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14/09/2017 - GRAFICA: Grafica: Nulla da dire, davvero. Ottima nei colori, non stufano, non stancano gli occhi e si può giocare per ore senza mai sentire la vista pesante. Ottimi anche i colori degli esiti dei veggenti, che consentono una lettura piacevole e tranquilla. Per quanto riguarda i decori e la scheda, è pensato tutto nei minimi dettagli, nulla è lasciato al caso. Il voto è più che positivo considerato anche la contiua evoluzione. 10/10AMBIENTAZIONE: Ambientazione: una ambientazione davvero incredibile, pensata nei minimi dettagli e che lascia aperte una infinità di possibilità di gioco, Davevro! tanto di cappello a chi l´ha pensata. Ambient in continua evoluzione, non ci si annoia mai. La lotta continua tra Balliam e Concilio, Guerre che coinvolgono tutti i pg di qualsiasi livello, eventi che ti lasciano con il fiato sospeso e che mettono sotto sopra tutta Isghar, fornendo nuove opportunità di gioco oltre a quelle già esistenti, PnG pensati nei minimi dettagli, tutti con una caratterizzazione diversa e tutti con un proprio volto e una propria scheda. Non viene vincolata neanche la possibilità di incontrarli e confrontarsi con loro. Una marea di segreti di gioco che ti coinvolgono e che ti tengono con la curiosità continua per capire di che cosa si tratta, dove si trovi un personaggio, come questo abbia influito sulla storia e tanto, tanto altro ancora. Che cosa si vuole di più? Insomma nulla è vincolato e tutti possono decidere di partire alla scoperta dei segreti, sia novizi che veterani. Sicuramente un altro punto a loro favore è dato dalle classi. Classi magiche e fisiche, classi che appartengono al Manga/anime e classi create da zero. Tutte fornite di Skill scritte dettagliatamente. Anche in questo caso la land fornisce la possibilità a tutti i player di giocarsi il personaggio che preferisce, senza essere vincolato dall´obbligo di giocarsi una classe magica. Il punteggio non può che essere positivo. 10/10LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di gioco interno: Non ho mai trovato nessuno che non sapesse mettere insieme un azione, certo tutti possiamo migliorare, ma in linea di massima il livello di gioco è medio – alto. Si trova sempre qualcuno con cui giocare e anche il numero di presenti è piuttosto alto. Per quanto in land non ci sia un numero elevato di libere, questo viene colmato dalla possibilità di svolgere delle Missioni o delle missioni personali che garantiscono il compimento del Cap Quest mensile. Quindi anche da questo punto di vista non ci si può lamentare. Anche qui voto positivo 9/10SERVER: Server: Non ho mai incontrato grossi problemi, forse ogni tanto qualche crash, ma nulla che non si sia risolto in poco tempo. 8/10CODICE: Codice: Non posso dare un opinione diretta sul codice, non me ne intendo per nulla, però posso dire che il programmatore continua a lavorare sul codice al fine di migliorarlo e renderlo più stabile, avendo inoltre una disponibilità quasi immediata nel risolvere eventuali Bug presenti in land. FUNZIONALITA´: Funzionalità: Non ho mai riscontrato particolari problemi, giusto un po di pesantezza quando si accumulano troppi messaggi nella posta, cosa che però si risolve facilmente eliminandoli. 9/10DOCUMENTAZIONE: Documentazione: Molto ampia e scritta nei minimi dettagli. Per capire come muoversi in land basta perdere mezza giornata sulla guida, leggerla attentamente e già si è in grado di giocare senza impedimenti. In caso di dubbi o domande i docenti sono sempre disponibili a dare spiegazioni, quindi anche le eventuali lacune vengono colmate. 