Profilo di rachelaori
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"Moema" su Wings of Memories
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03/10/2016 - GRAFICA: Non c'è molto da dire sulla grafica di land. Lo schema di colori, sebbene non proprio del capitolo in questione, richiama la saga, così come icone, scritte e immagini generali. Ci sono diverse skin, in combinazioni di colore diverse e dedicate a varie occasioni che mostrano diversi personaggi di Final Fantasy, così come mascotte o altri simboli tipici.
Se si deve fare qualche appunto, si può dire che si nota che a metterci mano non sia stata una persona che si occupa di graficare skin. I pezzi sono abbastanza confusi e per quanto seguano il tema generale tra loro, spesso sono un poco abbozzati.
Una skin più minimal è stata aggiunta per favorire la navigazione da telefono, così da non esagerare con un eccessivo consumo di dati e per facilitare la visualizzazione di tutti i pannelli del menù in alto.
Si può notare che non sia esattamente un lavoro professionale, ma allo stesso tempo è visibile anche come ci sia stato effettivo impegno nel realizzarla.
La disposizione di mappa e informazioni dei luoghi a volte apre fastidiose finestre che vanno oltre la standard dimensione dello schermo, rendendo impossibile la lettura delle descrizioni di alcuni luoghi.
La chat ha un design molto semplicistico e spesso, specialmente dopo role molto lunghe, ci si sente un pelo affaticati per il contrasto di colori di fondo e testo. Il bianco su nero, per quanto definito nel suo insieme, alle lunghe provoca, almeno nel mio caso, la comparsa delle classiche "macchie" davanti agli occhi, cosa che risolvevo copiando spesso il testo su fogli di testo e programmi similari.
AMBIENTAZIONE: Ci si ritrova a non poter dire molto anche qui. L'ambientazione è presa pari dal gioco, ma arricchita da diverse aggiunte riguardanti quasi tutti gli altri capitoli di Final Fantasy... o quasi. Alcuni capitoli, per preferenze della gestione, sono stati omessi, ma si parla di rarissimi casi isolati, visto che si è persino cercato di implementare spin off della serie di modo che potessero amalgamarsi al tutto.
Le città, le tradizioni del gioco sono state riportate con buona fedeltà. C'è stata l'aggiunta della razza salamander, ma anche quella è stata ben amalgamata nell'ambientazione di base.
Un panorama in crescita, che ha permesso lo sviluppo di nuove zone in concordanza con la trama di land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qui iniziano le primissime note dolenti. Siamo ancora in una fase lieve, perciò non è realmente preoccupante.
Il livello di gioco, di per sé, è mediamente buono. Ci sono player ben adattati allo stile di land ed altri più sintetici, ma tutto sommato, sono presenti dei buoni giocatori.
A volte si verificano situazioni in cui i nuovi difficilmente riescono a trovare gioco, data la presenza di gruppi già formatisi all'interno e la tendenza a ruolare solo tra chi si conosce che alcuni player hanno. Sicuramente questo è un disagio che si presenta in diverse land, ma in una dove l'utenza è nettamente ridotta, come per l'appunto Wings, il suo impatto è decisamente maggiore.
Spesso si assiste a wot fin troppo vacui, pompati e gonfiati unicamente per ottenere Roling Points, ma effettivamente privi di contenuto e che, per questo, arrivano a mancare totalmente di spunti per l'altro player, rendendo la giocata fin troppo contorta.
SERVER: Nulla da dire. Il server ha avuto alcuni crash durante il mio anno di permanenza, ma unicamente uno ha causato reali disagi, gli altri, ove possibile, si sono sempre risolti nel giro, massimo, di un'ora.
Niente da segnalare.
CODICE: Il codice è abbastanza vecchio, cosa che, forse, ha penato sulla personalizzazione e sul mio precedente accenno alla grafica. Non ho grandi competenze di codici, perciò non posso oggettivamente fare una digressione altrettanto approfondita, perciò possiamo considerarci minimamente soddisfatti per la base.
FUNZIONALITA': Le funzioni della land sono discrete. Abbiamo la possibilità di ricercare player tramite luogo di nascita, età e simili. Il sistema di mogu è sicuramente comodo con la possibilità di modificare i suoni adattandoli alle proprie preferenze.
A volte penso che siano state inserite molte funzionalità troppo superficiali.
Molte sono cose messe unicamente per abbellire, evitando però di risolvere problemi di gioco e gestione di role e eventi che affliggono realmente la land. Spiegandomi più in breve, sono stati dedicati diversi aggiornamenti all'inserimento di innumerevoli musiche di background per ogni chat, godibilissime, se si vuole davvero passare ad ascoltare per ore i soliti pochi minuti di canzone di sottofondo ripetuti di continuo, ma, in ogni caso, abbastanza inutili ai fini di un reale miglioramento della land.
Il tempo utilizzato per l'implementazione di simili cose poteva essere tranquillamente speso per creare un modo reale di esplorazione dei dungeon, rimasti quasi del tutto inutilizzati perché necessari della continua presenza di un fato per essere affrontati, privando così molti player di un ottimo modo per esercitarsi in combattimenti (altrimenti del tutto assenti sulla land se non in quest particolari e proprie decisioni di farming durante eventi)
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è sicuramente presente in buone quantità. Diversi file sono abbastanza "spessi", ma si tratta prevalentemente di informazioni addizionali sulla vita su Gaya, su mitologia e oroscopi, che possiedono un notevole background ed una solida struttura e che si riallacciano spesso alle varie armi leggendarie presenti in land.
Le informazioni sulle varie razze, città, sviluppo del pg sono ben integrate, chiare e comprensibili, sebbene in alcuni casi si siano presentate incoerenze con quanto detto sul momento dai master, segno che forse alcuni paragrafi non sempre vengono tenuti aggiornati.
Le nuove informazioni però vengono quasi sempre tempestivamente aggiunte, rendendo possibile recuperare informazioni in modo rapido e semplice.
GESTIONE: Eccoci al punto che ha portato questa recensione ad una bandierina rossa. Devo dire che mi è stato possibile avere questa idea solo dopo essere stata sulla land per un anno. Difficilmente un utente appena arrivato potrà arrivare ad osservare le stesse situazioni... né mai glielo auguro.
Ma andiamo con ordine.
Premetto col dire che, con la prima accoglienza, la land è impeccabile. Si viene (orari permettendo) contattati in maniera tempestiva e si viene indirizzati e guidati verso le prime scelte.
Con il tempo quel contatto passa e si può scegliere di cercare di stringere i legami con la gestione, quasi sempre gentilissima, oppure prendere le distanze e dedicarsi unicamente al proprio gioco. Ecco, la seconda ipotesi è quella che posso consigliarvi più spassionatamente.
Premetto che, fino a circa la fine dello scorso anno, andava, bene o male, tutto bene. La situazione è andata a precipitare con l'inizio dell'anno e con alcune modifiche al corpo staff.
Premettiamo che per entrare nel corpo staff, una delle cose principali è andare d'accordo con la gestione. Se si vuole entrare nel corpo fati... si deve venir chiamati. Non pare ci siano altri metodi. E questo ovviamente viene fatto a prescindere dalle capacità di gioco.
