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14/06/2018 - GRAFICA: Sfondo nero (che personalmente non gradisco) e qualche dettaglio colorato. Almeno non è un'accozzaglia di elementi che nell'insieme stona o appesantisce. Senza infamia e senza lode.
AMBIENTAZIONE: New York tempi moderni. Punto. Potrebbe almeno essere sfruttata meglio dato che il tutto si riduce a flirtare al bar e al gioco di coppia. Purtroppo no.
Gioco malavitoso: non pervenuto.
Gioco poliziesco: non pervenuto.
Gioco sanitario: non pervenuto.
Gioco VIP: non pervenuto.
Gioco d'azione: Non pervenuto.
Alcune corporazioni non hanno senso e non creano gioco. Servono solo a dare un simbolo ed uno stipendio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' difficile inserirsi in questo circolo dove NESSUNO chiede di giocare e NESSUNO accetta inviti. Il gioco di coppia è l'unico possibile e l'unico offerto. Colpa dei giocatori? In parte sì, ma anche della gestione e dei master che non coinvolgono in alcun modo chi (per scelta altrui) è costretto a languire in un tunnel di NOIA MORTALE.
SERVER: Ho avuto qualche problema di sito non raggiungibile, ma non so se per colpa del server o altro non imputabile alla land.
CODICE: Considerando che è vecchio come il cucco, funziona forse meglio di quanto dovrebbe, ciò non toglie che ci sono sfarfallii al passaggio del mouse nella lista presenti e nell'apertura delle pagine, e "scatti" nel refresh delle chat.
FUNZIONALITA': Se ci si limita a ritirare lo stipendio ed entrare in chat, non ci sono problemi. Se si aprono messaggistica e bacheche, già inizia a girare un po' la testa... se poi si guarda la documentazione, si viene presi dallo sconforto più totale. Capisco che la land sia attiva da 11 anni e quindi le cose si siano accumulate, ma qui è anche una questione di disorganizzazione e disordine mentale.
DOCUMENTAZIONE: Prolissa e disorganizzata. Le ricerche di informazioni sono un calvario.
GESTIONE: Da una parte ammiro l'impegno nel rispondere alle domande dei giocatori in pubblico e nell'apportare i miglioramenti richiesti quando sono in grado di farlo. Dall'altra ho letto anche risposte arroganti e assistito a scene poco edificanti in privato. Limitandomi al gioco: è lasciato a sè stesso. E' il punto più importante di tutti per chi gioca ai gdr.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Risolvere bug anche se piccoli, riorganizzare la documentazione, creare gioco diverso dal simming per tutti, aiutare anche con i vostri doppi i giocatori che non riescono a fare altro che stare in mappa a ricevere rifiuti. Creare più gioco aperto a tutti e più one shot a sorpresa in chat attive. Togliere la regola assurda e limitante di poter giocare solo quello che si possiede, anche se non dà importanti vantaggi di gioco).
CONCLUSIONI: Questa land è una delusione. Considerato il numero di presenti e di Master speravo ci fosse qualche possibilità di gioco interessante, invece sto agonizzando. La mia impressione è che chi vuole giocare ma limitare al massimo l'OFF (che viene scoraggiato con ogni mezzo se fatto tramite messaggio privato ma dilaga in bacheca) venga ignorato.
Concedo alla land ancora un po' di tempo.
Per ora mi limito ad un voto neutro che cambierò sicuramente tra qualche mese, dopo altri tentativi di inserimento nel gioco. Spero in positivo.
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 15/06/2018 07:14:15 da ashesh
Recensione lasciata più di un anno fa
23/08/2017 - GRAFICA: Non spicca per originalità nella scelta dei colori, ma è abbastanza carina. Personalmente per una moderna pura avrei preferito che ci si discostasse dal solito grigiume. Forse è più un problema di codice che di grafica ma a livello di impatto visivo appare disorganizzata. Lo spazio vuoto sotto "Descrizione luogo" a mio parere non è piacevole. Le gif scelte per indicare le bacheche appesantiscono e confondono ma se a qualcuno piacciono, alzo le mani. A me, assolutamente no.
