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"Tom" su Angel and Demons Night
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07/02/2020 - GRAFICA: Varie skin, abbastanza curate. I difetti che ho fatto notare nella mia recensione alla land (della stessa gestione) precedente a questa, sono stati ascoltati e messi in pratica, quindi non ho altro da aggiungere. Può piacere o non piacere. Come ha detto Tristan nella risposta ad un altro commento "è una questione suggestiva".
AMBIENTAZIONE: Hanno deciso che nella Londra moderna la magia esiste (e funziona) ed i morti resuscitano pure grazie alla scienza. Punto. Anche se è ovviamente fantasy/fantascienza, giustificano questi elementi arrivando persino a dire che questa possibilità è reale. Tutto per portare avanti questo paradosso che non aggiunge e non toglie niente all'idea iniziale di land, inoltre le possibilità di morire in gioco sono praticamente nulle. Io avrei optato per la coerenza, ma (come ho avuto modo di notare in molte occasioni e fatto notare) questa non è il punto forte di questo staff.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Pessimo. Tanti parcheggiati, tante richieste di gioco che cadono nel vuoto e in chat a giocare ci sono sempre gli stessi tra di loro. Si ripete il copione del gruppo chiuso che lascia pochissimo spazio ai nuovi. Se hai il tempo di cazzeggiare su discord, magari qualche possibilità in più la puoi trovare... ma di fare cosa? Drammi adolescenziali, eventi ordinari, simming. Nonostante le sfumature recentemente introdotte, è meglio non proporre e non osare fare qualcosa di diverso da quanto si gioca da anni, giorno, dopo giorno, dopo giorno. Ci sono le coppie prestabilite, le giocate prestabilite, gli spunti prestabiliti. Non c'è spazio per la fantasia.
SERVER: Non ha dato problemi di accesso.
CODICE: E' quello di tantissime altre land. Niente di eccezionale ma comunque sembra funzionare.
FUNZIONALITA´: C'è tutto ma niente di particolare.
DOCUMENTAZIONE: E' un casino ma hanno promesso una riorganizzazione, perciò per il momento non mi esprimo. Forse tornerò a cambiare la recensione su questo punto. Spero che migliori anche la stesura.
GESTIONE: Devo ricredermi. Nonostante reagiscano malissimo alle critiche (motivo per cui nessuno si azzarda a farne in land ma solo qui) hanno messo in pratica alcuni consigli e hanno provato a migliorare ascoltando anche commenti negativi (a cui rispondono in maniera sgarbata e arrogante). Purtroppo tendono a ricadere nello stesso circolo vizioso e dopo una piccola excalation che dura qualche ora, si torna al solito grigiore. Resta il fatto che (oltre ad essere oltremodo suscettibili) non sanno cosa sia un gioco di ruolo, nè giocare di ruolo, nè proporre spunti interessanti per un gdr di qualità.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Rispondete ai commenti dopo qualche giorno di riflessione, training autogeno, infusi di camomilla. Non lapidate gente in bacheca. Riflettete sul fatto che se un utente resta in mappa "cercando gioco" giorno dopo giorno, è un fallimento vostro e della vostra cerchia di amici.
CONCLUSIONI: Non si può neppure definire un gdr. Qualunque cosa sia è banale e insignificante. Popolato da utenti che si accontentano di stare in un gruppo con altri 20 mappati. Quando capiscono che questi numeri non danno reali possibilità di gioco e che a giocare sono sempre gli stessi ed i loro doppi, o si fanno amica la gestione (e allora ogni proposta stupida è accolta con fervore, persino la resurrezione immagino) o se ne vanno. Consiglio a chi vuole giocare qui di non illudersi.
Indico come permanenza un mese perché ho visitato più volte questa land in vari periodi che vanno da alcuni giorni a tre settimane e l’andazzo è sempre stato lo stesso. Peccato perché i numeri ci sarebbero e ogni volta mi illudo di poter giocare. Potrei indicare sei mesi o anche solo alcuni giorni perchè dopo una settimana a chiedere di giocare e collezionare solo rifiuti, uno ha tutto il diritto di rompersi le scatole e lasciare un commento negativo.
