Battletech/Mechwarrior postato il 11/08/2013 11:40:53 nel forum giochi e dintorni
Sono l'unico che morirebbe dietro un'ambientazione del genere con le dovute meccaniche? :P
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11/08/2013 12:05:48
Per quanto mi riguarda...sì :D
11/08/2013 18:01:47
Penso che dipenda molto dai gusti degli utenti...magari perchè no? potresti provare a fare un sondaggio a rigurardo per avere un'idea più chiara dei giocatori a cui potrebbe interessare!
11/08/2013 18:07:35
Forse è la presenza di Libri, film, videogiochi e serie a tematiche "robotronico/apocalittico" a creare tanto clamore (diciamo, per far prima) "momentaneo".
Ma se ben strutturato e con una ambientazione solida può funzionare come qualsiasi altro gioco pbc/pbf.
11/08/2013 18:27:40
Non credo che saresti l'unico, credo che saresti uno dei pochi, forse troppo pochi per creare un progetto stabile e persistente.
11/08/2013 19:03:19
A me non dispiacerebbe onestamente!
(reduce da poco dalla visione di Pacific Rim <3)
Anche se temo diventerebbe una cosa un po' troppo esagerata! Tutti i player o per lo meno la maggior parte vorrebbero il loro robot. Bisognerebbe pensare prima di tutto a creare delle valide alternative a chi non pilota un robot. Ma soprattutto bisognerebbe anche creare dei nemici che possano tenere testa a quegli stessi robot.
Un lavoro non da poco ma che potrebbe dare dei frutti interessanti, se curati da mani esperte. Anche se qualcosa mi dice che resterebbe un prodotto un po' di nicchia.
11/08/2013 19:26:09 e modificato da moneo il 11/08/2013 19:30:35
Sono d'accordo, sarebbe abbastanza di nicchia.
Per il resto è un campo "inesplorato" anche se mi sembra di aver visto qualche ambientazione simile in chiave manga.
12/08/2013 12:38:21
13/08/2013 22:22:10
Non ho in mente nessun progetto :P la mia era solo una curiosità, per "pourparlé" :P
di programmazione so 0 (e quello è l'importante, dato che grafici e master se ne trovano a iosa, quindi non mi azzardo nemmeno a proporre un progetto se io in primis non saprei come realizzarlo).
Comunque, mi riferivo ad una vera e propria ambientazione ispirata a battletech, dove i robottoni sono "spersonalizzati" (non come gundam, che è una via di mezzo), quindi il pilota di mech è un mestiere. Per il resto avrebbe un forte impatto la simulazione, quindi un gioco del genere dovrebbe avere master competenti, dovrebbero sapere che succede quando gli heat sink si sovraccaricano, o quando si dannegga l'asse modulare, conoscere dettagli tecnici ecc ecc.
Strategia in primis
14/08/2013 09:29:03
14/08/2013 10:42:37
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