✅ Fractal Yggdrasil
✅ Fractal Yggdrasil postato il 01/03/2018 15:50:40 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 15/05/2025 12:05:55

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01/03/2018 15:58:02
Tanto di cappello per questo progetto, l'idea è estremamente ambienziosa e spero vivamente abbia il successo che meritaun enorme in bocca al lupo
01/03/2018 16:21:19 e modificato da tyki il 01/03/2018 16:21:33
Wow. L'idea mi sembra fantastica e finalmente vedo un gdr dove non sei l'ultimo stronzo del popolino ma ti ritrovi a viaggiare fra universi. Mi sembra uno di quei progetti che potrebbero spaccare di brutto o autodistruggersi in meno di un mese. Forse è un pò presto per dirlo ma potrei superare il mio disgusto per i pbf per poter giocare da voi.
03/03/2018 15:11:31
Sembra una immensa figata!Non so come funzionino i PBF, ma ci proverò appena apre!
03/03/2018 16:44:32 e modificato da worldofzora il 03/03/2018 16:45:43
Da gestore di PBF vi dico che le idee che proponete sono innovative e l'ambientazione e' accattivante ma se lasciate cosi' ampia liberta sulla creazione di sezioni/mondi sul forum, senza regolamentarla a dovere vi ritroverete davvero in poco tempo nel caos...e se lasciate che i giocatori si autogestiscano le quest, permettendolo anche a chi di fatto e' incapace di farlo (ma vuole solo sentirsi superiore ad altri), vi ritroverete ben presto giocatori scontenti, arrabbiati e la vostra bella idea che inizialmente attirera' diversi utenti, collassera' CERTAMENTE E SENZA OMBRA DI DUBBIO al massimo in 6 mesi.Dico il massimo, ma non c'e' un minimo....Se non avete intenzione di nominare dei master, ne' di masterare voi stessi, dovreste fare qualche passo indietro e rifletterci bene prima dell'apertura...In bocca al lupo comunque. ^^
03/03/2018 20:57:29 e modificato da fractal yggdrasil il 03/03/2018 20:58:33
Grazie per l'entusiasmo dimostrato!
Da gestore di PBF vi dico che le idee che proponete sono innovative e l'ambientazione e' accattivante ma se lasciate cosi' ampia liberta sulla creazione di sezioni/mondi sul forum, senza regolamentarla a dovere vi ritroverete davvero in poco tempo nel caos...
Mai detto che permetteremo la creazione indiscriminata di nuovi mondi - anche perché le sezioni comunque le deve aprire lo staff.Il regolamento dedicato all'apertura di nuovi mondi richiederà la consegna di un background dettagliato, di un certo quantitativo di exp e soprattutto, la presenza di almeno due utenti disposti a gestire la sezione. Questo per evitare che mondi mal pensati, frettolosi o semplicemente poco interessanti da giocare vedano la luce per poi venir abbandonati.e se lasciate che i giocatori si autogestiscano le quest, permettendolo anche a chi di fatto e' incapace di farlo (ma vuole solo sentirsi superiore ad altri), vi ritroverete ben presto giocatori scontenti, arrabbiati e la vostra bella idea che inizialmente attirera' diversi utenti, collassera' CERTAMENTE E SENZA OMBRA DI DUBBIO al massimo in 6 mesi.
Strano, perché forum che sono durati più di dieci anni, come Endlos e Asgradel, hanno sempre permesso a chiunque di masterare. 🙃Dare questa possibilità a tutti significa sicuramente trovarsi con gm più o meno bravi. Alcuni semplicemente inesperti, destinati a migliorare con la pratica; altri interessati solo a farsi belli, e che difficilmente cambieranno "stile" di masteraggio.Ma siamo sicuri che sia un vero problema?Un cattivo GM può produrre quest poco divertenti o interessanti, ma il vero dramma di solito avviene quando un personaggio subisce conseguenze percepite come ingiuste in quest. Per ovviare a questo, abbiamo sia la resurgo facile, sia la possibilità di chiedere, in casi straordinari, che una quest non venga contata in cronologia (cosa molto semplice da giustificare in un gdr pieno di dimensioni alternative).Di norma poi se non ti garba un GM, dopo la prima quest semplicemente non ne giochi più. E dato che il forum tenderà a premiare chi mastera rispetto a chi gioca e basta, essere un GM scorretto significherà trovarsi con poche opportunità di expare. O magari un GM scorretto troverà altri giocatori/GM che apprezzano le sue metodologie, e si chiuderanno a giocare tra loro. Finché non ci si infastidisce a vicenda, non vediamo quale sia il problema!Riteniamo che premiare il buon gioco e la proattività sia molto più efficace del punire le persone.Creare divisioni tra utenza e staff, tra giocatori di serie A e di serie B, ha sempre portato a invidie e bisticci. Viva il socialismo!
10/03/2018 11:57:43
Complimenti per il progetto, in bocca al lupo ☕
10/03/2018 14:48:36
L'idea è davvero carina, e vi seguirò attentamente. Sono curioso di sapere che sviluppi potrà prendere :)
22/08/2018 12:26:43
fractal yggdrasil ha scritto: ▪ STATO ▪Il gioco è al momento in alpha-testing: il regolamento di base c'è, stiamo cercando di equilibrare i danni e il sistema di combattimento. Prevediamo di aprire le pre-iscrizioni entro 2-3 mesi, così da correggere le schede a tutti e fare amicizia prima che inizino le danze <3
Siete andati lunghi con i tempi o il progetto è morto?
22/08/2018 23:31:44
oscar ha scritto: Siete andati lunghi con i tempi o il progetto è morto?
Still alive and kicking C:Abbiamo aperto le closed beta, fatto schede e test con amichetti, ma il gioco è rallentato causa pausa estiva. Ne approfittiamo per sistemare skin e regolamenti durante la moria estiva; verso fine Settembre vedremo come organizzare i passi successivi.
23/08/2018 21:18:42
Molto, molto interessante.
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