10/10GESTIONE: Gestione: Che dire ragazzi... siete fantastici! La forza con cui affrontate il tutto ha davvero dell´incredibile, quasi invidiabile. Quale è il vostro segreto? Scherzi a parte. Date ogni giorno anima e corpo per questa land. Non vi stancate mai di pensare a che cosa migliorare, a come migliorarla e come farla diventare un posto speciale. Grazie a voi in land si respira un aria tranquilla e pacifica, dove nessuno cerca di mettere zizzania nel rapporto tra i player e nel rapporto player – Gestione. Non vi è nessun tipo di differenza tra utenti nuovi ed utenti veterani, tutti vengono trattati allo stesso modo e soprattutto con estrema gentilezza. Quasi inutile dire che siete sempre presenti e disponibili ad aiutare chi è in difficoltà. Non lasciate nessuna proposta al caso, le prendete tutte in considerazione e valutate se può venir accettata o meno. Una freccia va scoccata anche alla Minichat. Credo che il buon clima in land sia merito anche suo. Si tratta di un piccolo angolo in cui tutti i player possono parlare tra di loro, divertirsi e scherzare, incitando e garantendo un buon rapporto tra tutti. Impeccabili sono anche i Veggenti e i docenti. I primi ogni giorno ci incantano con le loro quest, donandoci nuove emozioni e qualche ora di pura allegria, sempre pronti ad aiutare e a colmare eventuali problemi durante lo svolgimento della quest. Per quanto riguarda i docenti anche loro sono sempre presenti a qualsiasi ora del giorno, garantendo supporto in qualsiasi ambito, evitando di lasciare qualsiasi player in balia di lacune o domande che nel corso del tempo potrebbero causare incomprensioni varie. Il voto anche qui è più che positivo 10/10CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli e suggerimenti: Potrà sembrare strano, ma l´unico suggerimento che vi do è quello di continuare su questa strada. CONCLUSIONI: Conclusioni: Siamo arrivati alla fine della recensione. Come potete aver intuito dai vari commenti la land è davvero ottima e ricca di potenziale. Consiglio vivamente a tutti di giocare, non troverete un semplice GdR by chat, ma bensì un posto caldo e accogliente con dei gestori che potrebbero essere tranquillamente paragonati a dei pinguini che tutti noi conosciamo "... carini e coccolosi". Con questa recensione vorrei farvi sapere che continuerò a supportarvi ogni giorno, che non mi pento affatto della scelta che ho preso nell´essere un vostro player e che spero vivamente che possiate continuare a farci divertire per ancora tantissimo tempo. Il giudizio complessivo è di 9/10.
Risposta del gestore di Le Cronache di Earthland alla recensione Ammettiamo che non sappiamo veramente cosa dire. Sentire apprezzato tutto il lavoro che viene fatto in questo modo fa quasi venire il fiato corto dall´emozione. Cercheremo comunque di lavorare più sulle quest libere: nei miliardi di belle parole dette, quel punto ci ha colpito particolarmente. Le belle parole rimangono, indubbiamente, ma noi dobbiamo lavorare sui punti carenti e rinforzare i forti!Quindi grazie della recensione e spero che quest´impressione non cambi nel corso del tempo! Non deluderemo le aspettative!Ancora grazie,La Gestione
19/10/2014 - GRAFICA: Nulla da dire veramente. Bella, comprendibile e con colori che aiutano a rilassarsi e a impedire che gli occhi si trasformino in due girandole o che la testa inizia a far male per colori troppo accesi o troppo scuri. La mappa è facilmente comprendibile anche nella versione notturna dove si possono distinguere le varie chat con chiarezza. L’unico pallino che mi verrebbe da dire, è una piccola lag in alcune città, presente ormai da moltissimi mesi. Insomma nulla di impossibile da risolvere. Voto 5/10AMBIENTAZIONE: La classica ambientazione di Fairy Tail. La storia non cambia affatto da quella dell’anime, le gilde principali ci sono, anche se a mio parere queste potrebbero essere aggiornate. Ma di questo parlerò più avanti. Rimanendo in tema di ambientazione, nulla i particolarmente eclatante quindi la votazione è di 3/10LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Eccolo qui! Il punto dolente della land. Non ci siamo affatto! sono parecchi anni che