Non voglio essere fraintesa, ci sono fati che sono davvero ottimi player. Ma tra l'essere un player e l'essere un fato, un narratore, c'è una netta differenza. Gestire una quest con più pg è diverso dal gestire il proprio pg. ***MODERAZIONE*** C'è una piccola (piccolissima) guida su come vanno sistemati i premi... ma anche quella è molto arbitraria in base ai player a cui devono venire assegnati.
Passando alla gestione in sé per sé... Ho visto "paura". La metto tra virgolette, perché la sensazione che ho avuto, dai miei primi tempi sulla land (più o meno dopo un paio di mesi) è stato il terrore di perdere la posizione di player più forti a cui si è giunti. L'ho trovato solo in alcune persone... ma il fatto che siano parte della gestione dovrebbe essere, di per sé, un segnale preoccupante. ***MODERAZIONE***
Non è stato così da parte di tutti i gestori, lo riconosco, ma se più della metà di questi vanno ad assecondare simili tendenze, ben poco si può fare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio di riformare il corpo gestionale. Da zero. Prendere qualcuno e dare loro i compiti che realmente sono adeguati a gestire.
Consiglio di rendere le quest più sbrigative e bloccare i mesi di distanza tra una ripresa di quest ed un'altra. Una quest di trama di un personaggio, essenziale al suo sviluppo anche di skill e capacità, non può venir rimandata per 9 mesi, né, al suo inizio, può venir bloccata per un periodo altrettanto lungo. Consiglio di congelare pg e fato per tutta la pausa tra una ripresa e l'altra, di modo che TUTTI siano incentivati a presentarsi e a partecipare, e che solo chi possa realmente permettersi di essere presente si iscriva.
Consiglio e suggerisco di INVESTIRE sui nuovi player, che sono e saranno sempre l'anima di una land. Vanno aiutati, gli vanno date possibilità di crescita, non immediata, ma comunque vanno incentivati a restare. Quello che ho visto, in un anno di gioco, sono stati tanti nuovi utenti usa e getta che non avevano modo di inserirsi e che quindi, una volta lasciati indietro, abbandonavano.
Consiglio un metodo più oggettivo di distribuzione degli SSP. Finora sono stati dati in modo troppo arbitrario. Ci sono state persone che li hanno ricevuti più e più volte nello stesso giorno... e chi per un mese, nonostante ruolasse diversi giorni a settimana, non ne ha avuti. Un sistema che si basa sulla "giocata meritevole" potrebbe andar bene... se tutte le role fossero effettivamente visionate. A volte, o per assenza dei master, o perché nonostante ci siano non passano a controllare le role, questo non accade. E con a volte, intendo molto spesso. A volte, un master visiona per svariato tempo persone azionare e decide che non sono "meritevoli" altre volte, alle prime azioni di una role vengono distribuiti, senza quindi la reale possibilità di verificare se siano meritevoli o meno. Altre volte, in una role, solo alcuni player ricevono SSP e non altri. Potrete dire che non si dovrebbe ruolare per essere premiati, bensì per divertirsi, ma essendo questo l'unico modo di far crescere il proprio pg, se non considerano le quest saltuarie, allora bisogna rendersi conto che SSP, MT e AP ricevuti come premio per le role sono indispensabili alla crescita del proprio pg. Non riceverli per due o più settimane è un forte deterrente ad alimentare il proprio gioco, visto che non si avrebbe nessun modo di rafforzarsi e prepararsi quindi a quest o eventuali eventi.
Consiglio quest rapide, di una serata massimo due, a sorpresa per chi ruola in modo meritevole, ovviamente con premi minori rispetto a quelli che si possono ricevere in quest programmate, ma che comunque siano sufficienti ad incentivarli a giocare, a legare con altri personaggi, che siano nuovi o vecchi player.
Consiglio di ridimensionare l'ego di alcuni, visto che finora è stato ben più utile a far fuggire innumerevoli player piuttosto che attirarli. Si badi bene, non s'intende il dover essere gentili anche quando si viene trattati a pesci in faccia, ma piuttosto ad essere capace di distinguere quello che accade e viene detto in on dalle situazioni off e viceversa. Un personaggio che parla in un determinato modo di un altro personaggio, non è una critica al player e viceversa, una critica ad un player non può sfociare in un odio on che non ha coerenza di fondo.
Consiglio di aprire gli occhi su quello che si sta facendo.
Suggerisco, anche, di limitare la dose di nonsense (che spesso abbonda anche dove non dovrebbe) in situazioni limitate, organizzate e gestite dalla gestione, perché ho visto possibili ottimi eventi venir "rovinati" da una dose di comicità che è stata eccessiva e che ha rovinato il clima e l'umore di qualcuno. Qualcuno che nell'organizzare un dato evento voleva, forse, mantenerlo su un clima più serioso, ma che evidentemente non è stato consultato su quali pieghe avrebbe dovuto prendere.
Consiglio a qualcuno di... lasciare spazio ad altri. Non che ci si debba ritirare, ma che, semplicemente, avere personaggi che hanno le mani in pasta a tutto tutto, può scoraggiare player, può scoraggiare il gioco, specialmente se quei posti vengono difesi con unghie e denti e ci si continua ad espandere, unendo anche cose che a primo, e secondo sguardo, non ha molto senso siano unite tra loro. Qualcuno potrà obiettare che sì, Gaya è piccola, è facile avere personaggi ben conosciuti ovunque... ma c'è differenza tra l'essere conosciuti ed il voler letteralmente legare se stessi ad ogni trama e personaggio. Gestire una land a volte vuol dire sacrificare parte del proprio gioco per donarlo ad altri, per dare ad altri la possibilità di crescere in modo autonomo, di arrivare ad una posizione di influenza. Ovviamente è un rischio, e certamente ci vuole tempo e persone adeguate a ricoprire quei ruoli, ma affidarli ad un'unica persona o a innumerevoli png, controllati dalla gestione... non è di aiuto nel creare una situazione dinamica per la land stessa.
Una land dovrebbe essere un ambiente in cui giocare con un clima rilassato per tutto, dove si passa per svagarsi da una situazione personale e dove ci si intrattiene con altre persone. Non un luogo dove farsi salire il veleno, dove venir stressati e dove vengono fatte insinuazioni su altri, dove si ricevono pressioni perché in on il proprio pg si è comportato in un determinato modo o non trova simpatico un altro.
Consiglio a tutti una buona camomilla o una tazza di cioccolata calda, di tè, caldo o freddo che sia, per distendere i nervi.
Suggerisco di restare imparziali e professionali, cosa che spesso ho visto venir a mancare.
CONCLUSIONI: Ho atteso prima di scrivere questa recensione. Ho atteso e ho visto venir man mano a peggiorare la mia opinione, man mano che mi addentravo e che la land mi si sviluppava sotto gli occhi. Ho visto quella che è una land splendida, piena di possibilità venir rovinata ed eclissata dall'ego di qualcuno.
