Oui, je suis l'enfant terrible
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13/05/2012 20:36:10
Personalmente, ho sempre giocato personaggi "ribelli"; ma sempre dopo aver letto bene l'ambientazione, e sapendo di aver fatto un pg che sarebbe stato fuori luogo, e che per questo avrebbe subito innumerevoli casini.
Il motivo? Ho la sadica tendenza a mettere le mie creaturine in situazioni di conflitto. Crescono meglio se sono costretti a sputare un po'di sangue sulla strada u.u E beh, mi è capitato di trovare master che, anziché bloccarmi sul nascere, hanno capito che non cercavo di fare powerplaying/casino casuale e mi hanno spronato a giocarmi la cosa. Per esempio, in un gdr su un'accademia militare giocai un personaggio precedentemente internato in un manicomio; dovette fare una perizia psichiatrica prima di venire ammesso, e poi finì per essere tenuto sotto controllo da quelli dell'infermieria. Alla fine la cosa piacque, perché creò gioco per tanta gente.
In sostanza, io non sono per il bocciare a priori chiunque cerchi di sgarrare dal modello di personaggio standard. Però occorre fare estrema attenzione al CHI giochi questi figuri, e in particolare alla maturità del giocatore. Non è una possibilità che concederei esattamente al primo arrivato, insomma.
13/05/2012 20:38:33
akajia_cain ha scritto: Tre!
Ne ho in mente 3, da noi, che hanno fatto esasperare chiunque. Uno di questi ormai ha collezionato all'incirca una ventina di pg deceduti, ma non c'è verso di fargli capire che certe cose non si possono fare.
Purtroppo in una ambientazione drow, la piaga denominata "Drizzt" crea un sacco di problemi.
Tranquilla non é solo un problema dei Drow, anche se Drizzt é l'emblema del giocatore tipo. Sono molto tentato di aprire una nuova land, ambientata in sud tirolo. Scommetti che tutti vorranno fare i calabresi?
13/05/2012 20:46:33
verdux ha scritto: [quote]amneria ha scritto:
Solo una volta, racconta una leggenda di una land che frequento, il DM scrisse, dopo ore di schiva, salta, si arrampica, contrattacca, rimbalza, rotola, si flette, si torce, questa stringa meravigliosa
"TORQUATO, spossato da tanta attività, ha un infarto. E muore."
Non so se sia un evento capitato anche altrove (probabile) o una storpiatura di quanto sto per raccontare, ma su LdS anni fa ci fu un problema simile e uno dei master più "anziani", esasperato, decretò che il pg era stato colto da ictus per l'immane sforzo di compiere così tante cose in un unità di tempo così ristretta :-P
Devo dire che il deterrente funzionò per diverso tempo...[/quote]
Sono lietissima che accada anche da te.
Il mio esempio si riferiva però al mai abbastanza lodato M02 di Arshmork, il migliore che io abbia mai veduto.
Magari da voi ce ne sono altrettanti, ma come sai, non frequento :)
13/05/2012 20:49:17
Purtroppo ne ho visti molti ç___ç
In uno dei primi gdr dove giocai assistetti anche alla punizione del fato esasperato, lo inseguì in varie location e alla fine quando stava iniziando a giocare per andare a fare il ribelle armato con un paio di soldati novizi lo "pallafuochizzò" alla prima azione, così dal nulla, la giocata rimase negli annali per diverso tempo xD
Altri esempi li ho visti comunque, in una land che non citerò ce ne fu uno che combinò così tanti casini, ma non perchè era un "nuovo", anzi il contrario, era affetto da egocentrismo, sindrome-del-dio-in-terra...e la gestione fece incoerenze magistrali per non esiliarlo >_>
L'ultimo l'ho visto di persona qualche giorno fa, è entrato chiedendo come si faceva ad uccidere i pg, dopo avergli spiegato a più voci come e perchè, ma soprattutto che non poteva andare in giro a fare frag come fosse su call of duty, ma che doveva avere un buon motivo se ne è uscito con "ma qst gioko nn ha la libertà che cerko" (le k sono opzionali ma il qst e il nn lo ricordo perfettamente), ha continuato per un buon quarto d'ora sostenendo di avere ragione, alla fine ho ceduto al potere del tasto "ban".
13/05/2012 21:21:33
ghennadi72 ha scritto:
Tranquilla non é solo un problema dei Drow, anche se Drizzt é l'emblema del giocatore tipo. Sono molto tentato di aprire una nuova land, ambientata in sud tirolo. Scommetti che tutti vorranno fare i calabresi?
Lol! XD
In ogni caso spesso (non sempre, ma spesso) questo tipo di pg va "seguito" perché tende a rovinare il gioco altrui, dando un cattivo esempio.