frequento la land di Fairy Tail, e ogni anno che passa ho notato come il livello di gioco sia andato sciamando ogni giorno di più. Ragazzi non succede mai niente di nuovo! Le giocate si limitano a: ciao come stai? Io mi chiamo tizio, io mi chiamo Caio, ho questo tipo di magia e appartengo a questo tipo di gilda. CHE NOIA! E fate capitare qualcosa che vada al di fuori dal normale! Permettete delle saghe personali o di gilda, non limitate il gioco solo a quello che decide la gestione, privando talvolta i player dei fati per creare quel po di gioco diverso. Per come la vedo io, una land dovrebbe essere un luogo in cui player e gestione si vengono incontro l’uno con l’altro, non un luogo in cui il player deve fare solo quello che vuole la gestione, come un soldatino che sta agli ordini di un generale. Se impedite le saghe personali o di gilda andrete incontro a una noia totale che si riverserà su tutta la land, ottenendo dei risultati come 30 presenti in mappa e due o quattro player che giocano. Non funziona così, a mio avviso se continuate su questa strada il viaggio di Fairy Tail non si concluderà nel migliore dei modi. Passiamo adesso alle gilde. Da quando è aperta la land non sono mai cambiate, sono sempre le stesse. Nell’anime/manga sono comparse tantissime gilde bellissime che potrebbero portare del gioco all’interno dell’ambientazione della land, e che sicuramente faciliterebbero molti player che non hanno pg adatti per le gilde che ci sono adesso. Molte volte ho letto delle proposte di questo tipo all’interno delle bacheche, e la proposta è stata prontamente rifiutata, dicendo che le gilde attuai si riempiono con la stessa velocità con cui si svuotano, non richiedendo la necessità dell’inserimento di organizzazioni nuove. Assurda come risposta. Altro punto critico a mio parere è quello del corpo fati, a cui posso fare i complimenti sul loro modo di gestire le quest programmate quali per esempio quest di incarico, o quest di entrata e uscita da una gilda, Ma le libere? Dove sono? Più di una volta mi sono ritrovata a essere in quattro o più all’interno di una chat con dei fati che mi guardavano e nessuno che apriva una quest. Adesso io comprendo benissimo che non tutti abbiamo molto tempo da spendere dietro una land, l’off viene prima dell’on, ne sono consapevole, ma funziona sempre così? Non c’è mai una volta che si ha del tempo per una piccola quest? Anche da questo punto di vista ho trovato un calo enorme, nonostante mi sia giunta voce che, abbassando da tre a due il numero minimo di componenti per iniziare una quest, le cose stiano andando meglio. Last but not List (?) gli incarichi. Quando mi sono iscritta trovavo sempre una marea di incarichi di gradi diversi che variavano dal semplice incarico E al complesso incarico B, insomma il paradiso per i player! Adesso? Ci sono 5 incarichi di grado E e 5 incarichi di grado D che ovviamente vengono presi in fretta e furia da tutti quelli che sono presenti in land dieci o più ore al giorno, per tutti gli altri, quelli che ovviamente non hanno il tempo di stare parcheggiati per tutta la giornata, devono aspettare il mese successivo e sperare di trovare un incarico per loro. Della serie chi primo arriva meglio alloggia. Il mio consiglio quindi è quello di inserire qualche incarico in più che male non fa e non limitare ulteriormente il gioco dei giocatori, oppure mettete meno incarichi ma fate più saghe. Voto: 1/10SERVER: Nulla da dire almeno su questo punto. 4/10CODICE: Idem come sopra non posso dire niente anche perché non me ne intendo particolarmente. 4/10FUNZIONALITA´: Anche qui niente da dire. Tutto facile da capire e da trovare. 