Credo che scrivere questa recensione sia stata allo stesso tempo un dolore ed un sollievo. ***MODERAZIONE***
Non è per questo che ho scritto questa recensione, non è per una qualche sorta di sadica vendetta (vendetta di cosa, poi?) come verrà sicuramente etichettata da qualcuno, che sia pubblicamente o meno. Non mi interessa nemmeno di finire, come fu per altre recensioni negative, sulla sezione off topic della bacheca di land. Ho scritto questa recensione perché sono sicura che Wings meriti di meglio di quello che sta affrontando adesso, perché ho sentito tante persone che hanno giocato e che magari tornerebbero a giocare, ma che non vogliono trovarsi davanti le stesse persone che li hanno praticamente costretti ad abbandonare e che adesso hanno in mano il potere assoluto.
Ho scritto perché mi sarei vergognata nel fare io in prima persona quello che ho visto fare da altri, altri che ridevano soddisfatti delle proprie azioni.
Mi sono dovuta allontanare da una land che era arrivata, con le sue novità e decisioni, a disgustarmi. Ho aspettato nel tentativo di osservare la situazione e sperare che in un modo o nell'altro migliorasse... Ma ho visto solo un peggioramento continuo.
Mi spiace che sia andata così, mi spiace che si sia toccato un punto tanto basso e mi spiace ancora di più che sia stato permesso tutto ciò. Spero che, leggendo queste parole, qualcuno possa riflettere sulla strada che si è presa. Nulla di più.
Personaggio: Moema
Modificata il 03/10/2016 18:46:23 dalla moderazione
Recensione lasciata più di un anno fa
Premessa a tutto il commento: la commentatrice non entra in land circa da inizio luglio.
Questo è il motivo per il quale, diversamente da come ho fatto con tutti i Commenti Negativi precedenti, non inizierò salutando né ringraziando per il Commento, né usando l'abituale cortesia professionale (quella, nei Commenti Negativi, la risparmio per i normali giocatori; la commentatrice in questione, di contro, a dispetto del nostro aver sempre parlato poco l'ho sempre ritenuta un'amica ed una persona di fiducia).
Quanto ai ringraziamenti, sia per i Commenti Positivi che per quelli Negativi, essi vanno fatti se dietro un Commento c'è la sincera intenzione di aiutare a colmare le falle di un progetto. In questo caso, invece, nonostante siano stati dati anche ottimi consigli che senz'altro seguiremo per quanto ci sarà possibile, mi sembra di ravvisare solo un astio di gruppo di fondo, ma naturalmente spero di sbagliarmi.
Questa precisazione la faccio solo in virtù del fatto che si noterà di certo, da parte mia, un tono più confidenziale e meno professionale, che non sarà tuttavia dettato da immaturità o voglia di apparire, bensì solo dall'impossibilità di trattare in questa sede la commentatrice come fosse una "qualsiasi giocatrice".
GRAFICA: Assolutamente poco o nulla da controbattere, se non per tre cose:
A - Al momento, in land, ci sono 3 Skin: "Classica", "Hanami" e "Light". Ritengo abbastanza opinabile l'idea che siano tutte ritenibili "poco professionali" e "confuse", ma a prescindere da ciò (sono opinioni, e come tali sacrosante), di queste Skin - che, come detto, possono piacere o meno - solo l'Hanami è stata realizzata dall'attuale Grafica, ma soprattutto la struttura di land non è stata realizzata da lei, bensì dalle Grafiche precedenti; può piacere o meno, ma a prescindere dai gusti in materia credo tu sappia che non sia stata l'attuale Grafica ad aver creato lo scheletro di land, e di conseguenza non capisco molto bene il senso di quel "Si vede che non è una persona che si occupa di skin".
B - Trovo personalmente molto utile il commento sul problema di colori nelle chat: dato che ci è già stato fatto notare diverse volte, provvederemo il prima possibile a provvedere e trovare qualche soluzione alternativa.
C - Come sai, data la tua permanenza di oltre un anno in land, i popup sono assolutamente necessari per la struttura di land date le sue molteplici funzioni; l'alternativa sarebbe di aprire tutto nella pagina principale sovrascrivendo ogni volta il contenuto della main, e la cosa genererebbe ancor più ingarbugliamenti che non i popup.
AMBIENTAZIONE: Mi permetto di dissentire: l'Ambientazione non è assolutamente "ripresa pari dal gioco", bensì ne mantiene solamente la collocazione temporale in attinenza alla fonte; l'intera Cronologia di Gaya, Epiloghi, Situazione dei Regni e persino la stessa Ambientazione (che andava necessariamente rivista dato il salto temporale di 110 anni dal gioco originale) sono stati tutti creati da zero, e sia di Final Fantasy IX che di Final Fantasy in generale mantengono solamente riferimenti onomastici e tipo di clima. I capitoli che - riprendendo quello che mi pare essere un tono dispregiativo di tua parte - "per preferenze della gestione sono stati omessi dall'Ambientazione", su 35 titoli della mainline Final Fantasy e 1 Chrono Trigger, sono solamente 2, ossia Final Fantasy X-2 (che è universalmente ritenuto una vergogna maschilista dal fandom, tanto che in molti rifiutano persino di ritenerlo canonico) e Final Fantasy Dissidia (che non potevamo inserire in Ambientazione in quanto presuppone il fatto che ogni Final Fantasy si svolga in un mondo diverso, e la cosa cozza con il tipo di Ambientazione che noialtri abbiamo creato molti anni prima della nascita di Dissidia). Di conseguenza, levando Dissidia che è stato omesso solo per necessità, la sola (citandoti) "preferenza della gestione" è rivolta a Final Fantasy X-2, ossia un singolo titolo. Per il resto, nulla da dire e ti ringrazio sinceramente per quel che di positivo e costruttivo hai lasciato scritto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Wings è ben lungi dall'essere perfetta e ha senz'altro molti difetti, ma la presenza di fantomatici "gruppetti" non è uno di questi; a riprova di ciò, il fatto che nella recente Missione Autogestita "La Torre dell'Arcobaleno" si siano spontaneamente formati ben 6 gruppi diversi, tutti con componenti misti fra nuovi e vecchi giocatori. Tuttavia la mia risposta lascia, lo riconosco, il tempo che trova: invito piuttosto eventuali scettici a venire a controllare di persona.
Il riferimento ai "wall-of-text vacui e privi di contenuto" compiuto dalla signorina mi sembra parimenti abbastanza privo di fondamento: "ammucchiare" RP non ha infatti alcun senso, su Wings, dato che la quantità che se ne ottiene normalmente con un'azione media è più che sufficiente a raggiungere sia i quantitativi richiesti per i level-up di mestiere, sia quelli richiesti per le Armi Leggendarie e abilità derivate, sia quelli richiesti per le Magie; e questo semplicemente perché gli RP, a differenza degli SSP (Punti Esperienza), sono un obiettivo a raggiungimento e non a spesa, e dunque non diminuiscono mai, così da arginare fenomeni di accumulo; in questo senso, è da chiarire che gli RP sono solamente uno dei prerequisiti per determinati obiettivi, e i giocatori lo sanno perfettamente (quante volte sono state rifiutate Armi Leggendarie e Level-Up di Mestiere in quanto sì, c'erano gli RP ma non la qualità di gioco?); similmente, su Wings gli RP sono assolutamente il meno importante fra i sistemi di crescita, ampiamente surclassati dalla semplice segnalazione delle Giocate di Mestiere e delle Giocate Talento e delle Giocate di Creazione e, in ultima istanza, degli SSP.
