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Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei
13/01/2022 - GRAFICA: non ha nulla di particolare che la caratterizza e gli da un identità. Quasi tutte le immagini sono prese da autori esterni, il resto è il classico stantard per i gdr. La grafica troppo scura e piccola stanca, sarebbe stata meglio una palette di grigi piuttosto che il nero assoluto. Inoltre se si hanno risoluzioni ampie va fatto lo zoom visto il form minuscolo. Non esistono attualmente skin aggiuntive.
AMBIENTAZIONE: poco delineata. La maggior parte delle giocate sono singole estemporeane che non proseguono minimamente la trama, ma servono unicamente per andare in privata. C'è un minimo di ambientazione di fondo ma che è in eterno wip e probabilmente non avrà mai l'occasione di vedere la luce. Una città blanda, una Tokyo che non ci ha creduto abbastanza. Le corporazioni all'interno non sono distribuite in modo omogeneo. Troppa poca gente, e quella poca che c'è ha in mente di giocare altro piuttosto che addentrarsi nell'ambientazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: non è affatto facile giocare spesso e ci sono non poche difficoltà nel farlo. C'è chi scrive poco e dopo un po' abbandona, e chi fa enormi wall of text che richiedono come minimo 30 minuti ad azione. Il contenuto? Inutili descrizioni, piene di pensieri in azioni, dichiarazioni di intenti, e chi più ne ha più ne metta. Non importa se si è da cellulare, se si è da lavoro, se si hanno solo dei pretesti ridicoli per andare in privata, il resto dei rudimenti di gdr latitano. 400 pg iscritti di cui solo un gruppetto quelli online (20-50), e fra questi c'è una buona dose di doppi. Di questi molti parcheggiano e il restante vuole solo appartarsi in privato in due. Perfino il backchatting è visto di cattivo occhio, il che rende a tutti gli effetti l'intera land una chat privata. Scrivere cercando gioco è un terno al lotto, molti si saranno impostati come disponibili ma pochissimi poi lo sono davvero. Capitano anche episodi in cui si viene disturbati da giocatori insistenti.
SERVER: sito interamente hostato su altervista, ma non sono qui per giudicare quella, anche se qualche volta ci sono stati episodi di lag.
CODICE: un GDRCD classicissimo talmente user friendly che a parte qualche feature non presenta niente di particolare
FUNZIONALITA': Completamente inutili. Il gioco consiste sostanzialmente nel trovare qualcuno disposto a giocare in privato e fare robe, le feature sono solo un condimento superfluo. Esiste la chat della casa che crea una location pubblica ma non serve vista l'esistenza delle stanze private, dove appunto ci si può giocare qualsiasi locazione. Gli oggetti, a parte quelli per la mischia che non vengono sfruttati quasi mai sono solo estetica. Ci si può giocare qualsiasi vestito o oggetto non essenziale anche non possedendolo. Manca la blacklist. Manca la lista contatti preferiti. Mancano sistemi che rintraccino i doppi. Esiste l'avviso per cercare gioco ma nessuno lo sfrutta. Non ci sono giocatori che si offrono di aiutare i nuovi arrivati, specialmente per ciò che riguarda la personalizzazione della scheda. Esistono dei tutorial in bacheca, ma il resto sta all'utente e chi non ne mastica di html rimane indietro.
DOCUMENTAZIONE: Regole standard, razze già viste milioni di volte, qualche tutorial su alcune feature che come detto sono inutili. L'essenziale, ne più ne meno.
GESTIONE: c'è (non sempre) e si divide in 3 png. Non giocano e ho avuto poco a che fare con loro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: una land può anche essere a tema Hentai ma alla fine da sola non funziona. Vista la delicatezza del tema intimo sarà qualcosa di aggiuntivo, un “di più” che solo in pochissimi saranno disposti a giocarsi. Il resto sono quest a se stanti e un po' noiose (complici anche le lentezze nello scrivere di alcuni utenti). Solo così questo posto non ha futuro, per il semplice fatto che non c'è cambio generazionale e che la gente al suo interno ci è capitata per puro caso scappando da altre realtà dove ha scoperto da poco le giocate erotiche (e forse vuole solo quelle). Non può esserci il passaparola, ovviamente. Alla fine per come è limitativo stanca pure i più assidui che con il tempo spariscono. Bisogna risolvere alcuni dei problemi più comuni che ho elencato prima, e trovare un modo di aumentare la popolazione.
CONCLUSIONI: Voto finale insufficiente. Da una parte lo sconsiglio, dall'altra sono talmente certa di quello che ho visto che invito tutti i dubbiosi a farci un giro e provare per credere. L'unico modo di integrarsi e non avere problemi è limitare l'off al minimo, anche se ciò mozza completamente l'esperienza da community (perlopiù fatta da micro gruppetti a compartimenti stagni). A dargli il colpo di grazia recentemente c'è stata l'idea di creare carte NFT basate sulle schede pg utenti, un modo un po' ambiguo e non troppo chiaro di gestire dei token che vengono concessi in modo aleatorio. Possono valere qualcosa? Forse si forse no, è pura speculazione. Il problema è che nel farlo non è stato chiesto il parere o il permesso dei diretti interessati, poi completamente impotenti difronte al loro pg reso una carta NFT nel mercato delle crypto. Non mi sono trovata affatto a mio agio con questa cosa e credo sia giusto che chi si registra qui sappia a cosa va incontro.