AMBIENTAZIONE: Londra, tempi moderni. Vorrei poter aggiungere altro ma nella documentazione non c'è. Credo che sia il problema di tutte le moderne tranne forse un paio che cercano di aggiungere qualcosa al "sei qui, gioca" di tante altre. The Island of Misfits Toys non si distigue.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Devo dare ragione a Melblake che ha commentato prima di me e le 122 azioni settimanali lo testimoniano. Anche io ho notato che a parte le gestrici che giocano sempre tra di loro, gli altri stazionano in mappa. Mai visti più di sette giocatori, compresi i membri dello staff (nelle ore serali). Non ho neppure trovato un input per provare a giocare nè da parte dei giocatori più anziani, nè da chi dovrebbe preoccuparsi di accogliere ed aiutare a rompere il ghiaccio. Anche chiedendo di giocare non si ottiene altro che rifiuti e vane promesse.
SERVER: Nulla da dichiarare. Altervista con pro e contro.
CODICE: Il codice è un GDRCD con le opportune modifiche per personalizzare la land e poco altro.
FUNZIONALITA': I due menù separati creano dispersione. E' come avere suppellettili per la cucina in parte anche in bagno. Non si sa bene dove andare a cercare le cose e non ha senso logico. Potrebbero fare un menù unico senza troppi problemi (lo spazio a destra c'è in abbondanza). Il resto è tutto un "deja-vu". Probabilmente si sono attinte idee un po' qua e un po' là... di per sè non è una cosa negativa, ma insomma, una land che non ha ambientazione, non ha gioco ed il resto non è propriamente originale... ci si chiede il senso di aprire una land piuttosto che adeguarsi a giocare/masterare in una già esistente e portare gioco in giochi dello stesso genere ma più meritevoli.
DOCUMENTAZIONE: Per quanto sia misera e poco originale (a tratti sembra di leggere wikipedia) anche qui si ha un senso di "deja-vu". Rimane la perplessità di fondo del senso di una land come questa, fotocopia di tante altre.
GESTIONE: Qui arriva la risposta alle domande che mi sono posta dal primo approccio fino a questa recensione. Che senso ha una land come questa?
La gestione è già nota. Anche questo progetto come i precedenti a cui ha partecipato, ha il solo scopo di fare giocare lei. E' davvero gentile e simpatica all'inizio... una con cui vorresti uscire la sera a farti una bevuta, ridere, scherzare, parlare dei problemi, andarci in vacanza persino. Si mostra democratica e si dice pronta ad accogliere eventuali suggerimenti su qualcosa che si potrebbe migliorare, salvo poi prendere un suggerimento da lei cercato pubblicamente come una critica, mostrandosi insofferente e poco propensa all'ascolto, arrivando senza problemi a rispondere pubblicamente in maniera sgarbata, come se il fatto che sia Gestore desse il diritto/privilegio, di infischiarsene se i suoi toni possono offendere o arrecare disagio a chi legge. D'altronde, non può essere bannata, giusto? Però scappare dalla land, si può.
Dicevo, il senso della land. Da una parte pare ci sia l'esigenza di avere un luogo in cui giocare tra di loro ciò che vogliono senza preoccuparsi di fare i conti con coerenza e altre gestioni, dall'altra un voler estendere questo progetto ad altri giocatori che però dovrebbero ringraziare di essere ammessi a godere di questo "piccolo angolo di paradiso" (?) e limitarsi a fare da contorno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Anche qui devo dare ragione a Melblake. Dare suggerimenti equivale ad immolarsi ad una causa, mettersi un bersaglio sulla schiena ed invitare a sparare. Questa causa non è mia, quindi preferisco di gran lunga lasciare questa recensione piuttosto che scervellarmi per tentare di migliorarla, dando suggerimenti che vengono presi come offese personali. Con questa gestione non ci sono margini di miglioramento.