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo per la recensione, affezionata, dai tempi di Misfit Toys XD
Vorremmo rispondere punto su punto ma sarebbe un ripetersi delle ultime recensioni XD
Possiamo limitarci nel dire che stiamo lavorando a migliorare quel che non va bene a partire anche dall'inclusione dei nuovi, che stiamo chiedendo anche agli utenti di fare oltre che noi staff che lo facciamo da sempre XD
Sul resto, invitiamo a vedere di persona quel che accade in Land, non troviamo un riscontro con il commento ma, accettiamo comunque la critica e ti ringraziamo.
Ci vediamo prossimamente, a quanto pare 🦄
Lo staff
20/01/2018 - GRAFICA: Nell'insieme non la trovo tremenda, ma neppure particolarmente curata. Quello che trovo di dubbio gusto sono le gif in bacheca e le emoticon animate "prese in prestito" da Skype con un quadratino bianco che le circonda, sul grigio scuro dello sfondo dei messaggi. Non essendo fondamentali, piuttosto che mettere qualcosa che stona ed è obiettivamente brutto, avrei evitato di farlo, ma "De gustibus non est disputandum".
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione londinese va bene così come per tante altre moderne simili a questa ma, secondo la mia opinione, un'ambientazione dovrebbe fornire uno o più input per creare personaggi particolari, ovvero figure diverse dal panettiere, dalla commessa, dalla ballerina o dallo sportivo. L'ambientazione non ispira qualcosa di diverso da ciò che si vive nel quotidiano e allora giocare di ruolo ciò che si può fare ogni giorno uscendo di casa, diventa inutile... a meno che non si viva segregati in una soffitta, ostaggio di un rapitore seriale... ma anche in quel caso, la realtà sarebbe più interessante del gioco in questa land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Quest noiose ed ordinarie quanto l'ambientazione (e non potrebbe essere altrimenti), pochi giocatori, personaggi tutti uguali, poche free role. Riuscire a trovare qualcuno con cui giocare è la missione più interessante che questo gioco mi abbia offerto. La trentina di pg attivi dichiarati dalla gestione, sono forse nei suoi sogni. Io in più di un mese non ho mai visto più di 7 personaggi (di cui 2 della gestione).
SERVER: Non ha dato problemi di accesso.
CODICE: E' quello di tantissime altre land, adattato alle esigenze della grafica (o forse è il contrario). Niente di eccezionale ma comunque sembra funzionare.
FUNZIONALITA': C'è tutto ma niente di particolare.
DOCUMENTAZIONE: Ahimè, posso soprassedere sul fatto che per giocare una moderna ambientata in una metropoli realmente esistente normalmente non serva chissà che a parte le informazioni che si trovano su wikipedia, ma l'uso corretto dell'italiano è la base per chiunque intenda comunicare con un'utenza. Qui la base manca. Si ignorano le regole grammaticali e sintattiche, non si usa correttamente la punteggiatura e (cosa ancora peggiore) si confondono termini utilizzandoli in maniera impropria (ad esempio "soggettivo" diventa "suggestivo"... che non è esattamente la stessa cosa). I gestori vanno "interpretati" in ciò che vogliono comunicare sia nella documentazione che in gioco. Oltre a questo, la documentazione è male organizzata e deficitaria di interi capitoli, ad esempio, la gestione degli scontri tra personaggi è ben nascosta nella spiegazione della abilità (forse è frutto del piattume del gioco), quindi non immediatamente fruibile, mentre c'è in bella evidenza un intero capitolo che spiega la carriera di modello. Ciò è alquanto emblematico.
GESTIONE: Le basi dell'educazione per una convivenza civile ci sono finchè non si fa notare qualcosa che potrebbe essere migliorato. Allora gestori e master si mettono sulla difensiva e si assiste ad un graduale inasprimento dei toni. Scaricano la responsabilità dell'insuccesso della land sui giocatori senza considerare che se questo gioco piace solo a loro, qualche colpa possono averla.
Non è vero che tutte le land hanno 7 (o meno) utenti sera dopo sera...
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nonostante ciò che dichiarano i consigli non sono ben accetti. [MODERAZIONE]
CONCLUSIONI: Questo gioco a mio avviso è banale ed insignificante e suppongo sia il motivo per cui è anche giustamente deserto.
