miketh non segue giochi
miketh non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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08/03/2020 - GRAFICA: Grafica basica. Ordinata e pulita ma poco fantadiosa ed estremamente neutra
AMBIENTAZIONE: La storia è copia conforme a quella marvel fino a quando non si arriva all'anno di apertura della Land. A questo punto le trame interne hanno apportato alcune modifiche rispetto alla cronologia classica ma la base è sempre la stessa. Monotona.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è alto ma vi è una sorta di squadrismo interno che limita i nuovi giocatori. I player più navigati fanno tutti parte di una delle 5 o 6 corp esistenti e danno priorità sempre e solo al gioco interno sfavorendo chi sceglie di giocare un personaggio di natura neutra e quindi non affine al gioco corporativo. Anche le quest sono volte solo a coinvolgere membri delle corp e i master raramente scelgono di far partecipare un pg svincolato.
SERVER: Si
CODICE: Non ne capisco nulla
FUNZIONALITA´: Fluidissimo e di facile uso. Facile perchè sostanzialmente è tutto nelle mani dei fati che assegnano o tolgono i danni, i px, gli oggetti bonus e i poteri. Nulla, o quasi, è direttamente cliccabile o utilizzabile dall'utenza a parte i tastini in BANCA, in inventario e in MERCATO.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente ma di difficile interpretazione se si è nuovi. I refusi dovuti a correzioni e aggiunte a volte rendono poco chiare alcune dinamiche di gioco.
GESTIONE: In questo punto vi è il peggior difetto della Land. È vero che sono disponibili a dare spiegazioni e aiuto a comprendere il regolamento ma non forniscono alcuno spunto di gioco ai nuovi giocatori che spesso si ritrovano a giocare il nulla per mesi. Lo staff tende a dare peso al regolamento espresso solo se conviene alla gestione. È chiaramente espresso il fatto di non fare Backchatting ma loro spiano regolarmente stanze di gioco e messaggi privati dell'utenza al fine di limitarne la comunicazione in canali esterni e da loro non controllabili e di capire se vi sono malcontenti celati per sbarazzarsi dei player "difficili da gestire". Le corporazioni, a cui lo staff dedica tutte le attenzioni, sono quelle e le nuove proposte, anche se valide, con player disposti a portarle avanti, e attinenti al regolamento, vengono scartate. Quindi non proponete nuove corp o altro tanto verrete prontamente fermati. Il regolamento del combattimento è fallace in diversi punti e favorisce drasticamente i player più vecchi e con più exp che tra l'altro sono tutti Master o membri dello staff in genere. Il livello di role del player non viene tenuto minimamente in considerazione al fine del risultato della propria azione che deve restare nei parametri preposti senza uscirne nemmeno un minimo. Molte situazioni al livello di gioco sono ingestibili a causa di un regolamento così semplicistico da lasciare il giocatore senza la minima scelta e spesso divengono paradossali e senza alcuna logica ma ai master sembra stare bene così.(Al primo combat effettuato ho genarato un loop infinito che alla fine ho interrotto volutamente per chiudere la faccenda divenuta oramai ridicola). Si viene accusati di metagame quando il proprio pg prova a diffondere informazioni di trama, guadagnete onestamente in game, al fine di screditarlo e di gestire la trama a proprio piacimento evitando che il singolo giocatore possa influenzarla senza il consenso dello Staff. Quando il player chiede di rivedere le giocate incriminanti viene bannato perché così la smette di dare fastidio. Non vengono accettate le critiche o i suggerimenti e se si espone un punto di vista ci si ritrova di fronte un muro o si viene bannati. In sostanza, se siete bravi soldatini disposti a stare sempre nei ranghi e ad adattarsi ad ogni paradossale situazione è il gioco che fa per voi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio allo staff di prendersi meno sul serio e di dare all'utenza l'opportunità di esprimere un parere senza reagire facendo bullismo. Inoltre consiglio di rivedere in toto il sistema di combattimento, quantomai limitante, spesso privo di fondamento logico e mal bilanciato.
CONCLUSIONI: Ho detto tutto.
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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