Nuovamente, non può non lasciarmi perplesso - in tutta sincerità - che questo veleno verso il livello di gioco "nota dolente" di Wings salti fuori ad un anno e mezzo dall'iscrizione giusto in tempo per il Commento Negativo, fondato su opinioni riguardanti un livello di gioco medio che non si ha personalmente modo di constatare dalla bellezza di circa 3 mesi dall'ultimo login.
SERVER: A posto!
CODICE: Nulla da dire allora (se non il fatto che il termine "digressione" indichi una deviazione dal tema centrale del discorso, non un dibattimento argomentativo; vetriolo per vetriolo, ricambio i consigli consigliando alla signorina di stare più attenta ai propri lessemi).
Mi viene solo da chiederti, per pura curiosità..
Nel Commento circa la Grafica avevi detto che, a tuo dire, "si vede che la responsabile delle Skin non è abituata a fare Skin" (insomma, quello; hai capito a quale parte mi riferisco!).
Ora invece dici che "probabilmente la responsabile delle Skin era semplicemente limitata dal codice".
Mi sembra che le idee su questo punto siano un po' confuse, ma appunto, forse è un'impressione mia.
FUNZIONALITA': Dire che "si perde tempo ad inserire solo cose per abbellire senza risolvere i veri problemi che affliggono la land" è una cosa abbastanza grave; di conseguenza, per confutarti, ti rimando in fondo alla Risposta Gestionale, dove ho cercato di risponderti al riguardo nel modo più consono; sarà dunque per tutti possibile constatare quanti di questi (quando si avrà tempo, dato che i detti Aggiornamenti sono circa un centinaio) non riguardino per davvero i sistemi di land e siano, citandoti, "puramente per abbellire".
Per il resto, hai nominato l'automatizzazione dei Dungeon, che è ben noto essere in lavorazione da mesi (permettimi l'ironia se ti dico che non hai certo trovato il Santo Graal parlando del fatto che i Dungeon masterati siano snobbati, dato che la cosa è in bella vista in un Sondaggio di Land da mesi e mesi): ma quel che ti sfugge è che avremmo potuto inserire molto prima sia cose come i Dungeon sia i meri "abbellimenti", senza quindi favorire né gli uni né gli altri, se chi per un anno ha rivestito il ruolo di Narratore avesse fatto il proprio dovere piuttosto che donare a Wings una singola Quest in 7 mesi, costringendoci così a sobbarcarci *anche* Quest da masterare quando ci saremmo dovuti concentrare sul comparto amministrativo e sulle novità.
Quindi cortesemente, da persona intelligente quale ti ritengo essere (un'opinione che certo non va a cambiare per un diverbio del momento), ti chiederei di evitare simili "consigli" quando sai benissimo che, se in land "determinate persone" avessero fatto il proprio dovere nel ruolo da esse stesse a proprio tempo accettato, i Dungeon Autogestiti li avremmo potuti terminare a maggio scorso.
Dici anche (nuovamente citandoti) che "il tempo utilizzato per l'implementazione di simili cose poteva essere tranquillamente speso per creare un modo reale di esplorazione dei dungeon", ma potrei similmente dirti che "il tempo utilizzato da diversi Narratori per indulgere in ETR e Ribellione Floreale poteva essere tranquillamente speso per fare qualche Quest e permettere così a noi Admin di avere il tempo per creare un modo reale di esplorazione dei dungeon".
Ricambio quindi il consiglio suggerendo (non a te nello specifico, ma in via generica) un generale esame di coscienza prima di perdersi nella commovente generosità dei propri consigli.
Fra parentesi, i Dungeon Autogestiti sono stati inseriti ieri sera: erano in lavorazione da molti mesi (e, oltre al fatto che la cosa fosse risaputa, c'era un Sondaggio apposito in land da mesi, quindi non è che qui ci siano state fantomatiche "illuminazioni" sulla necessità di lavorarci su), e dato quanto sono mastodontici a struttura (41 piani ciascuno per circa 20 Dungeon) non possiamo certo averli ideati e stilati tutti in cinque giorni dal tuo Commento, ne convieni?
Quel che intendo dire è: fai più attenzione quando dai per scontato che "non si stia lavorando sulle cose importanti" solo perché non hai modo di vederle.
Alle volte, le situazioni vanno giudicate solo se si ha modo di conoscerle sino in fondo.
DOCUMENTAZIONE: "Ci sono alcune incongruenze, segno del fatto che diversi paragrafi non siano tenuti aggiornati"? No, credo sia piuttosto segno del fatto che l'Ambientazione di Wings, dopo 10 anni di continue novità, sia ormai divenuta estesa almeno quanto quella complessiva di universi ludici espansi come Dragonlance e Mystara, e che sia quindi umanamente impossibile non incappare in saltuarie incongruenze minori (ma, come per molti altri problemi della land qui elencati, non mi risulta sia portato alcun esempio concreto, e mi è quindi impossibile capire a cosa tu stia riferendoti). Ammetto però di apprezzare il fatto che ad ogni singola nota positiva trovata nei vari campi tu riesca a contrapporre almeno un vago lato negativo: vorrei che alcune persone ci avessero messo lo stesso impegno nel fare le Narratrici in questi mesi.
GESTIONE: Cercherò di essere il più sintetico possibile, così da poter andare alle Conclusioni, dato che questa Risposta la sto lasciando per pura cordialità e professionalità ma so benissimo sia una mera perdita di tempo.
1 - Riguardo "la situazione che ha cominciato a precipitare con tot rinnovamenti" allo Staff: concordo, la situazione ha cominciato a precipitare proprio a inizio anno con alcuni (sbagliati) rinnovamenti dello Staff.
2 - Riguardo il "dover andare d'accordo con lo staff per entrare nel corpo fati" perché "si deve venir chiamati, non pare ci sia altro metodo", la cosa non trova alcun tipo di riscontro nella realtà dato che, per divenire Narratori, non si devono attendere fantomatici "richiami" bensì è sufficiente rispondere ad uno dei Bandi inseriti dagli Admin e di lì a poche settimane (in caso ci sia idoneità e affinità con lo Staff, ma questo vale per *qualunque* land del panorama italiano: se conosci una land nella quale si è chiamati a far parte dello Staff anche se si è in totale contrasto con il comparto amministrativo col quale poi ci si dovrebbe trovare a collaborare, fammelo sapere) viene richiesto se si sia disponibili ad assumere il ruolo, e questa nostra metodica - che quindi cozza con il tuo "sembra si debba essere chiamati e basta, non c'è altro metodo" - è verificabile da chiunque semplicemente guardando il Regolamento.
Il fatto che "l'essere chiamati prescinda dalle capacità di gioco" è un'altra illazione senza fondamento, la cui opinabile veridicità è provata dal fatto stesso che in un anno abbiamo preso sì e no 4 nuovi Narratori: se l'essere chiamati "prescindesse dalle capacità di gioco" e "andasse a simpatia" (come hai sottilmente insinuato), stai pur certa che ora avremmo una buona trentina di Narratori attivi (o credi che in un anno ci siano diventate simpatiche solo 4 persone in tutto?).