Modificata il 22/01/2018 11:16:10 dalla moderazione
Recensione lasciata più di un anno fa
Innanzitutto eriknew, grazie del feedback. Ti rispondiamo con ordine.
Grafica: ti ringraziamo per la critica alle emoticons, che abbiamo prontamente rimosso dal nostro pannello di invio messaggi. All’effettivo sovraccaricavano anche troppo la struttura e come hai detto tu, lo sfondo bianco cozzava di molto. Sul fatto che la grafica non sia curata, possiamo chiederti in cosa non la trovi curata? Per comprendere, così eventualmente, anche modificare quella parte :)
Ambientazione: è stata rivista non molto troppo tempo fa e se leggi bene, non ci trovi spunto come panettiere o come commessa, ma ci sono sicuramente agganci allo sport; ci sono agganci che ti aiutano per l’interazione e l’associazione con le forze dell’ordine (per la questione dell’illegalità delle scommesse clandestine, passando dalla situazione politica conservatrice e finire anche alla questione delle volanti arcobaleno e del loro utilizzo); troviamo agganci per il mondo criminale, dal fighter illegale alle scommesse clandestine con le cariche anche recentemente caricate (ma già presenti in gioco) della criminalità organizzata; il mondo del doping può essere strettamente collegato al mondo medico; abbiamo una serie di spunti che ti possono portare a fare il pg nella stampa, dal giornale agli addetti stampa della polizia, passando anche per il mondo dei vip e il procuratore sportivo o il giornalista d’assalto; per la carriera politica abbiamo aggiunto la lotta costante tra due fazioni politiche sempre attuali; l’attuale aggiunta del ruolo esoterico, portandosi dietro molte cariche e ruoli. Una lettura approfondita avrebbe portato tutti questi spunti, che possiamo dire con certezza sono diversi da quelli che hai esposto. Poi ovviamente non messo nell’ambientazione ma in gioco, c’è il macro gruppo della vita notturna che comprende i tre night, ma quello, non è inserito in ambientazione in quanto è un di più.
Livello di gioco: siamo spiacenti che le quest che sono fatte siano risultate noiose e ordinarie, ma alcune sono slegate dall’ambientazione, vorremmo precisare, altre ne sono legate. Sempre con la distinzione delle quest di ambientazione (fighter, sportivi, eventi) e non in ambientazione (mondo della notte). I personaggi tutti uguali.. ci fa scappare un po’ un sorriso. Sul fatto che siamo pochi, è vero, non abbiamo mai fatto mistero che lo siamo, ma quelli attivi e presenti sono quelli dichiarati che, secondo il regolamento, sono attivi i personaggi che mantengono il loro ruolo con un minimo di 2 giocate al mese. Abbiamo deciso, come da regolamento, di non dare obblighi, ogni pg può sentirsi libero di giocare come e quando gli aggrada, senza sentirsi vessato da obblighi. Questa è la nostra idea di gioco attivo. Se poi per questo è non aver presenza, alziamo le mani. Ma sicuramente loggare ad orari meno proibitivi della mattina alle otto o la sera tardi, solitamente, aiuta ad aver la giusta visione di quanti realmente presenti ci sono in gioco XD
Documentazione: grazie alla tua segnalazione, abbiamo controllato tutta la documentazione, ma a parte qualche errore di battitura, non abbiamo trovato pecche grammaticali. Se ti va, a tempo perso, segnalaci dove credi che ci sia un errore con la struttura o sintassi della lingua italiana, perché una svista può capitare a tutti, ma se tu sai dove trovarla, il commento può essere utile anche a questo XD
La gestione degli scontri non è nascosta tra le abilità, semplicemente è un prolungamento di quanto si dice nelle abilità. Se ho una spiegazione sulle abilità di conseguenza ho anche la spiegazione sul loro utilizzo in chat. Ma stiamo valutando di spostarla a parte, se rende all’effettivo, la questione più semplice.
