Gothik Praha
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Gothik Praha
URL:
http://gothikpraha.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Horror
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Gothik Praha
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Gothik Praha è un GdR fantasy noir con elementi mistici ed esoterici che, attraverso una città e un'epoca storica, sviluppa però una realtà alternativa. Uno scenario in cui i protagonisti si trovano a vivere esperienze di diverso tipo, alimentando l'ansia per il futuro, per l'ignoto, per il domani, con eventi che privilegiano il gioco PvE rispetto al semplice PvP.
EUROPA, 1848
Il Vecchio Continente è attraversato da tremendi scontri tra Vampiri e Licantropi per la conquista dei territori, coinvolgendo così anche gli Umani, dissimulando gli scontri con rivolte e guerre. Proprio durante questi prolungati scontri emergono anche tra gli Umani esseri particolari, dalle doti straordinarie, che attirano inevitabilmente l'attenzione sia dei Licantropi che dei Vampiri. Si rivelano così due differenti tipologie di creature dall'aspetto umano: una intrisa di energia positiva e l'altra negativa. I primi si presentano col nome di Nefilim e dimostrano propensione per i Licantropi, mentre evitano i vampiri, questo dovuto alla loro natura per metà angelica; i secondi portano il nome di Han'yō e sembran non amare troppo le collaborazioni, dalla natura ribelle e un po' solitaria, il cui potere deriva dalla loro metà demoniaca.
Anche in diverse parti dell’Impero Austroungarico vengono fomentate insurrezioni e diverse nazioni chiedono l’indipendenza. Anche Praga si solleva, ma i rivoluzionari sono disorganizzati e la rivolta non si conclude come sperato, tuttavia è proprio qui che un gruppo di Vampiri e Licantropi, ormai stanchi delle continue faide e degli spargimenti di sangue, del loro sangue, riescono a trovare uno spiraglio per un dialogo con gli Asburgo, ancora all'oscuro delle nuove razze emerse durante le lotte. In segreto hanno preso contatti con le forze insorte a Praga e pur facendo fallire la loro azione entrano a far parte di quella cerchia di umani. Infatti, grazie alle loro alte influenze raggiungono un accordo con l’Impero: in cambio della repressione nel sangue della rivolta di Praga ottengono che quello stesso territorio venga loro affidato in custodia. Decidono di tentare l’ardua impresa di fondare una città franca, dove le tre razze possano convivere: nasce così il progetto Praga. Dapprima viene istituito il Principato di Praga e in seguito un esercito imparziale, super partes, che fa direttamente capo al Principe. L’Armata Divina quindi controlla costantemente lo spazio che si estende dalle montagne del Regno della Notte, in mano ai Vampiri, e le Terre Selvagge dei Licantropi. Al centro la Città vera e propria dove trovano collocazione gli Umani, i Nefilim e gli Han'yō. Delle due ultime razze la città rimase però priva al termine della rivoluzione, la maggior parte rimase vittima degli scontri tra fazioni, alcuni invece riuscirono a salvarsi abbandonando il territorio; ciò nonostante si era previsto un loro ritorno al ripristinarsi della pace e fu quindi loro lasciato uno spazio dove poter vivere.. Tra gli Han'yō alcuni trovano dimora anche nel Regno della Notte, forti del fatto che il loro sangue non è gradito dai Vampiri, mentre quello dei Nefilim provoca a questi stati alterati e allucinati come quelli dovuti ad una brutta sbornia o ad una dose eccessiva di oppio. Diversi fiumi attraversano la città garantendo così un clima mite, ma con temperature rigide d'inverno tanto da ghiacciare gli stessi corsi d’acqua fino a renderli inutilizzabili. I ponti presenti collegano la parte est e ovest della città, permettendo così una migliore comunicazione e viabilità interna. La collaborazione tra Principato, Armata Divina e le varie corporazioni cittadine ha così permesso di porre fine ai sanguinari scontri, seppur non senza sacrifici e grandi sforzi.
PRAGA, 1850
L'area su cui fu fondata Praga è stata sito di stanziamenti in tempi antichi fin dal Paleolitico: Celti, tribù germaniche, slavi, Avari. Una stratificazione di etnie che ha creato connubi e fratture generazionali, offrendo nel contempo solide basi per il commercio. Una forte presenza di Ebrei ha dato particolare slancio all'attività finanziaria e bancaria in genere. Molti di questi erano ricchi mercanti, che, insieme ai nobili di origine tedesca, spagnola e anche italiana, hanno arricchito la città di palazzi, chiese e giardini creando uno stile barocco rinomato in tutto il mondo.
La rivoluzione industriale ha avuto un forte effetto su Praga, poiché le industrie hanno potuto sfruttare le miniere di carbone e di metallo della regione circostante. Nel 1842 è stata costruita costruita la prima ferrovia, aperta poi nel 1845, che collega Praga a Vienna.
Oggi la città è divenuta famosa come centro che consente di vivere con una certa tranquillità, regolando la maggior parte degli scontri tra singoli individui attraverso duelli che si svolgono nell’Arena dislocata nella Piazza del Mercato. Spesso qui convivono stili differenti, ma sono i colori chiari a farla da padrone, almeno di giorno. A contraddistinguere i palazzi sono le finiture in pietra, le alte e luminose finestre, gli intagli in ferro e legno, le tegole in ardesia rossa e la pavimentazione in poggiato e porfido. Ma non ci si può limitare a questo perché Praga la si deve respirare. L'intera città è pervasa da una atmosfera romantica e decadente con un tocco di malinconia e di antiche leggende, sussurrate, che viaggiano di bocca in bocca perdendosi nel tempo. Così si narra la leggenda della principessa Libussa, considerata la fondatrice della città, perchè ne predisse la nascita e il futuro splendore, che le diede il nome Praha (soglia) perchè ebbe la visione di un uomo che tracciava la soglia della sua casa. Gli inquietanti racconti sul Golem, un fantoccio d'argilla creato nel '500 destinato a difendere gli ebrei dalle persecuzioni, passando per le statue di pietra del Ponte Carlo, che si animerebbero per proteggere i neonati dell'isola di Kampa. Troviamo poi i folletti delle acque, i Vodník, che vivono nella Moldava. La tradizione li rappresenta vestiti di verde, come le piante acquatiche e le alghe, con un berretto rosso. Ognuno ha la sua zona, il suo ponte. Talora maligni talora benevoli cercano di fare amicizia e di integrarsi con gli abitanti della zona, anche se la loro principale attività è quella di trascinare sul fondo le anime di coloro che cadono o annegano nel fiume, dove le conservano dentro vecchie pentole.
Lavoro, benessere. soldi, successo, adrenalina, divertimento, amori e avventure: questo potrete trovare a Praga. Tuttavia esistono luoghi pericolosi, gente poco raccomandabile e, non in ultima, la morte. La vostra vita sarà frutto delle vostre scelte, dal lavoro al carattere, dalle frequentazioni alla personalità, dalla libertà alla dipendenza parziale o totale da elementi positivi o negativi, dalla vita alla morte. Calcolatori come i Vampiri, passionali e istintivi come i Licantropi, imprevedibili come gli Umani, fuori dagli schemi come i Nefilim o gli Han'yō.
Secondo gli esperti di occultismo, Praga forma insieme a Torino e Lione il triangolo magico della magia bianca. Questo la rende un luogo ancor più particolare, dove spesso si scatenano eventi insoliti e dove, talvolta, gli scontri non sono solo fisici.