CONCLUSIONI: Io non sentivo l'esigenza di un'altra moderna ambientata in una città neanche troppo originale. La land che si presenta come il paradiso di "personaggi rifiutati altrove" è (ottimisticamente) una come tante altre o (realisticamente) un cimitero.
Edit:
Dopo aver letto il riassunto dell'ambient di stasera devo aggiungere che anche le proposte dei master non sono originali. Ho un altro deja-vu...
Modificata il 23/08/2017 02:38:15 da ashesh
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao! Innanzitutto, ti ringraziamo per il feedback ;)
Grafica: ti ringraziamo per l’apprezzamento sulla grafica, però ti devo dire che lo spazio vuoto che vedi, è perché se vai in chat, c’è un riquadro che si mostra e che da l’aggiornamento del luogo :P Ovvero comunicazioni che devono essere alla portata di chiunque, e che, essendo lì, sono subito accessibili senza aprire la descrizione del luogo e cercare nella pagina :D
Per quanto riguarda le gif del forum, penseremo a una soluzione per rendere meno pesante il tutto, grazie per la dritta!
Ambientazione: come abbiamo sempre detto, alla fine il nostro è nato per la libertà, quindi l’ambientazione è volutamente concettualizzata in modo da sembrare “sei qui, gioca” nonostante comunque, costantemente, noi diamo spunti di gioco ad ognuno anche in maniera personalizzata, per avviare il proprio gioco personale o intrecciarlo con quello di altri presenti nel gioco e affini.
Livello di Gioco: Guarda, non si può certamente negare le 122 azioni (quando hai commentato tu) settimanali. Tuttavia, quello che vorrei sottolineare e che è evidente dal gioco stesso, che non siamo solo noi della gestione a giocare, come testimoniano gli eventi che sono stati organizzati sia nelle scorse settimane (e che c’è traccia qui, dai resoconto), sia questa. Ultimamente siamo riusciti a toccare il picco di 15 online presenti. Ma vorrei tornare a ricordare, che siamo in agosto. La valutazione, sicuramente, renderebbe meglio dal ritorno delle vacanze in poi. Potrebbe essere uno stimolo a rivalutarci, se te la senti.. sul fatto di non aver avuto imput, beh, non tutti gli utenti hanno l’obbligo di essere sempre gli altri a chiedere di giocare, bisognerebbe ogni tanto buttarsi anche di propria sponte. E se c’è bisogno di un aiuto in questo, noi dello staff siamo sempre state a disposizione per qualsiasi aiuto.
Funzionalità: sulla questione dei due menù separati, ci stiamo lavorando sopra. Abbiamo accolto il tuo input e stiamo rivalutando se è il caso di snellirlo o compattarlo tutto da una parte, piuttosto che dall’altra. Sul fatto di dejavu, mi piacerebbe approfondire, se hai voglia di farci pervenire privatamente o qui, il tuo senso di dejavu ;) il fatto di aver aperto la land, significa al tempo stesso, di aver pensato a un ambiente ludico differente da dove ci siamo trovate in precedenza, e quindi a nostro avviso, questo ha senso, soprattutto se altrove dove siamo state, non ci siamo trovate a nostro agio. Perché non pensare a qualcosa che potesse essere differente da ciò che abbiamo visto già? Per questo abbiamo pensato di aprire la land. Ci dispiace se purtroppo, questo ambiente, non è stato sereno quanto pensavamo, per qualcuno. Purtroppo non si può piacere a tutti.