Gestione: l’educazione e la convivenza civile esiste sempre se c’è da entrambe le parti. I toni solitamente iniziano a diventare meno confidenziali, quando si subiscono attacchi immotivati e senza che ci sia stato da parte nostra, un voler attaccare per primi. Ogni critica si può fare nel rispetto della convivenza civile, laddove sia mancata è perché per prima cosa, è mancata dal lato della persona che ha fatto la critica. Successo di rado, lo ammettiamo, ma se una persona manca di educazione, sicuramente, i toni si raffreddano un po’. Perché siamo persone anche noi dietro a un pg, non soltanto chi deve fare tutto quello che l’utenza chiede. Se hai avuto una esperienza simile, possiamo aver sbagliato noi probabilmente, ma la colpa di una poca presenza, la diamo sempre e soprattutto a noi stesse. Come detto spesso: non a tutti può piacere ciò che offriamo, chi vuole rimanere è il benvenuto a patto che sia educato. Cosa che spesso è mancata, l’educazione. E non abbiamo dato la colpa agli utenti, se ci si conosce un minimo si sa, che la colpa non la diamo a loro.
Altra piccola postilla che si rifà poi ai consigli e suggerimenti: se non accettassimo un miglioramento, non avremmo tutte le migliorie fatte (e da fare) secondo le critiche che ci sono state mosse. Bisognerebbe avere l’onestà intellettuale di confrontare le critiche mosse (soprattutto qui sul portale, nei commenti) con l’elenco delle comunicazioni del gioco che ne dichiarano l’effettiva realizzazione. Questo è valutabile qui senza bisogno di loggare in land.
La land non è deserta, non siamo tanti e sicuramente non lo nascondiamo. Mai voluti grandi numeri, se anche solo una decina di persone con noi si divertono, noi ne siamo sicuramente contente. Questo è sicuramente, il nostro obiettivo: giocare bene con chi ha voglia di unirsi a noi e provare la nostra avventura.
Ti auguriamo un buon proseguimento e un buon divertimento, ovunque deciderai di approdare.
Tristan & The King
Cyberlight - Cyberpunk State of Mind
30/01/2016 - GRAFICA: La grafica è carina e particolare nei colori ma alcuni caratteri troppo piccoli.
AMBIENTAZIONE: Cyberpunk, un genere ricercato ma ci sono le stesse corporazioni di qualunque moderna (criminalità, polizia, ospedale, tv, industrie che lasciano il tempo che trovano). In pratica il gioco non è diverso da quello che si trova altrove. Non bastano innesti e mega corp per fare di un moderno un cyberpunk.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco sta partendo ma già si vede un livello discreto e qualcuno che si dà da fare. Buona presenza soprattutto in mappa però. Nessun invito ricevuto finora. Non c'è privato ma i personaggi costruiti per quello sono già una discreta percentuale. Uno è un Master.
SERVER: Ci sono stati un po' di problemi forse per colpa di altervista o di modifiche in corso. Niente di troppo grave.
CODICE: La programmatrice è all'opera su parecchi bug.
FUNZIONALITA': Si può migliorare aggiustando la bacheca che non segna automaticamente i post letti o ampliando lo spazio per l'inserimento dei messaggi. La lista presenti è scomodissima nel pop-up.
DOCUMENTAZIONE: Ampia e curata. Un punto forte di questo progetto.
GESTIONE: Nonostante l'invito ad usare il beta per fare proposte non cambia niente. Quello che proprio non mi piace è che affidano masterati a personaggi che non hanno mai messo piede in chat nonostante siano dei beta tester iscritti già dal closed (uno di questi senza neppure descrizione o un minimo di background in scheda). I vari Fati sono attivi ma non attenti. Vengono distribuiti punti per free role (una miseria, da 1 a 4) ma non a tutti quelli che stanno giocando.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Attenzione alle discriminazioni e alle proposte.
CONCLUSIONI: E' presto per giudicare, per questo do un voto neutro, sperando che venga accolto come un incentivo a migliorare e predisporsi maggiormente all'ascolto delle proposte ed andare incontro alle esigenze dell'utenza. Purtroppo la direzione che si vede prendere è quella di un moderno o un erotico. A quel punto è meglio scegliere un altro genere di land, meno ricercata ma più sincera.
Modifica a negativo.
Purtoppo si assiste a stranezze nell'assegnazione dei punti esperienza.
Le giustificazioni date dalla gestione sono che i px non sono dovuti ad ogni giocata e ci sono parametri precisi (e sconosciuti) per l'assegnazione.
