Personaggio in cerca di un mondo
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08/10/2018 23:28:59
elrosc ha scritto:
Sto solo dicendo che mi sembra un po' assurdo che un gioco che dovrebbe prendere spunto da Dungeons and Dragons, dove tutti i pg sarebbero avventurieri, eroi oppure anti eroi... si sia ridotto ad guerrieri, maghi, ladri che non fanno altro che fare due chiacchiere tra di loro seduti in locanda..senza trame, senza spunti... senza iniziativa.
C'è una cosa che non capisco, però... questo problema secondo te da cosa deriva? Dal master poco presente? In tal caso ribadisco quello che è stato detto prima: se è fondamentale che un master ci sia sempre, tanto vale cercare qualcosa di diverso da un play by chat.
Io credo che questa percezione derivi in parte anche da un certo... diciamo "lassismo" dei giocatori coinvolti. Se entri in chat già con l'ottica "uffa, oggi non c'è il master, mi tocca parlare del nulla"... probabilmente finirai a parlare del nulla.
Mi sembra anche un po' assurdo che un tizio che decide di fare il dungeon master in un gioco, non abbia voglia di creare trame ed eventi ...
Questo credo sia più una questione di punti di vista... per fare qualcosa di più che buttare in chat un mostro casuale, il master ha bisogno di preparazione, altrimenti finirà per affastellare trame incoerenti che non stanno in piedi. Se vuoi una quest fatta bene e non vuoi far aspettare troppo i PG tra un turno e l'altro, le mappe devi prepararle prima... le schede dei PNG devi prepararle prima... anche i retroscena devi averli pronti prima di cominciare... insomma, per fare 2 ore di quest fatta bene te ne servono altre 2 di preparazione se non di più. Tendenzialmente il master non è pagato per quello che fa, se non passa tre ore al giorno a progettare quest non mi sento di fargliene una colpa, poveraccio anche lui. Per me un master che fa una sessione di quest (3-4 ore) alla settimana è più che onesto, in un play by chat... dopotutto anche il tipico gruppo di D&D cartaceo si ritrova una volta a settimana, massimo due. Chiaro che se durante la settimana un giocatore è presente in chat sei ore al giorno, gli sembrerà che il master ci sia pochissimo, ma quello è un altro discorso.
09/10/2018 09:48:03
eppure basterebbe non limitarsi ad avere un solo master ma almeno 5/6 che si coordino tra di loro, così le quest sono spalmate un po' tutti i giorni.
Inoltre mi sembra che non sia quella l'obiezione di elrosc, quanto più, "perchè senza master posso fare solo giocate di taverna e magari non complotti, reclutamenti per missioni, ricerca alleati o robe simili?"
09/10/2018 10:16:08
e su questo concordo appieno
09/10/2018 14:28:52
soizora ha scritto: eppure basterebbe non limitarsi ad avere un solo master ma almeno 5/6 che si coordino tra di loro, così le quest sono spalmate un po' tutti i giorni.
In realtà lo davo già per scontato, non credo esista una land di play by chat dove c'è solo un master... ma metti anche di avere un master ogni 3-4 giocatori (che già è una sovrastima), e che ciascuno faccia una quest di un pomeriggio a settimana. Anche così, uno stesso personaggio non riceverà comunque più di 1-2 quest a settimana, semplicemente perchè i master cercheranno di spalmare le quest sui vari personaggi che giocano.
A questo punto è meglio se prendo un esempio numerico da un caso reale... prenderò quello dell'unica land che conosco bene:
http://sigilonline.altervista.org/GiocoRecente.php ↗
Questa è una pagina dove sono visibili (in parte) i resoconti delle ultime 15 quest fatte su Sigil. Lì la data non si vede (mmh... magari poi chiedo al gestore di aggiungerla), ma ve lo dico io guardando il forum interno: sono avvenute tutte dal 31 ottobre a oggi (diciamo 40 giorni per andare sul semplice). In media, quindi, i 5 o 6 DM attuali fanno una quest ogni 2 o 3 giorni. Ma siccome i PG giocanti sono qualche decina, nessuno può aspettarsi di essere presente in tutte le quest... sempre guardando il forum interno, posso dire che lo stesso PG compare al massimo in 3 di quelle 15 quest. In breve, un personaggio che gioca può ragionevolmente aspettarsi di ricevere una quest di qualche ora ogni 7-10 giorni, grossomodo. A me non sembra una media così malvagia, ma è ovvio che se uno sta loggato su Sigil tutti i giorni dalla mattina alla sera, potrebbe avere la percezione di non essere questato "mai".
Inoltre mi sembra che non sia quella l'obiezione di elrosc, quanto più, "perchè senza master posso fare solo giocate di taverna e magari non complotti, reclutamenti per missioni, ricerca alleati o robe simili?"
Beh... certo che puoi farlo.
Non sto mica dicendo che senza master si possono fare solo giocate vuote (anche se comprendo che quella sia un po' la percezione generale). Io negli anni ho visto sia giocate vuote che giocate con complotti, reclutamenti e ricerca alleati... quello che stavo cercando di dire prima è che sto avvertendo l'impressione che ogni giocata tra PG senza spunti per avventure sia una giocata da buttare, ma per me non è così. Alla fine se uno gioca a D&D in un play by chat è anche per gustare i piccoli dettagli dell'ambientazione... basta davvero poco a trasformare una chiacchierata "vuota" in una chiacchierata che quantomeno ti fa venire voglia di scoprire altre cose. Faccio un esempio (scusate se continuo a citare la roba di Planescape, ma è l'unica ambientazione che conosco):
- Gino: Avrei proprio voglia di un bella fetta di formaggio.
- Pino: Già, anch'io. Che buono il formaggio. Oggi potremmo pranzare al ristorante e prenderne un po'.
... questa è una chiacchierata vuota.
- Gino: Avrei proprio voglia di un bella fetta di formaggio.
- Pino: Già, anch'io. Dovresti proprio provare il formaggio blu di Bytopia, è il migliore. Sai, di notte addirittura si illumina! Oggi potremmo fare un salto al ristorante della Lingua Sciolta di Imel, so che importano regolarmente cibarie dal bazaar di Yeoman su Bytopia.
... questa non è una chiacchierata vuota. Certo, magari non porterà a chissà quale sviluppo di nessuno dei due personaggi, ma quantomeno il giocatore di Pino si sforza di includere parti interessanti dell'ambientazione in un discorso sia pure frivolo (magari Gino è un giocatore più inesperto... e magari sente parlare del bazar di Yeoman e si incuriosisce... e magari va a leggersi la descrizione quando altrimenti non l'avrebbe fatto... alla fine la cosa potrebbe aiutarlo a giocare meglio).
PS: comunque, nel forum di Sigil è presente una sezione apposta dove i personaggi possono proporre spunti di quest ai master. A volte saltano fuori idee molto carine che portano effettivamente a delle quest. Altre volte i giocatori scrivono banalità del tipo "vorrei andare nella chat X in cerca di tesori"... insomma, la mia percezione è che tendenzialmente gli spunti di quest buoni vengono recepiti (poi non so come funzioni altrove, ma comunque non mi sembra così assurdo che il master dica "guarda, questa idea non va bene, sviluppala di più" prima di far partire la quest).
09/10/2018 17:04:09
guarda, fondamentalmente tra le due chiaccherate per me non c'è differenza, semplicemente la seconda è una chat più folkloristica. Ma per me che studio/lavoro sprecare due ore o 3 del mio tempo così non è il massimo decisamente, quindi piuttosto che ruolare faccio altro che mi diverte di più.
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