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12/12/2011 15:51:03
12/12/2011 16:56:02 e modificato da ghennadi72 il 12/12/2011 17:17:26
12/12/2011 20:41:07
Ok, non chiamiamo "mercato" il panorama dei giochi di ruolo via chat (anche se alcuni vendono letteralmente alcune feature), chiamiamolo come volete. Ok, non chiamiamolo "marketing" (termine effettivamente assai improprio, in un ambito non professionale come questo) ma "informazione promozionale". Il succo del discorso non cambia. Un gioco di ruolo è innanzitutto un'applicazione web, e come tale deve essere promossa, in un modo o nell'altro; il semplice passaparola di fatto è già una strategia pubblicitaria. Non vedo nulla di male, francamente, nello studio di tecniche più elaborate per pubblicizzare il proprio prodotto.
Oltretutto, il fatto che un gestore sponsorizzi la propria land su google con delle campagne -magari a pagamento- non è affatto indice di buona qualità del prodotto, l'ho già scritto prima, e anche questo è un concetto abbastanza noto a tutti, direi. E se non riesco ad offrire un prodotto non dico buono, ma perlomeno decente, che razza di informazione promozionale posso dare?
13/12/2011 01:33:43 e modificato da ghennadi72 il 13/12/2011 01:39:56
14/12/2011 01:44:01
Ragazzi perchè c'è una sfida in atto a chi tira fuori la statistica inventata più sagace o a chi insegna che un'impresa cerca il profitto?
Si parlava semplicemente di possibilità di mettere un po' di social e un po' di seo applicata ai gdr.
Qua sembra che ogni cosa che non sia il passaparola snaturi il PBC.
E che il PBC vada sviluppato come un gdr-cd.
Ad esempio, se ai nuovi iniziati facessimo fare un tour (demo jquery qui http://tympanus.net/Development/WebsiteTour/ ↗) così combinano meno disastri e non scappano se non trovano nessuno? (potremmo anche organizzare una finta chat con PNG)
Se all'iscrizione effettuata ed ad ogni passaggio di livello o abilità imparata o arma comprata/conquistata etc, gli consegnassimo un achievement tramite open-graph su facebook? (link qui https://developers.facebook.com/docs/achievements/ ↗, per le permission basta uno stupido form che non richiede nessun permesso avanzato)
Ancora, per spronare l'iscrizione, se dessimo un inventario casuale all'entrata (ponderatamente uguale per tutti) e nella pagina di iscrizione lo mettessimo come cosa "registrati e otterrai questo magnifico vestito zozzo!"?
Alla fine sono cose che viste così, dall'esterno, possono sembrare stupide nel 96,7% dei casi (il restante 0,3% possono sembrare un pollo e per l'altro 3% è indubbiamente superman) ma che, onestamente, a me invoglierebbero la partecipazione e quant'altro.
Poi boh, se vogliamo ragionare decidendo aprioristicamente la reazione degli utenti possiamo aprire un nuovo thread :)
14/12/2011 12:01:24
Credo che molte delle tecniche di marketing siano oggi come oggi incompatibili con i gdr nudi e crudi come li pensiamo
Il gdr è innanzitutto una cosa free, è spesso gli amministratori si sobbarcano spese del server, senza chiedere nulla ai player.
Contando un Amin medio sui trent'anni, con un lavoro dipendente per cui la land è uno svago (potrei aver cannato totalmente i dati)
Questa persona spende
50€ annuali di server
un valore x di € se vuole rifare la grafica
altre spese X per implementare la programmazioni
(le X sono generiche perchè fanno riferiemnto a dati molto variabili)
E gli entrano in tasca da tutto ciò 0 €
Spendere soldi per l'acquisto di spazi pubblicitari, o adveting, solo per incrementare l'utenza, potrebbe apparire davvero eccessivo, anche se qualcuno lo fa per pura passione
14/12/2011 16:08:44
Yep, straordinariamente il forum è fatto da utenti, gli utenti hanno dei punti di vista e nella migliore delle ipotesi se li scambiano (senza uccidersi) e poi chi passa e legge può prendere le idee che gli piacciono e farci quello che gli pare.
Però vabbè, immagino sia più utile per tutti cercare di capire se la definizione che da wikipedia del marketing sia applicabile ai pbc :)
14/12/2011 21:43:42
Forse si sta esagerando in puntigliosità, non so. Comunque sia, dove è scritto che questo portale pubblicizza solo i giochi di ruolo gratuiti? No, sul serio, perchè io cercando frettolosamente non l'ho trovato scritto da nessuna parte.
Ad ogni modo, parlando di... informazioni pubblicitarie del proprio gioco di ruolo, a mio parere le idee proposte da DoB sono tutte molto valide, e potenzialmente potrebbero davvero dare un quid in più al gioco e alla sua diffusione :-)
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