✅ London Nightfall
✅ London Nightfall postato il 20/05/2019 21:54:03 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 15/05/2025 12:04:49

Come ci si è arrivati
Questo progetto nasce dalle riflessioni, dai suggerimenti e, perché no, dai passi falsi di un progetto precedente.
Abbiamo preso spunto da quello che ha funzionato e meditato su ciò che non ha funzionato sul gdr Inquisizione e questo ha implicato dei cambiamenti strutturali, fra i quali passare a una meccanica di gioco meno "succube" dei dadi, abbandonare l'elemento della santa inquisizione risultata poco godibile dal punto di vista dei giocatori e limitante sull'elemento magia di quella che doveva essere una Urban Fantasy.
Questo ha portato ovviamente a dover cambiare anche il nome stesso del gdr.
Un'ultima considerazione è andata al voler includere maggiormente i giocatori da dispositivi mobili, un tempo inesistenti ma a oggi in numero crescente (più di un terzo delle sessioni).
Tutto questo ha comportato dover chiudere Inquisizione, vi sto che cambiare codice, nome e meccaniche di gioco voleva dire praticamente ripartire con un nuovo progetto.
London Nightfall nasce quindi cercando di imparare dai dati emersi durante la precedente esperienza e puntando all'immediatezza del coinvolgimento del giocatore, senza frustrarlo con il partire da essere una nullità oppure con imposizioni frustranti di regolamenti inadatti ed elementi di ambientazione la cui coerenza faceva perdere ogni divertimento.
Elemento fondamentale sarà infine un nuovo approccio dello staff verso gli utenti per evitare a tutti i costi un ambiente di gioco chiuso e puntando a un regolamento che sia il più intuitivo e divertente possibile.

London Nightfall: cosa è?
Il progetto è un Gioco di Ruolo via Chat di genere Urban Fantasy ambientato in una età Vittoriana distopica, cioè in cui la storia è stata influenzata dall'esistenza di fenomeni e creature sovrannaturali e dalle reazioni conseguenti della chiesa e di chi ne è al corrente.
Il Gdr ha una meccanica ibrida basata su descrizione, parametri e skill del personaggio e dado. Quest'ultimo, per evitare che l'abuso rovini il pathos del coinvolgimento emotivo, per noi fondamentale nel play by chat, è limitato a dare l'elemento di imprevedibilità strettamente nelle situazioni previste dal regolamento e dalle abilità.
Gli avanzamenti del Personaggio sono scaglionati in livelli di esperienza, dove ciascun livello sblocca un budget di punti abilità per acquisire nuove skill e punti parametro per aumentare in maniera del tutto personalizzata Forza, Mente, Destrezza e Spirito che costituiscono quindi le statistiche chiave del gioco.
Ai livelli è collegato anche il sistema di Abilità, poiché molte di queste vedono crescere o evolvere il loro effetto in base al livello raggiunto dal personaggio. Al tempo stesso, per evitare un eccesso di pg multispecializzati, più la skill è peculiare, più richiederà un requisito minimo in uno o più dei quattro parametri.
L'elemento magico, che vogliamo sia veramente speciale, ha come peculiarità, oltre agli spunti di ambientazione, la presenza del mana come pool esauribile di energia spendibile per castare e la presenza delle 5 razze speciali tra le più amate e gradite dell'urban fantasy:
VAMPIRI

LICANTROPI

MUTAFORMA

STREGHE

NEPHILIM

Se arrivati a questo punto state pensando a una sorta di luoghi comuni sulle razze, ci teniamo molto a far sapere che, come potrete leggere nella storia dell'ambientazione e nelle sezioni dedicate alle singole razze, abbiamo svolto un lavoro di consultazione sugli elementi storici e letterari che ricorrevano in queste tematiche, cercando poi di redarre una documentazione che al tempo stesso richiamasse le caratteristiche più amate, ma risultasse in qualche modo originale e sviluppata sull'ambientazione.
La possibilità di influenzare davvero lo sviluppo del gioco
Si fa un gran parlare del dare al giocatore il modo di essere protagonista. Poi, molte volte, ciò si traduce in poca roba.
Per invertire questa tendenza London Nightfall parte con l'idea di incoraggiare le idee e le proposte attive dei giocatori così che dal setting di partenza e dalle corporazioni iniziali si vadano man mano ad aggiungere progetti nati dal gioco attivo e propri di chi il gioco lo vive quotidianamente.
Questo vorrà dire possibilità reale per gli utenti iscritti di influenzare le storie, modificare l'ambientazione, creare nuove corporazioni e nuove razze.

