Gdr got, master e quest
Gdr got, master e quest postato il 12/08/2026 17:36:53 nel forum giochi e dintorni
Considerando uno dei problemi fondamentali che accomunano le lande a tema gioco del trono, ovvero: la dimensione della mappa e la conseguente dispersione dei giocatori, è forse possibile ritenere opportuno focalizzare l'attenzione dei personaggi in una sola fazione (casata).Ho preso in considerazione il gioco del trono perché è quello più conosciuto, ma lo stesso si potrebbe dire di ambientazioni fantasy dello stesso genere, come per esempio: la Prima Legge di Joe Abercrombie o Il Principe di nulla di Richard Scott Bakker.Giochereste in una land fantasy in cui tutti i personaggi giocano all'interno di una singola fazione per x mesi, per poi ricominciare in un altro setting? Per esempio, il cambio di fazione e obiettivi comuni da perseguire, un po' come una sessione di gioco che ha un inizio e una fine. Diciamo tre mesi, è un esempio.Una classifica che tiene in considerazione, partecipazione, aiuto fra giocatori, raggiungimento di obiettivi individuali.Passiamo oltre.Cosa ne pensate della netta separazione fra giocatore e master? E in assenza di master, di giocatori che assumono il ruolo assistendo le giocate magari di giocatori novizi?Appartenendo tutti alla stessa fazione di gioco, pensate che ci possano essere più opportunità per una maggiore coesione fra i giocatori? Ad esempio, un giocatore potrebbe aiutarvi con la vostra quest ricoprendo il ruolo temporaneo di supervisore o master, ottenendo a fine sessione una ricompensa per il proprio personaggio.Come vi rapportate con la generazione automatica di testo per mezzo di AI, come spunto iniziale durante le vostre sessioni di gioco?
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12/08/2026 17:47:18
Alcune ambientazione sono "obbligate" ad avere più un'impronta PVE che PVP. E non è una limitazione, assolutamente. Se gestita bene, invece, potrebbe essere molto molto interessante. Onestamente trovo molto più attraente un pbc in cui tutti i giocatori sono chiamati a collaborare insieme "contro" l'ambiente, che un mondo vasto ma deserto, così come le fazioni/gruppi/gilde composte da pochissimi membri attivi.
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