Recensione lasciata più di un anno fa
Henlo commentatore anonimo!
Faccio uno strappo alla regola e rispondo al tuo commento dandoti ragione almeno riguardo una cosa, anch'io (per primo) invito tutti i dubbiosi ad entrare e provare per credere che:
- La grafica è perfettamente e facilmente fruibile anche ad alte risoluzioni, visto che è stata studiata e costruita appositamente su 1080p e 1440p, oltre ad aver fatto innumerevoli test anche a 720p. Il nero di cui parli, inoltre, fa parte solo dello sfondo, visto che i box grigio chiaro della bacheca si mescolano ai celesti e ai lilla dei titoli e dei font utilizzati, colori scelti appositamente e con molta attenzione partendo dalle immagini che fanno da cornice alla land (molto colorata) che sfuma dagli azzurri della mattina, ai toni caldi degli arancioni del pomeriggio fino al blu della sera. u.u/ Inoltre i toni scuri diminuiscono il consumo di energia, lo stress fisico e mentale e migliorano la fruizione delle pagine, che è il motivo della nascita dei temi scuri praticamente per tutto ciò che usiamo virtualmente oggi. Ne capiamo qualcosina di UX, davvero; u.u/
- Non ci sono corporazioni in land, non ci sono mai state né le abbiamo mai volute. In realtà, quest'aspetto può essere gestito liberamente da qualsiasi utente (anche tu! c:) aprendo la propria attività in modo del tutto autonomo o partecipando a quelle aperte da altri. La land si basa quasi totalmente sull'autogestione ed è sempre stato così, il gioco non viene mai calato dall'alto, ma viene dai giocatori;
- Il "gruppetto degli online" (che quasi quotidianamente supera i 50, alla faccia del gruppetto u.u") sono, in realtà, molti di più. Da dati Altervista di questa settimana, la media delle visite uniche si attesta a 269 utenti. Il discorso dei doppi, inoltre, cade in contraddizione con quanto da te affermato più avanti, visto che, come dici tu, non esiste uno strumento per rintracciare i doppi di qualcuno (e grazie al cielo);
- Il nostro codice ha ormai davvero molto poco del GDRCD classico, e credo che questo sia un po' sotto gli occhi di tutti. Lo sanno perfettamente tutti coloro che, ad ogni release o aggiornamento, vedono le funzionalità (inutili come affermi tu soprattutto per chi, come te, non le ha mai volute sfruttare, questo poco ma sicuro) sempre originali e partorite dalle nostre tre capoccette. u.u/ Mi riesce difficile pensare siano così inutili come affermi però, visto che sono servite da esempio e ispirazione per tante altre land che hanno aperto dopo di noi. Un'altra forte contraddizione riguarda gli oggetti: se da una parte affermi che gli oggetti hanno solo una funzione estetica (?) dall'altro dici che ci si può giocare tutto anche non possedendolo. Ma il regolamento parla chiaro: si possono giocare oggetti di tutti i giorni che non garantiscono un vantaggio di gioco, e tutti gli oggetti inseriti in land (anche quelli apparentemente più innocui, proprio in virtù del regolamento) garantiscono invece effetti o vantaggi di sorta, ben delineati e specificati nelle loro descrizioni pubbliche;
- La nostra presenza è garantita tutti i giorni (in virtù dell'ampio bacino di utenza presente) dal lunedì al venerdì, fino alle 19:30 circa, mentre il sabato si fa mezza giornata e la domenica si passa a controllare di tanto in tanto. Ci manca solo di timbrare il cartellino, poi siamo a posto. u.u/ Avevamo avvisato che ci saremmo stati un po' di meno durante il periodo natalizio, e mi sembra anche normale, no? xD
- Non verranno mai inseriti blacklist o strumenti di tracciamento dei doppi per gli utenti. La prima va contro tutto ciò in cui crediamo: mettere un utente in blacklist significa passare un problema a qualcun altro. Preferiamo ricevere segnalazioni ed occuparci di ogni singolo caso risolvendo il problema alla radice, invece di rimandarlo a qualche altro utente. Per quanto riguarda i doppi, invece, andrebbe contro la privacy degli utenti e non lo vogliamo. I nostri utenti devono sentirsi liberi di giocare il personaggio (o i personaggi) che vogliono, quanto vogliono e come vogliono, e non devono essere giudicati secondo altri personaggi che possiedono o che hanno posseduto in passato. Il gioco sta in chat e deve essere giudicato in chat, non fuori;