Anche l'assegnazione automatica è settata con parametri sconosciuti che premiano solo alcune giocate, così si assiste alla crescita solo di alcuni pg mentre altri stanno al palo. Non si tratta di favoritismi, ma di sistema fallace che non premia tutti i giocatori e le free role, che tengono viva la land.
Negativo quindi per la scorrettezza del sistema e mancanza di trasparenza.
Modificata il 08/02/2016 12:15:33 da eriknew
Recensione lasciata più di un anno fa
Edit 08/02/2016 per modifica negativo_
Non sappiamo sinceramente cosa rispondere ad accuse simili, specialmente dopo 5 giorni passati offrendo spiegazioni e possibilità di chiarire i dubbi con controlli che hai sistematicamente rifiutato. Il sistema automatico è, appunto, automatico: premia tutti nello stesso identico modo, non si basa sulle singole giocate scartandone alcune a casaccio.
Per il resto, le modalità di assegnazione dei px per gioco libero sono sempre state descritte in un intero documento dedicato. Documento che dovrebbe essere letto, compreso e accettato al momento stesso dell'iscrizione e che ti abbiamo citato più di una volta.
Ci dispiace per le accuse senza alcuna base e per la volontà di ignorare le offerte di chiarimento che ti sono state fatte.
Buon gioco altrove, noi continueremo a gestire con la coscienza pienamente pulita :)
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Ciao e grazie del feedback :)
Siamo assolutamente aperti a raccogliere incentivi e consigli per migliorare l'esperienza di gioco di tutti, ma ci permettiamo di controbattere a qualche punto su cui ci sembra tu abbia frainteso.
• Ambientazione_
Il fatto che ci siano le stesse corporazioni che si possono trovare in una moderna, non significa che siano impostate per fare o che faranno lo stesso gioco che farebbero, appunto, in una moderna. Anzi.
La polizia cyberpunk è estremamente diversa da quella attuale e in un contesto CP conta moltissimo, è corrotta, è brutale, ha in mano moltissimi aspetti di gioco. Le industrie sono quelle che muovono molte trame e fanno tanto avanzare la tecnologia e il progresso quanto il gioco più sordido di accordi, spionaggio, scambi sottobanco con la criminalità e quant'altro.
La televisione, poi? Nel cyberpunk e in particolare nell'ambientazione di Cyberlight, dove ha una parte davvero gigantesca e invasiva nella vita dei pg, ci mancherebbe che mancasse. Il Network ha un potere enorme, comanda l'informazione e l'informazione, su Cyberlight, è tutto. I media sono tutto.
Dire e pensare che corp di questo genere lascino il tempo che trovano, è una lettura piuttosto superficiale. Non bastano innesti e megacorporazioni per fare un cyberpunk, siamo d'accordissimo. Infatti qui c'è molto altro, come hai notato, ed è tutto ragionato nel contesto CP del gioco :)
• Livello di gioco interno_
Siamo aperti da pochissimi giorni, quindi molti giocatori sono ancora impegnati a costruire i personaggi. Dire però che la presenza si concentri in mappa, ci sembra strano. Abbiamo avuto le chat quasi costantemente piene, con anche 3, 4 o 5 pg attivi nello stesso luogo. La scorsa notte, alle 3, c'erano ancora più di 20 utenti presenti e 5 chat attive.
Se gli inviti non arrivano, è sempre possibile invitare per primi o chiedere di unirsi alle giocate in corso. Abbiamo visto piena disponibilità dalla maggior parte dei giocatori in questo senso, quindi basta buttarsi e il gioco non fatica ad arrivare :)
Ci permettiamo di dissentire fortemente, però, sulla questione dei "pg costruiti per il privato": ci sembra anche poco educato nei confronti degli altri giocatori bollare così dei pg di cui ancora non si sa nulla. Cosa li rende, per te, pg da privato? L'avatar? Il fatto che abbiano descrizioni che sottolineano un certo livello di "spigliatezza" o intraprendenza sessuale?
Nel Cyberpunk ci sta anche questo. Il sesso è uno dei principali motori e i pg che lo sfruttano sono assolutamente coerenti e sensati. Questo non fa di loro, tuttavia, pg creati per giocare in pvt. È un giudizio molto leggero.
