Dreamalot: cosa è successo?
27/09/2013 03:01:22
800 presenti no, mai, neanche i primi giorni dell'esodo.
Erano una media di 500 anche se gli iscritti erano molti di più.
L'entusiasmo iniziale di Dlot si è spento dopo pochi mesi.
Agli albori Elot, madre del gioco di ruolo online, checchè se ne dica e prima a brevettare un sistema di convenzioni, tecnicamente parlando evoluta in Dlot con una programmazione e una grafica di professionisti e non di dilettanti dell'informatica, è stata ed è rimasta l'unica idea rivoluzionaria che ha presentato un prodotto originale e di successo.
Dreamofyou hai ragione.
Dispiace, perchè ne abbiamo scritto in tanti un pezzo.
E forse, se ci si preoccupa ancora di controllare la media dei suoi utenti, si continua a scrivere. E a leggere.
Lot/Dlot sono sempre rimasti la stessa cosa.
Entrate e siate ciò che desiderate.
Impossibile, lo sappiamo, ma per qualche anno, realmente, ci abbiamo creduto in tanti.
Quasi, dico quasi, tutti.
Possiamo fare decine di analisi sul perchè sia andata così.
Forse, l'andamento di questo thread è la risposta più sincera.
Personalmente abbiamo apprezzato molto il tuo intervento.
E non sono pochi i player che riscontrano nella tua land un bel clima.
Magari fossero tutti disposti a quest'atteggiamento.
Che sì, merita davvero, fino in fondo, un mi piace e un voto positivo da primo e unico posto in qualsiasi rank.
27/09/2013 09:09:29
Turbamento mode On!
70 o 100 persone vi sembrano poche?
Magari avessi io una land con l'utenza fissa anche solo a 50.
Diciamo piuttosto che erano i 200 (per non parlare dei famosi 2000 di Extremelot) la vera esagerazione. Quando giocavo su DLot c'era una mafia agghiacciante. Ultimamente alla land non è successo nulla di grave, è solo migliorata. Di meno ma migliori, spero per loro.
27/09/2013 09:15:47 e modificato da dreamofyougdr il 27/09/2013 10:03:54
ouroboros
Hai ragione, meno male che me lo hai fatto notare!
Ho avuto un Lapsus calami: pensavo alla parola gioco ed ho scritto portale (forse perchè sto scrivendo su un portale).
ilgrandeinverno
Beh, alla fine abbiamo scritto la pura e semplice verità.
Sicuramente ci sono giocatori che non sono mai passati da Elot e Dlot, ma non scordiamoci che comunque, volendo o non volendo, hanno avuto l'influenza ruolistica (modo di giocare, modo di gestire determinate cose on-game ed organizzative) di chi là c'è cresciuto ed han mosso i primi passi. Perchè è così ed è giusto che sia così:
A forza di buttarsi in chat, si va ad acquisire ad assorbire determinate caratteristiche delle persone con cui si va a giocare, che sia l'utilizzare determinati termini, l'iniziare le frasi in un determinato modo, o anche il modo di combattere o di gestire cose organizzative. Quindi attivamente o passivamente si è tutti dei giocatori di Elot e Dlot :P
ilgrandeinverno ha scritto:
Personalmente abbiamo apprezzato molto il tuo intervento.
E non sono pochi i player che riscontrano nella tua land un bel clima.
Magari fossero tutti disposti a quest'atteggiamento.
Che sì, merita davvero, fino in fondo, un mi piace e un voto positivo da primo e unico posto in qualsiasi rank.
Ti ringrazio veramente di cuore!
Riguardo DreamOfYou...beh, spendo veramente poche parole perchè il Topic è e deve essere incentrato su Dlot (massimo Elot):
Noi come gestione cerchiamo veramente di dare il massimo: che sia sotto il punto di vista delle funzionalità, innovazioni, manuali...ma anche e soprattutto sotto il punto di vista umano.
Se i giocatori ci muovono una critica, non andiamo a bannarli, a minacciarli o chissà cosa: incassiamo la critica, ci facciamo un esame di coscienza ed andiamo a migliorare il nostro atteggiamento o il nostro modo di pensare mettendoci nei loro panni.