3 - Qui ti cito: "C'è una piccola (piccolissima) guida su come vanno sistemati i premi... ma anche quella è molto arbitraria in base ai player a cui devono venire assegnati". Intendi dire la Guida Narratori, giusto? E.. se ho ben capito, staresti dicendo che, alla pratica, i premi sono arbitrari in base ai giocatori interessati, e che, in altri termini, la Guida inciterebbe ai favoritismi? Sai cosa? Mi sono così tanto stancato di dover rispondere a questa marea di fango che stai cercando di buttarci addosso che, con l'approvazione dei miei colleghi, linko qui pubblicamente la Guida Narratori sebbene questa dovrebbe in teoria restare segreta, in modo tale da chiarire come stiano per davvero le cose (se il pensiero, ma spero di no, era magari "Eh, tanto mica possono rendere pubblica la Guida Narratori! Quindi posso fare tutte le allusioni, veritiere o meno, che voglio!", bè, eccoti la sorpresa):
http://www.ourwingsofmemories.com/comunicazioni/masterininarratori!.php
Prego. Che tutti i lettori valutino i metodi di assegnazione dei premi, così da poter giudicare da sé la veridicità di quanto affermato da una parte o dall'altra.
4 - Ti cito di nuovo: "Passando alla gestione in sé per sé... Ho visto "paura". La metto tra virgolette, perché la sensazione che ho avuto, dai miei primi tempi sulla land (più o meno dopo un paio di mesi) è stato il terrore di perdere la posizione di player più forti a cui si è giunti. L'ho trovato solo in alcune persone... ma il fatto che siano parte della gestione dovrebbe essere, di per sé, un segnale preoccupante. Non è stato così da parte di tutti i gestori, lo riconosco, ma se più della metà di questi vanno ad assecondare simili tendenze, ben poco si può fare."
Signorina, gli Admin (escludendo quindi il quinto Staffer, ossia Riel, che è Master Fato e non Admin) sono 4: io, Shurui, Katami e Ashley. Io (per un principio di correttezza che dal 2006 non riesco istintivamente ad abbandonare, pur ritenendolo io stesso ormai piuttosto obsoleto e controproducente) ho un PG da sempre dichiaratamente fuori dalle trame di land, Ashley idem perché per sua scelta si sta occupando lei da sola della Trama Globale, Katami non ha quasi tempo per giocare perché lavora e studia in università contemporaneamente, e Shurui, per i suoi impegni nell'aiutare il gioco *altrui*, non tenta di concludere un vero Obiettivo On dall'estate del 2015 e in questo senso, a livello d'interazione con le trame, da mesi e mesi si limita ad intervenire nelle Quest che coinvolgono Lindblum.
In una situazione simile, sul serio, ma che ce ne dovrebbe importare di "non voler perdere il PG forte"?
In secondo luogo, immagino che tu stia anche riferendoti a quando ti è stato consigliato di non concentrarti sul solo aumento statistico e di andare a dar conto anche alle Skills da Spunto, no? E credi.. sul serio.. che una cosa del genere te l'avremmo consigliata per "non perdere la posizione di PG più forti"? Cioé, ma sul serio? Sì davvero, effettivamente a non far crescere i propri gildati ha davvero da riguadagnarci un giocatore (sia esso Admin o meno), non è vero? Se fossimo stati così fuori di testa da voler "evitare di perdere la posizione di PG più forti", avremmo direttamente evitato di dare SSP ed AP e Premi e Armi Uniche e Promozioni di Gilda, e avremmo impedito ad una Hashira di divenire una Dragonessa Artista Marziale da 300 di Forza, o a una Ahlys e a uno Zwei divenire incantatori elementali da 300 di Potenza Magica ciascuno, o a una Drunild di avere al proprio servizio mezza soldataglia di Toleno..
Sul serio, non posso fare a meno di chiederti.. su che si basa questa parte del Commento? Perché, ora come ora, sono veramente perplesso.
CONCLUSIONI: Premetto che citerò varie parti dei tuoi "consigli" e che, laddove non dovessi citarne, allora vorrà dire che sono d'accordo con te (ad esempio, per la questione delle Quest da svolgere prima, per il non tenere bloccati i PG per mesi e mesi, e così via; ma soprattutto per la questione dell'aver fatto attendere 8 mesi una Quest Razziale, cosa della quale posso solo assumermi la responsabilità e scusarmi) e che, anche senza dirlo, te ne ringrazio - senza ironia - sinceramente.
- Riguardo il "riformare il corpo master da zero", bé, siamo in 5 nello Staff, ma non preoccuparti: è già un inizio che sia stato rimosso dallo Staff chi si autogestiva autonomamente la distruzione dei luoghi di land, e sicuramente la cosa farà più che bene a Wings.
- Riguardo l'"investire" sui nuovi player, è esattamente ciò che facciamo con ogni singolo giocatore aiutandolo a creare le Skills di Partenza e chiedendogli di inviarci il Background in modo tale da poter postare quest'ultimo nell'apposita Bacheca Background, di modo tale da poter effettuare le Quest Personalizzate che potremmo fare in quantità enormemente maggiore se chi si prende l'impegno di Narratore facesse sempre il proprio dovere, come invece - purtroppo - non è stato in tutti i casi. Ogni singolo giocatore è aiutato in creazione di Skills e Background ed introduzione a Trame personalizzate oltre che all'inserimento a Corte e ruoli politici vari, e mi sorprende che non te ne ricordi più dato che, a quanto mi è dato di ricordare, tu stessa sei stata coinvolta in questo tipo di aiuti (ma non andrò nello specifico dato che gdronline.com richiede che si eviti d'indugiare su aspetti di gioco riguardanti i singoli PG / Commentatori e dunque non verificabili dall'utenza del portale).
- Riguardo il tuo suggerimento di utilizzare "un metodo più oggettivo di distribuzone degli SSP", questo è esattamente quello che abbiamo iniziato ad adottare a metà luglio quando ci siamo resi conto che, contrariamente a quanto abbiamo sempre cercato di fare, stavamo iniziando a promuovere il nerding invece del buon gioco e che di conseguenza, ad esempio, "alcuni" PG avevano ricevuto qualcosa come oltre 1500 SSP di Gioco Libero in meno di un anno dall'iscrizione; da inizio luglio in avanti non solo le giocate sono controllate a dovere, ma se ne premia anche e soprattutto la *qualità* (che è il motivo per il quale, come facevi dispregiativamente notare, "alcuni non ricevono SSP per settimane").
Ma tu questo non puoi saperlo, dato che non logghi da circa 3 mesi (ossia da quando sono iniziati questi cambiamenti dei quali, naturalmente e convenientemente, "qualcuno" si è probabilmente guardato bene dall'informarti pur avendo al tempo accesso alle Bacheche Master), e dunque permettimi anche di farti notare: hai detto che sarebbe "mortificante" non avere SSP per lunghi periodi, ma personalmente trovo più mortificante giocare allo scopo di ottenere SSP, anche al di là del fatto che la tua osservazione sia comunque confutabile dal fatto che Mestieri, Talenti e molto altro, su Wings, livellino in base alle giocate segnalate e dunque *indipendentemente* dai Punti Esperienza, proprio per consentire a chi ha poco tempo di non doversi dare al nerding estremo nei pochi ritagli di tempo libero. Quindi, anche qui.. Insomma, ci capiamo.