Documentazione: La documentazione del gioco, non è stata presa da Wikipedia, ma abbiamo cercato volutamente fonti alternative, che abbiamo noi stesse rielaborato, con le informazioni che sono state assorbite. Come anche le citazioni a gdr-online laddove, abbiamo usato materiale messo a disposizione dal portale stesso. Misera, non significa che non ci sia, comunque, tutto quello che serve per giocare, dai primi passi, a una guida della città di Londra, con tutte le indicazioni di base. Volevamo la semplicità, ma non abbiamo deciso di peccare in qualità, mettendo tutto quello che serve per poter entrare in chat, senza aver dubbi o perplessità. Di fatto, la documentazione, è sempre in Work in Progress, laddove sia necessario una specifica o una aggiunta, che ultimamente, abbiamo attuato ;)
Gestione: sulle personali illazioni su parte dello staff, prendiamo le distanze, in quanto non si dovrebbe giudicare il singolo, ma il gioco e il contesto. Tuttavia.. possiamo dire qualcosa sul resto. Sicuramente, possiamo accennare che sia privatamente che pubblicamente, abbiamo accolto critiche e suggerimenti, e ne abbiamo fatto tesoro, i modi utilizzati sono stati pacati ed educati. Non è il nostro obiettivo essere offensivi o arrecare disagio a chiunque. Se ti sei trovata in questa situazione, pur nonostante non ce ne sia stato l’intento, ci dispiace. Se il tono secondo te era offensivo, di un gestore, si poteva segnalare all’altro il messaggio o l’intervento, per prendere provvedimenti o richiedere le scuse dovute. Tuttavia, non ci è pervenuta alcuna segnalazione. Il fatto delle iscrizioni chiuse o controllate, è stata l’esigenza alla base di questo gioco, che abbiamo deciso di riprendere in mano per poter continuare con tranquillità a seguire tutti. Dobbiamo fare una postilla. Siamo solo due membri dello staff, è agosto e durante il giorno siamo impegnate, facciamo quello che possiamo, e le iscrizioni pensate in questo modo, ci permettono di poter star dietro ad ognuno dall’iscrizione fino all’ingresso in chat. Non vogliamo fregarcene dei nostri utenti, perché se no, non sarebbe giusto. Dunque è questa la motivazione di base, che ci spinge ad aver iscrizioni a numero chiuso e controllate.
Questo è tutto. E grazie ancora per averci dato una possibilità. Ti auguriamo un buon proseguimento, ovunque deciderai di approdare :D
17/08/2016 - GRAFICA: Parliamo di un gdrcd a cui sono stati cambiati i colori base e aggiunti simboli e sfondo molto infantili che non richiamano il genere del gioco, quindi niente di erotico/sentimentale/sensuale. Sembrano disegni di un bambino di 12 anni che al imite andrebbero bene per una land cartoon, aperta da un ragazzino delle medie... a voler essere generosi.
AMBIENTAZIONE: Praticamente inesistente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si gioca? Non direi. Sarà il periodo estivo, saranno le vacanze, ma della decina di utenti presenti non ho mai visto nessuno in chat. Un buon numero è inutile se si chiede di giocare e nessuno risponde o chiede a sua volta.
Le quest proposte sono banali.
SERVER: Nulla da dichiarare. Altervista con i suoi pro e contro.
CODICE: E' un gdrcd base, di cui conserva pure i bugs.
Non c'è un programmatore, ma neppure qualcuno che possa mettere un'informativa sulla privacy o differenziare il colore tra azione e parlato.
FUNZIONALITA': Ci saranno trecento chat almeno e un centinaio di corporazioni. Come si fa a raccapezzarsi? Non si può... e ne vogliono pure aggiungere. E' pura follia.
DOCUMENTAZIONE: Poca, scritta male (addirittura con termini inventati), lascia adito a dubbi e incoerenze.
Non è di ausilo all'ambientazione... vero che non c'è un'ambientazione...
GESTIONE: Si commenta da sola per quanto riguarda educazione, umiltà e maturità. Incapace di fornire un servizio all'utenza che ha bisogno di risposte o a cui deve fornire strumenti base almeno per giocare senza rotture di scatole.
Confusionaria e sbadata, per sua ammissione, purtroppo le sue mancanze ricadono sui giocatori.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non vale la pena lasciarne.
