02/07/2016 17:41:18
02/07/2016 17:50:55
Fai sta land, poi ci racconti come è andata.
02/07/2016 18:02:52
Non la posso fare perchè non capisco niente di programmazione T.T
02/07/2016 18:12:46
Se fosse così semplice l'avrei già fatto. Ognuno ha i suoi talenti. Sfortunatamente io e l'informatica siamo due mondi completamente agli antipodi.
Comunque vi prego di non andare OT. Volevo solo sapere perchè nessuno l'aveva usata come ambientazione e a quanto pare la risposta è che nessuno conosce quanto grossa sia l'ambientazione e in generale non c'è interesse a giocare ambientazioni prese da videogiochi perchè si associa il tipo di gioco che si troverebbe in land unicamente al tipo di gioco offerto dalla sua versione originale (quindi in quanto moba pensano che si possa giocare solamente 5 contro 5 in un'area quadrata).
02/07/2016 19:56:39
No, più che altro nessuno la trova giocabile con un pbc o interessante da giocare come gdr se confrontata ad altre ambientazioni.
02/07/2016 20:33:46
usa GDRCD e fatti due immagini con paint.net...
03/07/2016 01:07:27
Di base c'è molto pregiudizio sul gioco di LoL, ovvero c'è gente che ne ha sentito parlare da altri talmente tanto che ormai ne ha la nausea.
Quindi a prescindere c'è chi non ne vuole sapere di trasposizioni simili.
Poi in realtà il più grande difetto di LoL è la tossicità della sua community, ma di certo quella non la si trasporterebbe in un gdr :P
Per il resto di lore ne ha parecchia!
Considera però che la Riot ogni tanto modifica la sua stessa lore per riaggiornarsi un po', pensa alla storia di Renekton-Nasus-Xerath-Azir com'è cambiata rispetto a quando Azir ancora non c'era.
Quindi come si farebbe in una land con ambientazione simile se ad un certo punto la Riot decide di cambiare una parte fondamentale della storia?
Comunque a mia opinione sarebbe meglio che i pg non siano al livello di potenza dei champ del gioco. Dalla lore si intuisce che ci sono personaggi secondari in grado di usare magia o dispositivi speciali, quindi si potrebbe fare qualcosa di più moderato.
Anche perché certi poteri sarebbero troppo difficili da gestire (pensa ad un pg che può tornare indietro nel tempo quanto vuole stile Ekko, sarebbe il caos O.o)
03/07/2016 01:56:07
Sul pregiduzio e la tossicità della community ti do pienamente ragione. La comunity di lol è la peggiore mai vista. Ma non per questo la community del gdr avrebbe lo stesso livello di tossicità. Tutto stà al lavoro di moderazione dell'eventuale staff.
La storia della lore che cambia invece no. La land sarebbe comunque di librera interpretazione, quindi prendi la lore fino a giorno X e poi l'ambientazione cambia a seconda delle giocate fatte in ON. Dal giorno X in poi usi l'ambientazione che hai scritto. Non mi sembra abbiano cambiato l'ambietazione delle land Game of Thrones quando è uscita la nuova stagione.
Il problema delle abilità non lo vedo proprio. Tutto sta a come gestisci tu la cosa. Prendiamo l'esempio che hai fatto, di un potere che sembra troppo op. Io lo strutturerei così:
ogni abilità ha 3 livelli sbloccabili tramite progressione di punti exp.
1° livello: quando il pg dichiara l'uso di questa abilità, la turnazione al turno successivo cambia, ponendo il pg al primo posto. NB: per usare questo potere il pg usa un'intera azione, non potendo muoversi, attaccare o diferndersi
2° livello: il pg usa un turno per settare il punto di ritorno. Durante i 3 turni successivi potrà riattivare l'abilità (si prende un intera azione di gioco) UNA SOLA VOLTA per ritornare allo stato fisico e alla locazione del punto di ritorno. Una volta riattivata l'abilità, si dovrà settare un altro punto di ritorno
3° livello: abilità utilizzabile solo una volta al giorno. Tutte le azioni del turno in corso vengono annullate (questo sembra veramente op, ma considerate che è un'abilità di 3° livello, quindi si presuppone che il giocatore sia un veterano della land che ha speso buona parte, sennon tutti, i punti exp in una sola abilità che potrà comunque usare una sola volta al giorno). In pratica si gioca come se tutto le azioni del turno non fossero state scritte, ricominciando dall'azione del master del turno precedente
03/07/2016 02:42:21
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