henryfitzroy non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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23/09/2008 - Sinceramente mi sono iscritto a mondo di tenebra , con la convinzione che fosse uno dei tanti gdr nati senza un costrutto di base , ovvero messi online in modo incompleto , eppure mi sono ricreduto fortemente. Qui di seguito vi scriverò le mie personali considerazioni:
* Grafica (Voto 7):
Possiamo dire che la grafica non è un elemento fondamentale della city , ma in un certo senso , se ben strutturata può risultare gradevole ai giocatori , dandogli degli spunti per maggiori stimoli interpretativi. La realizzazione di locazioni idonee e di attente descrizioni possono essere utili a livello narrativo , dando all'utenza una visione a 360° del mondo che li circonda. Sinceramente mdt coglie abbastanza bene questo punto , vi è una buona base di partenza per identificare i lochi della cittadina , con relativa descrizione , e la grafica in modo globale , risulta gradevole ed adatta all'ambientazione scelta.
* Livello di Gioco Interno (Voto 8):
Come in ogni nuova città virtuale l'afflusso di player in linea qualitativà è vario , possiamo trovare dei player esperti , puliti nelle descrizioni e facilmente adattabili alle regole dell'ambientazione , come giocatori intermedi che risultano gradibili per arrivare infine ai neo aspiranti di giochi di ruolo che non conoscono le regole e le impostazioni di base per una corretta interazione. Ora Avrei dato un bel 7.5 di voto , però mi sento di dare un otto pieno , non solo per la fiducia , quanto per l'atteggiamento dei giocatori anziani , che invece di essere indifferenti e di isolare in modo controproducente i nuovi arrivati con un clima di disagio o superiorità riescono comprensivamente ad aiutare e far inserire i nuovi arrivati , in svariate trame nel gioco. Trame che non sono dipendenti da quest di base , ma principalmente dal desiderio di gioco tra player senza ricavarne alcun punto esperienza.
* Ambientazione (Voto 8.5)
Questa città dimostra di non essere campata all'aria proprio per le considerevoli fondamenta di game play che sono state strutturate minuziosamente. Possiamo trovare delle f.a.q ottimamente realizzate , come la storia e le descrizioni generali dell'ambientazione pulite e facilmente comprensibili. Perfetta la struttura dei dadi e dei valori per potersi destreggiare meglio in situazioni dove il master potrebbe rivelarsi assente. (ad esempio giocate notturne) Un Buon inizio sinceramente.
* Server (Voto 7)
Non ha mai dato problemi. Il sito è rimasto chiuso in questo fine settimana per un potenziamento del server , che dire c'è solo da guadagnarci una maggiore stabilità.
* Funzionalità (Voto 7)
Semplice , pulita , veloce , tutto facilmente eseguibile senza scervellarsi troppo. Si prende tutto il necessario e si tralascia chiaramente ciò che potrebbe rallentare una visione diretta delle funzionalità base.
* Codice (Voto 6.5)
Sufficentemente operativo , il codice è stato impostato abbastanza bene , seppure vi siano ancora dei piccoli bug da sistemare , qua e la. Vista comunque la preparazione e la passione dei gestori , ed essendo ancora la città in una fase di transizione , sono certo che tali minuziosità verranno risolte a breve.
* Amministratori (Voto 9):
Direi il voto più importante riguardo una città virtuale. Lo dico sempre , se la gestione non funziona , il gdr è destinato a fallire in partenza , per quanto possa esserci un ambientazione ottimale ed un sito completamente operativo. Al mio arrivo sono stati tutti cordiali , hanno controllato addirittura la mia scheda per cercare possibili anomalie , segnalandomi e aiutandomi a comprendere varie piccole funzionalità tecniche in modo educato e civile. Spero che mantengano sempre fede a questo modo di fare , da disponibilità nasce sicuramente controllo della situazione. Da controllo buon gioco. Da buon gioco divertimento assicurato.
(Kenneth)
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