazione per quanto riguarda ogni aspetto del gioco ed è di semplice consultazione e facilmente reperibile. Le chat sono quasi tutte ben descritte, in modo che, chi ha cura di leggere, possa muoversi perfettamente nella role.
GESTIONE: Ho letto alcuni "colleghi" lamentare qualcosa .Forse io sono arrivato dopo alcune problematiche, ora superate.Non saprei. Per quanto mi riguarda, la gestione è presente, disponibile, accogliente e gentile. Non soltanto giocano,ma lo fanno con tutti gli utenti disponibili , senza apparenti preferenze se non in attinenza alle Quest del momento.Ognuno viene colpito da qualcosa in particolare, ecco, a me ha colpito questo fatto. La gestione che gioca con tutti, indistintamente. Non lo vedo spesso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Prima di tutto una preghiera alla Gestione : conservatevi così!
Come suggerimenti, sarebbe auspicabile una maggiore iscrizioni della razza "umana" che sono pochi (anche se, devo dire, validi, in specie alcune nuove entry). Faccio ammenda che io stesso ho scelto altra razza, ma senza umani ci si diverte meno.
Mi piacerebbe una sorta di Diario in scheda.Vista l'ambientazione, il periodo storico e il genere, credo che sarebbe decisamente una cosa carina.
CONCLUSIONI: Non capisco la poca utenza. E' una land che vale e che spero cresca e mantenga queste caratteristiche.Consiglio a chi ama la storia, il fantasy e la serenità del gioco , di provarla.
Il mio voto, allo stato attuale, è sicuramente positivo.
Poi, ci si può sempre migliorare!
ermete è iscritto dal 15/01/2014, è entrato l'ultima volta il 18/03/2014
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 29/01/2014:
Innanzitutto ti ringraziamo per il commento che hai lasciato e rinnoviamo la nostra idea di proseguire su questa linea di lavoro.Sì, il codice è un Open Source con piccole modifiche funzionali al nostro tipo di gioco.
Per i pensieri in azione, come già detto, fanno parte delle caratteristiche del gioco scelto, per permettere alle razze come Han'yo e Nefilim di poter interagire con più tranquillità senza dover tirar dadi in continuazione.
L'idea di un Diario in scheda può essere interessante, magari la valutiamo e ci lavoriamo con calma per proporre una soluzione ideale.
Grazie dei consigli e dei suggerimenti.
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24/01/2014 - GRAFICA: Alterna delle cose interessanti ad altre che invece mantengono viva la classica impronta del programma open source, tuttavia le colorazioni e i temi sono piacevoli e attinenti.<br><br>AMBIENTAZIONE: Land ambientata a Praga, ci può stare benissimo, così come il periodo storico che già di suo offre spunti interessanti. tutto sommato valida.<br><br>LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello buono, non molta utenza ( e di questo quasi quasi sono contenta visto che le trame riescono a rimanere circoscritte e coinvolgono tutti ) parecchie giocate di gruppo e poco anzi pochissimo gioco di coppia. Finalmente inizia a vedersi anche un poco di attività diurna. Costante presenza di master.<br><br>SERVER: Altervista, con i soliti problemini suoi, ma tutto sommato onesto.<br><br>CODICE: Il programma usato è visto e rivisto, gira bene, a parte qualche momento in cui i messaggi rallentano eccessivamente il tutto.<br><br>FUNZIONALITA': Le funzionalità sono quelle del gioco open source, qualche aggiuntina diciamo che c'è tutto quanto serve.<br><br>DOCUMENTAZIONE: Un bel lavoro! Vasta ed esauriente, denota competenza da parte di chi l'ha messa giù, interessanti le skill delle razze, e i riferimenti accurati ad esse.<br><br>GESTIONE: La gestione è molto coinvolta nel gioco, ma, ed è un caso raro, non è invasiva, nel senso che vive insieme ai giocatori e, soprattutto, lascia vivere. Sta facendo un buon lavoro ed è anche una bella persona con cui avere a che fare.<br><br>CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Personalmente trovo che questa landa, tra le tante cose positive, presenti però una piccola chicca in senso negativo. E' mio parere che le razze non umane non dovrebbero essere concesse all'iscrizione, anche perchè, sebbene tutte le razze abbiano delle skill apposite, quella umana rimane come sempre la più anonima. Ecco, io lavorerei un attimo di più su questa cosa, pur rendendomi conto che non è facile.<br><br>CONCLUSIONI: C'è potenzialità in questa landa, c'è serietà e voglia di fare. Non la consiglio a tutti, ma solo a chi seriamente interessato.<br><br>
Al 17 ottobre, dopo periodi contrastanti, mi sento di modificare sostanzialmente il mio voto.
Sebbene la landa sia inevitabilmente cresciuta, a livello di piattaforma, è diventata un ricettacolo di off e spam. Non è più possibile giocarci in serenità.
