Aspiranti gestori accaniti
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30/11/2014 15:18:42 e modificato da mirmidone il 30/11/2014 16:05:10
ashesh ha scritto: Guardando i progetti di giochi e le ricerche staff, balza agli occhi che chi li apre ha già alle spalle almeno un progetto buttato alle ortiche (a volte anche tre o quattro in due anni!!!) o ha già un gioco aperto che va male.
Perché accanirsi a voler gestire un gioco quando non si è capaci di farlo? 😵
Ci sono troppi giochi e la maggior parte di quelli che si spacciano per nuovi non offre niente in più (anche se nei topic dicono il contrario)... perché gestire un gioco a tutti i costi? 😵
Non ho letto tutte le risposte date al topic ma credo di aver individuato "parte" delle casistiche di questi gestori che per smanie di creare e/o governare si danno "una seconda(o ennesima) possibilità":
a)quelli che imparano dai propri errori e sono pronti a ricominciare correggendo il tiro e senza il peso degli insuccessi passati (spesso correggere un progetto nato storto è più oneroso di cominciarne uno da capo)
Credo siano molto pochi anche se indubbiamente ci sono
b)quelli che non imparano dai propri errori, dando sempre la colpa del fallimento ad altri: utenti polemici/membri di staff assenti o polemici/ambientazione. Convinti di poter fare meglio semplicemente ci ritentano e continuano a sbagliare.
Credo siano una buona maggioranza
c)Ogni land ha il suo periodo di prova che può durare anche parecchi mesi in cui si nutre di promesse e belle speranze. In quel lasso di tempo ai gestori è permesso/perdonato molto. In questa fascia il gestore apre una land per fare il "signore del feudo" più o meno occulto e rigirarsi l'utenza per il proprio comodo. Quando la cosa deraglia in maniera più o meno palese si chiude e si ricomincia per ricominciare il giochetto.
Credo che in questa fascia ce ne siano più di quanto si creda anche se comunque non superano di numero quelli della fascia "b".
Voi credete ci siano altre tipologie?
30/11/2014 20:28:19 e modificato da stitch il 30/11/2014 20:29:04
io sono abbastanza nuovo di GDR-online e forse ho visto pochi casi del genere, tuttavia volevo dare il mio parere.
Da una parte sono d'accordo con il rinnovarsi e buttarsi in nuovi progetti, da una parte sono contrario poichè c'è un' egodistonia di fondo.
Ci sono da fare delle differenziazioni: il gestore accanito è quello che non ammette i propri errori? o l'idea che si vuole sollevare è che non porta a niente tenere più land in sospeso cercando di gestirle contemporaneamente?
Credo che quello che spinge a fare di alcuni di noi dei "gestori accaniti" sia la voglia di arrivare ad avere un immagine di se più coerente possibile con l'immagine che abbiamo di noi stessi, quindi dato che non siamo inclini a vederci come fallimentari cerchiamo di portare avanti dei progetti anche se ormai questi tendono ad essere sul punto di spegnersi agonizzando tra le mani di chi li ha creati.
Credo che la capacità di riconoscere i propri limiti,come quella di chiedere aiuto, sia un pregio non da poco, io personalmente non ne sono in grado, ma per ora il problema non si pone. Non sono un gestore ^^
Per finire, penso sia utile in questi casi, staccare dalla land per un paio di settimane e tornare a guardare il progetto con "mente riposata", forse potrebbe essere utile. Il mio parere, poi ripeto, sono nuovo e forse troppo distante da tutto questo.
Spero di essere propositivo, non mi piace essere quello che sputa sentenze e non propone nulla.
01/12/2014 17:09:41
ashesh ha scritto: Guardando i progetti di giochi e le ricerche staff, balza agli occhi che chi li apre ha già alle spalle almeno un progetto buttato alle ortiche [...]
Perché accanirsi a voler gestire un gioco quando non si è capaci di farlo? 😵
Mi permetto di dire la mia, dato che sono un gestore al primo anno di esperienza e mi trovo, purtroppo, con la land sull'orlo della chiusura ma con amici ed ex-gestori pronti a rinnovarla per offrire un prodotto migliore e più soddisfacente (soprattutto per noi stessi).
Al momento, ovviamente, non abbiamo dichiarato un progetto né aperto ricerche staff. Siamo moooooooooolto lontani da quel "traguardo".
Però lo faremo. Quindi rispondo alla tua domanda con una domanda: dove sta scritto che se un primo progetto ha "fallito", non se ne debba provare un altro?
Certo, una cosa sono le gestioni che aprono, durano due mesi, spariscono e poi tentano un nuovo gdr, aprono, durano altri due mesi e ri-spariscono.
Tutt'altra cosa sono le gestioni (o i gestori) che invece si impegnano per un progetto per il loro piacere (si spera), sperando di trovare appassionati come loro per giocare e divertirsi, ma sono poi "costretti" a chiudere. Se dopo questa esperienza negativa sono disposti a ricominciare con un nuovo progetto, io mi sento solo di fargli i complimenti per le p...Ehm! il coraggio che dimostrano di avere nel non arrendersi alla spietata concorrenza.
02/12/2014 11:38:50
seylin ha scritto:
Mi permetto di dire la mia, dato che sono un gestore al primo anno di esperienza e mi trovo, purtroppo, con la land sull'orlo della chiusura ma con amici ed ex-gestori pronti a rinnovarla per offrire un prodotto migliore e più soddisfacente (soprattutto per noi stessi).
Allora chiedo... perché?
L'isola dei villaggi gira da tanto... è anche questo un accanimento inutile secondo me.
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