Intimità sessuale in una chat pubblica
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24/12/2009 18:25:14 e modificato da mikee il 24/12/2009 18:28:20
Nella land di cui mi occupo, non sono state rivelate nessun tipo delle problematiche esposte.
Ci sono chat pubbliche come chat private che vengono utilizzati nella più svariata forma di utilità ed inutilità senza dare fastidio al prossimo in maniera intenzionale/fuori gioco.
Ognuno pensa a giocare, segue la coerenza dell'ambientazione, l'indole del personaggio scelto stilando un background, e la trama che segue.
In caso potesse urtare il giocatore, semplicemente lascia la location di gioco spostandosi altrove. Dov'è il problema?
Esiste la politica della assoluta libertà di gioco, la libertà di gioco però non vale solo per te caro giocatore, ma vale anche per gli altri.
Esiste il divieto di leggere le sessioni altrui con centinaia di motivazioni valide, ma tanto, alle persone come i giocatori piace troppo farsi i cavoli degli altri potendo mettere bocca su tutto, mascherato dalle più buone ed oneste intenzioni decantando la più assoluta libertà di opinione (personale però mai rispettando anche degli altri concludendo con un "se non mi sta bene... me ne vado che problema c'è" e il rispetto delle opinioni altrui? O.o'). -_-'
Tornando al discorso principale, la cosa è stata risolta nella maniera più semplice ed efficacie possibile, facendo contenti tutti.
Le chat pubbliche sono generalmente occupate da quelle locazioni pubbliche di cui è facile raggiungere:
- Municipio;
- Distretto di polizia;
- Il locale più famoso della città.
Le chat private sono generalmente occupate da quelle locazioni che solo pochi conoscono l'esatta ubicazione di cui pochi eletti possono raggiungere:
- La casa di un ricercato che ha assassinato 30 persone di cui solo due persone possono raggiungere....
ecc ecc.
Le sessioni a sfondo sessuali non sono tanto inutili: se contestualizzate bene possono essere sfondo di alcune problematiche che possono causare delle conseguenze rilevanti per il gioco.
Le stesse relazioni interpersonali delle persone quanto dei personaggi, possono basarsi su quanta simpatia o antipatia si scatena nei confronti dell'altro che scende poi nel desiderio sessuale.
Questo poi dipende da chi gestisce come se la cava nel gestire certe situazioni.
Non esistono problemi di sorta, se poi ci facciamo tabù o parliamo di inutilità dell'atto sessuale, le mie perplessità aumentano e rimango veramente alibito su un aspetto che, seguito bene, potrebbe essere fonte di moltissimi spunti di gioco.
A chi dopotutto non interessa il campo affettivo?
Che la narrazione legga "certe sessioni", non si sono visti problemi ne per il giocatore ne per lo staff.
Se possono causarle, b'è evidentemente il giocatore voleva veramente sfogarsi sessualmente, il che diventerebbe un problema che generalmente allo staff interessa fino ad un certo punto visto che c'è tante cose da fare e poco tempo per farle, mi sorprende persino quando un giocatore crede di essere al centro delle attenzione "negativa" del master.
Ci fosse il tempo poi.
Mikee
24/12/2009 18:26:09 e modificato da ghennadi72 il 24/12/2009 18:27:25
will ha scritto: Problema che non si pone se hai un'utenza ben educata per la quale al 99% non è necessaria neanche la moderazione... e se hai i giocatori con un po' più di esperienza che ricordano ai nuovi (o li informano se già non le sanno) le regole appena c'è la possibilità che per dimenticanza o ignoranza non vengano rispettate.
In tal caso non vedo perchè prendersi la briga di moderarle, a maggior ragione. Poi, ognuno ha l'utenza che ha e può saperlo solo lui, se e quanto si fida.
Io dico solo che se dichiari nel regolamento/termini d'uso del servizio che modererai le chat private, poi devi farlo, perchè in caso di contestazioni da parte dell'utenza sei tu la parte inadempiente; non puoi rispondere "non avevo nessuno online in quel momento", perchè sei stato proprio tu a prenderti l'impegno a moderarle.
rosanera ha scritto: Strarivisto sto argomento.. no alle chat private, distruggon il gioco in chat pubblica e son inutili, son solo per i ragazzini bimbiminkia
Tralasciando l'opinabilità della tua considerazione in termini generali sull'utilità/dannosità delle chat private, per quello che riguarda la mia esperienza le chat private ad uso "nido d'amore" vengono usate dai seniorminkia molto più che dai bimbiminkia, che hanno a disposizione strumenti molto più rapidi e performanti (comprese le chat utenti di facebook) per sfogare i loro prorompenti istinti ormonal-adolescenziali. :-D
24/12/2009 20:52:04 e modificato da vino_veritas il 24/12/2009 20:54:10
mikee ha scritto: In caso potesse urtare il giocatore, semplicemente lascia la location di gioco spostandosi altrove. Dov'è il problema? Esiste la politica della assoluta libertà di gioco, la libertà di gioco però non vale solo per te caro giocatore, ma vale anche per gli altri.