CONCLUSIONI: Questa land è un brutto prodotto di una pessima gestione.
Recensione lasciata più di un anno fa
Cyberlight - Cyberpunk State of Mind
28/02/2016 - GRAFICA: La grafica è carina e curata, per lo più. Da mesi manca qualche mappa e titolo.
AMBIENTAZIONE: Cyberpunk? Uhm... NI.
Separare nettamente il mondo dei sims da quello dei terminator può avere vantaggi. Nei sims però non c'è niente da fare e niente di interessante, corporazioni comprese. Sembra di vivere nella Valle della Felicità (conosciuta anche come Ponilandia) e oltre il muro i cattivi che si picchiano tra di loro. Light city è NO-IO-SA.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il numero di personaggi è impressionante. Peccato che parlando con molti giocatori si scopra che tutti hanno un doppio. Finora ho faticosamente rimediato qualche prenotazione per giocare chiedendo a raffica ai mappati. Quindi no. Non è facile trovare gioco. Il livello qualitativamente medio. Troppi pensieri nonostante il limite di 1000 caratteri. Troppo privato. D'altronde non c'è molto da fare.
SERVER: Il sito è sempre raggiungibile e non si blocca.
CODICE: Bachi ovunque. Spero che li stiano risolvendo ma lo spazio in bacheca dove viene segnalato non fa che aumentare.
FUNZIONALITA': Funzionale? Sì. Trasparente? No.
Non gradisco le informazioni secretate come l'esperienza dei personaggi e le abilità. Unito al resto fa pensare a magheggi di una gestione non equa.
DOCUMENTAZIONE: E' tantissima e spiega tante cose ma fa anche sorgere dubbi che non si possono risolvere se non chiedendo alla gestione attraverso il form specifico che però non consente il dialogo... ma d'altronde neppure la gestione stessa. Tornando alla documentazione: tante parole, spesso prolissa, tanti errori.
GESTIONE: Il vero punto dolente. In poche parole è arrogante, vendicativa, pettegola, poco equa. Come hanno già osservato, i px vanno sempre ai soliti fortunati. Altri giocatori altrettanto capaci e attivi nello stesso lasso di tempo sembrano trasparenti ai grandi occhi. Così come Sauron, osservano e puniscono dove vedono una parvenza di gioco che non rientra nella loro stretta visuale, anche se in linea con l'ambientazione. Fanno pagare un errore non solo al pg che lo commette ma anche ai doppi. Se entrate qui dimenticate la privacy e il rispetto per il giocatore. Lo chiedono ma non lo sanno dare. E' un ambiente di gioco pesante.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Alla gestione? Inutili. Pensano di essere perfetti ed avere un gioco perfetto.
Ai giocatori? Ci sono 1500 land meglio di questa.
CONCLUSIONI: Una delusione.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ci aspettavamo questo commento, lo ammetto :)
Ti ringraziamo nonostante tutto e ti andiamo a rispondere punto per punto, sperando di riuscire a chiarirli.
_Ambientazione
"Separare nettamente il mondo dei sims da quello dei terminator può avere vantaggi."
Il solo fatto di separare i due macropoli di gioco in "sims" e "terminator", denota una scarsa comprensione dell'ambientazione tanto di Light City quanto di Smugglers Republic. Per il resto sono gusti e il gioco che si fa da una parte può non incontrare i gusti di chi gioca dall'altra, indubbiamente.
Al netto di incomprensioni e gusti personali, rimane che il gioco deve ovviamente ancora ingranare: siamo aperti da appena un mese e gli Eyer sono stati sommersi di lavoro essendo anche in numero basso. Alcune proposte le abbiamo dovute rigettare, altre per fortuna sono arrivate e sono state accolte: speriamo quindi di poter portare prestissimo nuove trame che facciano giocare tutti in ogni parte dell'ambientazione.
