Quanto è storico un fantasy storico?
Quanto è storico un fantasy storico? postato il 13/07/2018 14:11:00 nel forum giochi e dintorni e modificato da cit il 13/07/2018 15:04:34
Ciao a tutti! Vi faccio questa domanda per avere qualche consiglio dai più esperti e capire in generale la linea di pensiero a riguardo. Sto portando avanti la costruzione di una land con un paio di ragazzi in gamba, spesso però nel discutere trama, luoghi ecc. Ci troviamo spiazzati nel decidere quando e quanto lasciare sfogo alla fantasia o se c'è un limite da rispettare nel riportare avvenimenti storici? ad esempio se mettessi dei draghi a versailles? O Colombo che va alla scoperta dell'America con caravelle volanti? O che nell'antica Roma si trova una miniera d'oro gigantesca? Fatemi sapere, e buon caldo a tutti!
Pagine → 1
13/07/2018 14:23:06 e modificato da urf il 13/07/2018 19:14:52
Edit: avevo letto male.
Tocca essere sinceri? Poco, ma più che altro per un serio problema di compatibilità tra la mentalità dei giocatori e quella della popolazione di un dato periodo storico.
Ricordate che state facendo un gioco che deve essere giocabile, per quanto sia rivolto agli appassionati di un dato periodo (e non solo) vi suggerisco di prendervi le dovute libertà, ma anche specificare per bene quali sono le variazioni apportate.
13/07/2018 18:44:15
urf ha scritto:
Tocca essere sinceri? Poco, ma più che altro per un serio problema di compatibilità tra la mentalità dei giocatori e quella della popolazione di un dato periodo storico.
[...]
vi suggerisco di prendervi le dovute libertà, ma anche specificare per bene quali sono le variazioni apportate.
Non potrei essere più d'accordo, sopratutto per quanto riguarda la questione femminile: ci sono stati periodi storici in cui non è solo veramente difficile calarsi partendo dalla nostra mentalità, ma nei quali il ruolo della donna è stato talmente marginale da rendere questi personaggi impossibili da giocare fuori da schemi piuttosto rigidi (matrone/monache/prostitute).
Ovviamente la mia è una semplificazione estrema, ma credo che un certo grado di tolleranza vada applicata, anche e sopratutto perché i giocatori non saranno sempre studiosi esperti dell'epoca in oggetto e vi trasporteranno necessariamente idee/moralità/concetti più attuali - fosse anche solo l'igiene dei personaggi
13/07/2018 19:34:57
urf ha scritto:
Tocca essere sinceri? Poco, ma più che altro per un serio problema di compatibilità tra la mentalità dei giocatori e quella della popolazione di un dato periodo storico.
Ricordate che state facendo un gioco che deve essere giocabile, per quanto sia rivolto agli appassionati di un dato periodo (e non solo) vi suggerisco di prendervi le dovute libertà, ma anche specificare per bene quali sono le variazioni apportate.
Quoto in toto. :-)
Il primo punto è la giocabilità.
Certi periodi storici sono ingiocabili.
Riscrivere le condizioni affinchè possono essere utili per giocare e trameggiare insieme. :-)
Il secondo è la mentalità.
Quando vuoi fare un fantasy storico è fondamentale scrivere la mentalità dell'epoca.
Per quanto ci riguarda, tante inutili discussioni sono state sollevate perchè i giocatori non capivano la mentalità dell'epoca decretando "ingiuste" certe situazioni.
Quando giochi ad uno storico, le ingiustizie sono all'ordine del giorno.
La vita di 100/200/500 anni fa era davvero dura e molto complicata ma terreno fertile per tantissimi spunti di gioco, trame e interpretazioni. :-)
Bisogna farlo capire, affinchè si tolgono l'idea che non lo fai come atto di punizione o cattiveria, bensì perchè serve e sono degli imput utili a tante trame che si escluderebbero. :-)
Inoltre, a quel tempo ci si condannava facile ma anche ci si impegnava per tirarsi fuori dai guai.
Tutto si può sistemare con freddezza emotiva e gioco attivo. ;)
Pagine → 1
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Hero Wars ↗
CRSED: F.O.A.D. ↗
Imperion ↗
New Orleans ↗