Straquoto! Una volta giocai in pubblica nel luogo sacro del gdr in cui giocavo un atto sessuale completo, senza scadere MAI nel volgare ma anzi divertendomi moltissimo (non fraintendetemi, PORCI! :-) ). Alcuni si fermavano a leggere per qualche minuto, e poi sparivano, altri si fermavano un po'più a lungo, ma la qualità della giocata era così alta che nessuno si è permesso di dirci qualcosa. Ritornando in-topic, a mio parere le chat private andrebbero solo ed esclusivamente utilizzate per giocate spezzate/da riprendere, o per istruire i nuovi sulle regole del gioco, comunque esclusivamente in presenza di master di gioco. Non vedo l'utilità di giocare altra roba in chat privata.
P.S. Buon natale!
24/12/2009 21:00:25
Sull'utilità o meno delle chat private ci sono due correnti di pensiero opposte (oltre ad un'infinita serie di posizioni intermedie) che nessun post riuscirà mai a conciliare.
L'unica cosa che mi sento di scrivere è che per una nuova land unapartenza senza chat pvt è una partenza ad handicap.
Forse la soluzione migliore per gestire le chat private è quella adottata nel più grande GdR erotico (non dico il nome altrimenti sembra che sia qui per pubblicizzare una land) in cui i player guadagnano i soldi necessari per pagare l'hotel ruolando in pubblica.
25/12/2009 02:10:44
Personalmente non capisco perchè si continui ad alimentare la leggenda metropolitana per cui le chat private servono solo per trombare...
25/12/2009 20:24:35 e modificato da ghennadi72 il 25/12/2009 20:34:58
rosanera ha scritto:
Devi parlare off? usa msn..
Per la mia esperienza personale non c'è nulla di più deleterio di avere membri dello staff che trattano questioni di gioco direttamente coi giocatori tramite canali privati ed esterni all'interfaccia di gioco.
Personalmente considero una politica gestionale semplicemente folle l'abituare i giocatori a pensare che se hanno qualcosa di relativo al gioco di cui parlare possono contattare i gestori in msn, o mettere i membri del proprio staff in condizione di dover condividere i loro contatti msn (o skype, l'é istess) coi giocatori per trattare questioni di gioco.
E (naturalmente più in piccolo) il discorso vale anche per le lezioni e più in generale per il modo di trattare questioni di gioco fuori da un ambito "controllabile" in caso di necessità dai gestori.
05/01/2010 04:39:52 e modificato da valchiria il 05/01/2010 04:43:15
ghennadi72 ha scritto: Personalmente non capisco perchè si continui ad alimentare la leggenda metropolitana per cui le chat private servono solo per trombare...
Cosa che probabilmente dimostra che il 90% dei detrattori ne conosce solo questo uso (e l'ha esplorato a fondo, direi), visto la crociata intentata.
Se poi conti che chat privata = rocca di Lot (il paragone è quello non mi dite di no) o motel di gdr-cd, il gioco è fatto direi.
Non contempla anche il fatto che se mi sto giocando un viaggio per cui non posso giocare se non con pochi eletti la chat privata potrebbe salvarmi dandomi la possibilità di giocare senza rovinare alcuna pretesa di coerenza (prima del viaggio, insomma).
La chat privata è un mondo a sè malleabile nello spazio e nel tempo.
Sinceramente, io credo che chi abbia intenti di quel tipo abbia mezzi migliori che non una chat ruolistica.
Si scrive male con una mano sola.
In più, tanto per cambiare, concordo con Ghennadì: il gioco ha da rimanere nel gioco.
Ci manca solo che io non possa vivere la mia vita a causa di utenti rompicohones (e signori, ho avuto prova che cose del genere succedono. Gestori pirla, indubbiamente, e utenti non da meno, ma succedono: msn, skype, persino numero di cellulare, e così via).
