❌ Argalis
❌ Argalis postato il 01/02/2016 01:43:53 nel forum presentazione giochi e modificato da syon88 il 01/02/2016 14:17:19
Salve a tutti, apro questo post per presentare il progetto a cui io ed il mio staff abbiamo lavorato negli ultimi mesi, cercherò di essere il più conciso e sintetico possibile per quanto dell'argomento potrei parlarne per ore.
Genere: Fantasy Steampunk
Tipologia: Play by Chat
Stato del Gioco: Betatest
Limitazioni d'età: +18
Anno in Gioco: Difficile da collocare, intorno agli inizi del 1800
Codice: GdrCD 5 Modificato
Presenza Chat Private: Solo quelle di gilda per ora.
Razze Speciali: Forse in futuro, ma per il momento non sono previste.
Limitazione caratteri: Chiediamo di scrivere azioni da almeno 300 caratteri e da non più di 1000.
Sistema di gioco:Ibrido fra descrizione e dadi
Resurrezione: Limitata

L'Ambientazione in Pillole
Alcune note storiche: Dopo una guerra lunga ed estenuante fra elfi ed orchi scoppiata in un periodo di declino della repubblica elfica, gli umani, approfittando della debolezza delle due potenze, riescono ad avere la meglio estendendo la propria egemonia su buona parte del continente; rimangono indipendenti solo le zone a sud e il Regno dei Ghiacci; come simbolo del potere dell'Impero gli umani fanno edificare la città di Arthian al centro della steppa da elfi, orchi e nani; da allora sono passati 30 anni.
Situazione attuale: Nell'impero umano la schiavitù è legalizzata e moralmente accettata anche se il contatto con gli elfi sta iniziando a minarne la solidità, per il momento in maniera velata.
La tecnologia esiste ma viene adoperata solo nei luoghi pubblici; i cittadini diffidano di essa considerandola quasi una stregoneria.
Spesso nella Città di Arthian scoppiano tumulti e piccole rivolte fomentate dai ribelli che cercano di riottenere l'indipendenza per tutte le razze del continente.
Gli elfi sono divisi tra chi vuole limitare le perdite di vite umana e quindi agisce all'interno del sistema politico imperiale e chi invece preferisce la guerriglia ritenendo inutile trattare con gli umani.
I villaggi nelle campagne a sud ai confini dell'Impero vengono spesso attaccati dalle tribù dei bestiali che occupano quei territori; così per arginare il problema e rendere sicure le campagne sono stati assunti alcuni mercenari senza impegnare le truppe imperiali.
Perché Fantasy Steampunk?
La scelta del genere non è stata semplice ma dopo tanti anni di fantasy tutti uguali dove le razze erano tali per "stereotipo" senza che venisse davvero giustificata la loro caratterizzazione, ho sentito il bisogno di creare qualcosa di differente che potesse dare stimoli nuovi pur senza scostarsi troppo per non stravolgere il genere scelto.
A questo scopo abbiamo deciso di lasciare le classiche razze del fantasy (Nani, Orchi, Elfi, Umani) ed aggiungere un paio di razze che ispiravano particolarmente la fantasia mia e del mio staff.
Che razze si potranno giocare?
Inizialmente in land saranno disponibili le seguenti razze:
-Umani (divisi in 5 etnie differenti a seconda della zona dell'impero da cui provengono).
-Elfi (Divisi in due etnie diverse per atteggiamento, cultura e stile di vita)
-Nani
-Orchi
-Bestiali (Creature antropomorfe dalle sembianze di animali che popolano la parte a sud del continente, vivono allo stato brado e sono riunite in branchi più o meno numerosi detti "Tribù").
-Cangianti(Esseri mutaforma presi come spunto da D&D ed adattati all'ambientazione)
Tutte le razze hanno una cultura descritta fin nei minimi dettagli, una religione adatta al loro stile di vita ed a come di solito vengono giocati, uno stato con leggi e struttura ed infine una descrizione di ogni etnia delle razze di gioco.
Che tipo di gioco pensate di promuovere in land?
Il gioco che vorremmo incentivare è basato su alcuni principi: le azioni dovrebbero descrivere brevi lassi di tempo, non contenere pensieri e non dovrebbero motivare le azioni del personaggio; tuttavia lo staff non avvierà azioni di moderazione a meno che non gli venga espressamente richiesto da uno dei partecipanti alla giocata per azioni diverse da quelle da noi richieste.
Per chi adotterà uno stile diverso di gioco però non sono previsti incentivi o premiazioni da parte della gestione; le nostre scelte possono sembrare ambigue ma noi riteniamo sia importante lasciare liberi i giocatori di divertirsi come meglio credono senza punirli per questo.
Come sarà strutturato il gioco di gilda e dei "non-gildati"?
La land è stata pensata perché i giocatori giochino eventi PvE avendo come avversari i PnG della land piuttosto che gli altri personaggi; tale scelta farà ovviamente ricadere una grande mole di lavoro e di responsabilità sul corpo dei Master, però siamo fiduciosi che ciò nel tempo farà la differenza fra una land di utenti costantemente parcheggiati ed una in cui le persone giocano spesso.
In Partenza esisteranno solo 3 gilde perché la loro esistenza è coerente con la situazione attuale in gioco:
- Mercenari
- Gilda Criminale (Il cui nome va scoperto in gioco, niente spoiler mi spiace :P)
- Ribelli
Cosa ha di speciale il progetto?
