Parcheggiati
Parcheggiati postato il 06/07/2007 11:42:31 nel forum giochi e dintorni
Ciao a tutti.
Volevo sapere quali politiche addottano le diverse land per quanto riguarda i personaggi parcheggiati.
Mi interesserebbe sapere soprattutto delle land più popolate per "paragonare" un po' il "problema".
Nell'ipotesi in cui:
un utente parcheggiato non guadagna assolutamente niente (o quasi) per quanto riguarda punti, soldi ecc.
Voi lasciate che gli utenti stiano parcheggiati;
Avete un timer di logout;
fate scadere la sessione dopo un tempo in cui non viene aggiornata la pagina;
Cosa fate?
:D
06/07/2007 12:04:41
Ma il timer lo fate vedere agli utenti?
06/07/2007 12:47:17
Io in questo momento ho una gestione rigidissima:
ad OGNI pagina chiamata aggiorno il flags (server dedicato per qualcosa :D) e dopo 10 minuti di inattività butto fuori il pg.
Da oggi però ho modificato l'algoritmo per assegnare automaticamente i punti di gioco e ho completamente reso indipendente quest'ultimo, dai parcheggiamenti.
Quindi pensavo di essere meno pesante e volevo valutare "quanto".
Ho pensato che potrei addirittura togliere il controllo e permettere agli utenti di parcheggiare, ma non sono completamente convinto.
Cosa ne pensate?
06/07/2007 13:49:13
Tanto per rispondere all'ultimo commento:
guarda che se uno pagina usata da tutti abbastanza frequentemente come può essere una chat, basta anche solo una query in più per pagina per saturare la ram disponibile al server.
Quando l'utenza inizia ad essere numerosa questo problema si sente e allora si inizia a scervellarsi togliere anche solo 1 query da una pagina :D
Tornando a noi:
altri commenti?
Lascio i parcheggi?
06/07/2007 15:09:59
Credo che il timer sia giusto, ma un timer di 5 minuti per vedere chi è parcheggiato e troppo misero.
Se qualcuno sta facendo qualcosa in quel momento e magari sta sul gdr, forse non ruola ed altro ma basta aggiornare nient'altro.
Calcolando che ora la meritocrazia, si prende in maniera più complessa da cui molti pg, notano una possibilità minore di quella precedente.
Si il metodo e giusto così, quelli che ruolano spesso vengono premiati per il loro continuo gioco.
Ma se noi prendiamo esempio, un timer di 5 minuti rimane troppo poco, se ora come ora il parcheggiato prende quasi nulla nessun punto, opterei a questo punto di lasciarlo si ma forse di aumentare questi 5 minuti.
Ricordanto che tu hai messo il coso premium là, che il timer aumenta di 30 minuti così quelli che l'hanno preso perdono punti, senza cattiveria.
Quindi aumenterei il timer a 10 minuti forse o le leverei completamente.
Magari levando il timer in modo che nessuno possa vederlo, con un tot di 10 o 15 minuti, in maniera che quello che è parcheggiato e che crede che il tutto e stato levato viene fregato.
Almeno il mio parere.
Sennò non saprei che dirti, metti la disponibilità.XD
07/07/2007 11:45:23
Per favore, non andiamo fuori topic.... se sei convinto di certe cose... l'importante è che lo sei convinto tu :D
Vediamo quando inizierai ad avere 80 utenti reali online su un hosting condiviso... ti bloccheranno il servizio... aruba lo fa già con 30-40 utenti, se la land ha qualche query in più :D
08/07/2007 20:30:16
Vi ringrazio per aver interrotto il discorso che riguarda questo topic.... a me serviva sapere cosa ne pensa la gente dei parcheggiati.
^_^
09/07/2007 11:45:56
Giorno... Il mio inutile parere sui parcheggiati è [rullo di tamburi] Ignorarli.
Essendo anarchico ed odiando le imposizioni a tutti i livelli credo che, se un player non fa nulla di male e rispetta gli altri, il suo parcheggio riguarda solo lui.
