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26/06/2018 - GRAFICA: La grafica è da poco cambiata. La trovo molto pulita, lineare, mi piacciono i colori utilizzati ma trovo che l'interno con la parte dello skyline trasmetta più l'idea di una moderna che di un urban-fantasy. Ad ogni modo direi che è ben fatta e funzionale al GDR. (8/10)
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione è da poco cambiata, con un trasferimento di città da New Orleans a Los Angeles che, a mio avviso, ha impoverito decisamente questa land di fascino. Andiamo con ordine. Gioco in questa land da anni e anche se il gioco non è più in Beta ci sono, a cadenza più o meno regolare, continui rimpasti e modifiche più o meno sconvolgenti giustificati da un desiderio del Gestore che da vere e proprie esigenze di gioco. Il che è sicuramente legittimo (land sua, scenari e regole sue) ma rende estremamente complicato inserirsi in un contesto che muta spesso. Il cambiamento frequente non rende il gdr più interessante ma da un senso di precarietà e frustrazione dato dal doversi sempre e comunque tenere aggiornati. Il vero e proprio cuore del Gdr è la ricerca delle Pagine del Vangelo di Lucifero. Il tema è stato ben poco trattato (se escludiamo l'ultima grossa quest per cambiare città) e in generale potrebbe essere sfruttato molto, molto di più. Tornando, invece, all'osservazione precedente. New Orleans e le sue tipicità (il voodoo, la mentalità sudista, i luoghi cult) sono stati davvero poco sfruttati e valorizzati. Los Angeles è un contesto già visto e rivisto in tantissimi Gdr. Sempre a livello di Ambientazione trovo che ci sia "troppo" in questa land. E' come avere, in un colpo solo, telefilm/film/libri come Trueblood, American Gods, Percy Jackson e gli Dei dell'Olimpo, ShadowHunters e via dicendo. Mi piacciono i prodotti originali, non ispirati a un unico filone, ma trovo che ci sia una via di mezzo da equilibrare. Urban Fantasy non significa inserire TUTTI gli elementi di ogni possibile Urban Fantasy in circolazione in un unico contesto. Inoltre se io mi iscrivo volendomi giocare una determinata razza non posso stare con l'ansia che la razza verrà completamente snaturata tra un anno perchè al gestore gira cosi. E' successo talmente tante volte, giustificando il tutto con "esigenze gestionali, che ho perso il conto. Le corporazioni, anche queste, vengono prese, riprese, smantellate e troppo spesso trascurate. Unica nota di merito la possibilità di personalizzare il proprio mestiere e giocarsi qualcosa di più specifico anche rispetto ai classici "camerieri" o "cuoco", magari in collaborazione con altri utenti.(5/10)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In questo GDR ci sono davvero tantissimi utenti e il gioco si spalma praticamente su tutto l'arco della giornata. Anche qui, però, ci sono delle note dolenti. E' piuttosto difficile inserirsi in determinati contesti e non sempre si riceve la dovuta attenzione da chi sta in land da molto, molto più tempo. Chi è nuovo e non entra in una razza/corporazione ha davvero difficoltà ad emergere. Non esistono più i capi razza ongame, ma ci sono dei referenti off. Quello che ho notato è che i nuovi razziati hanno difficoltà immense a trovare delle "guide" sul proprio gioco di razza perchè gli utenti più esperti tendono a fare nicchia. Ci sono ovviamente player che prediligono giocate descrittive, player che hanno un modo di azionare più sintetico, quindi questo permette di avere davvero un panorama molto variegato. Le dimensioni della land sono tali da consentire di non avere necessariamente a che fare con persone di cui non ami lo stile di gioco, offrendo sicuramente un'esperienza variegata. Il corpo master...beh. Qui ci sarebbe davvero tanto da dire. Intanto, come succede ormai in quasi tutti i gdr, anche qui le quest estemporanee e non fissate da calendario sono rarissime ( fatta salva la mega trama di trasferimento che, per forza di cose, era logico prevedesse diversi ambient preparatori). Non c'è molta spontaneità nel dover pre-organizzare tutto arrivando persino ad usare i Doodle per scegliere il giorno che fa comodo a tutti. Non trovo trasparente l'ingresso in quest tramite tiro dado senza che venga precisato prima se entra un numero alto o basso. Il master, praticamente, può decidere chi fare entrare a proprio piacimento e sopratutto non si tiene conto se le persone che hanno tirato il dado hanno già fatto tante quest nell'ultimo mese o zero. Ho notato, ahimè, un accanimento davvero terribile contro alcune persone e l'impressione è che si sia dato ai master troppo potere. In quest, se si subisce una qualsiasi scorrettezza, è