L'estetica è funzionale?
L'estetica è funzionale? postato il 25/10/2012 12:57:42 nel forum giochi e dintorni
E' una curiosità ed una piccola indagine, che riguarda specialmente i background che vengono stilati per i pg: quanto può influire l'estetica sulla fruibilità della loro lettura?
Nel senso, vi è mai capitato di aprire alcune schede e di trovarvi di fronte a bg stesi senza pensare troppo alla punteggiatura, ai paragrafi, agli allineamenti? Che sembrano quindi dei papiri che non finiscono mai, e un po' scoraggiano alla loro lettura? Se quegli stessi bg fossero scritti pensando di usare un testo giustificato, piuttosto che dare dei margini o inserirli in una tabella, o dare qualche tocco di colore e/o immagini, sarebbero meno "noiosi"? Una ricerca artistica (o estetica) di questo tipo potrebbe influire, o non vi lasciate intimidire e puntate alla sostanza?
Pagine → 1 2
25/10/2012 13:15:44
Influenza eccome!
La cura con cui si scrive il BG è un indice dell'impegno che si mette nel gioco; chiaramente non il solo, né il più importante, ma dice molto sul giocatore, su come ragiona e su che tipo di frasi ci si può trovare in chat.
Inoltre, quando si hanno diversi BG da leggere, specie dopo una giornata di lavoro, è innegabile che una formattazione che non stanchi la vista, che permetta di dividere il brano senza perdere il punto in cui si è arrivati, qualora di abbia bisogno di sospendere, aiuta considerevolmente ed invoglia maggiormente alla lettura.
25/10/2012 14:20:22
Cavoli se influenza!
Parlo per me e dico che quando mi trovo davanti a schede illeggibili, vuoi per il font/grafica, vuoi perchè mancano le virgole e/o i punti o addirittura accenti et similia, preferisco chiudere. Farmi venire un mal di testa per cercare di capire che hanno scritto sul background non è in programma, ecco. =P
25/10/2012 15:09:27
Per me è quasi essenziale. I così detti "wall of text" sono per me illeggibili, proprio stancano la vista, ti confondono, non sono di facile lettura.
Sopratutto quando c'è molto da scrivere, ritengo si deva differenziare un titolo dal testo, magari spezzare il tutto con una formattazione diversa e soprattutto, soprattutto, soprattutto usare spesso il doppio invio per staccare i blocchi di testo e non farli apparire come papiri interminabili.
L'immagine conta, non tanto come tale, ma proprio perché facilita la lettura attraverso schermo, e la rende anche più "leggera".
25/10/2012 16:55:23
Concordo con chi sopra di me: l'estetica è assai funzionale per i giochi dove si utilizzano bg totalmente scritti, e diventa indispensabile in giochi dov,e come nel nostro, si lascia la libertà di scegliere se integrare la parte scritta con immagini ritoccate.
In quel caso la scelta del font, dei colori, la collocazione del testo all'interno dell'immagine diventano fondamentali per la comprensione del background.
25/10/2012 21:30:39
leject ha scritto: Nel senso, vi è mai capitato di aprire alcune schede e di trovarvi di fronte a bg stesi senza pensare troppo alla punteggiatura, ai paragrafi, agli allineamenti? Che sembrano quindi dei papiri che non finiscono mai, e un po' scoraggiano alla loro lettura?
Superata la pagina di scrolling e usando un carattere medio (ossia no font gigante nè font a dimensione microfilm) la lunghezza inizia a scoraggiare a prescindere.
Il classico "muro di testo", quando é tale non solo per la lunghezza ma anche per il modo in cui é formattato, scoraggia doppiamente. Già un uso equilibrato dei paragrafi e dei capoversi in generale aiuta a 'spezzare' l'immagine del "muro di testo". Ma si tratta comunque di espedienti a efficacia limitata.
Se quegli stessi bg fossero scritti pensando di usare un testo giustificato, piuttosto che dare dei margini o inserirli in una tabella, o dare qualche tocco di colore e/o immagini, sarebbero meno "noiosi"? Una ricerca artistica (o estetica) di questo tipo potrebbe influire, o non vi lasciate intimidire e puntate alla sostanza?
Attenzione, la formattazione "justify", anche se ha un aspetto più ordinato, é proprio quella che graficamente richiama più la visione del "muro di testo" e dei mattoni. Quindi é da usarsi con cautela nella presentazione dei contenuti, perchè come l'occhio può infastidirsi guizzando su un testo troppo disordinato, può "addormentarsi" scorrendo un percorso sempre uguale.
