Ambientazioni modificate o no?
Ambientazioni modificate o no? postato il 06/05/2015 22:35:48 nel forum giochi e dintorni
Da qualche tempo girando un pò qui e un pò là, in una land piuttosto che in un'altra, ho notato che spesso e volentieri laddove esiste per quella tipologia di gdr uno o più manuali cartacei, questi stessi manuali vengono cambiati, modificati, e spesso in diverse land che trattano lo stesso argomento, le stesse cose che in una prima land sono state tenute nell'altra sono state modificate, e al contrario quelle dove nella prima land sono state cambiate nella seconda sono state tenute. Secondo voi, per il vostro pensiero, la vostra esperienza, quale delle due soluzioni è la migliore? E' meglio tenere un'ambientazione così com'è riportata nel manuale o talvolta è necessario modificarla? Sarebbe meglio modificarla il più possibile o è più giusto cercare di tenerla il più possibile a quella originale? E quali sarebbero le motivazioni che vi spingerebbero ad apporre delle modifiche?
Pagine → 1
06/05/2015 22:48:47
beh dipende.
Magari spesso le persone tendono a criticare chi non si allontana dal manuale per "scarsa creativita'"
Io non so se poi le modifiche di cui parli tu, altro non sono che degli adattamenti per far entrare nel format prescelto (PbF, PbC e via dicendo).
07/05/2015 00:52:35
Il 90% dei giochi di carta dev'essere modificato per forza per funzionare in pbc. Calcola solo che in due ore di sessione da tavolo puoi, non so, conquistare una città. In due ore di giocata online se ti va bene fai dieci metri di corsa e scoreggi.
Se si sta parlando di ambientazione, boh, dipende. Se sei capace di usare l'ambientazione originale bene quanto chi l'ha inventata, di sicuro faranno la fila. Ma non so se è mai successo. Di solito la gente si ispira e poi ci mette il proprio: qualche volta sembra di stare in un altro secolo, qualche volta sembra di non stare proprio da nessuna parte, qualche altra volta funziona. Alcune ambientazioni sono più personalizzabili di altre - e sono più credibili di altre quando ci mette sopra le mani il gestore di turno.
07/05/2015 02:21:48
enverfrasheri ha scritto: E' meglio tenere un'ambientazione così com'è riportata nel manuale o talvolta è necessario modificarla? Sarebbe meglio modificarla il più possibile o è più giusto cercare di tenerla il più possibile a quella originale? E quali sarebbero le motivazioni che vi spingerebbero ad apporre delle modifiche?
fatti salvi gli eventuali obblighi di legge, la cosa migliore è pensare alla giocabilità ed alla sostenibilità dle gioco sul medio lungo periodo, sia da parte dei giocatori che da parte dello staff.
Mi vengono in mente almeno sette o otto ambientazioni in cui mi piacerebbe giocare, ma appena provo a pensarci in termini di giocabilità e sostenibilità di lungo periodo, mi viene in mente che dovrebbero essere pesantemente rimaneggiate, a volte fino a farne cose completamente diverse dall'originale.
{Ghennadi of Borg}
07/05/2015 08:12:19
ilgrandeinverno ha scritto:
Mi vengono in mente almeno sette o otto ambientazioni in cui mi piacerebbe giocare, ma appena provo a pensarci in termini di giocabilità e sostenibilità di lungo periodo, mi viene in mente che dovrebbero essere pesantemente rimaneggiate, a volte fino a farne cose completamente diverse dall'originale.
{Ghennadi of Borg}
Ma allora il bello dov'è? Cioè, prendiamo come semplice esempio il Trono di Spade, è nota la facilità con cui si crepa, ad esempio, quindi rendere la morte di un personaggio qualcosa di difficile e quasi impossibile non toglierebbe parte dell'emozione che si cerca andando a giocare a got?
Ripeto, questo di got è semplicemente un esempio per cercare di farmi capire al meglio.
07/05/2015 08:35:42
Se si ha intenzione di usare una ambientazione ufficiale di qualche goco, che ha una timeline ben definita e che è quella che la maggiorparte dei giocatori conosce il mio consiglio è di cambiarla il meno possibile onde evitare confuzione ai giocatori qualora volessero anche in semplici discorsi basarsi sulla storia passata.
Consiglerei di scegliere un periodo dell'ambientazione abbastanza distante da eventi che possano coinvolgere saghe di romanzi, nel senso ambientarla un po' prima o un po' dopo gli eventi di romanzi o da grossi eventi citati nella timeline in maniera da avere più libertà nel creare eventi anche importanti e nel rendere dinamica la storia.