vietato farlo notare. Va deciso tutto dopo, subendo veri e propri processi. Alcuni master, infine, sono decisamente poco stimolanti, con spiccata propensione verso il proprio cerchio di amicizie, o peggio ancora patiti del "ammazza ammazza". In generale si tende a inserire nemici insormontabili e a non premiare l'inventiva o la creatività dei personaggi. Cosa, per me, gravissima. I grandi numero non sono sempre sinonimo di qualità. Se ad una quest partecipano 30 persone non significa che la quest sia meravigliosa, e che ogni player abbia giocato in maniera impeccabile. Tutto il gioco di contorno a filoni di quest spesso e volentieri non viene neppure calcolato dal master che lo gestisce. Non pretendo che i master facciano delle screen per ogni ricerca che viene giocata ma se due o più persone si ingegnano per trovare delle risposte trovo inaccettabile che non esiste un sistema di vidime delle giocate e che per avere un esito debba cercarsi, da solo, le informazioni su Google. Inaccettabile, davvero. Non siamo in una moderna, se non sei in grado di inventarti delle risposte per una quest che hai pensato tu, non fare il master. (1/10)
SERVER: Il server è davvero molto stabile, i crash sono rarissimi e da questo punto di vista non ho davvero nessuna lamentela da fare (10/10)
CODICE: Il codice, da quello che ho capito, parte come base dal GDRC che poi il Gestore e il Programmatore hanno nel corso nel tempo implementato e modificato. I bug sono risolti praticamente subito una volta segnalati e anche se non mi intendo di queste cose personalmente non ho mai riscontrato gravi problemi o mancanze. Le modifiche vengono discusse n bacheca e se incontrano il gusto della maggioranza apportate quasi subito (10/10)
FUNZIONALITA': Nel corso del tempo la land ha subito diversi cambiati ma a livello di fruibilità possiamo dire che è una land molto intuitiva, ci smanetti un pò e capisci subito a cosa ti riporta un determinato simbolo piuttosto che un altro. Ma le funzionalità sono davvero...pochine. Non è possibile salvare le giocate, il nuovo sistema di messaggistica interna riprende lo stile di Whatsapp ma non è possibile leggere i messaggi inviati e se l'altro utente cancella la chat tu praticamente leggerai solo le tue risposte e non più le sue. Non esiste un crea chat, quindi se le chat neutre sono occupate devi scegliertene una e modificare i tag ( vi assicuro che accade più spesso di quanto non si pensi). Scheda e forum accettano codici diversi. Dimenticatevi la personalizzazione e imparate il bbcode se volete qualcosa di più strutturato. Bisogna mettersi a cercare il codice anche per mettere qualcosa come un colore in evidenza in un messaggio in bacheca, quindi per chi non mastica di queste cose è un incubo ed è scomodo aprirsi sempre il benedetto thread riepilogativo. Non esiste un mercato automatico, gli oggetti vanno comprati contattato i personaggi e facendo vari copia incolla di ricevute alla banca in maniera un pò caotica. La descrizione della chat non è visibile da subito, ma va cliccata la mappa per poter capire cos'è successo e dove (2/10)
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è davvero corposa e, in alcuni punti come nei manuali e nelle guide, un pò confusionaria. E' impossibile decidere di essere razziati senza impararsi un papello di roba immenso. Sono una patita delle documentazioni ben dettagliate, ma ovviamente se queste documentazioni vengono continuamente rimescolate è impossibile impararle. Ti abitui a un potere e poco dopo te lo modificano. Scegli una razza con un allineamento, e tolgono gli allineamenti. Non mi piace, inoltre, che non ci siano delle linee guida vere e proprie su come imbastire i rapporti con un altro razziato. Mi sta bene che ogni pg modelli il suo relazionarsi in base a fattori diversi (bg, esperienze on ecc) ma si è passati dall'avere degli allineamenti fissi e vincolanti che ti obbligavano a giocarti il pg solo in modi prefissati allo sbandamento più totale. Inoltre ho notato che ogni nuova razza inserita è all'inizio pompatissima per poi venire smantellata poco a poco riducendola ad avere poteri realmente ridicoli e difficilmente giocabili (1/10)