Date anche i Biscottini?
I cookies possono darveli in tanti, ma noi possiamo offrire già dall'inizio:
-una versione del sito "mobile" pensata nativamente per giocare da cellulare, peculiarità desiderata da tanti, utile per molti ma a oggi assente in gran parte degli Urban Fantasy
-un sistema alternativo alle corporazioni, in cui chi vuole sviluppare gioco senza unirsi per forza a una di esse, può scegliere un lavoro libero
-una struttura nobiliare realmente integrata al gioco, con l'assunzione di pg lavoranti, la produzione di materie prime e la loro compravendita
-una mappa storica di Londra, così da poter usare come territorio di gioco la vera città ottocentesca
-una guida wiki aggiornata alle versioni navigabili anche da cellulare
-un apparato di pozionistica con crafting automatizzato a partire dai singoli ingredienti, recuperabili in gioco nelle chat esterne alla città o comperabili al mercato cittadino
-un sistema di mercati che include oltre a quello generale, anche dei mercati dedicati e riservati a singole corporazioni
-chat sviluppate sulla visibilità con una ricerca dei contrasti più leggibili e la sovradimensionabilità nativa dei caratteri
-la presenza di uno spazio personalizzabile della scheda personaggio in cui chi lo desidera può applicare stili grafici e la struttura di pagina che più preferisce
-un tool per le musiche in scheda che si adatta all'url inserito permettendo così di usare come sottofondo delle proprie note personali tanto un file mp3, quanto un link di youtube
-un intero sistema di oggettistica ed equipaggiamento attivo che prevede una suddivisione per classe di pregio e un valore di peso che vanno concretamente ad influire sugli slot equipaggiabili, sul valore monetario delle compravendite e sulla possibilità di portarsi dietro un oggetto oppure riporlo da parte
-la possibilità di acquistare una magione tramite un sistema automatizzato che va ad abilitare contestualmente una chat personale
-un sistema di premiazione automatizzato che assegna una base di punti esperienza a chi gioca nelle chat senza costringere tuttavia agli odiati "wall of text", punti che ovviamente si vanno ad aggiungere a quelli assegnati dai master per la partecipazione alle quest (ricevendo anch'essi un premio automatizzato in punti esperienza per quest svolta)
Fase di Test
Concluso l'alpha test con un gruppo ristretto di collaboratori, apriremo in questi giorni un beta test allargato, su invito.
La limitazione delle nuove iscrizioni è dovuta unicamente al dover perfezionare ulteriormente il comparto tecnico prima di aprire al pubblico.
Si può già giocare in questa fase?
Chi volesse sperimentare il gdr già in questa fase di testing, può contattarci via email all'indirizzo [email protected]
indicandoci l'eventuale nome personaggio e se vi siano delle particolari competenze che possano valere un particolare ruolo, oltre ovviamente a quello già prezioso di giocatore.
Indirizzo del sito:
https://www.londonnightfall.com ↗