4/10DOCUMENTAZIONE: La guida è scritta bene seppure non sia aggiornata, e spesso e volentieri tutti i player, o gli Helper (il corpo che si occupa di accogliere e istruire i nuovi arrivati) e presumo anche i fati devono andare a cercarsi pezzi di questa tra le bacheche. Aggiornate la guida così anche chi si ritrova a essere in land per la prima volta troverà tutto in un unico punto, o si troverà spaesato. Voto 2/10GESTIONE: Teoricamente sono presenti due gestori e due Aiuto Staff. Partendo dai gestori uno solo è sempre presente in land e risponde alle domande senza particolari problemi, l’altro invece è sempre un incognita o un fantasma che non si fa mai vedere, lasciando tutta la responsabilità del GdR sulle spalle di chi è sempre presente. Per quanto riguarda gli Aiuto staff non posso dire niente veramente, sempre disponibili a dare dei chiarimenti e a rispondere alle domande più improbabili. Il punto cruciale rimane sempre quello. Sono poco permissivi. Non si può pretendere che i player stiano solo alle saghe che organizzano, senza possibilità di gioco una volta che questa è finita. Dovrebbero cercare di essere più flessibili e meno costrittivi, andate in contro ai player e allargate il gioco anche a chi non appartiene a una gilda. Voto 3/10CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ed eccoci qui, quasi alla fine di questo lungo ed eterno commento. La maggior parte dei consigli li ho già esposti all’interno delle varie sezioni, quindi non mi soffermo ulteriormente su ciò, ma comunque faccio un riassunto veloce veloce qui: cercate di essere più permissivi, create gioco e permettete il gioco; aumentate il livello e la quantità di incarichi, cercate di creare più armonia all’interno della land soprattutto tra i player aggiungendo una bella minichat in cui tutti possono parlare e confrontarsi, non abbiate paura dello spam che alle volte quello fa solo che del bene e non del male, senza contare che una minichat aiuterebbe anche i nuovi a integrarsi all’interno del GdR e a chiedere con più facilità di giocare; aumentate il numero delle gilde, ormai i player si stanno stufando di avere sempre e solo le stesse gilde; fate più quest libere.CONCLUSIONI: Sembra di no, ma mi duole tantissimo scrivere queste “critiche” a una land che reputavo bella, a cui devo molto sia dal punto di vista personale che da quello di player dei GdR by chat. Questa è stata la mia prima land e non posso negare che le sono affezionata e che le devo tanto. Ma mi sto rendendo conto che piano piano sta andando a perdere sempre di più quel fascino che aveva due anni fa quando mi sono iscritta, non è più la stessa, sembra un ambiente morto in cui non succede mai niente e in cui i player devono stare solo a quello che dicono i gestori. Come ho detto prima le land non sono questo, dovrebbero essere dei posti in cui i giocatori passano delle ore in tranquillità a divertirsi, non posti di noia e in cui talvolta vieni trattato anche a pesci in faccia solo per aver detto una propria opinione. Una cosa che chiederei a chi probabilmente leggerà e risponderà a questo post, è di non vederlo come un commento ricco di cattiverie e critiche di pessimo gusto, ma come un modo per iniziare a migliorare la land facendola tornare quella di un tempo. Non vorrei che un giorno passasse nella sezione “Giochi Chiusi” di GdR Online.
Risposta del gestore di Fairy Tail GDR alla recensione Prima di tutto ti ringraziamo per il commento che, anche se negativo, è esaustivo in tutte le sue parti. Nel caso poi volessi approfondire alcune questioni (che, a quanto si evince, sembra ti stiano particolarmente a cuore), siamo disponibili anche a discuterne in privato. Bando agli indugi e passiamo comunque al sodo:GRAFICA: effettivamente siamo fieri della grafica, semplice e chiara in molti aspetti, anche se alcuni sono sicuramente da rivedere in futuro. Ci preme però sottolineare come il problema del lag in alcune chat si discosta da questo punto, essendo riferibile al server e non alla grafica.AMBIENTAZIONE: per la "storia non cambia affatto da quella dell´anime" dobbiamo, ahimé, dissentire. Perché, come già specificato