• Gestione_
Durante la Closed Beta è cambiato in realtà molto e la maggior parte delle cose che abbiamo ritoccato, le abbiamo ritoccate discutendone proprio con l'utenza e cercando di tirare le somme dopo aver raccolto feedback da chiunque ne abbia dati tanto in bacheca quanto privatamente via Form o via messaggi.
Sui come e sui perché circa chi abbiamo scelto per i masterati, ci permettiamo di nuovo di dissentire.
Facciamo presente, a monte, che il vedere le schede vuote non significa che i background non ci siano: esiste la sezione "background privato" nelle schede. Nel caso specifico dei MasterCorp scelti: tutte le candidature sono arrivate nel Form (come richiede il bando) con background e spiegazioni circa il vissuto e la carriera dei pg che li hanno richiesti. Abbiamo valutato e scelto basandoci su questo e non sul nulla.
Sulla distribuzione dei px, che siano una miseria nella tua ottica ci spiace, ma sono stati ragionati così dopo calcoli ben precisi e sono quindi calibrati con il tipo di crescita che abbiamo prefissato per i pg. I px assegnati per il gioco libero non sono gli unici che è possibile ottenere e la quantità segue criteri precisi specificati nelle linee guida che abbiamo dato agli Eyer.
Come spiega il regolamento, per altro, non è automatico venir premiati se si sta giocando. Non si tratta di poca attenzione da parte degli Eyer: i punti per gioco libero non sono un diritto solo perché si è in chat, ma premiazioni "bonus". Possono arrivare come non arrivare.
• Consigli, suggerimenti e conclusioni_
Non ci sembra di aver mai discriminato nessuno, onestamente :)
Se l'abbiamo fatto, di certo non era nostra intenzione e ci piacerebbe capire quali sono stati i casi in cui ciò è avvenuto. Stessa cosa per le proposte non ascoltate (premesso naturalmente che ascoltare l'utenza non significa assecondare qualsiasi richiesta o proposta).
Quel che ti possiamo assicurare, comunque, è che il gioco non ha nulla a che spartire con il genere moderno o con l'erotico. La direzione che stiamo prendendo è molto diversa e spero che avrai modo di constatarlo tu stesso.
Grazie di nuovo per il feedback e, in caso volessi chiarirci meglio i punti di cui sopra, scrivici pure!
10/09/2015 - GRAFICA: La scelta del nero come sfondo non è il massimo dell'originalità ma ciò che veramente da fastidio è il font piccolissimo sia nella chat di gioco che nelle schede. Anche il color oro è particolarmente fastidioso nelle giocate lunghe. Trovo che nel complesso non sia funzionale.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione shadowhunters di per sè dovrebbe offrire molti spunti di gioco, cosa che da quanto ho visto non si traduce in gioco effettivo. Teoricamente potrebbe offrire molto. Nella pratica non è sfruttata a dovere e non coinvolgente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho visto impegnate in chat sempre le stesse persone e sempre nelle stesse cose (simming). Di sette chat impegnate la sera, cinque sono private ed in due giocano coppiette. Non si ricevono mai (e dico mai) inviti a giocare. Sta ai nuovi iscritti il tentativo di procacciarsi una role, cosa che raramente va a buon fine. Ci sono prenotazioni che vengono comunicate nello spazio della disponibilità di gioco, dove pochi usano allo scopo per cui è stata concepita questa funzionalità. Questo non facilita la ricerca di player disponibili.
SERVER: Ok
CODICE: OS con recenti aggiornamenti.
FUNZIONALITA': Il sito non risulta funzionale. I menù sono suddivisi in una finestra superiore ed una a sinistra e ci si perde tra le tante voci, tra cui "gestione" inutile ai più, che si potrebbe rendere invisibile. Manca il suono che avvisa dell'arrivo di nuovi messaggi.
DOCUMENTAZIONE: Finora ho trovato il necessario, anche se vi sono dei refusi e frasi sintatticamente poco corrette che rendono poco comprensibili alcuni concetti.
