Pagine → 1 2
23/02/2011 17:39:44
23/02/2011 19:21:15 e modificato da mirmidone il 23/02/2011 19:21:41
C'è anche da dire che se si và a vedere nei commenti, nelle citazioni riguardo l'horror si viene travolti da vampiri, licantropi, spettri, demoni e alte creature immaginarie che ora come ora vengono trattate in mille altre salse ... basta vedere la loro presenza nella lista di land moderne, sui vampiri, fantasy e persino telefil (che di horror hanno poco).
Una componente essenziale dell'horror via chat (se la si vuole piu presente dell'occasionale giocata di qualità) è un numero basso di giocatori che non banalizzi l'ambientazione.
Chi ha paura del lupo se nessuno è piu pecora?
23/02/2011 19:40:38 e modificato da dehro il 23/02/2011 19:45:05
23/02/2011 19:58:29
Per citare un film noto, the ring : magari non spaventa tutti gli spettatori, però da qui a definirlo fantasy ce ne passa °_°. Eppure sono fantasmi, e nessun stravolgimento del sistema di realtà: i protagnosti scoprono che possono esserci (nell'originale poi mi sembra che siano già una "realtà" accettata), "sconfitta" la marmocchia nel pozzo uno sa che potenzialmente può ricapitare lei o altri, quindi si "convive" con la superstizione e la coscienza dell'elemento horror, senza che debba permanere e stravolgere il mondo dei protagonisti.
Insomma non credo si possa definire un horror in base al "soggetto" della storia, ma all'effetto che fa e come si sviluppa il tutto: i vampiri della rice non per nulla sono i protagonisti che il lettore segue e conosce, non sono lì a fare i "mostri", come invece fa Dracula (Che riconosci come horror).
Allo stesso modo Lovecraft E' horror e la guerra dei mondi non è horror, eppure gli antichi di lovecraft proprio terresti non sono. Dipende dal come per me, non troppo dal cosa ^^..poi concordo sul fatto che i vampiri, avendo un gdr a loro dedicato, possono essere difficli da gestire in un gioco che sia horror. Però non precluderei la cosa a monte, nè stilerei liste di soggetti o ambientazioni accettabili o meno.
23/02/2011 20:16:54
25/02/2011 01:59:05
guarda anche io non ho mai capito molto l'horror sui gdr...ma in genere non mi fa mai effetto l'horror letto
02/03/2011 21:40:58
Quoto gran parte delle parole di chi mi ha preceduto, e ne vorrei aggiungere un altro paio, provenienti dal Manuale Base di Vampire: the Masquerade, gioco di narrazione in base orrorifica.
"Il mondo di Vampiri: La Masquerade non è il nostro, ma è comunque molto simile per il senso di disagio che aleggia nell'aria. Per essere più chiari, l'universo dei non morti è simile al nostro, ma visto attraverso un paio di occhiali scuri: il male è tangibile e onnipresente; le notti del giudizio pendono come una spada di Damocle sulle nostre teste e l'umanità è sull'orlo del baratro. E' un Mondo di Tenebra."
Questa è secondo me una perfetta descrizione di un gioco a sfondo horror. Non si deve trattare di una land normalissima in cui si giochi a The Sims fino a che non appare qualcosa di strano. Deve essere una land in cui tutto riconduca all'orrore, tutto crei una paura interiore e ti faccia tenere gli occhi sempre aperti. Ovviamente è difficile rendere questo sentimento in una land, ma per farlo si possono utilizzare degli escamotages molto semplici, come ad esempio l'invisibilità totale per i Master, che possono sorvegliare sempre e far apparire qualcosa in ogni momento, qualche stimolo, ma soprattutto dei Master presenti e spesso attivi. Questi sono solo consigli, ma molto efficaci.
Discussione seguita da
Pagine → 1 2
Rispondi alla Discussione Aggiungi ai Preferiti Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
I dati del generatore di rank sono stati aggiornati!
Storie di Agarthi: Il Gioco dell'O(r)ca arriva in Città Vecchia
Exclusive Villa GdR → Las Vegas, azzardo, vizi, soldi, intrighi... Più le sue luci sono scintillanti, più le sue ombre sono oscure. La città che non dorme mai, vi aspetta.
Legacy of Magic: Un normale pomeriggio a Dalen
Apocalypse Requiem: Detroit: Festeggiamo 6 mesi di follia post-apocalittica!
Shadow Scape: ✨ Land nuovamente aperta!
La Tana del Ladro: ~ Forte Xantharl - La Rocca dei Burroni ~
World of Warship → MMO gratuito con frenetiche battaglie navali ambientate nel ventesimo secolo. Salpa con la tua nave ed affronta i nemici!
Dalemyr: Pratoverde, festa in tutti i Reami
Entropia Universe: Note sulla versione di Entropia Universe 18.13.0
Gioco più visitato di Aprile 2025: The Last Sparks - Savannah Tales
Enlisted: Rendiamo Enlisted un posto migliore N° 68
Dominion Gdr → In una NY con un tessuto sovrannaturale nascosto, il Bronx Vampirico e il Queens dei Lupi ribollono sotto il Dominio dei Bokor. Quanto durerà la pace?
One Piece World: Level Up verso l'unicità
Legacy of Magic: Missione Superstizione IIII
Football Team Soccer: Ultimo numero del nostro magazine!
Enlisted: Saldi di maggio in Enlisted
Crossout → Tuffati nel mondo di Crossout, il gioco MMO d'azione post apocalittico! Costruisci le tue speciali macchine da combattimento!
Dalemyr - Intervista al gestore di Dalemyr.. il play by chat ambientato nei Forgottem Realms di Dungeons and Dragons!
Il Monaco - La nuova classe Monaco: Dungeons and Dragons e i Cinesi!
Fuoco e Sangue - Intervista alla gestione di Fuoco e Sangue il GdR play by chat ambientato nel mondo di Martin!
Saint Generation - Intervista ai gestori di Saint Generation il GdR play by chat sui Saint Seiya!
Mistery of Akasha - Intervista al play by chat fantasy ambientato su una misteriosa isola continente: Mistery of Akasha
True Calling - Intervista al gestore del play by chat fantasy True Calling GdR
Túrin - Il personaggio di Turin tra letteratura greca, germanica e finnica
Cucina Medievale - Articolo sulla cucina medievale. Riscopri gli antichi sapori...