Poi se parcheggia per prendere punti ed approfittarne ci sono vari modi per scoraggiarlo. Se parcheggia per venire a conoscienza di informazioni da usare in futuro verrà presto smascherato dal primo che lo guarda storto e gli dice "ma chi ti conosce" in giocata.
I master hanno il dovere di chiedere non una ma dieci volte al player parcheggiato se ha voglia di giocare, ma non di costringerlo a farlo.
Tutto questo naturalmente se il player parcheggiatore non è un piantagrane oppure un "disonesto"
10/07/2007 23:51:22
Personalmente non trovo che il parcheggio sia un "problema".
Al limite, un "indice" di qualcosa che non funziona. Nel senso che se ti ritrovi con 20 utenti connessi, tutti parcheggiati, evidentemente non trovano "una buona ragione" o "uno spunto" per entrare a giocare da qualche parte.
Comunque, inizialmente avevo pensato anch'io al logout automatico, ma ho realizzato che si tratta di una soluzione piuttosto fastidiosa.
Ipotesi, per assurdo:
Voglio seguire, per curiosità, la giocata di altri due player. Si tratta però di una giocata nella quale non mi sarebbe possibile entrare "coerentemente" (esempio stupido: giocata di clan). Però mi incuriosisce magari vedere come stanno giocando quei due, o ho voglia semplicemente di leggere qualcosa. 30 minuti e *puff*, sono disconnessa di punto in bianco. Mi dovrei mettere ogni tanto a fare su e giu nelle chat.
E' un tipo di controllo che si elude facilmente, ma se il problema resta, i parcheggiatori restano ugualmente.
La "soluzione" che ho trovato al problema:
I pg hanno due attributi: una specie di carisma, che sale ogni dieci minuti, e un "contatore" di azioni scritte in chat [ovviamente sussurri esclusi].
Il "carisma" non ha vantaggi in gioco. Non dà soldi, nè esperienza. Però è possibile confrontarlo con l'altro valore.
Cioè, se in una scheda vedo il "carisma" a 10.000 e le azioni a 2, intuisco che si tratta di una persona che ha come unico scopo il parcheggio.
Però da quell'indicatore si vede anche "quanto" quel pg entra. Se l'interesse fosse pari a zero, neanche entrerebbe per parcheggiare.
Senza contare che, comunque, chi è parcheggiato può sempre essere contattato per giocare. E' sempre meglio entrare in una land e vedere 10 parcheggiati piuttosto che entrare e vedere solo il tuo nick. Magari almeno un paio di quei dieci possono iniziare a giocare, se contattati [o se vedono una giocata in corso]. Se sei solo, no.
Tra l'altro, un esperimento divertente. Che siano 3, 8 o 20 parcheggiati, nel medesimo istante in cui compare una "magica azione da master" in una qualsiasi chat, si fiondano in massa. Manco avessero il radar.
11/07/2007 09:25:21
Quoto l'ultima affermazione di althea... chissà perché appena un master entra in azione tutti si fiondano, non dico che sia sbagliato, ma per uno a cui non interessa molto fare "cariera" in un gdr e l'intervento o meno dei master non è importante per giocare, vedere quella situazione non è molto incoraggiante.
Ancora peggio è che quando si chiede ad un pg parcheggiato di giocare e ci si sente dire di no per poi vedere lo stesso pg entrare senza problemi appena arriva il master... beh, lasciatemelo dire, quello non è un problema di parcheggio ma un problema completamente differente.
11/07/2007 11:53:58
L'avevo gia' messo in una altro thread che ora non ricordo..
Similarmente a quanto detto all'inizio del topic riprendo l'uso di un flag posizione, che piu' che un flag e' una stringa che tiene in memoria la chat o la bacheca dove il pg entra.
Dopo TOT tempo che il pg non cambia posizione, anziche prendere e staccarlo che il pg cade, si resetta quel campo a 0, oppure Offline, come meglio vi pare.
Poi nella gestione delle statistiche degli online saltate quelli con tal parametro.
Questo perche' a mio avviso e' vero che non fanno nulla di male, pero' non mi pare nemmeno giusto gonfiare il numero di presenti..
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