05/01/2010 21:11:02 e modificato da valchiria il 05/01/2010 23:46:10
E' verissimi prettyjane, infatti il viaggio lo giocavo nella chat adatta :)
ma non puoi pretendere che chi sta facendo il viaggio con te giochi a tutte le ore, ed essendo costretta a quella chat per forza (chiaramente non raggiungibile da altri, essendo il mare aperto) avrei dovuto se avessi voluto giocare ricorrere a un'altra comunità.
Non credi? :)
Parlare per assoluti non è mai una buona idea.
Non sempre le situazioni si risolvono con uno schiocco di dita.
Ponderate, figli miei, ponderate, invece di emettere sentenze (chi ti dice che ci sono andata col "mio bello"?)
07/01/2010 09:51:58 e modificato da ghennadi72 il 07/01/2010 10:32:50
prettyjane ha scritto: Ma infatti domandine off e di chiarimento su regole etc. le fai per missiva, come e' normale che sia,o in bacheca: msn non serve assolutamente a nulla.
Sfortunatamente, parlando di ciò che "statisticamente" accade, la normalità é esattamente il contrario. Ci sono situazioni in cui l'impiego degli instant messenger (o addirittura di strumenti vocali come team-speak o skype) si rivela utilissimo, il fatto é che in molte land vige l'abitudine di passare attraverso gli IM proprio perchè sono più diretti. Ho notato che accade soprattutto nelle land a bassa utenza, forse perchè i gestori hanno il comprensibile desiderio di tenersi stretti gli utenti che hanno e l'idea di un contatto privato e diretto dà l'impressione di una maggiore confidenza.
Sull'interazione che puo' creare una chat chiusa e riservata a pinco e pallina, beh, direi che c'e' poco da dire, e che difendere l'indifendibile e' perfettamente inutile.
Mi sembra che tu tenda a confondere tra "interazione" e "gioco pubblico". Non sono sinonimi.
L'interazione si fa nel momento in cui due o più utenti interagiscono autonomamente ed essendo protagonisti di quello che giocano. Escludendo il caso limite di un utente che si ritira in chat privata per giocare da solo, l'interazione avviene di default.
In questo senso ho visto giocate pubbliche a dozzine in cui non c'era alcuna interazione proprio perchè gli utenti non erano affatto protagonisti di quello che stavano giocando ma semplici burattini nelle mani di un game master.
Non é il luogo (pubblico o riservato) a determinare quanto si interagisce ma il modo in cui si interagisce.
Se la questione é "quale vantaggio porta alla land l'interazione che avviene nelle chat private" il tuo discorso ha già più senso. Premesso che laddove due o più utenti decidono di usare una chat privata di una land, significa che quella land almeno qualcosa di attrattivo ce l'ha (il che é un bene di per sé per quella land, altrimenti gli utenti non farebbero nemmeno lo sforzo di fare il login, vista la vastità dell'offerta di land attive)...
Fatta questa premessa io torno a chiedermi dove stia il problema. Se una land perde il suo gioco pubblico perchè gli utenti stanno tutti i chat riservata a giocare per i fatti loro, ciò é segno che c'è una gravissima carenza nella gestione del gioco pubblico da parte della gestione e darne la colpa alla presenza delle chat private é a mio parere ridicolo.
Credo che nessuna land possa sopravvivere, alla lunga, senza un gioco pubblico funzionante. Le chat private talvolta aiutano la land a tirare a campare qualche settimana in più, ma presto o tardi se il gioco pubblico langue la land chiude, a meno che i gestori/proprietari non abbiano soldi/tempo da buttare per tenere aperta una land a prescindere dall'utenza che coinvolgono e soprattutto a prescindere dalla quantità di gioco pubblico fruibile che generano.
Sull'uso che ne viene fatto, se facessimo una statistica, otterremmo una risposta scontatissima, temo...
Temo che tu ti sia scottata con qualche "grande land" a caso e che tu tenda di conseguenza a valutare con quel metro. Io parto sempre dal presupposto che se gli utenti sono alla ricerca di occasioni per praticare sesso virtuale hanno a disposizione canali molto più rapidi e performanti, che peraltro non ti obbligano a vederti negli scomodi panni di una fata (anche se le "mani di fata" in certe circostanze "piccanti" aiutano...) di un nano (vecchia legge dell'articolo IL, o vecchio adagio sulle donne nane, idem come sopra) o di un demone.
Di recente sembra che vadano molto di moda anche le chattine di facebook, oltre agli instant messenger.
Che questo accada in una land molto popolosa, in cui l'utenza magari arriva tramite un circuito o un social network generalistico (vedi il caso Extremelot-Leonardo), é facilmente comprensibile.