_Livello di gioco interno
Curioso, perché al momento abbiamo 366 utenti iscritti, un'attività giornaliera che oscilla tra i 35 e i 60 a seconda dei periodi e 18 dichiarazioni di doppi totali (comprensive di doppi che non vengono giocati e pg che non loggano da tempo). Esistono quindi dei doppi, è normalissimo che sia così dato che il regolamento li permette, ma se voleva essere un'insinuazione di qualche tipo non riusciamo a coglierne il senso. I doppi sono meno di quanto ci saremmo aspettati e, se sono attivi, è tanto di guadagnato :)
D'altronde abbiamo sempre detto che non puntiamo ai grandi numeri: fanno piacere, ma quello che ci interessa è stabilizzarci su un'utenza magari minore ma attiva e propositiva. E, soprattutto, corretta.
Sulle prenotazioni, può dipendere dai momenti ma in generale abbiamo sempre visto tanta disponibilità da chi gioca su Cyberlight. Quello che consigliamo, è di provare a buttarsi in chat chiedendo di unirsi alle giocate già in corso: aiuta molto di più e crea più interazione che restare in mappa a cercare di prenotarsi.
Sul "troppo privato" caschiamo un po' dal pero, perché la quantità di gioco pvt è in nettissima minoranza rispetto alle giocate pubbliche e quando i pg sono in privato non è detto che non stiano semplicemente portando avanti trame lontano da occhi indiscreti. Per fortuna abbiamo visto fino ad ora una maggioranza di giocatori che hanno e si danno molto da fare.
_Codice
Di bug ce ne sono, indubbiamente (d'altronde siamo in Beta anche per questo: la land non è arrivata alla fine dei lavori), ma sono quasi nella totalità bug "grafici" o riguardanti piccole cose di interfaccia. Bug su script e simili non ce ne sono e se fossero cose urgenti le avremmo inserite in cima alla lista di priorità, come facciamo sempre :)
Le fasi di Test di un pbc servono proprio a testare e risolvere e noi facciamo quel che possiamo. Purtroppo i gestori sono due e chi si occupa del codice è solo una di noi, che non è neppure una programmatrice: facciamo quel che possiamo, compatibilmente con tutti gli altri impegni gestionali che un progetto come il nostro porta ad avere.
_Funzionalità
Troviamo molto triste il dover rispondere ad accuse di magheggi che ovviamente non esistono. Tutto è gestito, a monte, da script. Script, in alcuni casi come quello per l'esperienza automatica, pubblici perché legati ad un OS di pubblico dominio appunto. Quindi il fatto che non si rendano pubblici i numeri per evitare che i giocatori facciano calcoli, non crediamo renda il sistema aperto a illazioni su presunti magheggi. Anche perché, come tutto il resto, è scritto chiaramente nel regolamento cosa è pubblico e cosa no: quando ti iscrivi, lo accetti.
Lamentarsene dopo, ci sembra un po' strano.
Per inciso: le premiazioni pubbliche sono conteggiabili e visibili in bacheca proprio per trasparenza. Il resto è assegnato dall'esperienza automatica in egual modo per tutti, come detto sopra.
Sulle abilità non sappiamo invece a cosa tu ti riferisca: il funzionamento e il regolamento sono assolutamente alla portata di tutti. L'unica cosa che è "secretata" è l'informazione in scheda sui punteggi degli altri personaggi, che resta visibile al giocatore e agli Eyer ovviamente per i controlli. In che modo conoscere i punteggi altrui dovrebbe rendere il gioco più trasparente invece che aperto al metaplay (volontario o involontario che sia)?
Di base, è naturale che non tutte le informazioni di un gioco possano essere pubbliche. Se però la fiducia nell'operato e nella buonafede di uno staff è così bassa, non ha neppure senso iscriversi ad un gioco a nostro parere.