-Abbiamo rivisto la figura del "Caporazza" che di solito vede un ruolo On-Game ed Off-Game, qui ci siamo chiesti quale fosse il motivo di avere una tale carica e, secondo noi, il Caporazza non doveva essere un punto di riferimento in gioco ma piuttosto una guida Off-Game per il giocatore;
così abbiamo differenziato le figure del Caporazza e del Capogilda attribuendo ad ognuno funzioni e compiti differenti.
Il Caporazza aiuterà i giocatori ad interpretare il personaggio coerentemente fornendo consigli ed assistenza per "aumentare il livello di gioco" mentre il Capogilda non ha il compito di insegnare ai suoi gildati come giocare il personaggio, ma quello di gestire la gilda e fornire spunti di gioco.
-I personaggi non sono legati obbligatoriamente agli stereotipi lasciando che ognuno sviluppi il proprio in base alle esperienze di gioco ed al suo background.
-E' stata introdotta nel regolamento la possibilità da parte dello staff di ricorrere al "referendum" per conoscere l'opinione dei giocatori su alcuni argomenti; l'esito sarà vincolante per lo staff.
-In land esiste la figura dello staff che viene scelto dagli utenti ed ha il compito di controllare l'operato dei master e degli admin.
La land è attualmente in betatest e chi volesse può iscriversi.
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01/02/2016 09:16:54
il progetto, come ti dissi in privato è interessante. Spero saprai sviluppare e promuovere un gioco degno di questo nome^^. In bocca al lupo ;)
01/02/2016 10:55:59 e modificato da drowoftheunderdark il 01/02/2016 11:07:16
thecovenant ha scritto: Sono un attimo perplessa sulle fasi di test. In alto c'è scritto Alpha e sotto Beta.
E sul fatto che nel link alla land, il titolo del gioco sia "Dragon world GDR"...
I link sulla home sono difficilmente leggibili, come anche le scritte nell'immagine, pensate di cambiare il colore per una migliore leggibilità?
Per il resto, in bocca al lupo.
Medesime perplessita' mie:
nome del gioco in toolbar... (dragon world ha poco di steampunk.)
e' un alpha o un beta?
i link non sono intuibili per il colore usato, consiglio di rivederlo ed usare qualche modalita' grafica che li metta in risalto.
Ed aggiungo che gli avatar delle razze disposte sulla home, dovrebbero avere tutte la medesima tonalita', per omogeneita' (tra tutte preferisco l'impatto che da' l'orco (prima figura in basso a destra) ma e' gusto prettamente personale.
edit: sia in guida che in iscrizione manca la descrizione dei valori alle caratteristiche.
01/02/2016 11:27:48
apparte i nomi che fanno riferimento ad un'altro progetto, cose assolutamente a mio avviso di poco conto, il progetto mi piace, mi sono anche iscritto, un bel cangiante :D
01/02/2016 14:24:20
thecovenant ha scritto: Sono un attimo perplessa sulle fasi di test. In alto c'è scritto Alpha e sotto Beta.
E sul fatto che nel link alla land, il titolo del gioco sia "Dragon world GDR"...
Allora per il titolo mi ero dimenticato di cambiarlo ho appena sistemato.
Per la confusione sullo stato della land è perché il post è stato scritto quando era in alpha ed è stato da me copiaincollato aggiungendo la frase alla fine; ad ogni modo ho modificato in alto e ti ringrazio per avermelo fatto notare.
thecovenant ha scritto:
I link sulla home sono difficilmente leggibili, come anche le scritte nell'immagine, pensate di cambiare il colore per una migliore leggibilità?
Per il resto, in bocca al lupo.
Beh se hai consigli su che colore usare sono tutt'orecchi ^^ attualmente stiamo facendo alcune prove.
Comunque grazie per l' "inboccaallupo.
drowoftheunderdark ha scritto:
edit: sia in guida che in iscrizione manca la descrizione dei valori alle caratteristiche.
Ehm forse non hai cercato abbastanza ^^ http://matteo149.altervista.org/main.php?page=guida&id=9#Le Caratteristiche ↗
01/02/2016 18:15:53
thecovenant ha scritto: forse un marroncino, insomma, ci sono un po' di colori nella home da cui attingere, un giallo su tasto giallo è un po' ostico alla vista.
O anche un grigio scuro o un nero ;)
Ma quindi dici anche di togliere l'ombreggiatura?
01/02/2016 18:16:27
A me l'homepage appare davvero mal ottimizzata rispetto alla mia risoluzione (1920x1080).
Vedo tutto allineato a sinistra, con delle striscione vuote a destra e sotto.
Vi lascio il link ad uno stamp.
http://i64.tinypic.com/2rqzjts.png ↗
01/02/2016 18:38:08
musicamusa ha scritto: A me l'homepage appare davvero mal ottimizzata rispetto alla mia risoluzione (1920x1080).
Vedo tutto allineato a sinistra, con delle striscione vuote a destra e sotto.
Vi lascio il link ad uno stamp.
http://i64.tinypic.com/2rqzjts.png ↗
Semplicemente non sono capace a farlo, svelato il mistero XD.
01/02/2016 19:01:55
musicamusa ha scritto: Ahn.
Mi spiace :(
01/02/2016 23:02:57
steamdoll ha scritto:
Se può aiutare.
E' un pochino più complicato di così ^^
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