GESTIONE: La gestrice è sempre presente e sicuramente ha a cuore il proprio progetto e si impegna con costanza. Il problema è che essendo così corposo il progetto ha dovuto delegare responsabilità ad altri e non si rende conto di certe piccole cose che disturbano i giocatori. Va benissimo essere fieri di avere grandi numeri, ma si dovrebbe riflettere un pò di più sulla marea di ottimi player che nel tempo hanno abbandonato capra e cavoli. Non parlo ovviamente delle persone problematiche, ma di chi ha investito qualcosa su Ultima e si è ritrovato scalzato fuori per favorire il giro di amicizie di turno, perchè risultava antipatico a Caio o per esasperazione. Capisco la voglia di giocare nel proprio GDR ma bisogna essere un pò coerenti e non ha senso inserire i propri pg da Gestore in ogni trama con un ruolo chiave ed essenziale. Il risultato è un pò...ridicolo? Inoltre l'ON è una cosa, l'OFF un'altra. Non esiste che un Gestore pensi di poter punire col ban in land se due persone litigano su canali diversi, in off. Non c'entra assolutamente niente con le competenze gestionali. (2/10)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio è quello di capire effettivamente cosa si vuole o meno e perseguire un unico stile, non diecimila. Di ridimensionare le persone con responsabilità che spadroneggiano un pò all'interno della land. Se si scoraggia il pvp e allo stesso tempo si scoraggia il gioco di trama legato alle quest sostenendo che i player devono essere autonomi resta solo il simming. Interrogarsi sul perchè determinate razze siano sempre a stento di razziati (e interrogarsi sulle capacità dei referenti scelti). Non spacciare per democratiche le decisioni che sono prese in base alla volontà del singolo. E sopratutto offrire un buon livello di gioco non significa programmare due catastrofi al mese. E' possibile fare quest che non finiscano nella tragedia. Non è statisticamente possibile che in due anni capitino solo apocalissi in una cittadina. Capire, finalmente, che non sono i numeri a fare di una land una buona land ma la qualità del gioco in sè. Esasperare le persone, con litigi che spesso sfociano nell'off, non è normale.
CONCLUSIONI: La mia personale opinione è che Ultima sia così densamente popolata perchè al momento non c'è un altro Urban Fantasy che faccia adeguata concorrenza. E' un posto dove resti finchè non trovi "qualcosa di meglio". Dove le tue idee non sono apprezzate ma vedi avanzare gente che ha il merito di essersi fatte le giuste amicizie. Dove capita spesso il metaplay e dove si vive in un clima di perenne "caccia alle streghe" se solo ti fai nemico la persona giusta. Dove niente è stabile, tutto cambia ma non sempre in meglio. Agli utenti che intendono iscriversi mi sento solo di augurare di capire come funziona la land in breve tempo e di trovare posti migliori dove far crescere i propri personaggi. Scordatevi comunque la meritocrazia, la creatività in termini di trame, gli ambienti sereni. E se non siete pronti a spendere il vostro contatto off avrete enormi difficoltà a inserirvi.
Durata esperienza: Più di un anno
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao, passo a risponderti a tutti i punti che hai elencato continuando a chiedermi se hai sbagliato land, in ogni caso ...
AMBIENTAZIONE:
Il cambio di città non poteva piacere a tutti, si è fatto un sondaggio a campione in land per due volte specificando: andiamo nella città più votata.
Essendo che dopo 5 anni in un posto, da sempre c'è stata l'idea di spostarsi, si prende la baracca e si va altrove.
Ora possiamo anche raccontarcela tutta, chi leggerà questa tua recensione può pensare che sia un posto da dimenticare ma come hai sottolineato, se sei stato/a anni in questo gdr, mi chiedo dove fossi.
L'utilità di avere una razza con 5 utenti all'interno in un gdr con 90/100 presenti serali, in un gdr dove alle 12 siamo in 42, è fattibile? No, non è fattibile. Gli accorpamenti di razza sono stati voluti esclusivamente per questo. Perchè di avere 4 baali e 5 demoni quando poi ho 18 inferici, non me ne faccio niente. Idem per le essenze, idem per i Guardiani che per 11 che sono, prima erano in 4 e scusa ma gestire la doc mastodontica di una razza per 4 persone non mi scende e non ho voglia. Proprio perchè il gdr è il mio, ho imparato a saper giudicare quando una cosa non va ed è possibile magari cavarci fuori un bel prodotto. Entra in land, esclusi i Fallen che sono pensati per essere pochi, vedi il numero dei razziati, confrontalo con il numero di doppi razziati in land e poi datti una risposta. E' troppo facile parlare al vento spinti dalla voglia di critica ma su cosa? Questi sono numeri e sono inconfutabili. Tutto il resto è fuffa.
Sulle pagine non abbiamo giocato volutamente un anno, abbiamo preferito lasciare spazio alla scoperta del sovrannaturale quindi annata settembre 2016/giugno 2017, la trama principale del gdr è verissimo, non l'abbiamo neanche guardate di striscio ma quest'anno scusa ma in che gdr giocavi? C'è stato solo il filone pagine per otto mesi... Io sono basita, il commento è fatto per criticare con criterio o tanto per?