_Documentazione
I dubbi sulla documentazione non sono mai stati relegati al Form, c'è sempre stata la possibilità di scrivere ai gestori o agli Eyer che, come dimostrano i log stessi, non hanno mai mancato di rispondere. Il Form è una possibilità, quando si cercano informazioni, non l'obbligo :)
Gli errori non ci sono stati segnalati, ma sarebbe utile farlo quando e se se ne trovano. In caso tu volessi farlo, puoi scriverci anche qui sul portale e ci metteremo all'opera per eliminarli, come abbiamo fatto ad ogni segnalazione pervenuta.
_Gestione
E qui veniamo al vero punto dolente, sì. Perché questo è un punto su cui ovviamente possiamo ribattere poco, non essendo argomentato con fatti che possiamo smentire su questo portale. Quello che possiamo dire, in assoluta tranquillità, è che è una descrizione che non ci rispecchia minimamente. Se siamo risultate arroganti, non era nostra intenzione. Vendicative non lo siamo mai state e vorremmo che venissero citati dei fatti concreti, perché la propria percezione personale non è un fatto concreto, specie quando non si conoscono né si chiedono le ragioni di interventi presi sul gioco che si sta conducendo. Pettegole... ci risulta molto strano sentirlo, dal momento che non abbiamo contatti con quasi nessuno dei giocatori di Cyberlight (togliendo conoscenze pregresse all'apertura e contatti con alcuni - neanche tutti - gli Eyer per motivi organizzativi) e non avremmo granché su cui spettegolare. Sull'equità non aggiungiamo altro: già spiegato sopra e in risposta ad un altro commento che non c'è proprio alcuna base con cui accusarci di questo. Sui pensieri personali non possiamo metter bocca, ma abbiamo la coscienza assolutamente pulita e questo a noi basta :)
Sul "far pagare un errore non solo al pg che lo commette ma anche ai doppi", possiamo solo ipotizzare che tu stia parlando del recente ban esteso anche al doppio (perché è l'unico provvedimento avvenuto in land in questo senso: se parli di altro ti prego di farcelo sapere, perché non sappiamo allora a cosa tu ti stia riferendo). Non si tratta di far pagare o vendicarsi: semplicemente il ban è indirizzato al giocatore, non al pg. Se banniamo, banniamo sia il primo che il doppio pg.
Sulla privacy il discorso sarebbe particolare, più che altro perché non sappiamo in quale modo sarebbe stata violata. Come sopra: se vorrai chiarirci il riferimento, saremo felici di poter sviscerare anche questa parte.
Sul rispetto e l'ambiente di gioco pesante, abbiamo di nuovo la coscienza linda. Lasciamo che a giudicare siano i giocatori :)
_Consigli e suggerimenti
Ti ringraziamo per l'educazione e l'insulto.
Non abbiamo mai pensato di essere perfetti né di avere un gioco perfetto: siamo pienissimi di difetti ma semplicemente lavoriamo per cercare di risolverli e far funzionare le cose. Può andar bene per qualcuno e male per qualcun altro, ma noi ci mettiamo i nostri sforzi e il nostro tempo e sappiamo di non poter piacere a tutti. Non è neppure il nostro scopo, d'altra parte.
Raccogliamo il tuo consiglio lanciato ai giocatori: ci sono sicuramente land meglio della nostra e speriamo quindi, senza alcun astio, che tu possa trovarne una di tuo gradimento come sembra non sia stato finora. Buon gioco e buon proseguimento :)
06/01/2015 - GRAFICA: I disegni sono molto elementari e lo sfondo nero è qualcosa che si dovrebbe evitare. Non so come si possa definire anche solo decente. E' approssimativa e non c'è alcun impegno dietro. Gli elementi si sovrappongono a meno che non si disponga di una risoluzione stile schermo da proiettore.
AMBIENTAZIONE: Perfetta per un erotico. Non offre niente di più di altre, ma si sa che il fine ultimo non è creare una bella storia per il proprio personaggio. Il master fato non è neppure contemplato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho ricevuto un paio di inviti che non ho accettato per mancanza di tempo. Non posso giudicare il livello di gioco, ma solo quanto questo sia popolato e le presenze sono un po' scarse come ha fatto notare chi ha lasciato il primo commento.
