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03/12/2011 - Grafica: 8
La grafica è semplice, essenziale e non appesantisce troppo il gioco, e questo è un bene. Le immagini degli oggetti, delle armi sono spesso azzeccate e ben fatte. L'unico neo è che, la grafica è forse un po' troppo semplice ed è la stessa, praticamente, da sei anni. Magari andrebbe fatta qualche miglioria di tanto in tanto.
Tecnica: 7 1/2
Premetto che non mi intendo molto di questo punto, quindi non mi esprimerò a fondo. Devo dire però che ogni tanto, giocando, escono fuori dei piccoli bug o errori che possono essere fastidiosi. In generale però mi sembra di buona fattura.
Livello di Gioco Interno: 9
Niente da dire veramente su questo punto, ogni giocatore di almeno 14 giorni su questa land sa giocare e sa giocare bene. Merito degli eyer che controllano costantemente tutt quanto.
Ambientazione: 7
L'ambientazione di base è veramente ben fatta, ben ideata e sviluppata. Nei primi anni di gioco, è stato anche possibile per molti pg cambiarla ed evolverla ma c'è qualcosa che non mi convince. Il fatto che la Fondazione non può essere ribaltata in alcun modo per motivi off (?), nonostante in on le possibilità ci sarebbero, lo trovo assurdo. Credo che si debba possibilità ai giocatori di modificare l'ambientazione al 100% in on, senza limitazioni. Purtroppo lo staff vuole mantenere uno stile autoritario e spesso dittatoriale (vedi punto Gestione)
Server: 8
Fa il suo lavoro, tranne sporadici casi di rallentamenti o down.
Codice: nd
Non ho le conoscenze appropriate per esprimermi su questo punto
Funzionalità: 8 1/2
Credo una delle migliori land in circolazione per quanto riguarda questo punto, se non la migliore. Praticamente quasi tutto è completamente automatizzato. Bene così.
Gestione: 2
Mi dispiace molto, ma questo è il motivo per cui il commento è negativo. Lo staff cerca di dare la parvenza di essere disponibile e aperto ai problemi dei giocatori ma non è affatto così (tranne per una persona che fino adesso mi è sembrata essere ragionevole). Il player non ha MAI ragione, discutere è impossibile (pena ban gratuiti) e spesso addirittura chiedere ulteriori delucidazioni lo è. Tutto questo giustificato dal fatto "non possiamo stare appresso a tutti i player e a tutte le loro lamentele, ecc. ecc." Ma questo è il lavoro di un gestore e dello staff di una land, se non si vuole fare si chiude la land e basta. È veramente un peccato che una land che ha queste potenzialità enormi, debba essere limitata e trascinata a fondo da un gestione così pessima.
In generale non consiglio a nessuno di iniziare a giocare a questo gioco, a meno che non siate persone che subiscono e abbozzano senza reagire e sopportano le angherie da parte dello staff e del corpo eyer.
Recensione lasciata più di un anno fa
"...Ambientazione..."
Partendo dal presupposto che nessun GDR prevede che l'ambienazione possa essere modificata dai giocatori, ma solo da macroquest (informarsi per credere, prima di Crio ho fatto gavetta su altri 5 giochi diversi) Crio è l'unica Land (che io conosca) che lascia ai giocatori la possibilità, giocando, di modificare gli assetti del gioco.
Quindi, quello che tu dici, è falso in parte.
Chiaramente la CO è un'organo potente (on-game) che serve allo staff per amministrare il gioco sulle linee generali, ma essendo composto SOLO ED ESCLUSIVAMENTE da PNG (dato che i PG di gestori e Staffer non hanno nessun ruolo di vero rilievo) i PG possono muoversi LIBERAMENTE nei paletti decretati dalla CO, modificando larghe parti del gioco stesso.
Il resto è lasciato alla vostra immaginazione.
Non possiamo *obbligarvi* a giocare una colonia nel deserto, se non volete voi giocare nel deserto. E così come mille altre cose.
Basti pensareche agli albori di Crio c'erano assetti economici e sociopolitici che nel corso del tempo, grazie al gioco dei giocatori, si sono del tutto stravolti.
E questo non mi pare poco.
"...Il player non ha MAI ragione, discutere è impossibile (pena ban gratuiti)..."
Ogni ban è pubblicato nell'apposita bacheca.
Si potrà notare che esclusa gente che commette degli illeciti enormi (tipo farsi dodici doppi e passarsi oggetti e benefit tra loro, cosa che porta al ban immediato) da GIUGNO di quest'anno, di BAN PERMANENTI ne è avvenuto solo uno.
Altri 3 sono stati per ban inferiori ad una settimana. Uno per ban di 30 giorni.
Di questi, il ban permanente e quello di 30 giorni per insulti (e non qualcosa di velato, parliamo proprio di insulti diretti e scurrili tra giocatori).
Quindi NO, non direi che tutto quello che tu dici sia vero, ANZI...
Ritengo semplicemente, come ho risposto al collega sotto, che il tutto sta a capire l'incipit: ancora una volta, si raccoglie ciò che si è seminato.
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