05/06/2020 10:25:37
18/10/2020 14:09:57
Ben ritrovati a tutti!
Torniamo su gdr-online per annunciare alcune novità grandi e piccole di Slice & Dice 2.0.
In primo luogo, abbiamo fatto un restyling grafico completo e il sito dovrebbe risultare più minimal e fruibile.
Abbiamo poi raccolto i suggerimenti di alcuni lettori, uniformando il più possibile la presentazione dei vari sistemi: adesso i paragrafi sono su per giù sempre gli stessi, al netto di alcune intrinseche differenze legate ai contenuti specifici dei singoli giochi. In più, tutte le pagine dei sistemi hanno anche un indice che vi permette di saltare comodamente da una parte all’altra senza dover scrollare all’infinito.
Un’altra grossa novità è il blog di Slice&Dice, dove ospiteremo un'antologia di brani d’autore a tema game design. In pratica, vogliamo espandere ed approfondire una tematica che emerge già nelle nostre FAQ: ma cos’è poi un sistema? Come è fatto? Perché i sistemi hanno sempre gli stessi elementi ricorrenti? Quali sono i fattori che rendono funzionante un sistema? Perché alcuni giochi sono rotti?
Ci sembrano tutte domande che possono fornire dell’interessante food for thought per la community.
Gli stralci che prendiamo in prestito sono tratti da opere che ovviamente si occupano di giochi diversi dai pbc, ma alcune considerazioni possono applicarsi anche al nostro mondo - come sempre, con quel pizzico di grano salis che raccomandiamo quando si tratta di paragonare un media con un altro.
La pubblicazione avrà auspicabilmente cadenza settimanale.
Last but not least abbiamo aperto un canale Telegram per ricevere comodamente tutti gli aggiornamenti sui nuovi post. Trovate il link in calce insieme a tutti gli altri.
Restiamo in attesa dei vostri feedback e vi auguriamo buona lettura!
LINK: https://www.slicendice.it/ ↗
BLOG: https://www.slicendice.it/wp/blog ↗
TELEGRAM: https://t.me/slicendiceproject ↗
25/10/2020 11:10:11
🎲 Weekly reminder! 🎲
Prosegue la nostra rubrica sulle basi del game design.
LINK: https://www.slicendice.it/wp/2020/10/25/sistema/ ↗
Se vi interessa rimanere sempre aggiornati, unitevi al nostro canale Telegram (niente spam, promesso).
TELEGRAM: https://t.me/slicendiceproject ↗
01/11/2020 13:06:32
🎲 Memo! 🎲
Terzo post della nostra rubrica settimanale, con cui concludiamo la parte più generica ed introduttiva. Speriamo di non avervi annoiato troppo, dalla prossima settimana gli argomenti dovrebbero farsi ancora più interessanti. 😉
LINK: https://www.slicendice.it/wp/2020/11/01/un-gioco-e-le-proprie-regole/ ↗
TELEGRAM: https://t.me/slicendiceproject ↗ (no spam / no flame / solo aggiornamenti sulle novità)
08/11/2020 15:31:20
La puntata settimanale di Slice & Dice non poteva capitare più a fagiolo di così.
Perché siamo stati tutti incollati giorni e giorni alle elezioni americane? Perché non parlavamo d'altro? Perché siamo stati lì a guardare con il fiato sospeso il conteggio di ogni singola contea?
E soprattutto cosa c'entra tutto questo con i giochi?
Riflettiamo su queste cose qui: https://www.slicendice.it/wp/2020/11/08/sensazione-di-incertezza/ ↗
LINK: https://www.slicendice.it ↗
TELEGRAM: https://t.me/slicendiceproject ↗
15/11/2020 15:34:39
Il blog di Slice & Dice oggi compie un quasi-mese! Insomma, quattro settimane di vita, su per giù.
Cogliamo l'occasione per ringraziare tutte le persone che ci stanno leggendo, siamo davvero molto soddisfatti del riscontro che stiamo ricevendo.
Il post di oggi è una delle due o tre puntate veramente imperdibili ed è stato uno dei testi che ci ha spinto a mettere su l'intero progetto del blog. Speriamo piaccia a voi quanto è piaciuto a noi.
Ecco il link: https://www.slicendice.it/wp/2020/11/15/sfidare-il-giocatore/ ↗
22/11/2020 10:35:54
🎲 Weekly memo 🎲 per la nuova puntata di Slice&Dice. Con oggi si apre un breve ciclo di scritti sul conflitto all'interno dei giochi: cos'è il conflitto, quando si verifica, se è desiderabile o meno.
PvP e PvE sono due dinamiche centrali nei PBC, quindi può essere utile darci un'occhiata!
LINK: https://www.slicendice.it/wp/2020/11/22/tutti-i-giochi-implicano-un-conflitto/ ↗
Saluti a tutti e alla prossima domenica!
29/11/2020 14:20:31
Proseguono gli approfondimenti sul tema del conflitto all'interno dei giochi, con un focus sui conflitti che libri come ASOIAF ci hanno insegnato ad amare: quelli a contenuto strategico.
LINK: https://www.slicendice.it/wp/2020/11/29/conflitto-e-strategia/ ↗
Buona lettura!
06/12/2020 12:51:50
Nuovo post di Slice & Dice su un concetto solitamente trascurato: le dinamiche. L'attenzione alle meccaniche non deve farci dimenticare che il gioco è tutto in mano al giocatore e che molto di quello che succederà dipenderà dalle sue scelte.
Abbiamo fra l'altro il piacere di ospitare il primo brano di un game designer italiano, che forse vi sarà già capitato di ascoltare in giro!
LINK: https://www.slicendice.it/wp/2020/12/06/dinamiche/ ↗
Ci vediamo la prossima settimana con l'inizio delle puntate dedicate a come si bilancia un gioco pvp. 😉🎲
13/12/2020 12:43:48
Esiste un gioco più elegante e raffinato di morra cinese? Probabilmente no. Tanto vale prenderne spunto.
LINK: https://www.slicendice.it/wp/2020/12/13/morra-cinese/ ↗
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