Vorrei provare qualche altro gioco ...
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19/02/2011 09:36:07 e modificato da ridillo il 19/02/2011 09:37:01
Faccio una domanda molto specifica.
Esiste un gioco non conflittuale?
Senza combattimento o guerre. Senza violenza. Basato sulle parole e non sull'azione.
Insomma un gioco più "strategico" che "tattico"?
Dove si conversi magari di politica, di religione e di scienza, ovviamente ruolando e quindi utilizzando le conoscenze del periodo storico dell'ambientazione e le situazioni di una realtà inventata.
Indagando magari la psicologia dei personaggi.
Chiedo cose strane?
19/02/2011 12:48:11
fantasy epico terre invisibili
fantasy storico sangue di midgard
fantascienza crionyric foundation
vampiri barcelona by night (se non esci pazzo come me per l'iscrizione XD)
19/02/2011 12:50:01
ridillo ha scritto: Difficilmente i giocatori in pubblico superano i 50-100 !
solo perchè lo hai detto mi stai già simpatico
19/02/2011 17:10:11 e modificato da dehro il 19/02/2011 17:13:10
posto che gdr-isticamente parlando sono cresciuto prevenuto contro lot e lottiani per mentalità, stile di gioco, supponenza e, spesso, pretese.. quindi probabilmente non sono un buon consigliere.
un paio di dati:
le due incarnazioni di lot sono le uniche lands dove troverai centinaia di utenti connessi ad ogni ora, e troverai sempre almeno qualcuno che gioca.
le lands decenti (non in fase di chiusura insomma) mediamente hanno una ventina di utenti online, di cui la metà forse giocano..con cali nelle ore notturne e picchi più alti in quelle serali. eccezioni che superino queste cifre in maniera stabile sono rare.
parcheggioni ce ne sono ovunque, e spesso sono metà se non più dei connessi.
l'elenco qui a sinistra suddivide le lands per argomento e tema di gioco/ambientazione.
ne troverai di molto diverse da lot e non solo per ambientazione ma anche per meccaniche di gioco.
personalmente trovo utile leggere i commenti negativi e le risposte che il gestore eventualmente da, pur tenendo conto di quanto possono essere lontani nel tempo e superati i problemi elencati in negativo.
lands di questo tipo spesso hanno un gruppetto di utenti molto affezionati che giocano spesso, e un pò di persone che gravitano ma giocano meno assiduamente.
ogni land ha un suo "stile di gioco" oltre al sistema..e molto spesso fare un gioco più o meno cerebrale o più o meno d'azione dipende esclusivamente da te e dal tipo di PG che interpreti.
in linea di massima contattare gestori dovrebbe essere un buon modo di chiedere info, anche se spesso (nelle lands fatte bene) le info sono facilmente reperibili..se non lo sono, già hai un criterio per dire che forse non è il caso.
alcune lands offrono la possibilità di entrare con PG demo, o provvisori, per dare un'occhiata e decidere se iscriverti o meno.
19/02/2011 20:39:35 e modificato da mikee il 19/02/2011 20:44:03
ridillo ha scritto: Faccio una domanda molto specifica.
Esiste un gioco non conflittuale?
Senza combattimento o guerre. Senza violenza. Basato sulle parole e non sull'azione.
Insomma un gioco più "strategico" che "tattico"?
Dove si conversi magari di politica, di religione e di scienza, ovviamente ruolando e quindi utilizzando le conoscenze del periodo storico dell'ambientazione e le situazioni di una realtà inventata.
Indagando magari la psicologia dei personaggi.
Chiedo cose strane?
Distrattamente mi ritrovo a leggere tali parole.
Il nostro tipo di gioco è proprio così e mi pare strano trovare un giocatore che chiede queste cose.
Il nostro gioco non riscontra molti successi perchè è un tipo di gioco "velato".
Nel senso che non ti ritrovi un pg appeso nella croce della cattedrale o eventi così scenici da riscontrare un imprinting "shock" di cui "è impossibile che passi inosservato", ma descrivono tante piccole cose e sfumature che molti giocatori nemmeno ci fanno caso perchè aspettano appunto la "quest shock" tralasciando volutamente in secondo piano gli intrighi perchè altrimenti diventa "un gioco impegnativo e il gioco deve essere uno svago". ._.'
Abbiamo anche introdotto i livelli di difficoltà, se un giocatore vuole affrontare un gioco come "svago" o come "io gioco il mio pg del resto non mi interessa" nessuno glielo impedisce.
Il gioco contiene diversi stili di gioco e "difficoltà" in modo da non annoiare il giocatore e magari ad educarlo verso un gioco più dinamico che statico. :)
Non è che noi "offriamo questo se ti sta bene è così altrimenti la x è in alto a destra" no, siamo un pò dei sarti, se il giocatore possa parlare con noi chiarendo ciò che cerca, lo si può indirizzare verso un tipo di gioco anzichè un altro. Il gioco è studiato per rappresentare una realtà simulata, e come la realtà comprende "ogni tipo di persona" anche la nostra realtà può contenere "quasi ogni tipo di personaggio e stile" almeno ci proviamo. :)
Non siamo grandi numeri (la sera raggiunge 8 presenti di cui tutti giocanti, cmq la media dei presenti finiscono per essere tutti giocanti, scremando le persone che vogliono stare appesi che fanno più numero che gioco), ma magari, quando i giocatori si stufano di "quest shock" di cui più che divertirli li abituano "a non stupirsi più di niente" e perdere un pò l'obiettivo del "quando muore qualcuno o accadono eventi anomali non si dovrebbe scrollare le spalle", magari qualcuno in più potrebbe arrivare.
Bo chissà, magari fa proprio per te. :)
25/02/2011 01:44:05
notavo adesso..ma è la sezione giusta questa?
26/02/2011 18:06:28 e modificato da ridillo il 26/02/2011 18:20:33
Sto facendo quel che mi avete consigliato: provando qua e là dei giochi che mi sembrano interessanti.
Leggendo recensioni, ambientazioni e statistiche.
La prima sensazione che riporto è però di sgomento: già riuscire a superare la barriera della home-page è un sforzo non da poco.
Le descrizioni delle ambientazioni sembrano fatte per spaventare e dire a chi si avvicina: "Questa roba non fa per te! Non vedi come è complicato? Stai fuori di qui!"
Poi se ti iscrivi c'è il dramma dell'avatar. La gente par dedicare molto più tempo a predisporre l'avatar che al gioco di interazione.
E valuta molto l'avatar (alcuni non ti accettano nel gioco attivo fin quando non hai un avatar completo).
Ora uno vorrebbe giocare la sera e non far paginette html o photoshoppare come fa tutto il giorno in ufficio.
Poi c'è il problema del numero dei presenti. Il problema non è tanto che son pochi (tanto i grandi numero nascondono spesso grandi parcheggi). Ma il disagio legato al numero e all'ambientazione.
Ovvero se mi aspetto di aver solo 10 giocatori a sera sarebbe meglio che mi giochi la fattoria di Bonhomme o la nave di Jonas o il castello di Lancillotto piuttosto che le Terre del Nord o il Mar dei Caraibi o il Regno d'Inghilterra.
Renderebbe più plausibile (e sopportabile) la cosa ...
Con un po' di cattiveria aggiungo anche che i gestori non son poi tutta questa gran simpatia e sembrano quasi seccati che uno si avvicini senza invito.
Non prendetela per una critica troppo disfattista.
Riporto solo una senzazione. La sensazione di qualcosa troppo per iniziati e non per tutti.
Insomma Extremelot nella sua semplicità non era poi troppo male !
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