Tutto qui è grande, speciale, unico…nel bene e nel male.
NOTE DI GIOCO
Per gli stranieri Vampiri e Licantropi sono personaggi di fantasia, che popolano miti e leggende popolari, spesso frutto di culture contadine ritenute rozze ed ignoranti. Ignorano completamente l'esistenza dei Nefilim e degli Han'yō, salvo qualche raro caso in cui abbiano avuto modo di conoscere qualche leggenda orientale proprio sui mezzi-demoni. In tutto il continente questi vivono celandosi agli umani, dissimulando il loro operato, spesso ai margini della società. Questo non succede a Praga. I cittadini residenti sanno dell’esistenza di queste altre due razze con le quali convivono, ciascuno a seconda della propria esperienza in modo più o meno piacevole e accondiscendente.
Gli Umani vivono nella Città che per loro resta il luogo più sicuro, mentre all’esterno il territorio è suddiviso in due Zone: le Terre Selvagge e il Regno della Notte, rispettivamente esclusiva dei Licantropi il primo, dei Vampiri il secondo. Questi per accedere alla citta devono presentare, se richiesto, motivazione valida e confutabile.
Per salvaguardare l’equilibrio raggiunto agli stranieri di passaggio tutto questo viene sostanzialmente taciuto, così può capitare che questi incappino in qualche “incidente”.
Tutte le razze sono controllate dai rispettivi leader per un controllo più capillare.
Gli Umani possono far richiesta al Principato per l'ottenimento della cittadinanza, attraverso la figura del Generale, valutando che il loro soggiorno in essa sia permanente.
Sotto la superficie, nelle fogne che si srotolano in una miriade di gallerie e cunicoli nascosti alla vista della popolazione, vivono ancora i reietti delle varie razze che hanno rifiutato di adeguarsi al cambiamento e che, di tanto in tanto, creano qualche problema in Città
I PATTI DI PACE
Nel 1848 il Principe Ade e il Generale Victoria firmano i Patti di Pace: un trattato segreto stipulato con il Gran Consiglio dei Vampiri e appoggiato dagli Asburgo che con esso cedono Praga per un sorta di esperimento atto alla convivenza delle Razze. Nei Patti viene sancito come le diverse razze avversarie si impegnino a non attaccarsi, riponendo le armi e l’odio che le lega da tempi ancestrali. In particolar modo i Licantropi decidono di porre fine alla caccia ai Vampiri, mentre questi si obbligano a non uccidere le loro vittime che dovranno essere non più predate, bensì consenzienti nell’offrirsi loro come vena da cui nutrirsi. I Patti di Pace legano quindi le alte cariche del Principato direttamente al Gran Consiglio e agli Asburgo, a cui viene riportata regolarmente la situazione interna. Eventuali infrazioni vengono quindi segnalate secondo le disposizioni prese e la loro risoluzioni delegata alla gestione interna della Città, salvo queste non raggiungano una portata tale da decretare il fallimento dell’esperimento e quindi lo scioglimento dei Patti stessi, riaprendo di fatto le ostilità e rendendo Praga territorio di conquista.
Tag:
#Umani #Licantropi #Vampiri #Mistero #Demoni #Fantasy #Streghe #Magia
GdrID: 4842
Data Pubblicazione: 17/10/2013
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Gothik Praha
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02/01/2015 - GRAFICA: La presenza di tre skin diverse, con le quali accedere al gioco è certamente un punto a favore di una grafica, che sicuramente non rientra nel mio genere preferito. Io prediligo linee pulite e con pochi fronzoli, ma questa di fatto si deve adattare ad un contesto molto particolare, imposto dall'ambientazione e su questo è senza dubbio calzante.
La skin che trovo meno stancante per gli occhi è la Elegance, mentre con Red Soul ho un po' di affaticamento a lungo andare. Per quanto riguarda Moon Sign è quella che più mi stanca la vista e forse i caratteri del font sono quelli meno leggibili.
Quindi il mio parere è che non rientra nel mio parametro estetico preferito, ma riconosco che è adeguata alla Land.
AMBIENTAZIONE: Lo scorcio nel quale è incastonata la trama portante, è un contesto storico creato appositamente, che trova come fulcro la città di Praga, che si presta perfettamente al clima esoterico, occulto e cupo di un gioco come questo. Quanto spiegato nelle apposite sezioni della guida è esaustivo ed utile per muovere i primi passi, chiaramente il cuore pulsante della trama, va vissuto entrando in gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è una buona utenza, i numeri sono ovviamente in calo con il periodo legato alle feste, cosa che credo si riscontri ovunque. Le azioni sono corpose, spesso anche troppo per come la vedo io, ma di fatto il mio modo di interpretare le azioni è "entro i 1500 caratteri". Questo è comunque un gusto prettamente individuale. Rompere il ghiaccio come nuovo utente non è mai facile, però di fatto, con un pochino di pazienza si trova il modo di entrare nel vivo e si entra nel clima di gioco.
SERVER: mai avuto il minimo problema. E' Altervista ed è adeguato al ritmo di gioco che si ha in land. Regge bene gli utenti connessi e quindi non vedo necessario implementare qualcosa a pagamento, almeno per il momento.
CODICE: E' un OS con una serie di modifiche create in virtù di quanto proposto dall'utenza e di migliorie che lo staff stesso ha pensato. E' comunque in costante aggiornamento, cosa che trovo davvero importante.
FUNZIONALITA': Muoversi all'interno della Land non è affatto complicato, già al primo accesso si riesce ad intuire come e dove trovare quanto necessario. Le icone sono disposte sia in una barra in alto che con pannello laterale a sinistra. Con la skin Elegance, si hanno insieme alla varie sezioni, anche delle immagini a supporto e sono graziose, con la Skin Red Soul e Moon Sign invece, le icone sono rappresentate solo dalle scritte. Come ho già spiegato nella sezione grafica, per la terza skin, le scritte sono forse poco chiare, ma questo non intacca le utilità di land in alcun modo.
DOCUMENTAZIONE: Da leggere c'è molto. Di lavoro ne è stato fatto tanto e si vede. Forse andrebbe meglio radunato ma di certo non manca nulla, che aiuti a capire come muoversi in gioco.
GESTIONE: Sono stati gentili, non trovo ci sia molto da poter dire, non mi ci sono confrontata molto in modo diretto. Ma educazione e cortesia non sono mancate, quando ho chiesto delucidazioni
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Al momento non ho consigli da poter dare, se non magari creare una linea grafica meno .... "carica" e più semplice, sempre su toni di base cupa, che si sposino bene con la linea della land.
CONCLUSIONI: E' una land in cui si trova gioco e nella quale di trame da poter creare ce ne sono ancora molte. Quindi ci sarà da divertirsi
code_of_silence è iscritto dal 30/11/2014, è entrato l'ultima volta il 21/08/2021
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 02/01/2015 04:14:51 da code_of_silence
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 02/01/2015:
Intanto ti ringrazio per il commento che hai lasciato.GRAFICA: La skin Elegance è infatti quella di default perché quella più pulita e sobria, mentre Moon Sign è la più "pacchiana", volutamente, anche perché sono tutte e 3 atte a richiamare alcune caratteristiche razziali diciamo. Sinceramente la Red Soul è invece quella che io uso maggiormente senza aver problemi, ma posso capire che, essendo più pesante graficamente, possa stancare alcuni. Sto comunque lavorando su una quarta skin che segua in parte la linea più pulita della Elegance.
