Impostazioni di Gioco
Impostazioni di Gioco postato il 03/04/2012 12:43:29 nel forum giochi e dintorni
Buongiorno a tutti,
Apro il mio primo post per presentarvi una domanda che mi solletica da qualche giorno.
Abbiamo appena aperto una land play by chat, e valutavo con l'altra gestrice il modo di portare avanti il gioco.
Considerate che questa è la mia prima esperienza di gestore e in assoluto di PbC, anche se alle spalle ho decenni di Gdr, cartacei e live.
Praticamente, io sono dell'opinione che magari creando una struttura similare al gdr cartaceo, con un background ben strutturato e/o legato a PNG ambientazione , sarebbe interessante dare spunti ai giocatori da questi PNG.
Per esempio : lavoro al mercato, ho un parente che è una guardia. magari, muovendo le mie influenze, è possibile che io venga a conoscenza di informazioni che solo qualcuno appartenete alla guardia potrebbe avere sentito.
D'altro canto, la mia collaboratrice, che ha molta esperienza come player PbC , dice che questo sistema potrebbe uccidere il gioco, limitandolo a missive e altro.
che ne pensate?
salutz
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03/04/2012 12:48:14
Innanzitutto in bocca al cacciatore per il gioco.
Per quanto riguarda il sistema da te proposto, ti rivelo che è già presente in diversi pbc, e sono del parere che rappresenti un ottimo spunto di gioco per gli utenti, che vanno così a scoprire il valore dei Png.
Tuttavia, occorre anche dire che sarebbe meglio giocare eventuali contatti con i Png tramite mirate giocate, evitando, o perlomeno limitando, l'utilizzo di missive; effettivamente si, la tua collaboratrice ha in parte ragione.
Ancora buona fortuna!
03/04/2012 13:02:39
I PNG possono muovere il gioco all'inizio, possono essere usati per contenere l'ambientazione e risolvere le situazioni che sfuggono totalmente di mano ai giocatori, ma senza diventare invasivi, altrimenti rischiano effettivamente di 'rubare' il gioco ai pg.
In bocca al lupo per la land ^^
03/04/2012 13:07:21
Concordo assolutamente con akaja ^^
In bocca al lupo!
03/04/2012 16:24:47
COme fenomeno circoscritto a quelle persone che si dimostrano un attimino più capaci ci si potrebbe pensare, però deve essere ben controllato il tutto per non sfociare in metagame.
03/04/2012 16:28:08
per come la vedo io il punto è uno: i png devono essere un "di più", un fornire ulteriori spunti, per così. Non bisognerebbe mai arrivare ad una situazione per cui tutto il gioco della land e dei pg dipende dall'interagire con certi png. Questo perchè un pbc non è come un live o un cartaceo, dove il "master" può controllare e seguire costantamente tutto. in un pbc ciò non è fattibile e le dinamiche sono diverse.
03/04/2012 20:53:33 e modificato da ghennadi72 il 03/04/2012 20:57:58
irenes ha scritto: per come la vedo io il punto è uno: i png devono essere un "di più", un fornire ulteriori spunti, per così. Non bisognerebbe mai arrivare ad una situazione per cui tutto il gioco della land e dei pg dipende dall'interagire con certi png. Questo perchè un pbc non è come un live o un cartaceo, dove il "master" può controllare e seguire costantamente tutto. in un pbc ciò non è fattibile e le dinamiche sono diverse.
O meglio é fattibile solo se il gioco é regolarmente organizzato in sessioni masterizzate e, al di fuori di quelle, i personaggi e lo scenario stanno a bocce ferme, come quando metti le schede, i dadi e i manuali di D&D sullo scaffale in attesa della prossima sessione.
In tutti gli altri casi, credo ci sia una buona norma "a naso", per la quale l'importanza, la necessità e il peso dei PNG sono inversamente proporzionali all'utenza giocante. Questo perchè nella maggior parte dei PbC si "eredita" una caratteristica tipica dei MMORPG (e non del cartaceo) ossia la persistenza dello scenario e la possibilità di animarlo teoricamente 24 ore su 24, che ci sia o meno il master ad arbitrare/incanalare il gioco. Questo fa sì che sono i giocatori stessi, se il sistema é tarato bene (e se i giocatori sono all'altezza), a diventare motori propulsivi di gioco, di rumors, di informazioni che circolano fra i personaggi e di interrelazioni fra i pg che evolvono a prescindere dalle quest e trame organizzate e gestite dai master. E in quel caso, come dice Irenes, bisogna stare attenti a evitare il rischio che il ruolo dei PNG diventi schiacciante.
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