Se proprio dovete iscrivervi, il consiglio è di usare solo email temporanee, ci guadagnerete in tranquillità.
mandragola è iscritto dal 11/03/2013, è entrato l'ultima volta il 03/07/2017
e ha recensito 18 giochi di cui 1 positivi, 4 neutri e 13 negativi
Modificata il 17/10/2014 11:03:22 da mandragola
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 24/01/2014:
Intanto ti ringraziamo per il commento che hai lasciato.Confesso che inizialmente pensavamo di far partire tutti come Umani da trasformare col tempo, tuttavia risultava per noi davvero ingestibile seguendo le regole di ciascuna razza per il cambio razza. Così abbiamo deciso di aprirle tutte così da creare la base di ciascuna per poi attuare un piano di controllo e bilanciamento della popolazione. Effettivamente allo stato attuale gli Umani risultano poverini un po' anonimi, ma perché era in verità l'ultima razza nella lista da sistemare. Infatti per dare forza agli Umani ci sono ora due Gilde magiche (una positiva e una negativa) e stiamo lavorando proprio ora per la creazione di una piccola bottega riservata a loro che venderà oggetti magici e pozioni varie. Ti do ragione, non è facile gestire gli Umani in mezzo agli altri, per questo li abbiamo lasciati per ultimi, in modo tale da poterli tarare una volta definito davvero il resto. Già ora chi appartiene al Circulus Strigae potrebbe risultare alquanto temibile per tutti.
Per il resto sì, stiamo cercando di incrementare il gioco almeno pomeridiano e pare ci siano dei risultati. Sicuramente abbiamo dei giocatori più che disponibili, nonché pazienti, ben disposti ad accogliere i nuovi arrivati e anche ad aiutarli a crescere quando privi di esperienza. Non ho visto in questi mesi nessuno additare il gioco scarso di altri, invece ho visto chi all'inizio tentennava migliorare proprio grazie alla volontà e al costante interagire con altri. Io lo chiamo gioco di squadra e la squadra che ora si diverte in questa strana Praga resta comunque vincente, dai giocatori ai master nessuno escluso.
17/10/2014
Ti ringraziamo per il tuo commento, rimandando l'utenza ad una verifica in prima persona di quanto dichiari, poiché restiamo un po' perplessi sul fatto che qualcuno non presente in land possa valutare off o spam al suo interno. L'unico off consentito e ammesso è in Bacheca "Messaggi liberi" dove gli utenti scherzano un po' tra loro, soprattutto quando non hanno possibilità di giocare in un determinato momento, ma sono ugualmente presenti.
Spam: "Lo spamming, detto anche fare spam o spammare, è l'invio di messaggi pubblicitari indesiderati (generalmente commerciali). Può essere attuato attraverso qualunque sistema di comunicazione, ma il più usato è Internet, attraverso messaggi di posta elettronica, chat, tag board, forum, Facebook e altri servizi di rete sociale."
Dalla definizione di spam possiamo asserire, con assoluta certezza, che nel gioco non viene assolutamente fatto spam di alcun genere, punito da regolamento con l'esilio del pg che lo praticasse. Gran Guardie e Gestori fanno il loro lavoro di controllo con metodica costanza, al fine di evitare tali problemi, fino ad ora non riscontrati. Se umanamente sfuggisse, l'utente ha possibilità di segnalarlo, così da non rendersi partecipe di tale pratica.
Ti auguriamo buon proseguimento.
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08/01/2014 - GRAFICA: Essenziale ma coerente nelle colorazioni che più si adeguano ad un'ambientazione horror.
Non amo particolarmente la scelta del font di pulsanti ed intestazioni, avrei optato per qualcosa che ricordasse maggiormente il lato esoterico ed occulto della land, ma è una sottigliezza.
AMBIENTAZIONE: Dettagliata e non dispersiva, razze ben amalgamate nel contesto.
Riesce a dare molti spunti ed a svilupparsi col gioco. Mi piace.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Land giocabilissima, richiede soltanto un po' di attenzione nell'interpretazione del ruolo scelto.
Giocatori disponibili ed aperti anche ai nuovi arrivi.
Il gioco diurno sta aumentando e le quest non mancano, pur contando una decina di giocatori attualmente attivi.
SERVER: Stabile.
CODICE: Basilare, in fase di miglioramento.
FUNZIONALITA': Funzionalità di base efficienti, consiglierei l'inserimento di un calendario che mostri l'anno corrente (altrimenti si rimane fermi al 1850) ed il conteggio della luna attuale intesa come Esbat (dal momento che alcune razze ed alcune congreghe basano i loro rituali e le loro festività proprio sulle lunazioni). - Edit : RISOLTO!
DOCUMENTAZIONE: In via di sviluppo ma promettente e dettagliata per quanto riguarda le info già presenti.
