Guida pratica al gioco serio: cercasi consigli
18/06/2014 10:50:36
landedishannara ha scritto: Il gdr via chat non è discussione e teoria, ma divertimento "sul campo".
Trova una buona land, che ti sembri fatta bene, con un regolamento chiaro e con un buon numero di utenti online... creati un personaggio e lanciati all'avventura.
Sicuramente sarà più soddisfacente di tante parole su un forum.
Applausi
18/06/2014 11:21:18
aleslosh ha scritto: /.../ le giocate "free" (sì, quelle in taverna, di solo chiacchiere, per conoscersi, ecc...) hanno il proprio valore nei PbC.
Fermo considerando il seguire quello che farebbe il proprio PG, l'avere un PG ben fatto, il lasciarsi guidare dalle azioni/reazioni più logiche per il PG, ecc... consigli su come giocarsele? Soprattutto quelle di "conoscenza di nuovi PG".
Ognuno ha la sua risposta, come dicevo prima, io ti do la mia.
Di solito i miei PG partono con uno scopo ben definito, all'interno dell'ambientazione. Uno scopo difficile, che richiede tempo e risorse e che potrebbe benissimo non essere mai raggiungibile.
Ma lo scopo del tuo PG diventa lo spunto per tutte le tue giocate successive.
Ti faccio alcuni esempi per capirci meglio.
In un survivor horror lo scopo del mio pg era "fregare il sistema". Per cui, ogni volta che parlava con qualcun altro in una "giocata da locanda", il suo scopo era a) capire che tipo era, b) capire se era arruolabile tra i "rivoluzionari" senza scoprirsi minimamente, c) capire, se non era tra gli arruolabili, dove altro sarebbe andato e d) farselo amico in modo da avere un "insider" se l'altro fosse mai andato a lavorare per il "nemico".
E questo per le chiacchiere da taverna
Esempio 2
In un fantasy classico avevo l'elfa seguace della dea della natura che, per questo, odiava tutti i non morti. Siccome in quel gdr c'era la terra dei non morti, il suo scopo di base era reclutare gente per una crociata contro il regno dei non morti.
A tutti, veramente a tutti, parlava di 'sta roba. Ovviamente, a differenza del precedente, questa era un po' scema, quindi si è rivelata come nemica dei non morti, che ovviamente hanno iniziato a contrastarla e a cercare di assassinarla.
Risultato: PG iscritto da una settimana che diventa il principale avversario di uno dei due PG dell'Admin, iscritto dal giorno 0.
...poi vabbé, il risultato finale del PG non è stato brillante, ma ho giocato tantissimo e spessissimo, e quindi il risultato finale del giocatore è stato più che buono
18/06/2014 16:35:00 e modificato da pale_pale il 18/06/2014 16:38:18
landedishannara ha scritto: [quote]pale_pale ha scritto:
comunque di lande ne ho provate tante ed è sempre piu spesso cosi.
ormai va anche di moda il "no, tu sei un giocatore, non fai parte dello staff quindi non puoi proporre nulla" o "tu ti stai sbattendo un sacco.. ma sei nuovo arrivato quindi dobbiamo dare retta ai veterani"
Chi ti obbliga a restare in questi gdr?
La scelta migliore è optare direttamente per altre land in certi casi...[/quote]
scusa, mi sfugge dove ho detto che ruolo ancora, soprattutto in quelle lande
cmq per rispondere a cose prima.. beh allora devo ancora trovare una landa di alto livello :D tutti bravi a invitare (gente che in landa ti chiama nella propria, gente che qui ti chiama..), ma poi quando è ora di chiedere "giochi?" o "hai bisogno di aiuto?".. tutti spariti nel nulla.
che amarezza.
Anche io cmq mi ero trovata il tappo delle "giocate da taverna": solitamente il massimo dell'entusiasmo si aveva da gente che si lagnava di qualcosa con UN SINGOLO mentre in chat si era in .. 4? una media del genere.
in tre a cercare di interagire (e se non ci riesci, tu nuovo sei una persona da insultare..) e i due che continuano il loro blateramento che non fa evolvere un tubo.
ed è inutile che si dica che c'e landa e landa, perchè ormai i giocatori sono sempre gli stessi che girano.
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