Lo stato dell'arte nei play by chat
Lo stato dell'arte nei play by chat postato il 26/01/2016 14:43:23 nel forum giochi e dintorni e modificato da gdr-online.com il 26/01/2016 14:52:39
Questo complesso grafico realizzato dalle più acute menti del panorama ludico, stimola riflessioni profonde e ritengo sia utile ai futuri gestori per orientarsi...
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26/01/2016 17:22:07
Vabeh ma cosa ci si aspettaavere un'attività gdr (di questi tempi)è come avere un negozio in piazzai gestori o i titolari sono un po' come gli admin e i modi momenti di gioia e di gioco vengono spesso alternati a situazioni di tensione lunghi periodi di sacrificioil discorso è semplice, se una persona sente qualcosa dentro di seun qualcosa che la spinge a proseguire un progetto allora i passi son semplici da fare:1. Bisogna sempre e comunque trattare con decenza l'utenza che viene a giocare da te, perché è lei che ti consente di tenere aperta una piattaforma, gli utenti sono un po' come il numero associativo di un'associazione.2. Trascorso un po' di tempo bisogna fare una cernita tra i collaboratori costanti, quelli medio-costanti e quelli per nulla costanti, terminato questo passaggio bisogna valutare bene le priorità e decidere chi tenere perché è utile alla causa e chi no. Oltretutto si dovrebbe sempre cercare di chiudere un rapporto del genere nel miglior modo possibile perché chi non è mod o admin potrebbe essere comunque un potenziale utente.3. La pubblicità della piattaforma. In questi anni il settore ha visto dei veri e propri momenti di magra, lo dico perché nel giro di sei-sette anni l'addetto alle pubblicità ha perso un po' quelle comodità che un tempo dominavano in maniera sconfinata questa scena. Un esempio su tutti è legato al PbF, lì lo spam era diventato una vera e propria fonte di utenza costante e utilizzabile sempre in ogni periodo dell'anno, adesso invece, se provi a spammare puoi ottenere tranquillamente un 10%scarso di ciò che ti dava un tempo, inoltre, i social network hanno sostituito i classici messanger penalizzando ancora di più quei forum che si appoggiano a circuiti ancora dedicati ad un tipo di comunicazione più lenta e più discorsiva. Quindi bisogna cercare di utilizzare i social network in maniera consona, facendo un lavoro da cani e allo stesso tempo fare ulteriori e indispensabili lavori di contorno, come iscrivere la piattaforma alle directory, inserire i meta tag, iscrivere la piattaforma a classifiche importanti ed addentrarsi in maniera coordinata e continuativa all'interno del settore gdr.4. Internet non è il solo ad essere cambiato in questi anni, anche l'utenza media è cambiata tantissimo, faccio sempre l'esempio dei PbF perché mi riguarda, ma gli utenti del passato erano molti di più, erano molto più interessati a giocare perché erano spinti dalla passione per la narrazione e forse perché c'erano più poche immagini, più poche possibilità di ricerca online e molta più voglio di creare o di inventare situazioni di gioco più appetibili per i narratori e per i compagni di gioco. Quindi bisogna tener conto di questa problematica ed affrontarla unendo particolari scorci del vecchio modo di gestire inserendo a piccolissime dosi elementi di innovazione.5. Bisogna avere anche le spalle larghe e questo perché purtroppo, la mamma dei cretini è sempre incinta, le epoche cambiano, cambiano i modi di comunicare, ma aimè alcuni vecchi problemi salgono sempre alla luce, spesso anche rinforzati da un tipo di comunicazione più diretta e derivante dai social. l'Msn di un tempo, ad esempio, permetteva all'utente di poter scegliere se fare una cazzata e rovinare un rapporto oppure no, questo non lo vedo in facebook, un social network ove persino gli elementi presenti al suo interno trasportano il giocatore medio a distrarsi e ad avere un giudizio altamente offuscato.
26/01/2016 21:48:11
Manca la fila per rubare!
26/01/2016 22:04:16
La fila per aprirsi un gioco e pretendere di gestirlo è talmente lunga che non c'entrava nel disegno.
26/01/2016 23:52:29
montagna ha scritto: Manca la fila per rubare!
Perchè sono l'unico a farlo 😎
27/01/2016 10:26:00
montagna ha scritto: Manca la fila per rubare!
Sottoscrivo!episodio divertente del 2005, un mio utente mi invita sul suo gdr in costruzione, entro e ti vedo le stesse nostre iconcine per lavori, corp. ecc., e io "Ma... scusa, quelle sono le mie icone" (la perplessità supera qualsiasi scazzo), e lui "sì! mi piacevano, così le ho prese, tanto sono su internet no?" (ancora perplessità, ma vale proprio la pena di prenderla a ridere)... Però almeno in questo caso l'ingenuità risultava disarmante!Comunque bella vignetta XD
27/01/2016 13:29:04
Ho contato ventitré progetti in fase di realizzazione. Così, su due piedi, a me non sembrano pochi.La mente sarà pure acuta, ma mi sa che non ci vede bene :-D
lom ha scritto: [quote]montagna ha scritto: Manca la fila per rubare!
Perchè sono l'unico a farlo 😎[/quote]Questa storia del paragone con Lupin inizia ad essere fuori controllo... :P
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