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17/01/2023 09:11:01
17/01/2023 13:22:10
17/01/2023 14:15:27 e modificato da haruka il 17/01/2023 14:17:13
17/01/2023 15:37:21
Sono d'accordo sul pezzo che hai riportato!
17/01/2023 18:00:34 e modificato da haruka il 17/01/2023 18:04:14
Sul fatto che la gestione debba seguire ogni "novisangue", non è che cambia se questo è un neo iscritto che ha la possibilità di opzionare il pg col potere sin da subito o è un neo iscritto che sblocca il potere con la quest.
Anzi, dato che la saga magari non è conosciutissima, nel primo caso la gestione dovrebbe introdurre la revisione del background che è una prassi burocratica pesante, sia per il giocatore che deve leggere la documentazione a volte prolissa, scrivere, aspettare la revisione, raggiungere l'ok della gestione, sia per la gestione che magari deve revisionare background di giocatori che della saga non sanno niente e che chiedono cose impossibili perché in due giorni, pur di buttarsi in gioco, leggono in maniera superficiale qualche scritto e via di scrivi, riscrivi, correggi, rimanda. Perde tempo il giocatore, perde tempo la gestione.
A mio avviso non funziona e toglie la fetta di gioco e di divertimento che ruota intorno all'emergere del potere. L'importante, e su questo siamo d'accordo, è che la gestione non neghi la possibilità ai giocatori di arrivare a sbloccare tale potere.
Non è un discorso di quanto un giocatore può essere bravo, preparato, magari anche esperto conoscitore dell'argomento della land (in questo caso la saga della Aveyard), ma è un discorso legato a:
1) "cosa" la gestione offre da giocare. Se il focus della land è lo scontro aperto tra Argentei e Rossi, avresti ragione nel dire che da neo iscritto mi aspetto di poter partecipare subito e con possibilità di incidere a questo conflitto. Ma mi sembra che non sia questo il focus centrale della land, poi magari Red Queen conferma o smentisce;
2) "come" impatta l'emergere del potere nella vita del personaggio, nei legami che ha creato, le conseguenze etc. etc.
**
Parallelo banalissimo: in una land VTM tutti vogliono giocarsi il vampiro. Vero, innegabile, sacrosanto. Io però, da giocatrice che arriva oggi in una land VtM con un personaggio nuovo di pacca NON rinuncerei MAI alla scoperta dell'esistenza dei vampiri, al modo in cui una cosa del genere potrebbe sconvolgere il personaggio, al loro avvicinamento, all'abbraccio. Perché è un gioco che personalmente so che mi emozionerebbe molto di più del sentirmi dire: vai, scriviti il bg, ed eccoti il tuo bel toreador per far danni.
Meh? Anche no :)
Ma sono gusti...
17/01/2023 21:37:49
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