10/05/2015 22:12:31 e modificato da mirmidone il 10/05/2015 22:21:18
enverfrasheri ha scritto: E' meglio tenere un'ambientazione così com'è riportata nel manuale o talvolta è necessario modificarla? Sarebbe meglio modificarla il più possibile o è più giusto cercare di tenerla il più possibile a quella originale? E quali sarebbero le motivazioni che vi spingerebbero ad apporre delle modifiche?
I sistemi di gioco puri, capaci di adattarsi ad ogni situazione/ambientazione hanno avuto meno successo dei sistemi di gioco studiati in maniera specifica per determibate a,bientazione/tematiche/stili di gioco
Mondo ideale
Ogni land, anche quelle che si ispirano ad un gioco cartaceo/serie televisiva/letteraria dovrebbe proporre un regolamento che permetta di sviluppare/incentivare/traspirare la propria idea di gioco.
Mondo reale
Moltissimi staff che si propongono come "innovatori" non hanno un'idea o la capacita di proporre un regolamento che faccia meglio vivere la propria idea (ideale) di gioco:
A)spacciano per novita la solita minestra
B)fanno modifiche a regolamenti precedenti (cartacei o meno) "andando a naso" dimenticandosi (o facendo finta di dimenticare) che se gli staff di giochi cartacei (gente pagata) impiegavano mesi/anni di testing per ogni modifica, bensapendo che ogni modifica ha molteplici riflessi sulla totalita del gioco ... un paio di settimane come molti fanno prima di approvarsi da soli non basta.
La mia soluzione
Ispirarsi ad un gioco esistente dopo averne testati TANTI, modificarlo il meno possibile, playtestarlo "veramente" e solo dopo proporsi sul panorama ludico.
E' il male minore.
13/05/2015 16:34:56
Quindi quanto un'ambientazione possa venir modificata, riadattata appunto da un manuale cartaceo o da una serie tv, film, etc, dipende non solo dalla piattaforma sulla quale si vuole portare, non solo dallo stesso corpo gestionale (master, admin, narratori, etc) ma anche dai giocatori? Secondo il livello di gioco dei player?
13/05/2015 16:41:40
enverfrasheri ha scritto: Quindi quanto un'ambientazione possa venir modificata, riadattata appunto da un manuale cartaceo o da una serie tv, film, etc, dipende non solo dalla piattaforma sulla quale si vuole portare, non solo dallo stesso corpo gestionale (master, admin, narratori, etc) ma anche dai giocatori? Secondo il livello di gioco dei player?
Ma parliamo sempre di OFF o anche ON?
13/05/2015 17:26:47
Parliamo di entrambi :) Anche se non ho ben capito on e off, cioè off sarebbe ilr egolamento, e on sarebbe l'ambientazione? In questo caso si, parliamo di entrambi :D
13/05/2015 23:52:03
enverfrasheri ha scritto: Quindi quanto un'ambientazione possa venir modificata, riadattata appunto da un manuale cartaceo o da una serie tv, film, etc, dipende non solo dalla piattaforma sulla quale si vuole portare, non solo dallo stesso corpo gestionale (master, admin, narratori, etc) ma anche dai giocatori? Secondo il livello di gioco dei player?
Esiste la possibilita che uno o piu player riescano a modificare alcune regole del gioco OFF e ON attravero il gioco ON.
ES.1 Sterminare tutti i centauri della terra -> non sara piu possibile giocarsi un centauro
ES.2 Una gilda piu o meno segreta agevola l'apertura di aziende/introiti ai suoi appartenenti e gambizza gli altri -> il sistema economico viene riformato
Esiste la possibilita che attraverso conversazioni OFF fra utenza e staff vengano accettate proposte riguardo ambientazione ON o regolamento OFF.
ES. L'utenza si lamenta dell'impossibilita di avere pg razziati in iscrizione e lo staff decide di seguire il consiglio modificando il regolamento
In entrambi i casi e' sempre e comunque lo staff a decidere, puo accettare o frenare o persino incentivare il gioco/aspirazioni dei giocatori (e i loro personaggi).
In base a cosa dovrebbe decidere?
Dovrebbe conoscere la propria utenza, capire i propri reali obiettivi, studiare attentamente prima di decidere se effettuare o meno la modifica ON/OFF e tirare le somme.
Pagine → 1
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Enlisted ↗
Crossout ↗
The Coven ↗
State of Survival ↗
Storie di Agarthi ↗
Neverness to Everness ↗
World of Warship ↗
Tiles Survive ↗