04/09/2007 19:45:29
Il problema è questo a parer mio (premetto che non ho letto tuttele risposte): la soluzione migliore sarebbe "adoperare" persone che si iscrivono con la pura e semplice volontà di masterare, indipendentemente da essere in una gilda. Possono, ecco, ad esempio interpretare "ruoli margine", come un fabbro, un mendicante. Questo perché li manterebbe estranei a Quest e loro esiti (almeno si presuppone, eprché non è affatto detto). La necessità di una Gilda è solo una scusante per aver rilievo, giacché fondamentalmente basta avere una sezione in bacheca, dedicata solo ai Master Fato, in cui accordarsi sulle tracce.
Ovviamente trovare persone che si prodigano solamente a masterare non è per nulla facile nei gdr-online (non so in quelli da tavolo o dal vivo), quindi spesso si viene a premiare chi già ricpre ruole importanti: capiclan, gilda, nobili, etc. E questo, per quanto poco, influenza sempre un pò le Quest, in quanto non si riesce a garantire la totale ininfluenza sui fatti.
Conclude quindi che ogni soluzione è buona, si tratta di capire quale per voi è la meno peggio. Arginare il problema la trovo impresa ardua.
05/09/2007 09:25:37
Voto ramsay!!! ^^
Sono d'accordo sul fatto che non ci sia una linea giusta da seguire proveremo le diverse strade suggerite affinche il tempo passato davanti ad un monitor sia speso nel miogliore dei modi!
05/09/2007 23:20:57
Il punto è che anche il più umile personaggio, sia un fabbro, un mendicante o un passante, può rivelarsi fondamentale nella quest. Magari non ha il punteggio a millemila cifre del pg più potente, ma se ha cervello, se sà giocare, sapra dare un aiuto all'interno della quest. Quest che nella mia concezione è quella intesa da mr.faber, e quindi qualcosa di lungo, articolato, ampio... Che potrebbe (anzi dovrebbe) coinvolgere tutti i giocatori, in modo diretto o indiretto. Se a un master viene dato un pg di margine, questo dovrebbe sforzarsi di tenercelo, no?
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