in molte sedi e come il Corpo Helper stesso spiega ai nuovi iscritti, la land non si propone di seguire passo per passo l´opera di Mashima quanto prende semplicemente spunto dal mondo da egli creato. Le Gilde sono identiche per nome e per alcuni caratteri principali, ma sono state strutturate in maniera totalmente diversa. Per la questione dell´aggiornamento di quest´ultime è vero: sono le stesse da quando abbiamo aperto. Ci è stato proposto varie volte di cambiarle ma, come abbiamo risposto ogni volta, è inutile stare a smantellare una Gilda (con magari dei giocatori al suo interno) per proporne altre che fanno gola soltanto perché nel manga sono appena uscite, che sono persino simili a quelle già presenti. A che pro cambiare Phantom Lord con un´altra Gilda identica ma dal nome diverso, solo perché questa è più recente? O a che pro, quindi, inserire -tanto per fare un esempio- una Horacion Seis che si affianchi ad una Eisenwald, quando entrambe sono caratterizzate dagli stessi ideali, dalle stesse finalità e dagli stessi allineamenti? Sarebbe come avere due Gilde pressoché identiche ma con nomi diversi.In questo modo si avrebbero 10 Corporazioni mezze vuote, quando preferiamo -personalmente, magari anche sbagliando- averne un poco meno ma sicuramente più corpose. Oltretutto è sempre in cantiere la versione 2.0 (anche se a rilento, visti gli impegni nostri, come tutti i comuni mortali) in cui saranno presenti altre Gilde oltre a quelle già conosciute. Questo punto, però, è già stato affrontato in numerose discussioni in bacheca, quindi non ci spenderemo più di quel tanto e non ti annoieremo oltre.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: essendo stata tu stesso membro del Corpo Helper, saprai benissimo come il livello interno del gioco sia più che eterogeneo. Ci sono stati alti e bassi (come magari ricorderai quando eri presente con i vecchi personaggi, quando la land era piena di quei giocatori ritenuti eccellenti) ed ora l´utenza si è rinnovata. Non tutti nascono imparati ed è bello vedere anche come un player si sforza per migliorarsi e raggiungere livelli di role anche molto alti. Mentre il discorso delle Gilde è già stato affrontato nel punto qui sopra, preferiamo soffermarci sul discorso delle trame. Vorremmo sottolineare come non è vero che tutte quelle personali proposte dai vari utenti siano state bocciate senza manco un momento di riflessione. Siamo 3, con 3 cervelli e pensieri diversi ed abbiamo, fino ad ora, preso in considerazione ogni singola idea. Se questa, però, dovesse essere incoerente, in contraddizione con l´ambientazione di land o con quello che è il sistema di skill (ovvero se dovesse, nella sua attuazione, andare a collidere con la presenza di un´abilità che è invece stata bypassata), ci pare ovvio come la risposta dovrà essere, purtroppo (perché non ci godiamo certo nel fare i bastion contrari) di no. Altre, invece, sono state accolte, a volte lasciando spazio agli utenti anche in campo organizzativo. Vedi le festività, vedi viaggi di alcuni utenti per cercare determinati oggetti, per cercare determinati PNG o per scoprire determinate abilità. Abbiamo una documentazione -non abbiamo paura ad ammettere- più che vasta, che consta di numerosissimi personaggi non giocanti, di svariate località molte volte inesplorate e di mostri (100 solo nel bestiario) fantasiosi. Molte proposte, però, si limitano alle solite quattro azioni, più fini a loro stesse e ad aumentare l´autostima dello stesso giocatore che non a portare delle sane trame nella land. Pecchiamo nel dire di no? Probabilmente. Dovremmo lasciare ad ogni player la possibilità di fare quello che vuole? Ci dispiace ma no. Se questo dovesse voler dire snaturare l´ambientazione del GDR o creare precedenti che causerebbero più problemi che cose positive, allora la risposta è no. Altra cosa: le saghe generali e le saghe di Gilda. Probabilmente