Forse è questo il punto chiave per far funzionare un gdr: siamo Gestori si, ma prima di tutto giocatori.
Dal momento in cui una persona diventa un gestore e si dimentica cosa vuol dire essere un giocatore, è la fine. Noi invece non l'abbiamo mai scordato e continueremo a non farlo.
E ci dispiace enormemente quando cerchiamo di far dire ai nuovi utenti le cose che secondo loro non vanno bene e, invece di parlare di dire come la pensano, stanno zitti..perchè? perchè poi successivamente, se decidono di fermarsi e comprendono che veramente siamo diversi dagli altri, ci confidano che inizialmente non ci avevano detto nulla perchè pensavano che eravamo quei tipi di gestori che si presentano bene e poi si comportano da tiranni. Dispiace veramente che, per colpa di questi individui, i Gestori onesti vadano a rimetterci.
Una cosa che mi fa sorridere, concludo qui lo giuro, è che molti se ne vanno perchè non capiscono cosa c'è che non va su DreamOfYou, non capiscono perchè il numero di presenti oltre i 25 utenti circa non aumenta nonostante sia tutto bello e funzionale...beh una cosa voglio dirla (che probabilmente vale anche per molti altri Gdr VALIDISSIMI):
Il numero di utenti in un gdr aumenta se i giocatori decidono di fermarcisi.
Se si ritiene che un gioco ha tutte le carte in regola per diventare un ottimo gdr, ma ha pochi presenti, andarsene per poi tornare più avanti quando ci sarà più gente non servirà a nulla perchè MOLTI fanno lo stesso identico ragionamento. E' un cerchio che non ha mai fine.
Non è questione che "se tutto va bene deve esserci per forza qualcosa di marcio", ma semplicemente che molti si fanno spaventare dal numero di connessi!
Quindi se ritenete un gdr valido, fermatevi a dare una mano per farlo crescere!! :)
27/09/2013 11:14:58
Se pensi esclusivamente ai numeri si, sono salti lampanti. Io personalmente penso alla qualità di un gioco. 300 non aiutano e alla lunga sono difficili da gestire. Lo dimostra il fatto che tanto DLot quanto ELot non sono adeguatamente seguite da eventuali moderatori e master, gettando cosi la land nella confusione che porta, almeno secondo me, ad un cattivo gioco.
Da 200 a 70 è sicuramente un salto, in negativo, ma io non me ne lamenterei. L'utenza non è comunque poca e si riesce benissimo a seguire il gioco e i player li dove ne hanno bisogno. Due cose che su DLot non ho mai visto fare. Almeno nel mio personalissimo caso.
27/09/2013 14:15:51
tyki ha scritto:
Cosa è successo? Dove sono finiti tutti i lottiani?
Parto dalla second domanda: la maggior parte ha scoperto che, ad oggi, di land migliori in cui giocare ce ne sono a bizzeffe, e hanno strappato le catene che, ad esempio qualche anno fa, ti costringevano a stare lì dentro per "mancanza d'alternativa".
I più "duri a morire", comunque, sono stati poi fatti fuori più che altro dall'incompetenza generale dei piani alti. Intesa non solo come la sempreverde questione di "chi è amico di chi", che ha imperversato da Elot a Dlot e sempre imperverserà, quanto proprio il non saperci fare da parte di chi gestisce, su ogni piano.
Su quello prettamente inerente il gioco con stravolgimenti di trame, origini, ambientazioni, gilde in pastrocchi nonsense che pochi son riusciti a digerire.
Su quello di mera comunità con i soliti atteggiamenti da sapientoni-dio in terra di quei soliti 4 nomi che reggono tutto. Se poi ci aggiungi, come è stato già detto, che ultimamente sono uscite anche testimonianze di come chi veniva messo "a capo" di qualcosa gestiva con magheggi, favoritismi e dittatura; nonché bacheche private divenute visibili che hanno portato alla luce ste trame da poveri frustrati, capirai come la maggior parte della gente abbia deciso di mandarli a quel paese e andarsene altrove dove deve solo preoccuparsi di giocare e non di leccare i piedi a qualcuno perché altrimenti il giocare stesso ti viene reso impossibile.