LIVELLO DI GIOCO: io direi che sono anche più stretta di te, perché la mia media di caratteri in azione difficilmente super i 1000, se non quando magari ci siano giocate con 4 o player, allora va da sé che aumentano, ma ti do ragione, seppur in pochi giochino dei veri walltext, i player sono abbastanza dettagliati, seppur abbiano il pregio di azionare mediamente entro i 10 minuti.
DOCUMENTAZIONE: se avessi modo di farmi avere i tuoi consigli in merito te ne sarei davvero grata, perché se posso andare in contro all'utenza sotto questo aspetto lo faccio molto volentieri.
CONCLUSIONI: ti ringrazio ancora, cercheremo di fare del nostro meglio, anche con l'aiuto e i consigli dell'utenza.
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28/12/2014 - GRAFICA: Attinente, ben organizzata. Non disturba gli occhi e non dà problemi con le connessioni lente. Non è eccessivamente pesante ed è gradevole da guardare.
AMBIENTAZIONE: Ben delineata, ogni cosa ha un suo perché. Ogni razza è contestualizzata, ed ha location personali dove può dar vita al gioco di razza.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ottimo.
Utenti disponibili a giocare, e che rispondono sempre. Non ci sono gruppi di gioco chiusi.
SERVER: Stabile.
CODICE: Mi sembra un gdr cd ben modificato, ma non ne capisco molto. In ogni caso non ha mai dato problemi.
FUNZIONALITA': Muoversi all'interno è facile e intuitivo, la documentazione si trova facilmente.
Pochi i dubbi, da subito sai come muoverti.
DOCUMENTAZIONE: Chiara.
Ed in ogni caso, gestori e admin sono disponibili per delucidazioni
GESTIONE: Presente. Se non può rispondere subito, comunque risponde in un secondo momento, ed è sempre disponibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuare in questo modo
CONCLUSIONI: Un buon modo di assegnare punti esperienza che premia la meritocrazia, molte quest, bell'accoglienza ai nuovi iscritti e paziensa sono solo alcune delle cose che ho trovato non solo nella gestione, ma anche in tutti i player presenti nel gioco.
Non ho visto polemica, non ho visto metagame, non ho visto episodi di player killer o di power Play.
C'è una bacheca per le quest che sono veloci, fluide. L'unica pecca è il sistema con i dadi, che ho sempre trovato un pò "ostile" al mio modo di pensare, ma ci si abitua. Ci si adegua insomma. Forse parlo così semplicemente perché ho una SFIGA CRONICA :D
in ogni caso ottima land, ben fatta, si vede l'impegno. Giocabile, divertente.
babra87 è iscritto dal 29/04/2010, è entrato l'ultima volta il 24/07/2019
e ha recensito 8 giochi di cui 7 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 28/12/2014:
Ti ringraziamo per il commento lasciato, cercheremo di continuare come fatto fino ad ora, impegnandoci al massimo delle nostre capacità per offrire gioco e disponibilità.Piccola nota: condivido a pieno la sfiga coi dadi purtroppo, non per niente è ormai leggenda in land come io sia abbonata ai critici negativi, soprattutto in quest :'( Vero anche che, in presenza di un master, l'esito di un tiro viene ben valutato in base anche alla corretta ed esauriente descrizione dell'azione, almeno nelle sue conseguenze.
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27/11/2014 - GRAFICA: La grafica utilizzata è certamente soddisfacente. Ricordiamoci sempre che siamo in un PBC, e personalmente a me non interessa tanto l'effetto che si ha quando il mouse transita su un tasto oppure se quando passo il cursore sulla mappa spuntano i folletti che mi fanno ciao. Un PBC, in quanto tale richiede a chi gioca di perdere del tempo davanti allo schermo del computer, quindi necessita di una grafica accattivante, che non lasci al giocatore dubbi su dove cliccare nel momento in cui debba entrare in una stanza, piuttosto che scrivere qualcosa o aprire un altro dei qualsiasi menù che consentono accesso al regolamento o alle cose più disparate: ecco, sicuramente Gothik Praha possiede questi requisiti. In soldoni: non ti si stancano gli occhi, i colori sono ben bilanciati, non ti perdi nella mappa, i luoghi sono ben descritti ed i tasti sono tutti al posto giusto. L'unica cosa che vorrei dire è che volendo, si potrebbe ricercare un font migliore per alcune cose, ma credetemi, sto cercando il pelo nell'uovo. E comunque qualsiasi font utilizzato per il momento non necessita una vista aliena perché il giocatore legga ciò che c'è scritto. A coloro che dicono il contrario, ovvero che perdono la vista, che i font utilizzati fanno schifo e che ci si perde nella mappa, fra i tasti e le funzioni presenti nelle schermate, consiglio di andare in una di quelle land, dove stranamente c'è anche qualche iscritto, a sfondo nero e colore delle lettere rosso scuro tendente al bordeaux.
Segnalo inoltre, che per i più sopraffini, è possibile scegliere fra tre interfacce grafiche disponibili all'interno della land. Che dire, complimenti davvero.
Voto: 9/10 (Darei 10, ma poi dicono che sono troppo buono e di parte :P)
AMBIENTAZIONE: Un misto di romanticismo ottocentesco, con venature malinconiche e talvolta anche grottesche. Le razze, i luoghi, i cenni storici, e tutto ciò che c'è nel regolamento è parte integrante del gioco quotidiano, e non solo lo staff lo richiama in continuazione, ma indottrina anche i neofiti a farlo.
Voto: 9/10 - BIS (Darei 10, ma poi dicono che sono troppo buono e di parte :P)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco, nel complesso è buono. C'è chi è più esperto e chi lo è meno. Nulla però impedisce a quest'ultima categoria di migliorare, anzi, lo staff e, in generale, chi è più esperto non manca di fornire i consigli giusti per interpretare meglio il proprio ruolo nel gioco, nonché ad adoperare le giuste dinamiche e funzionalità. Fortunatamente al momento non ci sono spammer, e comunque la costante presenza di moderatori in gioco, che si alternano costantemente fra loro (impegni reali permettendo ovviamente U_U), da la sensazione che tutto è gestibile. Ho letto di pregressi tentativi di attacco alla land, che però sono stati risolti prontamente, a dimostrazione che tutti sono interessati al buon gioco. Fra l'altro, non mi è capitato, personalmente, di vedere persone inesperte che non accettano consigli, e sopratutto sono tutti cordiali, sia quando li ricevono che quando li danno. Per quanto concerne la disponibilità a giocare da parte degli altri presenti, è impeccabile. Sempre impegni privati permettendo, nessuno rifiuta mai una buona e sana ruolata, non omettendo anche di ringraziare per il tempo trascorso insieme...che dire
Voto: 8/10 (Non do 9 per un motivo, perché non sarei oggettivo nell'esprimere un giudizio sui meno esperti. Tuttavia preciso che non è un voto dato ai gestori, bensì ai giocatori, che devono sentirsi solo spronati a continuare come stanno facendo fino ad ora, per far prendere un bel nove a questa voce ;)
SERVER: Fino ad ora nessun problema da segnalare. Ma d'altro canto non si sono nemmeno registrati picchi di presenze massicce connesse contemporaneamente. Qualche bizza ogni tanto, ma più per le connessioni individuali che per altro.
