pbc differente
pbc differente postato il 25/11/2010 16:51:48 nel forum giochi e dintorni
Salve a tutti è da giorni che mi ronza in mente questa idea e vorrei condividerla e discuterne con tutti. Per anni ho giocato ai classici Gdr online essendo stato anche gestore di varie land di successo, ma da qualche anno anche con l'avanzare dell'età(ho 25 anni xD) il tempo a mia disposizione è sempre meno, e non posso permettermi di stare tante ore e quindi vivere la quotidianità di un PbC.
L'idea è questa, perchè non creare una land che si sviluppa a sessioni? Proprio come avviene per il gioco di ruolo da tavolo, fissare un giorno o due a settimana durante il quale il sito è aperto e permettere a giocatori e Master di giocare e portare avanti la campagna. Diciamo che sarebbe il classico Gdr da tavolo ma giocato online per comodità di distanze e simili.
Si ha un popolo(personaggi giocanti) e dei Game Master che propongono le loro campagne e quindi stabiliscono i giorni e le ore di sessione. La bacheca sarebbe quindi sempre attiva per organizzare ma la chat di gioco sarebbe aperta solo durante le ore di sessione di gioco. Naturalmente il tutto si svolge in campagne ampie e che quindi sicuramente i pg si congelano durante il percorso per essere ripresi alla prossima sessione di gioco.
Cosa ne pensate?
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26/11/2010 08:54:37 e modificato da luc de villombre il 26/11/2010 08:57:20
verdux ha scritto: [quote]gdrct ha scritto: Per anni ho giocato ai classici Gdr online essendo stato anche gestore di varie land di successo
... ad esempio quali?[/quote]
Conta davvero saperlo? Io direi che lui poteva forse risparmiarsi l'inciso...tu sicuramente il sottolinearlo, quanto meno ne avresti guadagnato in stile. Ma ovviamente questo rimane il mio parere, fallibile e certamente off topic, quindi veniamo a noi....
Questa volta mi tocca essere d'accordo con chi ogni tanto sostiene ci sia in questo forum troppa gente (troppo) propensa a risposte acidule e poco interlocutorie....vabbè....
Potrei sbagliarmi, e sono certo che, nel caso, qualcuno sarà "gioiosamente pronto" a correggermi, ma non mi pare che la sua proposta vada propriamente a braccetto con lo stile di yourole.
Mi è parso di capire dalle parole del thread che si proponga qualcosa di ben più ambizioso, ed è proprio per questo che non riesco a credere nella riuscita della proposta.
Qui non si parla di un gruppo di amici/compagni di gioco, dai 4 ai agli 8/9 che compongono un tavolo gdr (anche virtuale), ma di un'intera comunità che, per venire incontro al minor tempo a disposizione di chi ha abbandonato l'età scolare, riesce a giocare in giorni prefissati della settimana. Ecco perchè (sssssssssempre con la più grande umiltà nei confronti di lor signori magnificentissimi) potevate risparmiarvi la risposta.
Per risolvere (o tamponare) un problema, pur reale, rischi di trascurarne tantissimi altri. Io provo ad elencartene qualcuno, spero di essere utile visto che ci hai chiesto il parere:
A) Purtroppo, e parlo soprattutto per le persone "adulte" che tenti di aiutare con la tua proposta, meno si ha tempo e meno è facile che questo possa corrispondere con quello libero degli altri. Dunque quando proponi di aprire la land solo in intervalli prefissati rischi inevitabilmente di tagliar fuori coloro che in quegli intervalli non ci saranno. Per esperienza ti dico che è gia difficile mettere d'accordo 4 adulti per giocare la seduta di una seram figurati una comunità intera.
B) Ho sempre pensato che il valore aggiunto delle land gdronline fosse proprio quello di consentire la caratteristica dell'always-on (consentitemi di rubare il termine da altri contesti). Io, amante del gdr, invece di attendere il fatidico "martedi sera" in cui tutti gli amici sono liberi, mi connetto a qualsiasi ora per giocare nella mia ambientazione preferita. Questo è il messaggio che passava (nella mia testa almeno O.o). Così facendo vai ad annullare un altro dei grandi "pro" del giocare in una comunità online
C) E' difficile che possa attecchire per una comunità numerosa. E tu mi potrai rispondere: "Si ok....ma chi ti ha detto che voglio fare una comunità numerosa??? -.-" (evabbè non ti arrabbiare...era per dire u.u). A quel punto ovviamente verresti dalla parte dei compagni che prima di me ti hanno suggerito (forse in maniera un po' troppo laconica) yourole, ma difficilmente si potrebbe parlare di una vera e propria "land", termine che tu hai utilizzato ma al quale inevitabilmente finisco per accompagnare la caratteristica del nutrito numero, quanto piuttosto di un gruppo di amici.
Spero di essere stato utile, interessante e non esageratamente logorroico, nel caso chiedo anticipatamente venia (soprattutto ai miei due "numi tutelari")
26/11/2010 10:06:30
luc de villombre ha scritto:
B) Ho sempre pensato che il valore aggiunto delle land gdronline fosse proprio quello di consentire la caratteristica dell'always-on (consentitemi di rubare il termine da altri contesti). Io, amante del gdr, invece di attendere il fatidico "martedi sera" in cui tutti gli amici sono liberi, mi connetto a qualsiasi ora per giocare nella mia ambientazione preferita. Questo è il messaggio che passava (nella mia testa almeno O.o). Così facendo vai ad annullare un altro dei grandi "pro" del giocare in una comunità online
In effetti anche io sono rimasto un po' stupito: il modo migliore, a mio avviso, per ovviare alle mancanze di tempo di tutti eùè tenere aperto sempre, così chiunque può trovarsi a qualunque orario con qualcuno disposto a giocare (almeno in teoria). Se poi il punto è che si voglia giocare solo con determinate persone e che quelle non anno orari compatibili, credo che nemmeno YouRole possa aiutare.