Due ultime precisazioni:
• "Altre volte, in una role, solo alcuni player ricevono SSP e non altri" - Deve avere a che fare col fatto che alcuni player li meritino e altri no.
Per inciso, naturalmente è stato senz'altro, nel modo più assoluto, un nostro errore il non dare spesso spiegazioni sul momento di non donare SSP, ed è una cosa alla quale stiamo man mano cercando di rimediare avviandoci ad un approccio più di contatto e meno di "paura di ferire" i nostri giocatori.
Ma sai perfettamente che il non dare continuamente SSP è dovuto alla necessità, da parte nostra, di premiare solo il livello di gioco, e non la quantità.
• "Potrete dire che non si dovrebbe ruolare per essere premiati, bensì per divertirsi, ma essendo questo [NdM: SSP e AP] l'unico modo di far crescere il proprio pg..."? - L'"unico modo"? SSP e AP servono per Punti Stats, Skills di Razza e Magie, ma Livelli Mestiere, Talenti, Assunzione, Carriera e Interazione con l'Ambientazione aumentano segnalando le giocate e senza bisogno di un solo Punto Esperienza che sia uno, quindi dov'è che i PX sarebbero "l'unico modo di far crescere il proprio PG"? E, permettimi, questo lo sai benissimo dato che eri al Livello Mestiere 8 o anche più con innumerevoli Talenti potenziati.
- Riguardo il "ridimensionare l'ego di alcuni", permettimi di reindirizzarti al fatto che tu, da quanto hai lasciato sottilmente intendere, sia apparentemente convinta che i nostri consigli sulla distribuzione statistica siano stati dati allo scopo di non rendere l PG altrui "forti quanto i nostri"; di fronte ad una convinzione del genere, mi pare sinceramente che qui quelli egocentrici non siamo esattamente noi.
- Riguardo il "limitare la dose di nonsense", mi spiace, ma - come già risposto ad un Commento Negativo poco sotto il tuo - non accogliamo il suggerimento, dato che Wings è appositamente una land dall'aura leggera e che permetta ai giocatori di rilassarsi e, allo scopo, tendenzialmente comica (sebbene ormai da quest'ultimo aspetto di comicità ci stiamo, con mio rammarico ma nessun rimpianto dato che è la giusta e naturale evoluzione della land, distaccando).
- Riguardo il "lasciare spazio" e "non avere le mani in pasta su tutto" e il fatto che "Gestire una land a volte vuol dire sacrificare parte del proprio gioco per donarlo ad altri, per dare ad altri la possibilità di crescere in modo autonomo, di arrivare ad una posizione di influenza": ti chiederei di essere più precisa. Nella fattispecie, con il "lasciare spazio" e "non avere le mani in pasta su tutto" e il sottinteso che noi attualmente non sacrificheremmo il nostro gioco per gli altri, ti riferisci a quando, di noi Admin, Ashley ha rinunciato a perseguire gli scopi On di Gran Sacerdotessa di Esto Gaza per lasciar spazio ai nuovi giocatori? Ti riferisci a quando io ho permanentemente rinunciato all'Arma Leggendaria per lasciarla ai nuovi? Ti riferisci a quando Shurui, eletta neo-Sindaco di Dalì, ha chiesto in giro chi fra i nuovi giocatori fosse interessato a prendere il suo posto dato che non le sembrava più giusto occupare quella carica? Ti riferisci a quando Shurui ha cercato di organizzarsi con gli Alba per verificare la situazione ad Alexandria, non ha più avuto alcuna notizia e ha iniziato allora a sbrigarsela da sé in On ma stando bene attenta a mirare in On al mettere un PNG di Trama così da lasciar così spazio ai nuovi? Ti riferisci a quando ci siamo rifiutati di riprendere la Guerra Civile di Burmesia sino a che non ci fossero stati più personaggi in grado di prendere parte alla sottotrama? Ti riferisci a quando Ashley ha scelto di occuparsi da sola di masterare la macro-trama di Onirya anche a costo di non prendere parte per un anno intero alla Trama Globale di land? Ti riferisci a quando Shurui ha rifiutato On e Off la carica di Shogun perché non le sembrava giusto avere altra roba per sé? Ti riferisci a quando Katami ha usato i suoi poteri di manipolazione della Macchina-Mikoto solo per dar spunti ai nuovi PG Jenoma invece di prendere e autoproclamarsi "Re Jenoma" quando avrebbe potuto farlo se avesse voluto? Ti riferisci a quando alla morte di Lilium ad Esto Gaza abbiamo messo apertamente una situazione instabile per permettere ai giocatori d'infiltrarsi e prendere il potere? Ti riferisci alle Cariche Uniche a Corte create apposta per i Children per dar loro la possibilità d'influire politicamente e materialmente su Toleno in qualunque modo desiderassero? Ti riferisci a quando Shurui e Katami sarebbero potuto andare da soli ad abbattere Porta Sud ma hanno rifiutato perché i nuovi hanno diritto di giocare senza che ci mettiamo in mezzo noi coi PG più skillati? Ti riferisci a quando abbiamo messo Cleyra come nuovo Regno mettendo annunci su annunci per farci accorrere i PG e far creare il nuovo Regno dai nuovi PG e per i nuovi PG? Ti riferisci a quando abbiamo chiesto a mezza land di intervenire nella ristrutturazione di Dalì per far avere le mani in pasta ai loro PG?
Per amor del cielo, sii più precisa o non posso capire a cosa tu stia riferendoti con il nostro avere le mani in pasta su tutto!
Parentesi: parli di "innumerevoli PNG", ma vedi.. A Burmesia c'è un PNG perché dopo un anno intero nessuno ha interagito e non abbiamo avuto altra scelta; a Toleno non c'è alcun PNG e c'è ruolo vacante; a Esto Gaza idem; ad Alexandria c'è un PNG che è un dittatore e quindi può essere spodestato solo in On e non certo tramite stupidi deus ex machina del tipo "Il tot PG è il nuovo reggente! Così, per magia!" (fra l'altro, il fatto che tu stessa ammetta la presenza di tanti PNG confuta proprio ciò che dicevi sul fatto che "vogliamo avere le mani in pasta ovunque", dato che avessimo avuto tendenze simili ci saremmo messi a fare abuso di potere e a sostituire i PNG con i nostri PG, cosa che tuttavia non faremmo MAI perché siamo persone oneste e rispettose dei nostri giocatori).
Ti riferisci ai PNG delle Gilde? Bé, i Maghi Bianchi sono guidati da un PG, gli Harrow anche, gli Ancestral pure, e i Children hanno un PNG che dichiaratamente durerà solo per pochi mesi in attesa che un PG raggiunga il livello idoneo (ma tutte queste cose, evidentemente, le persone "attraverso i cui occhi hai guardato la land in questo periodo" si saranno ben guardate dal riferirtelo).