Non metto voto perché attualmente sarebbe un 10/10, tuttavia è troppo presto per dirlo :D
CODICE: Non capisco una mazza di ste cose, né tantomeno conosco il codice che hanno utilizzato. Sono un utilizzatore amatoriale U_U non fate domande troppo complesse :P°°
FUNZIONALITA': Quasi fosse una diretta emanazione del giudizio sulla grafica, qui non posso che esprimermi favorevolmente. Se la grafica è funzionale, ed i tasti sono messi al posto giusto, bisogna ora verificare che i tasti e le funzioni cui si ha accesso siano carenti, essenziali, oppure esagerate. Anche in questo caso ritengo di essere nel giusto se dico che tutto è a portata di mano. Tasti funzione per parlare, sussurrare o effettuare comunicazioni a tutti i presenti in stanza. Poco sotto la barra e la finestra dove poter scrivere ciò che il nostro "piggì" dice, sussurra o comunica, sono inoltre presenti i tasti funzioni per utilizzare abilità, skills o talenti in possesso dello stesso, con tanto di caratteristica da utilizzare, dado da lanciare (con possibilità di scegliere quello per la nostra occasione), ed oggetto che potrebbe servire ad incrementare le nostre caratteristiche o il danno fatto. A corollario, la possibilità di aprire un blocco note in pop-up che ci consente di scrivere litri e fiumi di parole senza dover perdere la vista o fare avanti e indietro con il cursore nel piccolissimo spazio che normalmente viene dedicato alla scrittura, un pulsante che ci consente il salvataggio della chat, ed un altro pulsante, signori, che ci consente di aprire in pop-up la lista delle abilità, così da poter avere sempre a portata di mano la descrizione delle stesse.
Ancora una volta ben fatto:
Voto: 10/10 (Basta, mi sono scocciato, voglio dare un 10 U_U
DOCUMENTAZIONE: Avete presente quei giochi dove prima di iniziare dovete prendervi almeno una laurea specialistica previa lettura in toto di un'enciclopedia? Bene, dimenticatevi tutto. La documentazione è essenziale. C'è tutto ciò che serve, come già avevo accennato prima (si, mi sto ripetendo, ma che vuol dire? E' necessario!), ma non ci sono cose inutili. Qualcuno potrebbe dire che in altre land, anche se da quando si inizia a leggere il regolamento, l'ambientazione e bla bla bla si rischia di raggiungere l'età pensionabile, però tutto quello che è scritto è comunque necessario per giocare. Lungi da me dal dire il contrario, tuttavia a volte, nella vita, c'è la necessità di essere sintetici. E chi ha ideato il regolamento, la sua funzionalità, e la documentazione, lo è stato certamente.
10/10 (Ora mi sono sputtanato. Si! Questa land mi piace molto, cosa c'è di male?)
GESTIONE: Qui a dire la verità non c'è molto da raccontare. Onnipresenza e disponibilità, serviti insieme a tanto impegno e cordialità. Altro da dire?
Voto: 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Solo un consiglio, richiesta, suggerimento. Da ciò deriva il 9/10 sulla gestione, che diversamente per quanto mi riguarda diventerebbe subito un 10.
Non so se si può fare. Non programmo né software né gestisco land. Volevo sapere se è possibile implementare un sistema che consente di mandare messaggi a più di una persona. Mi spiego meglio: la possibilità di fare una multi selezione fra i contatti in verde, rosso, giallo, di razza, di gilda. Questi sono esempi ok?
CONCLUSIONI: Tanto tempo fa, c'era un ragazzino che si era approcciato al Gioco di Ruolo PBC, con molto timore, diffidenza e paura. Pian piano si è ambientato in quella land che tanti anni fa per lui era la migliore, per poi disinteressarsi a causa di tanti problemi, sia personali che derivanti dalla land stessa. Sempre lo stesso ragazzino poi, negli anni, è sempre andato, periodicamente, alla ricerca di un'altra land che lo soddisfacesse, che facesse scattare in lui la stessa scintilla che aveva fatto la sua prima land: la voglia di giocare ancor prima di entrarci dentro, anzi, la voglia di non veder l'ora di cominciare a giocare una volta finita la scheda etc. etc.
Ecco come giustifico i miei giudizi di sopra. Un voto, per quanto oggettivo possa essere definito, rimarrà sempre soggettivo in fin dei conti. Tante volte ho visto giudizi negativi che non corrispondevano al vero, così come altrettante volte ho visto giudizi positivi che non corrispondevano al vero.
Concludo dando un consiglio a chi legge le recensioni. Leggetevi l'ambientazione, accedete con un PG di test, soffermandovi anche un pò a vedere qualche giocata, e solo dopo, esprimete il vostro personalissimo giudizio. Insomma, diffidate sempre degli altri :D
ciccio delaron è iscritto dal 27/11/2014, è entrato l'ultima volta il 19/08/2022
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Roberto Caravaglio
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 27/11/2014:
Ti ringraziamo per il dettagliato commento che hai lasciato e, in questo caso, per l'apprezzamento dimostrato. In effetti hai ragione, non si può eseguire una selezione multipla dei pg presenti per l'invio di un messaggio, magari vedremo se possibile implementare la cosa, seppur non nell'immediato, perché un attimo impegnati. Non ci resta che augurarti buon gioco :)
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09/10/2014 - GRAFICA: Tre diverse possibilità di scelta delle Skin da utilizzare e colori/immagini che non violentano gli occhi. Personalmente le trovo tutte piacevoli, quindi le ruoto periodicamente.
I caratteri in chat sono facilmente leggibili ed i colori utilizzati non stancano la vista.
Per quanto mi riguarda non c'è bisogno di nient'altro.
AMBIENTAZIONE: Spiegata chiaramente e fatta vivere adeguatamente, mi è bastato leggerla e buttarmi in chat, il resto è venuto da sè seguendo il gioco degli altri e dei Fati.
E' stata, a mio parere, incastrata bene e traslata in modo più che consono rispetto alle razze ed ai presupposti da cui parte l'intero gioco.
Praga è una città dal fascino indiscutibile ed è stata un'ottima scelta rispetto alla categoria in cui è inserita: c'è sempre l'atmosfera giusta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Da quando sono iscritta riesco a giocare praticamente ogni giorno, ed interagendo con pg di ogni tipo. Fin dall'inizio sono stata coinvolta in ogni genere di trama e gioco tra le razze che, per forza di cose, si rivela sempre molto stimolante ed interessante.
Il livello di gioco interno è per lo più medio-alto; alle volte capitano le eccezioni che lasciano a desiderare ma per fortuna sembrano davvero poche.
SERVER: Mai avuto grossi problemi fino ad ora.
CODICE: Ne capisco ben poco, evito di esprimermi.
FUNZIONALITA': Facile ed intuitiva, di volta in volta vengono implementate nuove meccaniche con cui rendere più veloce e semplice l'accesso alle funzioni più basilari.
In più, l'intera utenza viene spesso interpellata per scegliere quali modifiche tentare ed in che modo.
DOCUMENTAZIONE: E' interessante, è corposa e contiene TUTTO quello che serve sapere; basta avere la volontà di leggerla per intero.
Le bacheche sono d'aiuto e di facile consultazione; spesso vengono ripulite ed ordinate in modo che anche gli ultimi arrivati possano aggiornarsi velocemente.
Mi è bastato poco per mettermi al passo con gli altri.
GESTIONE: Anche solo visitando il sito con il Test sono stata accolta da Tutor e Gestori con gentilezza, ed all'iscrizione vera e propria è stato anche meglio: la presenza di chat appositamente dedicate al dialogo con i player, per qualunque problema, è stata di notevole aiuto per inondare lo staff di domande e richieste di chiarimenti.
