Goethia - L'inganno dell'uomo
Goethia - L'inganno dell'uomo postato il 30/11/2025 15:30:05 nel forum presentazione giochi e modificato da goethia il 10/12/2025 13:29:52

Viviamo in un mondo dove il sole è tramontato. Creature abbandonate vagano per le strade deserte di città in rovina. Angeli caduti, che piangono il loro Creatore, cercano rifugio in cattedrali abbandonate fatte di acciaio e ruggine. Dietro i vetri dei grattacieli illuminati, carnefici in abiti griffati legano le proprie vittime a banchi da obitorio per celebrare riti innominabili, alimentati da sangue e terrore. Corpi mutilati vengono trascinati in sacchi di plastica e spariscono senza lasciare traccia. Formule dimenticate vengono sussurrate dai Maghi della Follia davanti a liquori scadenti, nei bar di periferia. In edifici abbandonati, i Figli della Notte vendono demoni in bottiglie di Estée Lauder. Divinità dimenticate sono riportate in vita dalle luci al neon, tra il rombo delle auto e tessono la loro tela in club esclusivi. Ogni incrocio, ogni scala, ogni portone può condurre a mondi ignoti. Siamo imprigionati ai confini della realtà, dei sogni e della morte. Un Velo è stato calato sui nostri occhi, mascherà la Verità e tiene addormentate le nostre anime divine. Nel labirinto di Berlino, i nuovi profeti iniziano il loro viaggio verso il Risveglio.Viviamo nell'eterno crepuscono della Menzogna, dove la nostra Divinità è andata perduta e dove la morte è solo l'inizio.
Goethia è un gioco di ruolo Pbc con forti componenti horror e investigative ispirato al controverso universo di Kult: Divinity Lost e contaminato da elementi tratti da vari generi letterari e cinematografici: l'orrore cosmico lovecraftiano, il surrealismo di David Lynch, il body-horror di David Cronenberg e Clive Barker, la letteratura anti-umanista di Thomas Ligotti, la filosofia della part maudite di Georges Bataille.Il suo esoterismo e la "magia" non hanno nessuna componente fantasy ma derivano dalla costruzione teologica dei culti gnostici, dai testi cabalistici ebraici e dalle credenze dei grandi ordini iniziatici come la Golden Dawn, l'Ordo Templis Orientis di Aleister Crowley o dalle dottrine di mistici come Martinez De Pasqually, Jacob Bohme o Louise Claude De Saint-Martin.Goethia non ha tematiche edulcorate, nessun politically correct: è un'indagine psicologica negli interstizi più oscuri della decadenza, dove la patologia, la violenza, il sesso e la dipendenza rappresentano le catene con le quali gli Arconti e gli Angeli della Morte intrappolano l'uomo nella Menzogna - la nostra realtà - impedendogli di recuperare la propria condizione divina.



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30/11/2025 19:25:31
Peccato per le tempistiche di turno troppo lunghe per i miei gusti! In bocca al lupo, sembra un progetto interessante ed è sempre bello vedere un sistema di gioco applicato ai pbc. 😉
01/12/2025 19:57:22
musicamusa ha scritto: Peccato per le tempistiche di turno troppo lunghe per i miei gusti! In bocca al lupo, sembra un progetto interessante ed è sempre bello vedere un sistema di gioco applicato ai pbc. 😉
Grazie mille. Capisco che, per qualcuno, il gioco lento sia un deterrente - è più che comprensibile. Dal canto nostro, abbiamo preferito dilatare i tempi, così da poter accogliere sia i giocatori più rapidi che i papiromani.
02/12/2025 10:14:56
musicamusa ha scritto: Peccato per le tempistiche di turno troppo lunghe per i miei gusti! In bocca al lupo, sembra un progetto interessante ed è sempre bello vedere un sistema di gioco applicato ai pbc. 😉
Concordo ma purtroppo sono le tempistiche medie di molti player perchè la gente si è abituata a fare altro mentre gioca.Per il resto mi sembra un progetto ragionato e fatto con passione. Anche lo stile grafico devo dire lo trovo interessante, la immagini dei personaggi hanno un chè di Brittish Punk anni 70 e apprezzo xDUn in bocca al lupo di cuore per il progetto!
17/12/2025 19:03:17
brom87 ha scritto: Concordo ma purtroppo sono le tempistiche medie di molti player perchè la gente si è abituata a fare altro mentre gioca
Questo è sicuramente un fattore, anche se credo che in definitiva il numero di caratteri incida parecchio sulla tempistica media del turno. Dopodiché, se devo aspettare molto per l'altro turno, diventa fisiologico non rimanere a fissare lo schermo vuoto ma occupare il tempo in altro modo. Comunque bene che in questo progetto sia i caratteri che i tempi dei turni siano indicati con tanta chiarezza!
03/01/2026 13:53:21 e modificato da gdr-online.com il 16/01/2026 14:14:21
Mentre le rifiniture alla struttura della land e l'inserimento di documentazione e regolamento volgono al termine, i nostri giocatori portano avanti gli antefatti degli eventi che rappresenteranno il setting finale del gioco. Quindi, mentre l'anno nuovo muove i suoi primi passi...










13/04/2026 14:22:06
Molto interessante! Vi seguo!
22/07/2026 18:46:57
Ultimo aggiornamento 7 mesi fa :( Il progetto non è più attivo?
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