Avendo interpretato per spasso, più volte, pg del sesso opposto posso dirti che molto rapidamente dalla chat privata si arriva alla richiesta del contatto messenger (o del numero di telefono) e le giocate piccanti alla rocca dei venti perdono tutta la loro attrattiva, se ai giocatori interessa solo quello.
Chi si presenta in una land esclusivamente con queste intenzioni difficilmente genera gioco "fruibile" per la land, a prescindere dal fatto che giochi in chat pubblica o in chat privata, pertanto ritengo che la sua partecipazione (ossia la sua iscrizione al gioco) non andrebbe nemmeno considerata, se non per le eventuali statistiche di utilizzo del sito (cosa che in effetti é in cima alle priorità dei gestori delle "grandi land" in cui questo accade).
Ma per quello che riguarda le piccole land, ossia la stragrande maggioranza di quelle attive qui a sinistra? Sicuri di poter applicare, statisticamente le stesse valutazioni?
Il porno-gigolò-internettaro tendenzialmente evita come la peste le land piccole, proprio perchè la riserva di caccia é molto ridotta. E il fatto che gli metti a disposizione le chat private non cambia un fico secco dal suo punto di vista.
Sul giocarci un viaggio, molte land hanno una locazione pubblica "malleabile" a simulazione di diversi luoghi (paesi stranieri, contee, ambientazioni non previste da mappa), che invece di farti chiudere sola col tuo bello, permette al niubbo di turno di vedere come si gioca a un gdr, e imparare. E eventualmente, prenotare il primo volo e raggiungerti, guarda tu:)
Resto del mio parere. Nessuno, o quasi, gioca per farsi vedere dai niubbi. La gente gioca per il proprio divertimento. Se in chat pubblica non c'é nessuno, é segno che il gioco di quella land é moribondo perchè nessuno lo anima, probabilmente perchè nessuno riesce a trovarlo divertente. E nessuna land riesce a sopravvivere (salvo una disponibilità illimitata di soldi e tempo da parte dei gestori) solo col gioco privato.
Di conseguenza una land vuota perde i niubbi a prescindere e alla lunga perde anche gli utenti "affezionati" alla chat privata... a meno che l'uso delle chat private non contempli possibilità che altrove sono vietate per regolamento.
Una cosa che generalmente sono i gestori stessi ad evitare, perchè di solito comporta una serie di grattacapi e possibili responsabilità legali che lo espongono a rischi non bilanciati da una adeguata contropartita.
ps: per concludere... mi pongo sempre una domanda. Cosa ci sia di tanto demonizzabile nel gioco a matrice erotica. Chi ha bazzicato e giocato stabilmente in una o più land sa bene che la maggior parte di queste si fonda su un principio di proiezione interpetativa potenzialmente attiva 24 ore su 24 che va ben oltre il classico approccio "per sessione", tipico del gdr cartaceo in cui il focus é sull'EUMATE (Entra Uccidi Mostro Arraffa Tesoro Esci).
I giocatori danno vita a storie immaginarie persistenti e relazioni virtuali dei personaggi che spesso sfociano ANCHE nell'aspetto sentimentale e talvolta anche in quello erotico.
Francamente non vedo una sola ragione per stigmatizzare, ridicolizzare o demonizzare questa componente del gioco. Se si accetta per principio un gioco "pervasivo" come quello che si fa su molte land (sulla maggior parte in effetti), questa componente può arrivare quasi naturalmente, per semplice evoluzione narrativa delle relazioni in cui é coinvolto il personaggio.
Il che riporta, a mio parere, alla domanda fondamentale: con cosa si divertono i giocatori. Se uno si diverte più a dar vita a un personaggio virtuale e alle sue relazioni, che ad ammazzare mostri, sono solo affaracci suoi. Cavoli suoi se preferisce interpretare un pg piuttosto che giocare ai Sims.
Creare "interazione", ossia tenere vivo il gioco pubblico di una land, non é una sua responsabilità. E' responsabilità di chi l'ha aperta e la gestisce quotidianamente.
A mio parere una gestione che si metta a fare predicozzi (anche preventivi) ai suoi giocatori perchè non interagiscono, o peggio ancora perchè preferiscono trombare in chat privata anzichè giocare le magnifiche ed entusiasmanti quest organizzate dello staff, é una gestione che sta sbagliando nei fondamentali (non necessariamente per colpa esclusivamente propria) e che farebbe meglio a rivedere le proprie priorità.
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