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Parto dicendo che ogni nuovo razziato ha di media due referenti per razza che sono 'addestrati' ad aiutare i nuovi ad avere gioco. Un gioco che può essere chiesto, nessun Referente mangerà i suoi razziati per aver chiesto una mano e questo è ribadito anche dalle guide ad ogni benvenuto.
Idem ho sempre detto che se ci sono player che secondo loro sono chiusi, di scrivere a me o allo staff che diamo una mano a risolvere la situazione.
Il doodle è stato usato solo per il trasferimento perchè dovevamo gestire flussi di gioco piuttosto grandi, come dicevo 60 utenti in questi in una serata sono difficili, soprattutto se fai master screen concatenati. Quindi beh, la critica lascia il tempo che trova. Io trovo che prima di criticare un corpo master a spada tratta bisognerebbe farlo, il master.
I Master fanno una cosa sola: le quest. Quando il master sbaglia, e mi fa strano che tu non lo sappia se sei in land da anni come dici, l'utente può mandare segnalazione ai moderatori che sono incaricati di risolvere la faccenda. Come un utente sbaglia, un master sbaglia e se gli spetta, viene cazziato. Quindi non so di cosa stai parlando.
Le vidime le ho vietate io. però ovviamente, è bello criticare senza sapere perchè. sai cosa significa essere dieci master ed avere 150 utenti di cui la metà chiedono vidime di ogni genere? Significa che puoi anche smettere di avere una vita off. Inaccettabile al massimo lo dico io, nessuno ci paga lo facciamo per piacere quindi va anche bene così.
FUNZIONALITA': vedi che nelle schede c'è html e nel forum, il bbcode è a tasti. Significa che clicchi un tasto e ti esce il codice nel messaggio.. Che devi inventare? L'html è quello, con o senza css espansi. Chi lo sa bene per lui, chi non lo sa può chiedere una mano. Il resto sono vaneggiamenti a cui non mi spiccio neanche a rispondere dato il tempo impiegato per rilasciare tutte le implementazioni che tu critichi ma che prima non c'erano proprio.
DOCUMENTAZIONE:
Come dico a tutti, se ci sono punti poco chiari nella documentazione basta scriverci o segnalarli in bacheca e facciamo il possibile per andare a sanare tutte le lacune.
Non so cosa posso scrivere nella doc di razza come linee guida di approccio con altri razziati, credo sia una cosa personale che varia da pg a pg, quindi non riesco a cogliere la critica. Ora non c'è lo sbandamento più totale, sei tu con la tua testa che decidi in autonomia come muoverti. Lo trovo un approccio più maturo e non da 1999 quando le cose erano sicuramente più nebusole. Inoltre, in realtà stai dicendo una falsità riguardo le razze. Abbiamo inserito e Valhar e le altre razze ci hanno chiesto di modificare i loro poteri su quello stile perchè più versatile ed apprezzato. Anche qui, sicuro che sei stato anni in land?
GESTIONE:
Io non ho a cuore il gdr, trovo proprio che sia una cosa mia e che nel bene o nel male, mi muovo all'interno come credo che sia meglio sia per il mio divertimento quanto per quello degli altri.
Le cose che magari possono disturbare i giocatori sarebbe meglio segnalarle, hai fatto riferimento ai canali esterni alla land, mal usati eppure, ne in land, ne fuori land mi è mai arrivata una mosca in merito. Strano perchè lo sanno anche i sassi che se uno dello staff fa cose mal fatte, lo levo. Prove a nomi alla mano, non ho bisogno di nascondermi.
Come non so chi sia andato via di eccelso sbattendo la porta per favorire altri giocatori amici di amici. Le regole sono uguali, se c'è una cosa che io faccio e che voglio venga fatta è che tutti abbiano lo stesso trattamento. Pure utenti che sono miei amici da dieci anni nella vita reale, entrano e si fanno l'iter. Quindi trovo il commento profondamente ingiusto e mi chiedo cosa ti sia stato fatto in land e da chi per arrivare a buttare così tanto astio in cose non vere.
Per specificare, io non partecipo alle trame. Non le gioco, per la prima volta ho fatto due giocate questo mese. Mi scuso per l'ardire, torno comunque nel mio angoletto buio. Tra l'altro non ero protagonista, ho partecipato a due giocate di clan, end.
E sempre per specificare, non uso il ban come metodo in land. Ho bannato due persone in cinque anni per comportamenti scorretti in land ad oltranza. Quindi di che parli? Ma seriamente? Sono leggermente sconvolta.
CONCLUSIONI:
Ho già detto tutto sopra, non accetto un commento simile fatto di malumore di un giocatore che al solito non ha trovato quello che voleva, quando lo voleva.
Le regole ci sono e si rispettano, fine.
Buon gioco altrove, dato che spero che tu sia veramente altrove.
Alessia/Gaebriel
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