GESTIONE: E' presente ma non ho avuto contatti se non la comunicazione dell'avvenuta registrazione del prestavolto da una delle gestrici. Non ci sono state nè offerte di aiuto, nè di gioco, nè benvenuto, nè da colei che mi ha contattato per la comunicazione nè da altri staffer o giocatori.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ingrandire il font nelle schede e nelle chat. Dare un vero benvenuto ai nuovi iscritti ed invogliarli a restare, coninvolgendoli nel gioco. Invitare l'utenza ad aprirsi ai nuovi arrivati e mettersi in prima persona ad accogliere degnamente chi si iscrive con fiducia.
CONCLUSIONI: Giudizio negativo perchè si logga nell'indifferenza più totale ed il solo gioco che si sviluppa all'interno del gdr è quello di coppia. Niente di più. Ognuno coltiva il proprio gioco con una sola persona. Sono iscritto da maggio e finora è deludente. Spero di poter cambiare il mio giudizio più avanti, con l'arrivo dei mesi freddi.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao e grazie per il tuo commento, anche se negativo lo prendo come spunto di riflessione personale e sulla land stessa.
Intanto mi scuso se ti siamo sembrati scostanti, personalmente ho sempre detto che se serve qualcosa, per dubbi ed info sono sempre disponibile o non mi connetterei anche da lavoro per far fronte alle vostre domande.
Quindi se mi è saltato qualcuno chiedo scusa, mea culpa.
Per quanto riguarda la documentazione la stiamo riguardando, quindi se mi fai notare in privata sede i punti indicati sarò ben lieta di revisionarli (come dico spesso se non siete voi a farci notare le cose qualcosa ci può pure sfuggire).
Per quanto riguarda il gioco mi dispiace, all’effettivo gli unici mesi in cui non si sono fatte queste di ambientazione sono quelli estivi - giusto per consentire a tutti di terminare le proprie giocate e rilassarsi coi propri tempi essendo estate per tutti.
Confido che ora che la gente torna dalle vacanze troverai più spunti e stimoli dato che di norma di Simming ce n’è stato davvero poco, almeno fino all’estate.
Per i font vedrò di aumentarli e scoprire con voi le colorazioni che non vi fanno perdere la vista (già di norma chiedo a chi so avere pc che mostrano la grafica scura), vedrò di accontentare un po tutti per come posso.
Grazie ancora per il tuo commento e per i punti segnalati.
05/06/2015 - GRAFICA: Premetto che all'utente viene richiesto di inserire due immagini, avatar (230x445) e scheda (370x445) che appaiono affiancate. Se desidera una scheda decente, il player è costretto a lavorare di grafica tenendo conto delle misure, quindi viene richiesta una certa cura e dimestichezza con programmi grafici che nel sito non si riscontra. I personaggi della gestione hanno schede molto più curate e fantasiose della grafica della land che è semplicistica, insipida, con colori sfruttati già da mille altre. Nel complesso insufficiente, anche in considerazione di quanto richiesto all'utente.
AMBIENTAZIONE: Poco originale e poco sfruttata come moderna con sfumature crime, ora che le sfumature diventano horror lo è ancora meno. Riferimenti a idee già attuate, ripresentate sotto altra forma e senza spessore.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Elevato parcheggio. L'utenza si muove solo per le quest al seguito della gestione. Le free role sono rare. Non sono un utente che si adagia in mappa ed aspetta di essere contattato eppure in parecchi mesi (con tre diversi personaggi, non doppi ma cancellati nel twmpo e rifatti) sono riuscito a giocare molto raramente. Il livello è basso anche qualitativamente. Si ignorano le regole basilari e l'italiano viene continuamente bistrattato.
SERVER: Lento. Si riscontra soprattutto nell'apertura di schede e bacheca. Da un anno a questa parte è migliorato molto ma c'è da lavorare ancora.
CODICE: OS datata. Non è un punto a sfavore ma neanche a favore essendo una versione obsoleta per una land di recente apertura
FUNZIONALITA': L'assenza del menù tendina è una pecca. Trovare una chat è una caccia al tesoro tra le vari voci delle sottomappe. Tra i vari menù (in alto in centro, in alto a sinistra, un po' più in basso a sinistra) ci si perde facilmente.
DOCUMENTAZIONE: Insufficiente. E' vero che per quanto e cosa si gioca (il bar, la casa, il matrimonio, la gravidanza) potrebbe bastare ma che l'ambientazione non sia ancora aggiornata è una grave pecca che influisce sul voto per quanto riguarda questa voce. Comunicare che l'ambientazione non è pronta e contemporaneamente che si lavora al video della land denota una poca considerazione di questo punto dalla gestione stessa.