26/11/2010 10:53:43
Colgo spiacevole ironia nel post di Prettyjane. :-D
Da un lato mi fa piacere non essere stato l'unica vittima del suo indefesso spirito critico! XD
Caro amico, ti rispondo consigliandoti Yourole come momentaneo tappa buchi per la tua mancanza di tempo da dedicare al GdR.
E ti faccio i migliori auguri per i ltuo progetto, che sarebbe senz'altro qualcosa di "diverso" ed ambizioso. Un sito con le dinamiche di una Land PbC, ma tempistiche diverse.
Molto carino :)
26/11/2010 12:22:36
gdrct ha scritto:
L'idea è questa, perchè non creare una land che si sviluppa a sessioni?
Si ha un popolo(personaggi giocanti) e dei Game Master che propongono le loro campagne e quindi stabiliscono i giorni e le ore di sessione. La bacheca sarebbe quindi sempre attiva per organizzare ma la chat di gioco sarebbe aperta solo durante le ore di sessione di gioco. Naturalmente il tutto si svolge in campagne ampie e che quindi sicuramente i pg si congelano durante il percorso per essere ripresi alla prossima sessione di gioco.
engine ha scritto:
(Sono riuscito ad essere ancora piu' laconico!=D)
E altrettanto "acuto" nel rileggere (solo per la seconda volta) la proposta del tuo interlocutore...fantastico *_*
26/11/2010 12:36:52
engine ha scritto: [quote]gdrct ha scritto:
L'idea è questa, perchè non creare una land che si sviluppa a sessioni?
Si ha un popolo(personaggi giocanti) e dei Game Master che propongono le loro campagne e quindi stabiliscono i giorni e le ore di sessione. La bacheca sarebbe quindi sempre attiva per organizzare ma la chat di gioco sarebbe aperta solo durante le ore di sessione di gioco. Naturalmente il tutto si svolge in campagne ampie e che quindi sicuramente i pg si congelano durante il percorso per essere ripresi alla prossima sessione di gioco.
= Yourole.
luc de villombre ha scritto:
E altrettanto "acuto" nel rileggere (solo per la seconda volta) la proposta del tuo interlocutore...fantastico *_*
Ora, considerando che ti ritieni piu' acuto di me gradirei comprendere in che modo la descrizione su citata differisca dall'impianto di Yourole che permette ad un popolo (giocatori - personaggi) e a dei master di giocare delle campagne in determinati giorni e ore, con un forum sempre attivo ma con la chat di gioco aperta solo durante le sessioni di gioco.
No, perche' forse io gioco ad un Yourole diverso.=)[/quote]
Ma anche no...:D
C'è un topic aperto da un "compagno di gioco" che chiedeva pareri circa una sua proposta?
Ritieni che la tua sia stata utile ed esaustiva?
Io ho fatto altrettanto?
Tutto il resto lascia un po' il tempo che trova, o come cantava il Califfo: "...è noiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"
Però perdonami se ti sono sembrato saccente eh...non era mia intenzione definirmi "più acuto" anzi, sono convinto che nella tua risposta a "ct" nemmeno tu avessi questa intenzione :)
26/11/2010 12:50:03
engine ha scritto: puoi mandarmi un PM.=)
grazie
26/11/2010 14:20:00
Ringrazio chi ha risposto esponendo il suo parere, meno chi ha semplicemente fatto salire il suo numero di post nel profilo, YouRole lo conosco e la mia idea non era questa. Perchè si parla di una land, con una storia...e non un'insieme di gruppi con storie/ambientazioni diverse.
I giorni di sessione sarebbero comunque diversi e vari essendo le campagne gestite da più game master, e da questo si risponde al punto del gestire più utenti.
Un esempio:
Game Master 1: sessione lunedi pomeriggio alle 16.
Game Master 2: sessione mercoledi sera alle 21.
Ognuno con una campagna diversa ma che seguono un filone comune, ovvero le vicende di quella land.
Cosi si discosta un pò dal freegame, che troppo spesso viene scambiato come una chat di incontri...e si ci discosta parecchio dal vero gioco di ruolo.
Comunque in base alle risposte concrete sto elaborando l'idea ;-)
26/11/2010 14:31:22 e modificato da luc de villombre il 26/11/2010 14:32:28
gdrct ha scritto: Ringrazio chi ha risposto esponendo il suo parere, meno chi ha semplicemente fatto salire il suo numero di post nel profilo, YouRole lo conosco e la mia idea non era questa. Perchè si parla di una land, con una storia...e non un'insieme di gruppi con storie/ambientazioni diverse.
I giorni di sessione sarebbero comunque diversi e vari essendo le campagne gestite da più game master, e da questo si risponde al punto del gestire più utenti.
Un esempio:
Game Master 1: sessione lunedi pomeriggio alle 16.
Game Master 2: sessione mercoledi sera alle 21.
Ognuno con una campagna diversa ma che seguono un filone comune, ovvero le vicende di quella land.
Cosi si discosta un pò dal freegame, che troppo spesso viene scambiato come una chat di incontri...e si ci discosta parecchio dal vero gioco di ruolo.
Comunque in base alle risposte concrete sto elaborando l'idea ;-)
Allora credo di aver intuito correttamente.
Che dirti "ct"? Ribadisco...
L'idea in se è interessante ma secondo me mostra il fianco a non pochi problemi. Chiaro è che dipende sempre cosa cerchi tu come gestore e cosa vuoi offrire all'utenza. Soddisfatto il primo ed i secondi, se nessuno cerca i "grandi numeri", può addirittura essere un laboratorio originale.
In bocca al lupo
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