Un pg che dopo tanti "fallimenti" si propone come guida ad ogni nuovo pg, vantando la propria lunga esperienza in land e agganciando così i pg nuovi, non fa che diffondere i comportamenti sbagliati.
Un bravo giocatore che si voglia fare il pg ribelle... beh... lui magari ci riesce, ma avrà comunque uno stuolo di pessimi imitatori.
14/05/2012 01:00:51
mikee ha scritto: Sbagliare ed essere niubbi credo sia il sacrosanto diritto di tutti, come è più che lecito che ci voglia tempo per imparare, sopratutto capire.
Non siamo mica nati imparati come siamo soggetti a sbagli. :)
Mi trovo d'accordo anche con Ghennadi però. Troppo spesso capita che quando la gestione prova magari a spiegare certe cose ai nuovi utenti, quelli si ritengono mortalmente offesi e vanno di commento negativo, ad ora lo spauracchio più da paura che ci sia. :-/
14/05/2012 09:54:29
Non penso che si tratti di insicurezza Owli, quanto principalmente del fatto che dia un po' fastidio che soltanto per aver tentato di aiutare un giocatore a capire di fatto le regole del gioco di ruolo, ti debba beccare un commento negativo al vetriolo. Vero anche che questi commenti in genere si beccano subito e che non è difficile notare come alle spalle ci sia un bel rosik, ma non penso sia una cosa piacevole per i gestori.
Poi c'è anche da dire che per alcuni pare che il giocatore nabbo sia un fastidio da isolare e trattare con superiorità eh, va detto anche questo...
14/05/2012 10:25:38
La verità è che il discrimine fra un buon giocatore ed un cattivo giocatore lo fa proprio questo: il buon giocatore può anche giocarsi il ribelle di professione, ma sarà in grado di accettarne le conseguenze in maniera serena e consapevole.
Chi non sa accettare l'idea che da un atto di ribellione derivi sempre e comunque un tentativo di repressione è un pessimo giocatore che andrebbe messo all'angolino a riflettere sulle proprie colpe.
(Di aneddoti ne avrei un mucchio, ma ne citerò soltanto uno: land fantasy epica, ad ambientazione medievale; regno dedito alla pirateria; giocatore neo giunto che si ribella alla volontà del re, che sfotte i nobili e circuisce giovani nobildonne.. e che poi si lamenta a destra e a manca se tutti i pirati del regno cominciano a dargli la caccia con la precisa intenzione di spellarlo vivo e dare fuoco alla sua nave. Sob.)
14/05/2012 12:53:48 e modificato da mirmidone il 14/05/2012 13:01:25
Il ribelle testa calda che non usa la sottigliezza? il pirla?
E' un ruolo, l'ambientazione, il corpo staff e quant'altro agisca secondo logica.
Cacca davanti al palazzo dell'imperatore bla bla bla?
Spiegare in OFF al giocatore cosa stà facendo (magari usando similitudini a lui più capibili e poi lasciarlo decidere)
Decide di confermare l'azione?
Lo impali li sul posto.
Fà il PP?
I PP hanno sempre un punto debole, lo sfrutti e vedrai che fà il PG più equilibrato la prossima volta.
L'importante è che non ci siano pg a cui però venga permessa simili azioni se scritte in maniera più elegante o aulica o gradevole (cosa meno scontata di quel che sembra).
Non bisogna avere paura di un voto negativo sulla propria scheda gdr,se tu stravolgi o rendi irreale l'ambientazione per soddisfare qualche capriccio rischi sia di perdere l'utenza buona che non saper più ritrovare l'idea originaria del gioco.
L'ON vince sempre ma và usata la testa.
Anche un pirla può andare in piazza a dire:
"il re ci affama detronizziamolo!"
Normalmente và incarcerato ma se ha ragione, se la gente ha fame sul serio potrebbe ascoltarlo anche se il re è il pg del gestore.
Rilancio con una domanda provocatoria:
E se il ribelle è tale perchè proclama il gioco diverso da quanto scritto in ambientazione/regolamento?
E' un ribelle lui o gli altri?
14/05/2012 14:03:35
amneria ha scritto:
Ora, perchè mediamente si dedica più attenzione al recupero e al gioco di gente del genere, obbligando magari altri giocatori a eterni e inutili contraddittori con qualcuno che deve per forza "essere ciò che desidera" e che se non lo fa, si sente tarpato dalla CG? (Corrotta Gestione)
(Non è polemica ne provocazione, sono intese ben 6 domande in queste due frasi. Quindi attenzione)
Perchè è necessario.
Perchè altrimenti cosa scriveremmo su GDR On Line?
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