Ah, io sono comunque uno di quelli che dice che sono ancora troppi. Purtroppo non tutti hanno ancora scoperto che "c'è un intero mondo là fuori", e faticano a staccarsi la spina... altri invece restano perché sono quelli che si sono guadagnati le proprie "comodità" virtuali.
27/09/2013 14:25:46
blumarine ha scritto:
Tutti sono transitati da Lot almeno una volta, e chi nega di averlo fatto vuol dire che ancora ci va di nascosto, come un tredicenne sui siti hard.
regole del giocatore di ruolo, parte prima
Credo che questa sia una grandissima verità.
Nel bene e nel male credo che Lot sia il motivo per cui tutti siamo qui oggi.
E non parlo meramente di "ti sei ispirato a Lot per la tua land" quanto per il fatto che Lot ha iniziato, espanso e infiltrato nel mondo dei giocatori di ruolo il PBC.
E credo che molti (sottolineo Molti sennò poi Verdux mi si arruffa) nel cercare o creare altro hanno cercato e creato qualcosa che espressamente non fosse Lot...
27/09/2013 15:22:48
Rimango sempre affascinata di come la gente riesca a portare OT ogni nuova discussione di questo forum -.-
Ringrazio quelli che si sono concentrati sulla domanda e hanno postato risposte pertinenti.
Io sono rimasta affascinata da dreamalot perchè, oltre le solite cose di chi si avvicina per la prima volta a un pbc, offriva una cosa che ad oggi non riesco a trovare in nessuna land: il numero di giocatori.
Che siano bravi o no, a me dava un'emozione incredibile entrare ed avere la possibilità ogni singola volta di incontrare nuovi pg, con nuove storie e nuovi caratteri. Insomma, un pò come quando esci di casa e passeggi per la strada: non sai mai chi potresti incontrare di interessante.
Sebbene alcuni abbiano scritto che sia stato un bene il gran numero di land aperte, io non mi trovo pienamente daccordo. Un numero così elevato riduce l'utenza media e questo contribuisce a distruggere l'effetto "città viva" che fin ora ho visto solo in extremelot e dreamalot.
Poi, se le cose sono andate davvero così, sono felice di vedere una land che affonda a cause della cattiva gestione così che gli altri gestori possano capire cosa succede se non si da priorità all'amico o se non si ascoltano i bisogni di tutti i giocatori.
27/09/2013 16:02:51
Parlo personalmente: non giocherei mai in un gioco che abbia più di una certa soglia di presenti
E' qual'è per te, la soglia ottimale? Perchè Elot, riusciva comunque a divertire, nonostante l'incredibile massa di giocatori e soprattutto, riusciva a fidelizzare le persone a giocare, cosa, che non riesce nei pbc di oggi.
27/09/2013 16:13:01
come giocare a D&d con 80 persone in casa tua: non puoi giocare con tutti
Mi trovi completamente in disaccordo ouroboros.
Nelle partite a d&d mi trovo ad interfacciarmi con 80 personaggi. I png.
I quella determinata tipologia di gioco l'effetto "città viva" te lo fa vivere il master con i png. Nei play by chat questo non è possibile perchè gli unici pg presenti sono quelli dei giocatori e i master non si mettono mai (o almeno a me non è mai capitato) a gestire png nelle giocate libere.
27/09/2013 17:25:53
tyki ha scritto: [QUOTE]come giocare a D&d con 80 persone in casa tua: non puoi giocare con tutti
Mi trovi completamente in disaccordo ouroboros.
Nelle partite a d&d mi trovo ad interfacciarmi con 80 personaggi. I png.
I quella determinata tipologia di gioco l'effetto "città viva" te lo fa vivere il master con i png. Nei play by chat questo non è possibile perchè gli unici pg presenti sono quelli dei giocatori e i master non si mettono mai (o almeno a me non è mai capitato) a gestire png nelle giocate libere.[/quote]
Ma i PNG non raggiungono la stessa complessità, sfaccettatura e azione imprevista di un PG.
Ma manco lontanamente.
Quindi è impossibile paragonarli. A meno che tu non giochi con un DM ultraterreno e con personalità multiple coesistenti.
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