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21/05/2019 08:23:33
In bocca al lupo per tutto quanto! Ma una domanda mi sorge spontanea: come mai il gioco figurerà come Urban Fantasy e non come Fantasy Storico?
A quel che leggo presso le categorie, gli Urban Fantasy si rivolgono a land ad ambientazione moderna, quindi mi cogliete decisamente di sorpresa!
21/05/2019 08:53:25
Non vorrei sbagliarmi ma mi sembra molto, molto simile a Hell Dawn London e Inquisizione.
Siete sempre gli stessi gestori?
21/05/2019 11:25:52
inkfairy ha scritto: In bocca al lupo per tutto quanto! Ma una domanda mi sorge spontanea: come mai il gioco figurerà come Urban Fantasy e non come Fantasy Storico?
A quel che leggo presso le categorie, gli Urban Fantasy si rivolgono a land ad ambientazione moderna, quindi mi cogliete decisamente di sorpresa!
Anche io penso sia più un fantasy storico che un urban fantasy vista l'ambientazione vittoriana. Diciamo che un gioco simile non mi verrebbe da cercarlo in urban fantasy.
21/05/2019 12:04:13
La suddivisione scelta da questo portale è un gusto personale del suo gestore, ma andando a documentarsi sulle fonti ne emerge un quadro diverso. Grazie perciò per l'interessante osservazione sul genere di ambientazione, che permette di approfondire questo aspetto, utile anche per il portale Gdr-Online.
C'è la diffusa errata concezione che l'Urban Fantasy sia per forza di cose ambientato in un contesto cittadino contemporaneo-moderno ma di fatto non è così, riporto qui di seguito la definizione corretta di Urban Fantasy:
"Il termine 'urban fantasy' (in italiano fantasy urbano) è un sottogenere del fantasy e possiede legami con il fantasy contemporaneo. Da quest'ultimo si differenzia poiché lo urban fantasy non ha limitazioni temporali(infatti non necessariamente è ambientato nei tempi moderni), bensì spaziali. Infatti è un genere in cui l'elemento fantastico è legato agli ambienti urbani, mescolati con le relative tematiche."
Esempi di Urban Fantasy ambientati nel passato (ne ho presi giusto alcuni ma perchè molti in italia non sono mai arrivati essendo un genere che si è diffuso solo di recente e quasi solo nella sua eccezione Paranormal Romance):
-Mostri di Londra ambientato a fine 800
-Haunting Violet, young adult storico di genere paranormal romance, è ambientato nell’Ottocento londinese
-di Diana Gabaldon, il ciclo de La Straniera ambientati al passato della scozia del 1700
-la serie scritta da Libba Bray, ambientata in età vittoriana:
*Una grande e terribile bellezza
*Angeli ribelli
*La rivincita di Gemma
Quindi London Nightfall si colloca perfettamente nel suo genere Urban Fantasy (sottogenere Urban Fantasy Storico), su gdr online non esiste il sottogenere della categoria Urban Fantasy Storico quindi la collocazione corretta è il genere di insieme immediatamente sopra quindi l'Urban Fantasy.
Spero di aver sciolto tutti i vostri dubbi riguardo la collocazione di genere.
Per quanto riguarda la provenienza del sito, Hell Dawn London non ha niente a che fare con questo progetto tant'è che non ne condivide né programmazione, né ambientazione, tantomeno le meccaniche di gioco.
Questo sito è nato dal progetto/esperimento Inquisizione che ci ha fatto ben comprendere quali fossero le cose che dovevamo lasciarci alle spalle sia dal punto di vista tecnico che umano anche grazie ai consigli e alle critiche costruttive dei giocatori sia qui sul portale, sia all'interno del gioco stesso.
Per dovere di cronaca, visto che è stato chiesto, sono l'unica proprietaria di London Nightfall.
Ci tengo a specificare che lo spirito e il comparto tecnico con cui sorge London Nightfall è diverso dal passato.
21/05/2019 16:06:27 e modificato da gdr-online.com il 22/05/2019 11:18:15
Ah b'è.
Avete riscontrato gli stessi problemi che abbiamo riscontrato noi.
Avete messo in piedi un sistema da novembre ad aprile che, non sapendo come gestirlo, avete ovviamente chiuso.
Vi auguro tutto il meglio per questo nuovo progetto.
Buona fortuna.
21/05/2019 21:31:54
Grazie Owl1 per averci fatto notare la cosa.
Le 5 giocate mensili sono intese come linea guida, i 2 mesi di assenza o inattività sono la tolleranza massima prima che ti venga rimossa la razza speciale.