GESTIONE: Fin troppo presente ma non per accogliere i nuovi e giocarci. Non si contano i messaggi globali per ogni foglia che si muove. E' vero che nel tempo si sono ridotti drasticamente ma non è piacevole trovarsi la casella intasata se si passa il weekend fuori città. Le guide della land sono impreparate a rispondere anche a domande elementari.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Trovare una identità originale alla land (ovvero senza seguire le mode e riproporre cose già fatte), non invadere la casella degli utenti, non pretendere abilità grafiche ed utilizzare quelle della gestione per migliorare esteticamente la land a cui bisogna dare più contenuto. In generale, meno pressapochismo da parte dei giocatori "anziani" o che hanno un ruolo di rilievo.
Proporre più gioco free a tutti.
CONCLUSIONI: E' una land in cui non si gioca.
Modificata il 07/06/2015 09:06:55 da eriknew
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao, rispondo ad alcuni punti del tuo commento per chiarezza.
*Per quanto riguarda la grafica della land direi de gustibus ma affermare che sia necessaria una competenza grafica più che elementare per crearsi la propria scheda è quantomeno discutibile poiché tagliare un paio di immagini non è proprio difficile e c’è anche un bel tutorial che spiega come fare se non si vogliono due immagini separate ma una intera inoltre è possibile richiedere una scheda e io stessa (Gestore) e altre persone le fanno subito a tutti.
*L’ambientazione è scritto in più punti che è in fase di elaborazione; è stato anche spiegato a tutti gli utenti (probabilmente in uno di quei messaggi che ti hanno tanto infastidito ma che sono molti utili) il cambiamento in corso ed è stata richiesta un attimo di pazienza proprio per permetterci di terminarla in modo completo e ben fatto.
*La Gestione ha creato l’organizzazione OFF delle Guide che si occupano dell’accoglienza dei nuovi e che hanno come “direttive” quelle di indirizzare il più possibile l’utenza al Regolamento e alla documentazione già presente pertanto quando viene posta una domanda loro rimando alla documentazione di land in modo che la risposta sia esaustiva e completa; per alcune cose, invece, rimandano al Gestore in quanto evidentemente devo occuparmene personalmente se sono proposte, background ecc. Tuttavia l’accoglienza e il gioco con le persone nuove arrivate c’è anche da parte mia.
*I contenuti ci sono e sono originali e ben pensati sia dalla Gestione/Staff sia dal gruppo Master F e molto spesso le idee vengono dai player dei pg; l’iniziativa personale a muovere il gioco deve partire da tutti per avere un gioco anche “free” che non sia legato solo alle quest o agli eventi e su questo si costruisce giorno dopo giorno. Miami Gdr ha un’utenza composta di persone che amano giocare come hobby non come "second life" quindi è possibile che ci siano giorni in cui ci sono molti presenti e giocanti e giorni in cui le persone preferiscono uscire e fare altro il tutto bilanciato comunque nel portare sempre aventi un gioco con coerenza e continuità. Il gioco è un hobby ed è un divertimento e questo facciamo in questa land. La cosa migliore, che consiglio sempre, è integrarsi in un gruppo di gioco (corporazione/organizzazione) in modo da avere per il proprio personaggio degli obiettivi da raggiungere - tipo crescita professionale per dirne uno - dei compagni di gioco, delle trame ecc. In alternativa avere ben chiaro il gioco che si vuole fare e parlarne con la Gestione in modo che si possa comunque trovare il supporto giusto per poterlo sviluppare. La land offre gli spunti, il gioco lo facciamo tutti insieme.
*Per quanto riguarda la funzionalità della "Mappa Rapida" è possibile che venga introdotta. Al momento, comunque, cliccando sulle zone si apre il menù a tendina con le varie chat presenti e nelle chat basta aprire la plan per leggere che cosa è presente (un riassunto di tutte le chat e di tutte le plan è comunque anche presente nella bacheca Utilities per il gioco)
PS: non mi risulta alcun utente che abbia comunicato allo Staff 3 diversi pg utilizzati: è contro il regolamento! :D
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