La formattazione "a bandiera" (align-left) se non é troppo spezzata da elementi estranei come eccessi di capoversi, o titoli troppo frequenti, rappresenta un buon compromesso per l'occhio.
Colori, immagini e tabelle sono cose che tendenzialmente vanno usate con criterio e che spesso vengono usate in modo eccessivo. Insomma oltre gli strumenti standard sarebbe bene non andare (grassetto, corsivo, sottolineato. eventualmente la possibilità di uno stile differenziato per i titoli).
26/10/2012 10:12:23
Mi importa eccome..
Sono la prima a iniziare a suddividere per paragrafi, formattare il testo e via dicendo... Se no mi da il senso di un ammasso di parole messo li a casaccio e dalla prima riga non riesco più a stare attenta a ciò che leggo.
26/10/2012 10:34:27
Scommetto che sulla tastiera di IGI non c'era Bennady stavolta... (Niente Formattazione - NDJ) :-D
La formattazione ha la stessa rilevanza del testo.
un paragrafo e la sua posizione influiscono sulla scorrevolezza, sull'enfasi e su ciò che effettivamente viene scritto.
Per pura ipotesi, un corpo unico scritto con pochissime interruzioni, poche pause e nessuna specifica di congiunzione non è chiaro ne trasmette lo stesso contenuto.
Concordo la dicitura Wall of Text del giustificato.
E' un omicidio da vedere sia a livello estetico che a livello di comprensione: Spazi non uniformi, distanza fra caratteri non uniforme, stessa medesima difficoltà di linea per leggere un ARTICOLO che per leggere una parola composta.
E' importante anche utilizzare tutti i simboli di testo per una buona formattazione, oltre che orientare la spaziatura e la compattazione nelle varie direzioni.
In tutto questo, vorrei vedere un Bg formattato e compilato da Bennady!
26/10/2012 10:48:09
Quindi se i background non sono formattati in maniera quantomeno decorosa, non vengono letti? Questo non va a discapito del gioco o dell'interesse verso gli altri personaggio con cui vorremmo interagire on game?
(sembra che sto facendo un'arringa <.< Ma non è così, lo giuro!)
26/10/2012 11:21:00
Il wall of text scoraggia parecchio, specialmente se è stilato con caratteri/immagini sovrapposte esclusivamente per far comprendere che non serve leggere, ma ritrovarsi attoniti davanti a un qualificato esponente del clan dei BBBIMA.
Spesso ci si ritrovano schede fatte per essere guardate, non lette (e personalmente preferisco i background nascosti, da scoprire in gioco e leggibili esclusivamente dai game master per eventuali spunti).
Altrettanto spesso ho visto schede a metà tra l'ON
"Incappucciato e irriconoscibile, cicatrice a metà del volto frutto della scorreria dgli orchi nel suo villaggio bla bla bla genitori morti atrocemente bla bla bla monaco taoista maestro d'armi adottante bla bla e via così"
e l'OFF
"Petronio è un gran puccioso e insieme alla Tatti e al Ciccio gioca a calcetto ogni venerdì"
Sugli errori/orrori di ortografia in realtà sono più elastica: spesso mi fan tenerezza. preferisco qualcuno che scrive quattro righe in croce sbagliando la forma per ingenuità o fretta di chi passa le proprie ore ad animare giffine sbarluccicanti istoriandole di milioni di XXXate
My two cents
P.S. (ovviamente possiedo schede photoshoppatissime.. ca va sans dire) ;)
26/10/2012 12:56:45
Beh oddio, per il COSA ci sia scritto sopra, credo debba esserci anche un regolamento ben specifico, ma spetta alla coscienza e all'acidità di stomaco di ogni gestore/master/admin/membro dello staff.
Il tutto deve o dovrebbe essere leggibile e comprensibile.
Se scrivo un BG che in realtà sono tre Haiku messi in croce con tre foto superhotoshoppose con reggiseni o bicipiti in bella vista (a volte anche dello stesso soggetto... brrr), che cavolo lo scrivo a fare? A chi serve?
Direi comunque che piacere fa rima con parere.
Su tutto, quoto questo pensiero:
amneria ha scritto: (e personalmente preferisco i background nascosti, da scoprire in gioco e leggibili esclusivamente dai game master per eventuali spunti)
+ cento minuti di applausi dalla curva
Discussione seguita da
Pagine → 1 2
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
World of the Sea Battle ↗
Tibia ↗
Seconda Era ↗
Project Entropy ↗
Crossout ↗
The Coven ↗