- Quella degli NFT è stata una trovata di un utente al di fuori della land, che ha ricevuto apprezzamento da parte di molte persone e che non ha nulla a che fare con la gestione. Si limita a scherzare (in modo molto rispettoso, se devo dire la mia) su alcuni aspetti dei personaggi, fermandosi a una parte dell'immagine dell'avatar, tra le altre cose. Per inciso, c'è una frazione del regolamento molto importante che riporto e che dice, parola per parola, che "la Gestione non è ritenuta in nessun caso responsabile di tutte le situazioni e i comportamenti che avvengono al di fuori del sito", questo per il nostro e per il vostro bene. E' così e sarà sempre così. Non abbiamo alcun diritto di mettere bocca né il dito fuori dalla land. <3 Anche se lo pretendete, anche se non siete d'accordo e anche se vi cancellate il personaggio battendo i piedi e lasciando il commentino negativo qui su gdr-online. u.u/
Desidero fermarmi qui e non proseguire oltre. Tuttavia ci tengo a sottolineare una cosa: il tempo, così come l'impegno e la pazienza, non è né infinito né può essere creato da zero. Premesso che la land è impostata proprio per far sì che siano gli stessi utenti a crearne i contenuti (tramite le inutili funzionalità come il sistema di Narrazione libero, di creazione di gruppi di gioco e tanto altro) se ti lamenti della loro mancanza o di una mancanza da parte nostra, bisogna un attimo arrivare all'origine del problema. Sicuramente preferirei occuparmi della costruzione di qualcosa per tutta la land, ma questo diventa difficile nel momento in cui sono costretto a dover intervenire (per l'ennesima volta) su battibecchi che potrebbero essere evitati con un po' di civiltà e comprensione, a cancellazioni autonome di personaggi preceduti da insulti e minacce, o a dover rincorrere a qualsiasi ora del giorno e della notte lo stesso utente (di prima) che, attraverso proxy (che non bloccheremo per salvaguardare gli utenti onesti che ne fanno uso) e mail usa e getta (che non bloccheremo per salvaguardare gli utenti onesti che ne fanno uso x2) si registra con nuovi personaggi per poi cancellarli subito dopo abusando sia dell'iscrizione facilitata (che resterà così) sia della cancellazione libera (che resterà così), rispondere anonimamente in bacheca, e poi sparire nuovamente nell'ombra (!!!). Ma sono sicuro che puoi comprendere ciò di cui parlo, anzi, sicurissimo.
Però mi hai fatto venire in mente una cosa per la personalizzazione dell'interfaccia che potrebbe tornare utile, evitando lo zoom a chi ipoteticamente ha difficoltà di sorta. Se l'avessi proposta in bacheca nell'apposita sezione (che leggiamo) ed avessi espresso questo tuo disagio durante l'indefinito tempo (nonostante il sito ti dia la facoltà di quantificarlo) in cui sei stato (uso il maschile per "utente") da noi, probabilmente l'avremmo già inserita. Vedi che alla fine le cose si risolvono facili? c:
13/01/2022 - GRAFICA: i toni scuri credo siano perfetti per l'ambientazione. In linea generale l'ho trovata pulita e organizzata. La sezione scheda non mi fa impazzire, ma tutto sommato la grafica nel complesso mi piace
AMBIENTAZIONE: mi piace come è stata delineata questa Londra, i suoi elementi fantasy. Non saprei esprimermi sull'accuratezza storica, ma noto una cura dei dettagli certosina che mi ha colpito.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: direi che è nella media. Il gioco tutto sommato lo si trova in fretta e quando i giocatori presenti sono attivi danno l'idea di una Londra viva e pulsante. Non sono ancora dentro al mondo delle vicende di lore, ma credo che i player che muovono i master siano propositivi nell'includere tutti nelle quest. Non ho notato disturbatori o spammer giocando.
SERVER: non me ne intendo ma credo che sia abbastanza stabile e facile da raggiungere
CODICE: credo che il codice sia stato personalizzato in ogni sua forma, anche se ha ancora margini di miglioramento sulla sezione schede. Non mi inoltro nei tecnicismi poiché non me ne intendo
FUNZIONALITA': le funzionalità ci sono e le ho trovate ben implementate. E' facile muoversi nel sito e se si è appena iscritti è facile comprendere molte meccaniche, dalle personalizzazioni, alla mappa, alle abilità ecc
DOCUMENTAZIONE: tutto è documentato e facilmente accessibile, sia per ciò che riguarda l'ambientazione che per i tutorial basici
GESTIONE: non ho avuto molto a che fare con la gestione ma li ho visti presenti
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: di consigli precisi non ne ho, se non di incrementare la popolazioni di utenti attivi. Le basi ci sono e il gioco funziona, ma se non ci si può confrontare con tanti pg il tutto viene un po' smorzato
CONCLUSIONI: il mio voto finale è positivo. Mi è piaciuta sia come land che come gioco, ma spero che cresca ancora come gdr e che possa farsi pubblicità e ambire ad un maggior cambio generazionale
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