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30/11/2024 18:10:37
Ora devo trovare assolutamente un nome per chatgpt anch'io!!
Ok credo di aver capito cosa intendi riguardo i tempi, tra le idee che mi aveva dato chat c'era anche quella di spezzettare le azioni, non ricordo se è nel testo che ho copiato qui, quindi verrebbe fuori qualcosa di molto più in sincrono con i tempi reali.
Se il pg deve fare 5 movimenti, lo dividi in 5 azioni, dando spazio all'altra persona di rispondere ad ogni passaggio.
È sicuramente uno stile di gioco diverso da quello che si vede ora, mi ricorda un po' quello dei primi tempi in cui giocavo quindici anni fa, con azioni molto più brevi e in cui non c'era una sequela di movimenti e frasi che riprendevano più discorsi, ma se ne faceva uno per volta. Questo sicuramente consente uno scambio molto più celere. Bisognerebbe fare una prova per vedere se ne esce qualcosa di accettabile o di terrificante 🤣
30/11/2024 18:44:09
30/11/2024 18:51:39
Devo dargli un nome bellissimo, tipo Principessa, ho troppa paura della rivolta delle intelligenze artificiali!
Io purtroppo non ho più una land quindi non avrò modo di sperimentare se non con Principessa! Ora togliendo l'opzione di spezzettare, rispiegami la tua idea che a sto punto non ho capito come credevo 🤣
Fammi proprio un esempio di azione di gioco se puoi
30/11/2024 19:20:02 e modificato da verano il 30/11/2024 19:20:24
Scusi lei, ma così, senza invitarmi a cena? Senza prima presentarmi i suoi?
Questo è sfruttamento (e mi ci butto).
Al netto di gusti personali, stile più o meno narrativo, introspezione o meno, metto giusto una sequenza di movimenti.
Procione accende il fuoco sotto la teiera, si dirige verso le scale, le sale. Raggiunta la libreria in camera da letto seleziona un libro. Dopo essere tornato in cucina si appoggia al tavolo e lo apre a pagina 15.
Questa è l'azione che intendo io, quindi che comprende tanto tempo per me quanto per il mio pg. Io player ci ho messo 3 minuti a scriverla, se avessi fatto le azioni che ha fatto il mio pg ci avrei messo più o meno lo stesso tempo.
• Procione accende il fuoco sotto la teiera.
• Procione si dirige verso le scale e le sale.
• Raggiunta la libreria in camera da letto, Procione seleziona un libro.
• Procione torna in cucina.
• Procione si appoggia al tavolo e lo apre a pagina 15.
Questa è l'azione che ti suggerisce chat GPT. È un modo di azionare che io personalmente ho visto più spesso (e usato) nei gdr. È vero che permette più interazioni tra un passaggio e l'altro, ma allo stesso tempo aumentando il numero di interventi aumentano anche i tempi necessari, non nell'immediato della singola azione (dove anzi, tra un'azione e l'altra le risposte arrivano prima) ma nella giocata complessiva.
Più giocatori ci sono più aumentano i tempi.
Per riprendere l'esempio di prima, se per andare di sopra e tornare di sotto Procione ci mette 5 minuti (5*1 invio) se Principessa fa un'azione simile in 10 minuti abbiamo una giocata.
La stessa, anche ipotizzando che spezzettati gli invii siano più veloci (3 minuti l'uno? 3*5=15) se consideriamo uguale la risposta di Principessa arriviamo a 30 minuti per la stessa giocata.
Ovviamente è tutta matematica fine a sè stessa, però sulla carta accorpando ho avuto meno interazioni, ma risparmiato tempo, nel secondo (spezzettando) ho aumentato il numero di interazioni ma ho allungato i tempi.
30/11/2024 20:04:15
In realtà l'esempio di azione come la intendi tu è lo stile che ho visto più spesso nelle land che ho frequentato quindi per me è la normalità, unito all'inserimento nella stessa azione di più frasi inerenti a molti discorsi che nella realtà sarebbero conseguenziali ma in gioco finiscono per accavallarsi e questo secondo me è un altro grande problema, perché non solo ci vuole tempo per scrivere tutte ste cose ma ce ne vuole anche di più perché devi rileggere punto per punto tutti i temi che l'altro pg ha tirato fuori in una azione sola, questo da smartphone diventa un'impresa eroica!
E non ne parliamo proprio se si gioca in più di due!😵
30/11/2024 21:18:33
30/11/2024 21:42:20
Chiedo venia, ho usato un pessimo esempio ed una parola sbagliata, dando per scontato che la "giocata" non si concludesse con una sola azione.
Resta in ogni caso una teoria, da scartare o no dopo essere stata provata. Alla fine vale sempre la solita regola del parlarsi chiaro.
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