la tua analisi non ha preso in considerazione quando queste ultime sono state effettuate (una per ogni Gilda presente in land), forse perché prima del tuo ritorno nel gioco. È stata una meccanica affascinante, che ci ha permesso di approfondire alcuni aspetti nella storia di queste corporazioni e dei loro membri storici (vedi l´aver introdotto la possibilità di un ritorno di Geronimo, dell´avamposto dei Fairy Tail o di vari cambiamenti riguardanti i Southern Wolves). Per le seconde, invece, è forse di normale giurisdizione un filone di trama che ha visto un esercito di mercenari attaccare il Regno di Fiore, terminata con l´uccisione di una Maga Sacra da parte di uno dei più potenti Maghi Oscuri (evento, tra l´altro, avvenuto quando si pensava che tutto fosse finito)? È una cosa usuale che tutto questo sia stato ricollegato a storie che si sono svolte in estate (periodo in cui l´utenza inevitabilmente scarseggia a causa delle vacanze) e che ha introdotto la saga che verrà? Sebbene sia molto più semplice limitarsi a commentare magari singoli eventi (dei quali non si è stati protagonisti o dei quali si son ricevute informazioni frammentarie, che di certo non permetterebbero un´analisi attenta ed oggettiva), ti consigliamo di avere prima una visione olistica delle trame che si sono susseguite all´interno del GDR, anche per capire quali siano stati i nostri sforzi quando abbiamo ottenuto la gestione della land. Abbiamo dovuto riunire i pezzi di trame spezzate, che apparentemente non avevano nulla in comune, così da creare un filo logico e che possa permettere di approfondire quasi infinite sfaccettature di un mondo quasi caleidoscopico. Last but not least, come da te specificato, gli incarichi. Ne son stati messi 30 prima dell´estate (in 2 mandate intervallate da 15 giorni, una cosa che ha permesso a tutti di avere la propria fetta di "notorietà", lasciando oltretutto dei posti vacanti), abbiamo preso una pausa estiva (durante la quale abbiamo invece introdotto trame differenti e che hanno comunque avuto come protagoniste le Gilde) ed ora ne abbiamo inseriti altri 10 (come già elegantemente sottolineato da te, 5 di grado E e 5 di grado D). Perché? Perché inserirne di più quando già sappiamo che tra poco l´utenza sarà impegnata in un´altra trama di saga? Sarebbe, quindi, per te preferibile inserirne un numero maggiore e saturare il Corpo Fati?SERVER, CODICE e FUNZIONALITà: la domanda sorge spontanea... Se il giudizio è neutrale, non avendo un´elevata conoscenza di queste meccaniche, perché il voto risulta però essere insufficiente? DOCUMENTAZIONE: nel caso non fosse già stato sottolineato, anche nei commenti degli altri utenti, ci preme evidenziare come la modifica del codice sia una cosa tutt´altro che semplice. Avere delle guide scritte e poste nelle varie bacheche può non essere pratico (anche se non è certo un ostacolo insormontabile), soprattutto ad una persona nuova. Nel Corpo Helper, come ben sai, tutti sono comunque obbligati a conoscere le novità aggiunte, quindi per loro (sia che si trovino insieme sia che si trovino nei forum) la cosa cambia davvero poco. Stiamo lavorando comunque nell´unire il malloppo (perché son veramente tante cose, anche se sembra che tu non abbia letto tutto, come nel thread per capire le varie storie che si sono susseguite all´interno della land) in qualcosa di più facile consultazione. Ovviamente non è presto fatto, perché ora come ora soltanto una persona può lavorarci e deve tenere di conto, come tutti, di impegni personali non sempre semplici da gestire. Ti chiediamo di avere quindi pazienza e di commentare poi a lavoro ultimato, sperando di rientrare nelle tue aspettative.GESTIONE: abbiamo già ripetuto qui sopra i concetti a cui fai riferimento in questo punto, quindi non ci dilungheremo troppo. Nella prima parte del tuo commento, però, hai detto una sacrosanta verità: l´off viene