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09/12/2009 - Prima di iniziare con il mio parere voglio far notare che sò benissimo che il gdr in questione è gratuito, perciò amatoriale, e per tale motivo alcune cose non possono essere di livelli altissimo come un gdr professionale, però io tengo un metodo di giudizio simile in ogni mio eventuale commento, in modo da non essere freinteso.
Bene detto questo, preciso che ho giocato per un periodo al gdr, preciso che ho giocato dopo settembre, non voglio dare altri dati per evitare di scoprire l'identità del mio PG, poichè voglio rimanere obiettivo in eventuali recensioni, o ripensamenti futuri, poichè anche cambiare idea è possibile.
Allora.... iniziamo, il mio voto su questo GDR è sicuramente negativo.
Grafica 4: molto banale, semplicistica, consiglierei di migliorarla, in caso contattare un grafico con un pò di esperienza, per parlare in modo pratico, direi che è molto spoglia, manca fantasia.
Programmazione 5: non me ne intendo molto, ma mi sembra sia tratto dal oramai diffuso open source Gdr CD, però non vorrei sbagliarmi, comunque se non è lui, è molto simile, e devo dire che tale impostazione di programmazione, oramai è fin troppo sfruttata, in pratica, noiosa, magari consiglio di aggiungere qualche tool, per rendere il tutto più gradevole.
Gioco 3: orari di gioco troppo unidirezionali, come scritto nella guida di HQ, dalle 21 alle 24, capisco le motivazioni, ma un gdr by chat deve permettere un eventuale gioco anche in altri orari, non deve basarsi su un orario singolo, per lo meno ci deve essere un membro dello staff che controlli il gdr anche nelle altre fasce orario, e che nel caso crei gioco, il modo per risolvere tale problema è semplice, aggiungere membri staff che si impegnino a creare gioco anche in degli orari inusuali per il gdr, magari non Admin, ma anche solo Master.
Inoltre le quest sono mal gestite, gioco confuso, si consiglia una migliore organizzazione tra i master, sempre seguiti da un admin, il quale deve vegliare su tutto, e magari si renderà il tutto più interessante.
Voto Finale 4: il mio voto conclusivo non può che essere gravemente insufficiente, ma credo che pur essendo un voto estremamente negativo, che sicuramente riceverà qualche rifiuto dallo staff del gdr, quindi a breve riceverà risposte contrariate, credo che questo gdr possa decisamente migliorare, pure se fino ad ora anche se come molti dicono, con la "nuova gestione" il gdr è cambiato, io non vedo questi grandi cambiamenti.
Recensione lasciata più di un anno fa
grazie per il tempo dedicatoci per scrivere il commento ma non sapendo chi è l'autore e non potendoci confrontare alla pari non riteniamo sia il caso di rispondere...
Modifica del 07/02/2010
Avendo ora, per ovvi motivi, un'idea più chiara dell'autore di questo commento, sono lieta di poterti finalmente rispondere. (il mondo dei gdr trek non è così vasto).
Premetto che devo darti ragione Starfleet Headquarter E’ un gdr gratuito come il 99% dei gdr pubblicizzati su questo sito. Gratuito non è sinonimo di non professionalità, tuttavia sicuramente come il 99% dei gdr di cui sopra, anche HQ poggia le sue basi su una piattaforma OpenSource, che mi spiace doverti disilludere, non è il famoso e usatissimo GDRCD. Ma forse non sai che la filosofia Open Source nasce per mettere in comune la conoscenza di singoli, perché la somma di queste singole conoscenze aumenta in modo esponenziale le possibilità tecniche. Poi ad ogni singola mente il compito di personalizzare e direi che su HQ la personalizzazione non manca, ma per notarlo bisognerebbe essere osservatori attenti e avere un minimo di cognizione di causa. E con questo non intendo nascondere che di problemi tecnici ne abbiamo qualcuno, ma ci sono continui aggiornamenti visibili ed invisibili…ci lavoriamo e pian piano miglioriamo e otteniamo risultati.
Passiamo alla tua recensione:
-Grafica: La grafica non manca di fantasia, si chiama “grafica minimalista”, priva di fronzoli e cose inutili. E’ stata una scelta, anche se non mia, ma che attualmente condivido e preferisco a qualsiasi alternativa che sia nelle mie possibilità economiche, perché il grafico esperto costa e come sopra dicevamo questo è un sito gratuito. Tuttavia la grafica di HQ mantiene nel suo complesso una coerenza seppure nella semplicità, difficile da trovare altrove.
-Programmazione: ti ho già ampiamente risposto sopra, aggiungo solo che i tools che ci consigli servono a poco in un pbc, sono il contorno, la cornice e noi abbiamo preferito concentrare le nostre energie sui contenuti. Lentamente forse, ma stiamo perseguendo i nostri obiettivi.
-Gioco: Gli orari sono pubblicamente dichiarati con onestà di intenti e sono stati sempre rispettati. Nelle altre ore i player hanno la possibilità di organizzarsi anche senza che ci siano master. Tuttavia aumentando gli utenti aumentano anche i master e prima o poi arriveranno anche quelli disponibili in fasce orarie diverse, non aspettiamo altro. Per quanto riguarda le Quest, ritengo che i master siano più che capaci di gestire le quest senza l’admin che dirige, così come i player sono liberi di giocare secondo il proprio modo ed esperienza. Gli admin dal canto loro fanno solo in modo che non ci siano “disordini” e che siano rispettate le regole della comune convivenza, cosa che riesce benissimo. E lo dico con fermezza!. Certo non siamo perfetti, ma almeno cerchiamo di avvicinarci ad un buon livello, mettendoci continuamente in discussione e continuando a migliorare, partendo dai nostri errori.
Inoltre ti faccio notare che l’ambientazione di HQ è originale, nel vero senso della parola, pur rimanendo vincolata al canon ne è uno sviluppo non uno scimmiottamento.
Spero di aver risposto in modo esaustivo a tutti i punti da te esposti, sebbene fossero punti molto generici e poco “vissuti”, trovando pochi riscontri reali.
Buona Fortuna!
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