E' questo che forse non ti è chiaro: dover mettere PNG qua e là non è un piacere, per noi, ma un *impegno* e uno stress che cerchiamo sempre di scrollarci di dosso il prima possibile. Ma tu, nonostante i tuoi mille "consigli" su come gestire, non puoi saperlo per un motivo in particolare: perché - sia chiaro, senza offesa - puoi anche parlare per ore, ma una land non l'hai *mai* gestita in vita tua; e solo chi non ha mai gestito una land può convincersi di una cosa, perdonami, così assurda come il fatto che ci sarebbe gusto e piacere nel mettere vacui PNG ai ruoli di potere.
- Riguardo il consiglio di "una buona camomilla o una tazza di cioccolata calda, di tè, caldo o freddo che sia, per distendere i nervi", è esattamente ciò a cui siamo stati costretti a ricorrere in questi mesi a causa di certa gente. Siamo felici che da ora in avanti potremo farne a meno.
- Riguardo il "Suggerisco di restare imparziali e professionali, cosa che spesso ho visto venir a mancare", bé, più professionali che dicendo a chi ci ha intossicato per sei mesi di fila "Dai, risolviamo e ripensa alla tua decisione di lasciare lo Staff, possiamo risolvere parlandone se vogliamo" (alla faccia della parzialità Off!), più di avergli dato una punizione On per la distruzione degli Slums ma poi avergli dato *onori e tributi On* quando ha concluso con successo l'incarico di castigo (alla faccia della parzialità On!), più di essere stati a ringraziare ogni volta pubblicamente chi ci stava facendo rodere lo stomaco con la propria immotivata "crociata antigestionale" (alla faccia della parzialità umana!).. Più di così immagino che non avremmo mai potuto fare.
- Le tue "conclusioni" su "gioia e dolore" nel lasciare questa recensione le lascio a te, dato che i tuoi giudizi o sono stati filtrati da gente che ti raccontava le cose dall'esterno o sono stati basati, e comunque filtrati, su eventi di prima dell'estate (ribadisco, nessun login da inizio luglio.. quindi una sola delle due soluzioni può essere); quindi, in qualunque caso, non hanno modo di essere oggettivi, perché o filtrati in negativo o tempisticamente obsoleti.
Solo su una cosa ho qualcosa da dire, e cioé, citandoti:
"Non mi interessa nemmeno di finire, come fu per altre recensioni negative, sulla sezione off topic della bacheca di land."
Sono stato professionale e tranquillo sino all'ultimo, anche quando a mio parere sono state dette una marea di mezze verità e imprecisioni e frecciate e omissioni di comodo, e tutto senza fare login in land da inizio luglio.. dato che fin lì erano questioni di gioco, sebbene spesso mettessero in serio dubbio la nostra onestà amministrativa; ma per cortesia, di tutto quel che hai potuto dire, non permetterti di venire a dire che noi insulteremmo in Bacheca Pubblica chi ci recensisce negativamente, perché questo è veramente troppo e il problema, in verità, è un altro, che va ben al di là del nostro fastidio; ossia il fatto che, con affermazioni simili affatto suffragate dai fatti, inizi a scadere in illazioni più gravi del semplice commento negativo, e non è mai positivo arrivare a livelli del genere, perché *noi* siamo persone oneste e tranquille, ma se avessi fatto la stessa cosa con altre gestioni meno posate ti saresti beccata persino qualche minaccia di querela.
Sia beninteso che non sto in alcun modo minacciandoti o simili (mi conosci relativamente bene e sai che *mai e poi mai* mi permetterei di ricorrere a mezzucci del genere con chicchessia, figurarsi quando la questione riguarda il gioco di ruolo): cerco solo di farti capire che, per quanto si possa essere "disgustati" o "alterati" o quant'altro, le parole vanno misurate e ci si deve *sempre* accertare della loro veridicità ascoltando tutte le campane, perché finché incontri gente tranquilla come noi perfetto e pace e amore e ci limitiamo a risponderti esponendo il nostro punto di vista, ma lì fuori è pieno di pazzoidi che sarebbero disposti a minacciarti di querela per un "Secondo me quella tizia non ha gli occhi molto azzurri!".
Questo ti sia utile come consiglio per il futuro, e finisca qui la questione.
Bene, concludiamo anche noi: non posso negare che vorrei poter dire ("vorrei" in senso lato, dato che a quel punto andrei contro il Regolamento di gdronline.com) che questo Commento Negativo sia stato lasciato "per ripicca" o "per vendetta", come avevi accennato tu; mi avrebbe di certo reso meno ingrato il compito di stilare una risposta che di sicuro non mi lascia felice e contento lo star lasciando.
Ma qui, a dispetto di quanto hai accennato tu ad inizio commento, non c'è "ripicca" né "vendetta": sei sempre stata una giocatrice eccellente con la quale non abbiamo mai avuto alcun contrasto e che tuttavia, purtroppo, è a quanto sembra caduta in un certo tipo di spirale umana, e nuovamente non vado nei dettagli per non rischiare di violare il regolamento del portale.
Fra le altre cose, da quanto si è capito, avresti implicato che avremmo chiuso gli Alba "perché hanno osato criticarci la gestione", e qui ti chiedo: quali idioti chiuderebbero una Gilda con 1500 Skills e dieci anni di storia per fare un *dispetto*, specie quando quella Gilda la stavamo gestendo (seppure nostro malgrado) *noi* con un PNG?
Gli Alba sono stati chiusi perché erano rimasti senza nemmeno un solo iscritto e anche Mith voleva andare negli Harrow essendo rimasta da sola, quindi non aggrappiamoci a cose che non stanno né in cielo né in terra.
Gli Alba, forse non lo sai, ma sono una Gilda creata da *noi* nel 2006, non certo da giocatori recenti. Quindi la tua argomentazione secondo la quale avremmo praticamente chiuso gli Alba per dispetto non ha modo di reggere: se anche avessimo avuto istinti autolesionisti e avessimo scelto praticamente di autochiuderci una Gilda solo per "vendicarci di commenti alla gestione" (ma commenti da chi poi, che uno dei gildati non lo sentiamo da sei mesi, un'altra è una nostra vecchissima giocatrice che adoriamo e l'altro rimasto è l'unico col quale ci siano stati problemi?), l'avremmo chiusa quando loro erano in land, non certo quando *ormai da mesi se ne erano andati tutti* (che "vendetta" idiota sarebbe stata chiuderla da vuota?).
Hai anche parlato di una situazione generale "disastrata, e se non ce ne accorgiamo..", ma da quanto mi risulta non entri in land da inizio luglio (circa 3 mesi buoni), di conseguenza penso io a ragguagliarti al riguardo: la situazione generale è così "disastrata" che l'altro pomeriggio eravamo in 29 alle 15, tutte le Gilde sono piene e in questo momento, mentre scrivo, ci sono 5 chat occupate, e attualmente le situazioni problematiche sono risolte parlando con i diretti interessati e trovando vie di mezzo.
La prossima volta, dunque, ti suggerisco di ascoltare tutte le campane.