21/05/2019 21:58:55
Interessante, abbastanza da farmi venire voglia di giocarci.
21/05/2019 23:11:01
Visto che sono appassionata di gdr ad ambientazione storica, e nello specifico di quella vittoriana, stavo leggendo un po' lo screen che avete pubblicato nella presentazione.
Visto il tema della giocata (una presunta gravidanza), come viene giocato da voi il modo di pensare e agire tipico dell'epoca vittoriana? Chiedete di usare il contegno della Londra di fine '800 o ammettete rapporti sociali più liberi e confidenziali? Lo stesso mi chiedevo sulle scoperte tecniche e scientifiche, seguite l'evoluzione storica o c'è libertà di modificarla?
22/05/2019 10:44:11
tiziorandom ha scritto: Su Inquisizione c'era il brutto vizio di far passare TUTTE le trame dalla pg della gestrice
L'utenza Angie in questo nuovo gdr non è più Gestrice.
gaelle1008 ha scritto: come viene giocato da voi il modo di pensare e agire tipico dell'epoca vittoriana? Chiedete di usare il contegno della Londra di fine '800 o ammettete rapporti sociali più liberi e confidenziali? Lo stesso mi chiedevo sulle scoperte tecniche e scientifiche, seguite l'evoluzione storica o c'è libertà di modificarla?
London Nightfall è un Urban Fantasy e quindi non ha le stesse pretese di attendibilità storica di un gdr storico, ma proprio perchè l'epoca vittoriana ha un fascino tutto suo, abbiamo cercato di renderla al meglio senza però che l'eccesso della coerenza a tutti i costi vada a castrare l'esperienza di gioco dell'utente, come abbiamo imparato nella nostra precedente esperienza.
Ad ogni modo per fornire ai giocatori una base di storicità a cui fare riferimento, nella guida di gioco sono stati inseriti elementi di spiegazione sia per quanto concerne le conoscenze medico-scientifiche dell'epoca, sia per quanto riguarda l'evoluzione tecnologica con qualche esempio, sia per quanto riguarda lo stile di vita con un capitolo dedicato in modo tale che l'utenza possa comunque giocarsi l'ambientazione correttamente anche se non in modo restrittivo.
25/05/2019 14:44:46
Aggiornamenti vari:
Lo staff in questi giorni ha lavorato sodo!
Abbiamo provveduto alla correzione di numerosi Bug segnalati dall'utenza o scovati da noi stessi e sono stati rivisti alcuni dettagli di stile per non stancare la vista.
Sono state riviste inoltre alcune skills con il suggerimento dell'utenza e sono iniziate le giocate dei partecipanti alla beta chiusa per testare a fondo il sistema prima dell'apertura effettiva.
Più nel dettaglio:
-Sono stati inseriti circa 80 oggetti di genere alimentare all'interno della chat del pub cittadino e comperabili.
-Risolto Bug lavori liberi
-Migliorata la leggibilità skill in scheda, bacheca, posta privata.
-Modificate alcune skill su suggerimento dell'utenza e l'inserimento di una nuova skill magica che riduca i turni di concentrazione per l'uso dei poteri
-Corretto Bug della posta privata
-Corretto Bug all'interno della banca per deposito e prelievo di monete
-Corretto Bug nelle Chat private
-Corretto Bug assegnazione punti esperienza
-E' stato reso cliccabile in presenti il nome della location per raggiungerla più velocemente.
-Inserita la legenda dei comandi di chat (accessibile da ogni chat di gioco)
-Sono state aggiunte: Bacheca organizzativa Admin, Bacheca Amministrativa Guide
-Corretto bug della lista degli ingressi e uscite dal gioco
-Corretto Bug che affliggeva i comandi da caporazza.
-Inserito in scheda personaggio uno spazio per il cognome del personaggio
-Risolto Bug che bloccava gli acquisti al mercato
-E' stata creata una chat organizzativa per master perfettamente leggibile e consultabile anche durante le giocate e le quest.
_____________________
Vista la celerità con la quale stiamo procedendo, puntualissimi sulla tabella di marcia confermiamo l'apertura alla beta su invito per la prossima settimana.
Come sempre per qualsiasi cosa e anche per eventuale richiesta di partecipazione alla beta chiusa, basta che ci contattate alla nostra mail [email protected] o qui sul portale.
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