prima dell´on. E questo, sebbene a volte ci se ne scordi, vale anche per noi della Gestione. Purtroppo, aggiungerei, perché sarebbe davvero bello poter spendere davvero tutto il tempo e riuscire a portare a termine la lista -già di per sé lunghissima- di cose da fare o da rivedere. Ahimé non è così e ci troviamo il più delle volte a dover combattere più con un´utenza che scalpita (in parte anche giustamente) che non a lavorare su codici o su descrizioni di skills (che per motivi legati alla vecchia gestione sono molto confusionarie e contraddittorie). Ci pare, lo ammettiamo, anche un po´ estenuante, soprattutto quando sei in land da quasi due anni, continuare a nominare Luxanna che, con tutta la nostra gratitudine per l´enorme lavoro compiuto in passato, è adesso la sola intestataria del GDR, avendo lasciato ad Ashley il compito di gestirlo (con gli Staffer per poterla supportare in questo percorso), concetto già esposto varie volte e che ormai l´utenza sa per bene. Se è però il fatto che sia ancora presente nel gruppo "Gestione" (gruppo in cui lei deve stare di diritto, se ci permetti) a darti noia, è più semplice non guardare e farsi meno "magagne", pensando di più al gioco ed all´interazione con gli altri utenti.CONCLUSIONI: ti assicuriamo che le tue parole son state viste tutto meno che come un insieme di cattiverie gratuite, anzi. Ci serve ovviamente per tirare le somme e vedere quali possono essere le cause dei malcontenti presenti in land (come in qualsiasi altro GDR). Vorremmo però anche sapere (e magari potrai dircelo in privata sede) chi sia stato a trattarti in pesci in faccia in seguito ad una tua (sempre che non sia un altro riferimento a fatti che hanno avuto protagonisti altre persone), perché ciò ben si discosta dall´ambiente che vogliamo sia sempre presente all´interno di Fairy Tail. Ti ringraziamo comunque per il tuo pensiero e speriamo che in futuro, anche non troppo lontano, tu possa cambiare questo commento :)
24/04/2013 - GRAFICA: Non sono una che si intende di grafica, ma devo ammettere che questa è fatta molto bene. Mi piace come è impostata, la localizzazione dei luoghi, le immagini e anche l’impostazione delle varie Chat di gioco sono curate in ogni minimo dettaglio, senza trascurare neanche una scritta, o una piccola immagine. Mi piace tantissimo anche il colore dello sfondo, e come compaiono le scritte delle varie azioni, non disturbano gli occhi permettendoti di leggere in modo chiaro ogni azione mandata dall’altro player. Unica pecca, se si può definire tale, sono gli esiti dei vari Narratori, colorati in marroncino con le scritte bianche, e il parlato in azzurrino, ma direi che questo non è un problema rilevante. AMBIENTAZIONE: Premetto che non sono una che ha seguito molto Final Fantasy, ma posso perfettamente dire che l’ambientazione è una delle migliori, basandomi sulle mie esperienze passate nel mondo dei GdR by chat. La Land ha una storia tutta a se, che la rende quindi meno noiosa di una land in cui si segue passo passo l’ambientazione dell’anime/manga o del videogioco da cui prende spunto. Le varie localizzazioni di Sottomonte hanno tutte una storia loro, perfettamente descritta sia all’interno delle chat che all’interno della guida, anche in questo frangente non le si può dire assolutamente niente. LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sicuramente ricca di player con un grande talento, anche se purtroppo devo dire che è una land nuova, non aperta da molto tempo e che sta crescendo pian piano. I livelli di utenza non sono ancora elevati come per altre land, ma sono sicurissima che con il passare dei giorni e dei mesi, questa non possa far altro che crescere sempre di più attirando a se quindi numerosi altri Player, creando nuovi spunti di gioco e riuscendo a passare del tempo insieme. Quello che adoro è che nessuno viene giudicato dal suo livello di gioco, nel senso che