GESTIONE: Umile, presente e disponibile, molto attenta alle necessità dei players e del gioco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: C'è ancora del lavoro da fare ma si vedono capacità e voglia di costruire un gioco valido. Bene così!
CONCLUSIONI: Voto positivo, nel complesso molto buona, sicuramente da provare.
morghana è iscritto dal 08/07/2013, è entrato l'ultima volta il 23/10/2017
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Modificata il 23/01/2014 16:01:37 da morghana
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 08/01/2014:
Innanzitutto ti ringraziamo per il commento.Per quanto riguarda il font scelto per i pulsanti ci siamo orientati a qualcosa di carino, ma che rimanesse leggibile anche con schermi abbastanza piccoli come per i tablet. Tuttavia in futuro potremmo creare anche delle skin alternative, ma sono l’ultimo dei punti che toccheremo essendoci dati delle priorità di lavoro. Il calendario in verità c’è, ma è stato nascosto e sarà di nuovo visibile solo quando usciremo dal beta-test, momento in cui la datazione verrà per così dire sbloccata. Le fasi lunari invece sono già presenti sotto il meteo, per cui non sono certa di aver capito cosa intendi.
Ancora grazie per il voto positivo e per l’incoraggiamento, cercheremo di proseguire come fatto fino ad ora.
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07/01/2014 - GRAFICA: La grafica utilizzata è molto attinente non solo con l'ambientazione proposta dal gdr, ma è anche in linea con la sua ambientazione e al genere di cui fa parte. Ha un atmosfera gotica, elegante e che richiama quello sfondo di tensione, quella che ti fa andar avanti nella notte senza sapere cosa ti si parerà davanti. Anche se è un giudizio un po' romanzato rende bene l'idea di quanto la grafica propone.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è stata ben delineata e sopratutto continua a delinearsi di giocata in giocata. I player che rappresentano la parte della "Cultura" hanno molta cura di questo aspetto, ed ovviamente riescono a coinvolgere i player nell'addentrarsi ancora di più in certi aspetti che al giorno d'oggi sembrano normali, mentre a quei tempi risultano un innovazione, anzi una rivoluzione e mi permetto di citare sopratutto il lato sanitario, per quanto ho potuto vedere, ma anche per il resto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si è possibile giocare spesso nella Land, ed i giocatori sono molto, molto disponibili a farlo. Non ho avuto difficoltà nell'integrarmi e così come non ho avuto difficoltà io, penso che nemmeno chi arriverà dopo avrà problemi di sorta. Il livello di gioco devo dire che è molto buono e devo registrare l'assenza di disturbatori nelle chat, e su questo aggiungo che lo staff è sempre pronto a prendere provvedimenti a riguardo, qualora accada.
SERVER: Il Server è stabile, non ho registrato momenti in cui il sito non è stato raggiungibile
CODICE: Non sono un esperto di codici, ma posso dire che la Land è sempre in continuo rinnovamento, e non è un fatto negativo, anzi al contrario ogni funzione viene implementata e perfezionata, ed un esempio tra tutti è la correzione dei problemi che derivavano dall'ingresso con un tablet alla land, sulla sovrapposizione delle scritte che è stato eliminato. Su questo punto di vista è una land molto, molto preparata.
FUNZIONALITA': Il sito presenta molte funzionalità al gioco, e sono fatte in modo che tutto sia fatto in maniera molto fluida ed anche intuitiva, sotto molte cose. E come anche detto in precedenza, oltre a questa atmosfera che dona il gdr ci sono anche player pronti ad accogliere subito i nuovi iscritti, cercando di farli sentire a casa.
DOCUMENTAZIONE: é presente una sezione apposita in cui è possibile reperire le informazioni necessarie per il gioco, siano esse anatomie, cambi razza, e regolamento. E quando ci sono dubbi a riguardo ci sono sempre persone disposte a spiegare qualche punto eventualmente non chiaro.
GESTIONE: Si la gestione è sempre disponibile a risolvere dubbi e problemi da parte dell'utenza, come già chiaramente illustrato nei giudizi fatti precedentemente riguardo altri punti, legati comunque alla Gestione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuare su questa strada che siamo ad un punto molto buono, e la land non farà che crescere se si continua su questi binari, altro non ho da dire, chi c'è sa perfettamente quello che deve fare e lo fa senza esitare.
CONCLUSIONI: Alla luce di questo, nell'insieme di tutti i punti valutati devo dire che è una land davvero molto bella, e che spero che in futuro continui a crescere mantenendo alte le qualità sopraccitate, e quindi dico: Ragazzi, continuate così :)
zutommy è iscritto dal 07/01/2014, è entrato l'ultima volta il 16/03/2021
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Simon
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 07/01/2014:
Davvero grazie per il commento e il supporto, sia qui che in gioco. L'idea è di seguire il tuo consiglio e continuare sulla strada intrapresa, menttendo i giocatori al primo posto come fatto fino ad ora, migliorandoci quanto più possibile.
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