Personalmente ho trovato un ambiente in cui si può discutere, proporre e dire la propria con il risultato di essere ascoltati (con i "si" e "no" del caso), e di vedere sforzi continui per salvaguardare il gioco di tutti. E' l'unica cosa di cui mi importa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Al momento consiglierei solo di continuare così.
CONCLUSIONI: E' una land che ha del potenziale, ottime basi da cui partire e l'ambiente giusto per chi non ha voglia di complotti e lagne.
Consigliata a chi gioca esclusivamente per divertirsi.
miss entropy è iscritto dal 09/10/2014, è entrato l'ultima volta il 08/05/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 09/10/2014:
Innanzitutto ti ringraziamo per il commento, per cui possiamo solo dire che il codice utilizzato è GDRCD 5.2 e che, apprezzando le tue parole, cercheremo di proseguire come fatto fino ad ora, concentrando i nostri sforzi per completare quelle cose che necessitano di ampliamenti e/o che ci vengono segnalate dall'utenza, puntando sul gioco attivo dei player stessi, seguendoli come fatto fino ad ora.
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03/10/2014 - GRAFICA: Tendenzialmente sono sempre pico incline a dare un voto alla grafica, poiché spesso ricade nel gusto personale. Possiamo dire che offre diverse possibilità di skin, ma si mantiene sul semplicistico, senza stravolgere troppo l'impostazione del programma. Due pecche però. La prima è che non sembra del tutto originale, non so se questa gestione avesse precedenti progetti che ha richiamato o meno, e se abbia voluto recuperare qualcosa da questi. La seconda è che la pagina index o home non è ben centrata: sulla destra dello schermo appare infatti come sfondo una tappezzeria nero-grigia, e alcune scritte superiori, quasi si fondono con la barra di navigazione del browser. Su richiesta posso fornire uno screenshot, se gradito.
AMBIENTAZIONE: Aver preso la città di Praga, averla traslata su un tema fantasy, creando una sorta di protettorato di cui, mi si consenta, non si capisce molto la struttura, mi pare che evidenzi una mutazione di idee in corso d'opera. Sono amante delle ambientazioni storiche, e veder quanto la realtà della città venga snaturata, rendendola maggiormente simile ad una Parigi dei poveri,fa insorgere la coerenza storica. A parte qualche locazione che dei quartieri di Praga non ha che il nome, forse sarebbe stato meglio inventar di sana pianta una cittadina, in mmodo da poterla plasmare alle esigenze di gioco. A questo si aggiunge la presenza di trattati di non belligeranza tra le razze, non so che cosa possa esserci di interessante nel mettere nella stessa chat un vampiro o un licantropo, se non possono scontrarsi se non con una partita a carte. Più che un'ambientazione horror, ho trovato questo molto più somigliante al collegio delle Monster High.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: L'utenza è discreta, consolidata, presegue delle trame che sino ben assortite, ma non omogeneamente, secondo me. Il gioco di alcune razze, sembra impostato più sulle esigenze personali di alcuni players e admin, piuttosto che su una manualistica. Seppur possa apprezzare che l'impostazione del gioco di razza sia sufficientemente articolata, alcune giocano in modo inguardabile. Trovo inoltre esagerato l'uso eccessivo del pensiero in azione, begli esercizi di scrittura, ma, alla fine, di quindici righe basta leggerne tre. Il sistema di attribuzione punti esperienza, inoltre, è esagerato, poiché crea differenze incolmabili tra la vecchia guardia ed un nuovo iscritto, e questo è un peccato, in un gioco dove le CD (classi difficoltà) sono elevate. Per un nuovo iscritto è impossibile prendere parte ad una quest, senza considerevoli rischi. Come se non bastasse, l'utilizzo di chat off (skype) viene caldamente consigliato, come riferimento multichat al gioco, creando, oltre alla confusione, ulteriori svantaggi a chi, legittimamente, scelga di non condividere info personali. I nuovi non sono graditi in genere, se non su presentazione.
SERVER: Altervista, che ogni tanto asciuga qualcuno, ma, è onesto.
CODICE: Os con modifiche, alcune utili, altre meno, fino a che si trova tutto e non va eccessivamente lento, è ok.
FUNZIONALITA': Vedi codice, sono state inserite delle pulsantiere d'accesso ulteriori, ma diciamo che hanno fondamentalmente apportato miglioramenti.
DOCUMENTAZIONE: Completa e ordinata, un pò troppo lunga, costruita sicuramente per poter soddisfare le esigenze dei player più bravi (e rompini a volte) ma lavoro ce n'è assolutamente stato.
GESTIONE: La gestione offre un ottimo The con i biscotti all'iscrizione, niente da dire per i toni e la gentilezza della grande capa, purtroppo emergono poi elementi contrastanti. Sono rimasto deluso per il fatto che giochi utilizzando Pg molto pompati di default, tutte le caratteristiche al massimo e zaino pieno di oggetti che, di fatto, la rendono invincibile. Non vedo che gusto ci sia. Il resto dello staff non è assolutamente all altezza. Palesemente antepone i propri interessi a titolo di personaggio, a quelli di landa. Inoltre le bacheche sono brutte da leggere, poiché uno staff dovrebbe essere superpartes, invece di fomentare presunte superiorità che poi si trasformano in scleri multipli, rivalità agli occhi di tutti, esposti in nome di una presunta trasparenza che è invece effimera. È spiacevole, ma la sensazione è che la serietà si sia persa per strada.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Secondo i miei canoni, sono troppi, e superflui, a questo punto di un progetto che sta per compiere un anno.
CONCLUSIONI: Valida tecnicamente la piattaforma di gioco, tenuta insieme da un utenza che non faccio fatica a definire chiusa, e gestita spesso con leggerezza. La cosa che maggiormente mi delude è il clima che si respira in questa landa, la serenità necessaria per un buon gioco, non abita, a mio parere, da queste parti.
starstracchino è iscritto dal 29/10/2008, è entrato l'ultima volta il 26/05/2026
e ha recensito 20 giochi di cui 5 positivi, 6 neutri e 9 negativi
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Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 03/10/2014:
Innanzitutto ti ringraziamo per il commento lasciato, articolato quanto basta per farci riflettere.Grafica: sì, se potessi farmi avere uno screenshot te ne sarei molto grata, perché non rilevo questo difetto col mio monitor né con i simulatori che ho usato. No, non ho altri progetti alle spalle, questa è la mia prima ed unica land, per cui non ho recuperato nulla, ma a parte certe immagini non coperte da copyright prese dal web, il resto è elaborazione grafica mia, fatta per la land.
Ambientazione: Sì, avremmo potuto inventare un nome diverso, ma non mi pare che sia l'unico fantasy calato in un posto reale o in un'epoca esistente, che non si astorico, infatti non siamo nella sezione storica dato che non è mai stato il nostro obiettivo, ribadito diverse volte. Inoltre, in tutta onestà, la locazione e il periodo storico non li ho decisi io, ma altri due gestori che aprirono la land, di cui solo uno è rimasto, seppur non giocante. Quando mi è stato lasciato in mano il progetto c'erano già utenti attivi, per rispetto loro ho deciso di non stravolgere questa parte del gioco. Per capire cosa fanno le razze in questa ambientazione con i Patti in vigore credo che sia necessario vivere un po' la land stessa, perché ci sono trame in merito e il gioco dei players viene portato avanti, anche dai nuovi, secondo queste trame, per cui non a tutti i pg stanno bene i Patti e per minare questi lavorano.