SERVER: Altervista
CODICE: Pieno di bug, segnalati ma il risultato è scarso sia per quelli risolti che per quelli che fingono di non vedere deviando il discorso su altro. Si vede che chi ci lavora non lo fa di mestiere e non sa bene dove mettere le mani.
FUNZIONALITA': Roba già vista in tutte le altre altre land. Non c'è qualcosa in più, casomai molto in meno.
DOCUMENTAZIONE: C'è, ma non è ordinata e si fa fatica a trovare le informazioni che servono perchè le cose importanti sono circondate da altre quasi inutili. E' molto dispersiva ed anche approssimativa. Diciamo che va bene per una land senza troppe ambizioni come può essere una ertica come tante.
GESTIONE: Questo è il vero problema. Sul resto si potrebbe soprassedere. E' vero che non è la grafica a fare la differenza e qualche bug si può pure sopportare, ma è la gestione a fare la differenza tra una land e l'altra e questa è sgradevole, non idonea e maleducata. Mi è capitato di chiedere informazioni e non ricevere risposta, o anche di dover sollecitare almeno il fatto di avere ricevuto il messaggio con la domanda perchè non mi è stato detto neppure "non so, chiedo". ***MODERAZIONE***
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Li ho già dati e ho ricevuto in cambio risposte stizzite, di chi non vuole ascoltare cose scomode, ma solo elogi (falsi), quindi arrangiatevi.
CONCLUSIONI: E' vero non ho giocato e ho loggato poco in questa land, soprattutto perchè a mio avviso non vale la pena dare spessore ad un personaggio in questo "nulla" intellettuale. Le schede dei personaggi visti sono piatte e poco interessanti. Non danno stimoli. Un bel prestavolto non fa un bel personaggio e neppure una bella grafica nella scheda. E' una land fatta a misura del gestore, non dei giocatori che non vengono neppure ascoltati. Sconsigliata a chi cerca buon gioco ed una storia in cui immergersi... a chi cerca solo privato... non so magari quando la land sarà più popolata, ma hanno già sparato tutte le loro cartucce e non ci sarà mai più utenza di quella già iscritta.
Personaggio: Laura
Modificata il 06/01/2015 09:19:41 da melblake
Recensione lasciata più di un anno fa
Non entro nel merito delle tue argomentazioni,che non si discostano dalle precedenti che hai dato, ognuno è libero di esprimere il suo parere nella logica della sua esperienza personale, sarà anche vero che forniamo un prodotto mediocre e noi come gestori non siamo umili, anche su questo non rispondo lasciando che tu esprima una tua idea, tuttavia permettimi alcune semplici considerazioni:
Una Land non è fatta da strabiliante grafica ma dai giocatori che la popolano, questo è il suo vero tesoro, persone che muovono un personaggio e lo fanno scrivendo, ruolando, esprimendo la loro fantasia.
La bellezza di una land è il suo gioco e la mediocrità è data solamente da chi si connette, parcheggia e non fa gioco o solamente critica in maniera sterile ma non scrive una riga di Role.
Chi ama il gioco di Ruolo, chi si regista in una land lo fa quindi principalmente per giocare e tutto il resto diventa quindi assolutamente subordinato.
Chi si è iscritto nella nostra Land è ha chiesto opportunità fattive di gioco è sempre stato accontentato, addirittura abbiamo approntato mappe e gilde apposite per chi si offriva di sostenerle.
La nostra politica gestionale è quella di offrire a tutti i Player che chiedano possibilita di gioco o offrano spunti di gioco, i mezzi, i luoghi virtuali dove esprimersi liberamente nel rispetto delle norme stabilita dal regolamento.
Avremo potuto offrire questo anche a te ma non abbiamo ricevuto nessuna richiesta in merito
Solo di questo ci dispiace.
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