Ti dico io, quando la situazione era disastrata: era disastrata quando alcuni fra quelli che ora se ne sono andati come "gli eroi bulleggiati dalla gestione dittatrice" si automasteravano la distruzione di locazioni della land o la fantomatica "assenza di soldati" senza avvisare nessuno, era disastrata quando alcuni fra quelli che ora se ne sono andati come "eroi" facevano proposte provocatorie o escludevano per provocazione dalle proprie Quest gli Admin che volevano demolire (credo che questo sia stato il primo caso in un gdr online di Admin bulleggiati dai giocatori, sul serio), era disastrata quando alcuni fra quelli che ora se ne sono andati come "eroi" hanno iniziato a dire che "vorrebbero tornare a Narratori" e, di fronte ai nostri "Prima, però, dato che anche noi Admin siamo umani e possiamo sbagliare ed esagerare in qualcosa, possiamo parlarne per cercare di capire cosa sia andato storto nel nostro rapporto?" (detti nonostante stessimo venendo provocati e bulleggiati da mesi), hanno ribadito che "il problema è solo loro, noi non c'entriamo" ma la mattina dopo (poche ore a seguire) sono tornati alla carica aggiungendo "Levateci anche da Narratori, ci spiace ma non siamo d'accordo con la vostra tot e tot metodologia gestionale".
Allora sì, la situazione era disastrata (e non certo a causa nostra, o - quanto meno - non del tutto).
Oggi no.
Ora, la parte più "estesa" sulla quale vorrei dilungarmi (ossia, quando avevo accennato che ti avrei risposto a dovere sulla questione degli Aggiornamenti).
Non voglio azzardarmi a controbattere a qualcosa di detto prima che il tuo Commento fosse moderato (non sarebbe corretto verso di te, dato che, per quanto ne sanno i lettori, potrei potenzialmente prendere in esempio cose comode al sottoscritto ed ignorarne altre), ma solamente ad una cosa mi permetto di rispondere: avevi detto che il Regolamento sarebbe stato più volte modificato per andare incontro alle esigenze di singoli giocatori / amministratori. Orbene, il solo modo per rendersi conto delle modifiche regolamentari è, naturalmente (come per qualunque altro Aggiornamento), di verificarle dagli Aggiornamenti, dato che non ne inseriamo mai senza avvisare l'utenza (non avrebbe alcun senso).
Molto bene, qui a questi due link sono reperibili gli Aggiornamenti effettuati da maggio 2015, mese della tua iscrizione in land (chiunque, compiendo il login in land, può verificarli; al medesimo link si arriva anche andando direttamente nei due post "Aggiornamenti" nella Bacheca Importanti dai Gestori; anzi, invito a farlo), in avanti:
Da maggio a novembre: http://www.ourwingsofmemories.com/bacheca.php?ID=7&IDMsgPadre=444444451384&p=1
Da novembre in poi: http://www.ourwingsofmemories.com/bacheca.php?ID=7&IDMsgPadre=444444471107&p=1
Controlla da te quanti di questi Aggiornamenti siano stati fatti per "capriccio degli Admin", perché vedi, ciò che mi pare tu non abbia capito - o che, azzardo, mi sembra ti sia più comodo non capire - è che, se anche di alcune delle dette novità abbiamo beneficiato anche noi (e, come potrai vedere da te, le "dette novità delle quali abbiamo beneficiato" sono un'assoluta minoranza), *nessun Aggiornamento* è mai stato inserito per il capriccio di terze parti, ma soprattutto in tutto questo elenco sfido chiunque di Wings a trovare *anche solo una modifica al Regolamento che sia stata messa apposta per uno di noi Admin*.
Permettimi anche, dato che siamo sul finale, di andare un attimo più sul personale e di farti notare che non c'è molto da dire nemmeno circa il fatto che commenti circa il fatto che "a metterci mano non sia stata una persona che si occupa di graficare skin", che la "grafica non esattamente un lavoro professionale" e che "causa il problema delle macchie agli occhi" saltino fuori su gdronline.com ad un anno e mezzo di distanza dalla tua Iscrizione, in occasione del Commento Negativo, e non quando avresti avuto persino occasione di farci notare dal vivo queste mancanze. Non solo, ma la nostra Grafica più volte ha lavorato accanto a te e tu mai, a quanto mi è dato di ricordare, ti sei scomodata magari a darle i consigli che ora ritroviamo qui in un Commento Negativo sulla pubblica piazza.
E dunque, in tutta onestà, se con determinate tue opinioni pensavi magari che ci avresti portati a sentirci feriti e quindi ad una risposta sfrontata e maleducata nei tuoi riguardi così da avallare determinate ipotesi che si sta genericamente tentando di avallare in giro (o peggio ancora, se speravi in una nostra risposta fuori dei canoni del regolamento di gdronline.com, o chissà cos'altro), non hai certo avuto buon esito.
Se il tuo fosse stato un qualsiasi Commento Negativo, non avrei perso tempo a fare tutto questo lunghissimo elenco di chiarimenti; purtroppo, però, con il tuo commento sono state messe in discussione la nostra onestà e professionalità, il più delle volte basandosi peraltro su cose riferite dall'esterno (dato che, appunto, non c'è login da inizio luglio, e ti ritengo troppo intelligente per arrivare a pensare che mai lasceresti un Commento basato su quanto visto l'ultima volta oltre 3 mesi fa); e già questo mi sarebbe bastato a sentirmi legittimato nel risponderti come ho fatto, ma se a questo si aggiunge il fatto che tu sia sempre stata ritenuta una persona di assoluta fiducia, e che ora sia arrivata a colpire a tradimento in questo modo, allora non ho onestamente più nulla per cui limitarmi.
Data la completa assenza di login da parte tua dall'inizio dell'estate, infatti, è lapalissiano che queste osservazioni siano state mediate da occhi altrui (non avresti potuto fare altrimenti): questa, naturalmente, non è un'offesa o un'insinuazione (nessuno può dire che siamo "noi nel giusto" e quegli "occhi altrui" nel torto), bensì una semplice constatazione; né intendo dire che il tuo Commento sia stato "ispirato" da terze parti, sia ben chiaro.
Dal nostro punto di vista, tuttavia, naturalmente quegli occhi altrui che ti hanno "aiutata a comprendere" la situazione di land non si sono forse dimostrati così affidabili, per motivi che andrò poi a spiegarti in via privata (dato che gdronline.com non consente, e a giusta ragione, d'indugiare in cose non verificabili dall'utenza del portale).
Diverbi personali a parte, ritengo personalmente che tu sia un'ottima giocatrice capace di creare splendidi PG (avrei aggiunto anche "un'ottima persona", avendoti conosciuta personalmente dal vivo, ma in tutta onestà al leggere questo commento non so più chi io mi sia davvero trovato davanti nei tempi passati), ed è indubbio che un Commento come il tuo sia da preferire mille volte a chi modifica alla chetichella in Negativi i propri Commenti e che soprattutto, a differenza tua, invece di dare consigli che - condivisibili dal sottoscritto o meno - tentano a prescindere di risultare costruttivi, si limita in sintesi ad uno "Sconsiglio la land, bella ma rovinata dalla gestione, comunque è solo la mia opinione".
Ti auguro quindi buon gioco ovunque andrai, come lo augurerei a chiunque, e mi rammarico sinceramente - discordia del momento a parte - che la tua esperienza in land sia stata guastata da questi ripetuti fraintendimenti.
Ciao e buona fortuna!
Marco / Kairen
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