Livello di gioco: Mi viene da obiettare solo su un punto, per il resto rimando a verifica dell'utenza, poiché vi è differenza tra mero pensiero in azione, che viene corretto dai master e dai tutor, al gioco d'aura o d'essenza o che sia, che serve a palesare altri stati interiori dei pg. Vi sono più post in bacheca, vedi anche in "Ultime dallo staff" dove io stessa invito a NON usare elementi di comunicazione off, come skype, multychat e quant'altro. Ripeto, ribadito più volte e sconsigliato a qualsiasi player me ne facesse menzione, vecchio o nuovo che sia, io resto contraria all'off, per cui se mi fai presente chi ti ha caldeggiato certe cose vedrò di prendere provvedimenti in merito, se parte dello staff e appurato che abbiano violato direttive ben precise date allo staff stesso.
Gestione: io ho due pg, uno è Victoria, sì, abbastanza pompato, ma non immotivatamente ai fini del gioco e comunque, in scontri di diverso tipo, la mia pg è andata giù bellamente ad opera di altri giocatori come di png da quest. In zaino posso avere 1000 oggetti, ma non credo che ciò conti poi molto all'atto pratico, dato che sono acquistabili da tutti via mercato o con le gilde commerciali, mentre gli oggetti che danno bonus alle caratteristiche sono limitati da regolamento a livello di equipaggiamento, infatti per i razziati sono 2 e basta, Victoria ne ha solo 2 equipaggiati infatti, per gli umani 4. L'altra pg cresce al pari degli altri, essendo un doppio e in zaino ha 1 vestito e l'anello di razza. I nuovi vengono sempre coinvolti nelle quest, spinti e invitati al gioco anche free, dai vecchi player come da me in primis, quando non sono impegnata a masterare campagna aperte. Nell'ultimo periodo ho dovuto lavorare per sistemare la nuova razza e la documentazione, affinché risultasse omogenea, per cui ho potuto giocare molto meno.
Prendo atto delle conclusioni e vedrò di rifletterci su, che non fa mai male.
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27/09/2014 - GRAFICA: Ci sono ben tre scelte diverse di grafica, per accontentare i diversi gusti personali. Personalmente le trovo deliziose tutte e tre, quindi le scelgo in base all'umore.
AMBIENTAZIONE: Mi piace molto il periodo storico scelto anche se è la prima volta che mi cimento. L'ambientazione comunque è scritta molto bene ed omogenea unendo perfettamente la scelta delle razze e delle corporazioni. Inoltre mi piace che venga dato un ruolo importante anche agli umani che non divengono così solo spettatori ignari dietro le quinte.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho trovato sempre ottimi player, tutti gentili, simpatici e disponibili a giocare in diversi orari, mattina compresa.
SERVER: Mai dato problemi.
CODICE: Non ci capisco nulla.
FUNZIONALITA': Tutto quello che serve è a rapida portata di mano, ho sempre trovato tutto con estrema facilità. Recentemente hanno anche apportato delle modifiche, come la finestra in pop-up per i messaggi che mancava e che trovo utilissima. Mi piacerebbe che anche la scheda personaggio avesse questa stessa possibilità, ma comunque tendo ad aprirla in schede diverse quindi non mi da noia.
DOCUMENTAZIONE: Dettagliata, lineare, comprensibile, specifica quel che basta per lasciar anche spazio alla fantasia del player, soprattutto per quanto riguarda le razze. Questo aiuta molto, perchè mettere troppi paletti al gioco, dal mio punto di vista, taglia le gambe del divertimento e all'interpretazione personale. E' tutto curato in modo da dare le nozioni necessarie ai player senza che le informazioni diventino troppo pesanti e difficili da memorizzare o ricercare nell'evenienza.
GESTIONE: Molto presente e disponibile. Compreso anche tutto il resto dello staff. Nessuno ti tratta come se dessi fastidio solo perchè fai una domanda in più, anzi hanno tutor sempre disponibili a chiarire ogni dubbio, in più sono anche simpatici ed alla mano, il che non guasta per far sentire accettato e benvoluto un nuovo player in normale difficoltà iniziale. Daltronde si resta a giocare in una land soprattutto perchè ti fanno sentire tra "amici" no? Altrimenti io personalmente scappo via di corsa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho particolari consigli da dare. Trovo la land deliziosa, ben seguita ed un luogo davvero piacevole in cui giocare.
CONCLUSIONI: E' un bel posto dove ci si diverte, che è la cosa più importante, e vi si resta con piacere. La consiglio.
piccoletta è iscritto dal 20/09/2014, è entrato l'ultima volta il 10/03/2015
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 27/09/2014:
Ti ringraziamo per il commento che hai lasciato e siamo felici ti stia trovando bene in land. Vero, la scheda non si apre in popup, ma se stai giocando, nella finestra chat, in basso a destra, ci sono delle icone, una permette di aprire in un'altra finestra l'equipaggiamento del tuo pg e quindi da accesso alla scheda. Comunque magari sondiamo un attimo la cosa con l'utenza e non escludiamo possa essere fatto.
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04/09/2014 - GRAFICA: La grafica permette la possibilità di avere due skin. Una con particolari dorati e una con dei forti richiami rossi.
Tutte e due, a mio avviso, perfette per l'ambientazione del gioco.
È curata e omogenea, non c'è assolutamente un contrasto forte per gli occhi, anzi, è piacevole alla vista.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione del gioco è ben delineata, ben spiegata e semplice da trovare.
Si fonde bene con tutti gli elementi del sito e soprattutto con le razze e le corporazioni. Tutto è un perfetto assemblaggio che non ha distacchi.
È anchesì molto originale, trovo che l'accostamento storico con le guerre di razza sia semplicemente geniale!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: è possibile giocare serenamente all'interno della land, anzi, dirò di più, spesso e volentieri il fato si diletta anche a impepare la giocata dei players.
Si trova spesso da giocare e la cosa non guasta per niente, c'è sempre qualcuno alla ricerca di una giocata e nessuno la nega.
Il livello di gioco presente è medio-alto. Ho sempre avuto a che fare con persone che non hanno mai dato problemi di scorrettezze e le giocate sono state piacevoli.
Non ci sono problemi con spammer, si è in un clima molto sereno.
SERVER: il server è stabile, non da nessun tipo di problema
CODICE: il codice si basa su un OS che fa la sua bella figura: pratico, funzionale e senza intoppi.
Ci sono state molte modifiche per renderlo sempre più personalizzato, e da quello che comunicano alcune sono ancora in corso d'opera.
I consigli sono stati accettati, e ci sono continui aggiornamenti dovuti a questi.
FUNZIONALITA': tutto si riesce a trovare senza troppi problemi. Il menù alto e quello laterale sono funzionali e cercano di non far perdere l'utente mentre cerca qualcosa, è tutto a portata di mano.
Non per ultimo ci sono le guide, che aiutano come possono ogni giocatore in difficoltà, nessuno rimane smarrito più di tanto con il loro aiuto.
DOCUMENTAZIONE: ci sono delle documentazioni dentro la land, e anche all'esterno, che aiutano a comprendere le meccaniche del gioco, dell'ambientazione e del Regolamento.
È tutto chiaro e ben comprensibile, non c'è altro da dire.