sei di una classe inferiore, ti danno la possibilità di partecipare a degli eventi come i tornei, anche se magari dopo poco tempo vieni sconfitto. Insomma in poche parole tutti siamo sullo stesso livello, non ci sono favoritismi e questo è un grande punto a loro favore.SERVER: Sono una frana in queste cose, lo ammetto, per il momento non ho riscontrato nessun problema, se non qualche rara volta dei problemi ad aprire la sezione delle Bacheche o la guida, ma nulla che non si sia risolto dopo qualche secondo. CODICE: Altra sezione in cui sono una super frana totale. La land sta migliorando giorno per giorno, ogni volta che viene trovato un Bug, nell’arco di un breve tempo questo viene tolto, quindi anche qui non mi sento di dare una valutazione negativa.FUNZIONALITA´: Fantastica lo devo ammettere, soprattutto il settore delle Skill, scritte molto molto bene, non ci sono imprecisioni e anche per chi fa più fatica a capire queste cose (io per prima) non ci sono difficoltà nel sapere di che cosa parla la skill e di conseguenza come utilizzarla. Anche come viene gestita la parte dei PX e dei PA è molto buona, permettendo in questo modo di avere un equo divario tra le varie classi (Bronze, Silver e Gold). Altra cosa che io apprezzo tantissimo, e la possibilità di inserire in automatico la skill attiva che si vuole usare per esempio durante un combattimento, evitando quindi non solo dei madornali errori di scrittura, ma riducendo notevolmente il tempo che si perderebbe a inserire il tag finale in ogni azione. DOCUMENTAZIONE: La guida è ben fatta curata in ogni dettaglio e non tralascia neanche una virgola. Si trova tutto quello che si cerca, e soprattutto è spiegata benissimo. Nel caso ci siano dei dubbi o dei problemi non mancano comunque le persone che sono disposte ad aiutarti a risolverli.GESTIONE: Che dire… Belli, buoni e simpatici, sempre disponibili ad aiutare tutti i player, e soprattutto prendono sempre in considerazione tutte le proposte che i player ritengono di fare, senza mai criticare o dire un NO secco a priori, senza prima valutare se la cosa sia fattibile o meno, e dando sempre le spiegazioni migliori. Sempre presente in qualsiasi ora del giorno, e in caso di assenza ci sono sempre dei sostituti che sono disposti ad aiutare, e che sono davvero molto bravi. Devo dire che basandomi sulla precedente esperienza, la presenza e la disponibilità dei gestori fa in modo che la Land possa crescere in modo sereno. COMPLIMENTI!CONCLUSIONI: Ed eccoci qua… il commento che ritengo di fare, può essere solo che POSITIVO, una land fantastica con persone altrettanto fantastiche che ti permettono sempre di giocare, divertirsi e passare qualche ora insieme, facendoti anche ridere grazie a quella Minichat, che chi prima o chi dopo, ti obbliga a scrivere, e renderti partecipe di tutto quello che si dicono i player a livello Off, favorendo così i rapporti tra i vari player, e rendendo l’ambiente molto più sereno di una qualsiasi altra Land. Auguro a tutti si continuare a divertirsi come mi sto divertendo io da qualche mese a questa parte, non mi resta che fare davvero tanti complimenti ai membri della gestione, ringraziarli per le possibilità che ci danno, e soprattutto ringraziare ogni singolo player, per permettermi di giocare con loro, tutti i giorni. CONTINUATE COSI’ <3
Risposta del gestore di Final Fantasy 013 - Triodecim alla recensione Non c´è da rimanere pienamente soddisfatti quando utenti comprendono il proprio lavoro e lo valorizzano a loro volta. Ti sei trovata bene con noi e questo non può far altro che farci stare al settimo cielo! Per le piccole imperfezioni siamo sempre dietro alla loro risoluzione e pian piano stanno sparendo completamente anche grazie alle parole di voi utenti.Grazie ancora del commento positivo e... che dire... in bocca al Moguri per il tuo pg ;)
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