06/01/2019 19:33:01
06/01/2019 19:56:48
Le due cose non si escludono eh: sicuramente ha chiuso perché il gestore da solo non poteva seguire tutto, ma allo stesso tempo aveva degli evidenti problemi di gioco... Diciamo anche che, essendo durata così poco e non essendo mai uscita dalla fase di test, nemmeno sono saltati fuori tutti.
06/01/2019 23:55:44
07/01/2019 02:43:58
Non vedo il nesso tra l'ambientazione di TMITHC e quelle che hai citato.
La difficoltà di TMITHC sta nel fatto che è complicato costruire un gioco che prevede una spaccatura netta tra due fazioni, con principale spunto di interazione lo spionaggio. Questo vale per tutti i giochi che presentano angeli vs demoni, umani vs orchi, vampiri vs licantropi, etc. Una spaccatura del genere rischia appunto di dividere il gioco in due blocchi, polarizzandolo, in più deve fare i conti con il problema degli obiettivi a lungo termine: in un'ambientazione che vive di guerra perenne, fino a quando la gente non si frustrerà di non poter mai andare oltre qualche risultato secondario senza poter battere la fazione avversaria? Perché se la resistenza batte i nazisti, il gioco cambia e seguendo la realtà di gioco, dovrebbe scattare una rappresaglia che riporterebbe tutto al punto di partenza. Al contrario, una vittoria dei nazisti annienterebbe la resistenza, facendola ripartire quasi da zero.
E questo è solo uno dei problemi principali. Ne cito un altro (condiviso da tutte le Land storiche o pseudo-tali): che giocano le femmine? I gerarchi nazisti no, i leader della resistenza eh, insomma... E così via.
07/01/2019 05:48:18
Quando un gioco su TMITHC uscirà dalla beta e sarà aperto per due anni filati mi ricrederò!
07/01/2019 12:15:53
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