È stato fatto un ottimo lavoro.
GESTIONE: la gestione è sempre presente, non ci mette poi molto a rispondere ai messaggi che vengono loro inoltrati.
È una gestione disponibile per gli utenti, ma è anche attiva a livello organizzativo e di gioco, di aggiornamento della land stessa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: forse sarebbe meglio fare qualche popup nella land, ad esempio i messaggi e magari anche le schede dei personaggi, così da non perdere la pagina magari della giocata quando si sta rispondendo ai messaggi o guardando le schede.
CONCLUSIONI: nel suo genere è una land con forte potenziale e che, a mio avviso, è in fase di decollo. Consigliatissima a chi vuole giocare bene e con una land sempre in aggiornamento costante.
malicemizer è iscritto dal 04/09/2014, è entrato l'ultima volta il 27/05/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 04/09/2014:
Ti ringraziamo per il commento che hai lasciato e sì, confermo la nostra intenzione di mettere in popup le missive, proprio a grande richiesta, ma riscontrata l'utilità in gioco anche in prima persona.
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04/09/2014 - GRAFICA: A me piace, nel complesso. In particolare, tra le due skill proposte, ritengo che "Red Souls" sia decisamente adatta per l'ambientazione horror-fantasy che il GdR si propone. Buoni accostamenti di colori, bei loghi di gilda, simbolini gradevoli in generale, l'impianto delle schede dei pg classico ma bello a vedersi. Ogni immagine è scelta in modo decisamente coerente all'ambientazione.
Se posso permettermi di dare un consiglio.. le uniche cose che non mi piacciono sono: 1) il simboletto di anima (!); 2) il fatto che le descrizioni delle chat siano relegate in alto a sinistra in un piccolo quadratino con una scritta che scorre: sinceramente darei più respiro all'immagine del luogo e alla descrizione, magari come ho letto in altri commenti facendo un pop up che lo evidenzi e gli lasci il giusto spazio? (e l'immagine un po' più ampia per immedesimarcisi meglio, se si può u.u); 3) le mappe! poche scritte su una foto non sono molto comprensibili, ma forse io da amante delle mappe planimetriche sono di parte :)
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è volutamente a cavallo tra lo storico e il fantasy: come molti altri GdR, hanno scelto un loro periodo storico da modificare in modo da renderlo adatto ad accogliere evoluzioni di tipo fantasy-horror e le razze che ne conseguono. La parte storica va a "indirizzare" genericamente il giocatore aiutandolo a immedesimarsi in un determinato modo di vivere/comportarsi/vestirsi, cosa che si unisce ovviamente poi agli eventi di tipo "ultraterreno" che vanno a scuotere la vita di tutti i giorni dei pg. Ambientazione che ho trovato chiara sin da subito, e meglio specificata nei documenti appositi nel caso sorgano dubbi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è gente brava, in grado di giocare e divertirsi. Forse qualcuno un po' prolisso (ma son gusti miei personalissimi), ma nel complesso noto che c'è una buona interazione e un buon livello di gioco in cui buttarsi a capofitto. Sono tutti molto disponibili, almeno coloro con cui ho avuto a che fare io stesso.
SERVER: Il server credo sia buono, non mi ha dato mai problemi di sorta.
CODICE: Non mi intendo.
FUNZIONALITA': Credo sia tutto molto chiaro: nella schermata di gioco è sempre presente ogni funzione cui si potrebbe mai anelare. Basta giusto prendere la mano con le tre diverse barre in dotazione, e subito si comprende come ben utilizzare tutti i vari click. A sinistra, descrizione chat/luogo e presenti; a destra, le cose da tenere sempre sottomano (scheda, documenti, link alla mappa, uscita) e in alto banca, mercato e altre utilità. Non ho mai avuto problemi a trovare qualcosa, non lo ritengo affatto dispersivo.
[_NOTA BENE: ho letto che qualcuno prima di me ha lamentato di recente qualcosa come "troppi pop up". Sono andato a ricontrollare, ricliccando ogni singolo tasto presente nella schermata di gioco, per concludere che.. NON è presente neanche un singolo pop up: non ho idea di dove li abbiano visti. Ogni cosa pronta al gioco è presente là sulla schermata principale e non si apre assolutamente nulla di extra.]
DOCUMENTAZIONE: La Documentazione è sempre sottomano e abbastanza chiara. Ogni abilità e ogni razza vengono spiegate punto per punto, gli statuti delle gilde sono chiari. C'è tutto, veramente tutto, all'occorrenza. E se ancora persistono dubbi, c'è gente che aiuta continuamente.
GESTIONE: La Gestione la vedo presente, disponibile con i nuovi (appena iscritto ho ricevuto tonnellate di missive di aiuto) e a giudicare dai dibattiti nelle bacheche anche disposta a comprendere e parlare, e spiegare l'approvazione e la bocciatura di ogni proposta. Non ho mai visto questi "favoritismi" che taluni lamentano, credo abbiano solo la coda di paglia o semplicemente voglia di litigare °-° ce n'è di gente così. E neanche contro di essi ho visto la Gestione andare a far scenate.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Se siete giocatori "comuni" (leggasi: gente tranquilla che cerca buon gioco e gioca per il gusto di giocare, e non per il gusto di pestare i piedi agli altri) questo è il gioco per voi.
Per la Gestione: oltre ai piccolissimi dettagli grafici di cui ho scritto prima, il mio unico commento va a: non date la soddisfazione di rispondere a chi cerca soltanto rogne, purtroppo quelli ci saranno sempre e qualsiasi cosa diciate coglieranno soltanto ostilità persino là dove non ce n'è.
P.s. Ah, dimenticavo! Nelle Quest forse è meglio un carattere con un'interlinea e uno spazio minore tra le varie parole @.@ secondo me, almeno. Mi confonde quando le parole sono a tanta distanza tra loro.
CONCLUSIONI: In conclusione, trovo che questo sia un GdR ben fatto. Certo, può ancora crescere e fare passi da gigante (nessuno è perfetto) ma ora come ora è già una buonissima piattaforma di spunti e di gioco. Purtroppo le malelingue ci saranno sempre, ma l'accanimento che ho notato verso questo GdR non rende veramente giustizia a quello che è veramente il gioco..! I commenti negativi mi sembrano esagerati, sinceramente (e anche fuori luogo: alcuni dimostrano di non aver proprio mai neanche aperto il sito, per certe cose che han scritto) Non resta che provare da voi! :)
migu è iscritto dal 02/09/2014, è entrato l'ultima volta il 17/09/2019
e ha recensito 9 giochi di cui 8 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 04/09/2014:
Ti ringraziamo per il commento lasciato e l'ampia argomentazione dei punti che hai fornito.1. Sì, ne convengo, il simboli per Anima è pietoso, ma è provvisorio, prometto che appena riesco ci lavoro seriamente ora che lo abbiamo integrato a tutti gli effetti.
2. Sì, stiamo lavorando per poter aprire le informazioni sul luogo in popup, con un'immagine più chiara e all'occorrenza la planimetria (che ora si trovano comunque in bacheca), oltre alla descrizione già presente.
3. Vediamo un attimo per le mappe, perché è difficile accontentare tutti, c'è chi preferisce la mappa più tipica del fantasy per avere sott'occhio l'esatta ubicazione dei luoghi e chi ne preferisce una più indicativa e graficamente accattivante come per le foto. Magari riusciremo ad accontentarvi tutti nel tempo.
Cercheremo di seguire i tuoi consigli, grazie.
