Logeon - Engine per "PbC"
15/04/2026 19:00:02 e modificato da geko il 15/04/2026 19:01:10
brom87 ha scritto:
Grazie mille per il consiglio!
Ho fatto come mi hai suggerito:
Release ready-v.0.8.0-beta:
https://github.com/Gekis-Geko/Logeon/releases/tag/v.0.8.0-beta ↗
Release source-dev-v.0.8.0-beta:
https://github.com/Gekis-Geko/Logeon/releases/tag/source-dev-v.0.8.0-beta ↗
18/04/2026 03:19:34 e modificato da geko il 18/04/2026 11:22:46
Ciao a tutti!
in occasione della pubblicazione della versione beta 0.8.0 di Logeon, sto cercando un progetto PbC reale da seguire durante la fase di sviluppo.
L’obiettivo non è creare una demo o un test isolato, ma accompagnare la nascita di un progetto concreto utilizzando Logeon, così da testarne sul campo le potenzialità, i limiti e il flusso di sviluppo.
Cosa offro
Il progetto selezionato riceverà:
- supporto tecnico durante lo sviluppo
- supervisione sull’utilizzo corretto del sistema
- aiuto nell’individuazione e gestione di bug
- confronto diretto su problematiche legate alla piattaforma
Importante:
- non svilupperò codice al posto vostro
- non interverrò sulla direzione creativa del progetto
- il mio ruolo sarà quello di guida tecnica e supervisione, non di co-sviluppatore
Requisiti per candidarsi
Per partecipare è necessario:
- avere un progetto PbC già definito (anche in fase iniziale)
- avere un team attivo
- avere almeno uno sviluppatore nel team (anche con competenze base)
- disponibilità a lavorare su una piattaforma in fase beta
Regola fondamentale
Logeon segue un’architettura precisa:
- il core non è modificabile
- le estensioni devono avvenire tramite moduli o soluzioni compatibili
Questo non è un dettaglio, ma una condizione necessaria per partecipare.
Cosa cerco davvero
Non sto cercando:
- il progetto più ambizioso
- l’ambientazione più originale
Sto cercando un team che sia:
- concreto
- organizzato
- disposto a lavorare in modo strutturato
- capace di adattarsi a un sistema in evoluzione
Come avverrà la selezione
Le candidature verranno valutate sulla base di:
- chiarezza del progetto
- solidità del team
- comprensione tecnica dell’approccio Logeon
- attitudine alla gestione di problemi e bug
Verrà selezionato 1 progetto (eventualmente 2, se ci saranno più candidati validi).
Cosa aspettarsi
Questo non è un “servizio gratuito” né una collaborazione passiva.
È un lavoro condiviso in cui:
- voi sviluppate il vostro progetto
- io vi aiuto a usare al meglio la piattaforma
- insieme identifichiamo criticità reali
L’obiettivo è arrivare a:
- un PbC funzionante
- e un caso reale di utilizzo di Logeon
Come candidarsi
Compilate il form qui:
https://tally.so/r/J9kDEJ ↗
Se avete domande potete scrivere direttamente qui sotto.
Grazie a chi parteciperà!
21/04/2026 16:26:17 e modificato da geko il 21/04/2026 16:39:31
Posso considerare ufficialmente chiuse le candidature.
Il form rimarrà comunque aperto per eventuali nuove adesioni, ma queste verranno prese in considerazione solo dopo il rilascio della versione 1.0.0, attualmente previsto per ottobre.
Nei prossimi giorni condividerò la pianificazione del progetto, insieme alle principali milestones e ai contenuti che verranno rilasciati o aggiornati nei mesi che ci separano dalla versione definitiva fuori dalla fase beta.
Inoltre colgo l'occasione per informare che Logeon è scaricabile a questo link, dove è inclusa una versione demo che vi permette di esplorare l'applicativo prima di scaricarlo:
https://logeon.it/ ↗
Grazie a tutti per il tempo e l’interesse che avete dedicato al progetto.
26/04/2026 20:35:06
CHANGELOG 0.9.3
Questa release introduce un passaggio strutturale importante: alcune funzionalità core sono state riorganizzate per preparare il sistema all'allineamento finale verso la versione 1.0.0.
🔧 MODULI (Riorganizzazione core)
Alcune funzionalità precedentemente integrate nel core sono state estratte e convertite in moduli di sistema.
Moduli coinvolti:
• Quest
• Archetipi
• Attributi
• Meteo avanzato (aree climatiche e stagioni)
• Fazioni
• Valute multiple
Nota importante:
Questi moduli non sono disinstallabili. Fanno parte integrante della distribuzione, ma ora seguono l'architettura modulare del sistema.
💬 SALVA CHAT & ARCHIVIO GIOCATE
È stata introdotta una nuova funzionalità per salvare le chat sotto forma di snapshot persistenti (non semplice export HTML).
Funzionalità principali:
• Titolo personalizzato dello snapshot
• Nota descrittiva del contesto della giocata
• Selezione messaggi tramite range di date
Una volta salvato, lo snapshot è disponibile nel menu profilo:
/game/chat-archives
Da qui è possibile:
• Modificare titolo e descrizione
• Renderlo pubblico (generando un link condivisibile)
• Collegarlo a un evento del diario personaggio
• Eliminarlo
📍 TAG DI LUOGO (Evoluzione)
È stata evoluta la gestione dei tag di luogo per migliorare orientamento e leggibilità narrativa.
Novità:
• Inserimento di tag predefiniti da pannello admin
• Suggerimento automatico durante la scrittura
• Possibilità di estendere liberamente il tag con dettagli
Esempio:
Luogo: Piazza
Tag disponibili: Panchina, Fontana, Galleria
Scrivendo "Fo" → suggerimento: Fontana
Output possibile:
"Fontana - lato sud"
Il sistema non vincola, ma guida l’utente.
🎨 AGGIORNAMENTI UI
Aggiornamenti al layout delle seguenti sezioni:
• Impostazioni utente → '/game/settings'
• Impostazioni sistema → '/admin/settings'
• Chat/Luogo
• Dropdown disponibilità
🐞 BUGFIX
Correzioni minori per migliorare la stabilità generale in vista della milestone 1.0.0.
📌 Roadmap
• Milestone v1.0.0:
https://github.com/Gekis-Geko/Logeon/milestone/1 ↗
• Roadmap live:
https://github.com/users/Gekis-Geko/projects/3/views/3 ↗
📚 Documentazione (aggiornata)
https://logeon-studio.gitbook.io/logeon-studio-docs ↗
👨💻Release (aggiornate)
https://logeon.it/ ↗
Grazie a tutti quelli che stanno partecipando al progetto per evolverlo e migliorarlo ❤️
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