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04/09/2014 - GRAFICA: Scura e gotica. Attinente.
AMBIENTAZIONE: l'ambientazione come le skill e lo statuto razze cambia a come gira meglio alla gestione. Criticare o chiedere consiglio o spiegazioni in merito ricevi la risposta "è così! sei tu che hai interpretato male!" ovviamente queste risposte se sei un comune player che a loro non conta se sei un "preferito" la solfa cambia.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Pochi player sono bravi. Ovviamente una land non si può basare solo sul gioco di 4 pg. I master questano solo i stessi personaggi "i preferiti". Se chiedi una quest te, che sei nessuno, ti tocca aspettare ore se ti dice bene o giorni.
SERVER: Nota positiva solo su sta cosa.
CODICE: Allora c'è una bacheca dove leggere i documenti, segnalare proposte o problemi ma è meglio non entrarci tanto è tutto inutile. Esperienze personali mi hanno portato a decidere di non considerarla più. Tanto il più delle volte si legge solo la spocchiosità della gestione. Oltre che lo scherno che poi hanno persino le presunzione di fare. Ah i commenti scomodi vengono cancellati. Serietà sotto lo zero.
FUNZIONALITA': Tutto il gioco è scomodo. Ci si muove decisamente male. Spero che qualcuno prima o poi riesca a fargli capire che i pop-up sono comodi.
DOCUMENTAZIONE: Altra sezione inutile da leggere la gestione, se ovviamente ci entri in discussione, mentre tu gli esponi il problema e capita che ti ci avvelini per le loro risposte assurde, muta il contenuto sull'istante per avere ragione. La tipica guerra contro i muri di gomma.
GESTIONE: Come descrivere la gestione?...eh...aimè mi tocca dire che sono ampiamente incoerenti, spocchiosi, menefreghisti e non ascoltano nulla. Sfottono i giocatori ma ciò che è peggio è che i commenti giungono per giunta al di fuori della land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Cosa poter consigliere è un bel problema. Allora se siete giocatori che vi prendete a cuore la land in cui entrate o che il vostro pg è cosa "sacra" non entrate. Qui rischiate di avvelenarvi il fegato e sputare bile.
CONCLUSIONI: Come potete aver letto ovviamente non è una situazione di gioco sostenibile. Poi ovviamente fate vobis XD
istericavelenosa è iscritto dal 04/09/2014, è entrato l'ultima volta il 12/02/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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Il gestore di Gothik Praha ha risposto alla recensione il 04/09/2014:
Ti ringraziamo per il commento che hai lasciato, ma abbiamo alcune perplessità.AMBIENTAZIONE: è la stessa da ottobre, sono stati aggiunte le implementazioni delle nuove razze a novembre e le note off e i Patti, come richiesto dai players, ad inizio del 2014, poi mai più toccata.
CODICE: nelle sezioni apposite abbiamo sempre risposto o provveduto, quando possibile, a sistemare il problema o ad implementare il codice. Quando non in grado di fare quanto richiesto o contrari ad una proposta che implicasse troppo off all'interno del gioco lo abbiamo sempre espresso educatamente e con le dovute motivazioni. I problemi risolti e le proposte accontentate sono segnate dalla chiusura del topic. Sono presenti commenti e topic del 2013, compresi quelli poco educati o con insulti alla gestione perché è nostra politica non cancellare topic pubblici di nessun genere per trasparenza verso l'utenza, almeno finché lo spazio sul server ce lo consente.
FUNZIONALITA': non sindachiamo sulla valutazione di comodità e scomodità, poiché soggettiva, ma ci chiediamo se tu sia realmente entrata in land, dato che attualmente non c'è nessun popup presente e, su proposta dei giocatori stessi, si sta lavorando per inserirne 2 per le Info Luogo e le Missive, così da non obbligare il player a dover uscire dalla chat di gioco per la consultazione. Ci sono le utilità di chat ad aprirsi in una nuova finestra, per consentire appunto la consultazione dell'elenco abilità senza uscire dalla giocata o per utilizzare il Blocknotes interno per scrivere le azioni.
DOCUMENTAZIONE: vedi Ambientazione, dato che i contenuti sono stati messi oltretutto sotto licenza CC non ci è possibile modificarli con il variare del meteo. Al massimo si sta procedendo da luglio alla revisione delle razze, senza toccare i contenuti, ma cercando di spiegarli meglio, in modo più discorsivo e ampio, anche aggiungendo parti esemplificative, ,a, ribadiamo, il contenuto resta di per sé immutato.
GESTIONE: preferiamo non commentare, poiché, come da comunicato ufficiale, per la gestione il gioco deve restare entro i confini della land stessa: questa è la nostra filosofia.
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23/08/2014 - GRAFICA: La grafica rinnovata mi piace, bilanciando bene il color oro dominante con quello scelto per le azioni e le mappe. Mi hanno detto di una seconda skin in preparazione. Sono curiosa di vederla. Voto 8/10
AMBIENTAZIONE: Oltre ai classici Licantropi e Vampiri due razze ulteriori, un po' più innovative, che permettono un gioco diverso dal solito. Questo, unito all'epoca storica stimolante di per sé (l'europa Vittoriana *_*) offrono spunti più che sufficienti per stimolare la mia fantasia di player. Voto 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per essere estate c'è un buon livello di utenza. Quest frequenti e variegate, che ti tirano dentro dalla prima giocata. Difficilmente mi è capitato di essere subito coinvolta, senza che i player più navigati se la tirassero. Qui ti invitano a giocare, ti seguono e ti stimolano. Le azioni sono medio/lunghe, con frequenti riferimenti alle emozioni per giustificare il gioco aurico di 4 razze su 5. All'inizio avevo alcune difficoltà, detestando profondamente i pensieri in azione, ma poi ho capito che si tratta di altro e mi ci sto appassionando. Voto 8/10
CODICE: Gdrcd 5.2 senza infamia e senza lode anche se io preferisco i codici propri. Voto 6/10
FUNZIONALITA': La land è semplice ed accessibile, la pulsantiera laterale e superiore ben organizzata. Manca un riferimento diretto al MANUALE PER IL PLAYER in formato PDF(idea deliziosa!!!!) secondo me. Voto 7/10
DOCUMENTAZIONE: Esaustivi e ben organizzati. Ho notato che mancano riferimenti storici ed un'infarinatura del periodo di riferimento, ma a quanto pare si tende a prediligere il lato fantasy a quello realistico. Per quanto concerne razze, abilità, regolamento ho trovato tutto quello che mi serviva ed il corpo tutor si è dimostrato disponibilissimo a colmare le lacune che restavano. Voto 8/10
GESTIONE: Disponibile, come il resto dello staff. Personalmente non ho riscontrato le difficoltà elencate da altri, né ho visto nulla che potesse farmi presupporre di essere nel bel mezzo di una cricca chiusa. Forse sono stata solo fortunata o magari, più probabilmente, non sono partita prevenuta. Voto 8/10
CONCLUSIONI: Do alla land un 8 complessivo, confidando che ciò che manca e non funziona ancora perfettamente venga sistemato quanto prima. Suggerirei una maggiore attenzione ai dettagli storici o la precisazione, nella descrizione della land, che questi rivestono un carattere secondario. Secondo me, comunque, resta un'esperienza da provare e che mi sento di consigliare ad altri player ^_^
micyna è iscritto dal 23/08/2014, è entrato l'ultima volta il 02/03/2025
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