Turni o no?
Turni o no? postato il 15/12/2007 14:54:36 nel forum giochi e dintorni
Salve a tutti, mi chiedevo: che voi sappiate, esistono land che non utilizzano il classico sistema dei turni?
E non rispondetemi "Si, ne ho viste parecchia, basta che la gente non sappia giocare!" :p
Pagine → 1 2
15/12/2007 15:12:40
Ih ih ih... Si, ma io ero interessato sopratutto ad esempi in cui il sistema funzionasse... ^^
15/12/2007 15:34:45
Da noi c'è l'obbligo dei turni solo per i combattimenti, specialmente quelli grossi, ma tutto è gestito e regolamentato dal fato.
Vietiamo come regola principale l'off in chat, anche le semplici comunicazioni tipo //vado a cena a dopo, a mio parere sporcano la chat e fortemente NON le ho volute, le ho proprio vietate =)
Per il resto non c'è obbligo di turni, specie in chat dove giocano più persone. Ad esempio, se io e te stiamo nella stessa chat, e io sto giocando con tizio e tu con caio, io non ho l'obbligo di attendere te per la mia azione.
E non è affatto vero che si creano chat disordinate, nemmeno con il fato. Anche perché, specie coi narratori di mezzo, le giocate durerebbero ore e ore, e non solo ci si stanca parecchio, ma penso che non tutti abbiano il tempo di seguire 4 o 5 ore di giocata.
Ergo no turni =) e a quanto vedo funziona, e pure bene
15/12/2007 15:37:57 e modificato da cercando il 15/12/2007 17:22:29
ovviamente basta usare turni intelligenti ragionati assieme alle tag
Se in locanda ho
Pino [bancone]
Gino[tavolo accanto al fuoco]
Tino [bancone]
Rino[tavolo accanto al fuoco]
Armando [tavolo in disparte]
Pino e Tino si alterneranno tra loro,Gino e Rino anche,Armando scriverà un'azione ogni ToT ragionevoli degli altri.
Uno potrà obiettare: e se Pino dal bancone lancia un boccale in testa a Gino al tavolo accanto al fuoco?
beh allora ci si regola,certo,il buonsenso purtroppo non è spiegabile,solo educabile,allora si coinvolgono di piu nella gioicata. Certo che a 5 minuti ad azione (tempo utopistico in alcune land) 5 persone fanno un'azione ogni 25 minuti,cioè circa 2 l'ora.
Entrare e bere na birrà un'impresa da 5 ore altrimenti
15/12/2007 19:10:17
Sembra che siamo tutti beneomale daccordo,ma allora la domanda opposta è.. ci sono land invece a "turni rigidi"?
Cioè che devi obbligatoriamente aspettare l'azione di tutti i presenti in chat?
15/12/2007 19:29:06
Eh eh eh, probabilmente tutte quelle in cui non giochiamo noi/voi! :P
15/12/2007 23:58:32
Da noi si usa una turnazione elastica, ovvero si turna con chi si interagisce.
Se per esempio tre sono in bar e un quarto sta camminando per il marciapiede, basta che il quarto usi un po' di buon senso e non è legato ad alcuni turni. Se poi il quarto interagisce con altra persona, sempre al di fuori del contesto delle altre tre, quei due turneranno tra di loro.
Insomma, niente rigidismi estremi.
16/12/2007 02:58:22
Al gb c'è libera scelta.
In giocata libera spesso si usano i turni, in modo che magari tre pg in una locazione facciano susseguire le loro azioni tranquillamente.
Di solito, sempre in libero, si seguono solo per i pg "vicini".
Esempio:
Pg A e B al pian terreno.
Pg C e D al secondo piano.
I primi non sono obbligati ad aspettare i secondi, e contrario.
In quest invece è la stessa cosa, ma a volte non si rispettano i turni quindi sta al master gestire la cosa. Solitamente in combattimento si rispettano come ogni cosa.
16/12/2007 08:46:31 e modificato da laura-admin il 16/12/2007 08:49:33
😵😵😵
Turno che cosa è?
aiuto!!!!!
Premetto io solo GDR Trek....
Che si svolgono esattamente come delle conversazioni normali tra più persone... se si è in molti basta anteporre o postporre il nome di colui al quale ti stai rivolgendo.
Esempio tipico è la giocata al bar della nave...
Poi invece, quando ci sono le giocate "serie" ( LOL) , di solito sono il capitano o il primo ufficiale che danno il là ai player, chiedendo od ordinando di fare qualcosa, in plancia o in missione....
Poi ci sono le azioni che uno fa per i fatti suoi alle consolle... da queste poi si dipana il gioco con le risposte dei master... è buona norma poi riferire sempre al capitano o chi per esso il responso, perchè in linea di principio uno sta leggendo dei dati e gli altri PG non possono saperli
E comunque di solito quando si interagisce in questi contesti tutti aspettano la risposta ad una domanda fatta dal pg al capitano o ad un altro prima di muovere le dita sulla tastiera.
In un tipo di contesto così, secondo me, la differenza la fa il master stesso, perchè deve stare attento, le righe di chat salgono velocemente e tante volte ho visto domande o azioni bellamente ignorate perchè salite appunto in fretta.
Si ha la velocità ma a volte è controproducente... in ogni caso quando hai a a che fare con un master bravo e attento che sta seguendo la giocata e non si perde per strada, si hanno delle giocate molto dinamiche e fluide... invero anche i player devono fare la loro parte... e l'italiano deve essere tenuto in alta considerazione...
Quello che mi dispiace di più, visto in altre land, non su Tyco, è che è un po' " interdetta" la richiesta di spiegazioni in ON ad una frase master poco chiara... ma ci sono decine e decine di modi di porla senza uscire dal clima della giocata...
Insomma anche la non turnazione ha i suoi problemucci 😝😎
16/12/2007 12:26:16
Decisamente turnazione elastica, ovvero si aspetta solo chi interagisce con noi o con chi è nei nostri dintorni.
In land con turnazione rigida si registrano tempi di attesa semplicemente mostruosi o.o
Che poi anche nelle quest, voglio dire, se c'è un gruppo di giocatori che gioca per cavoli suoi, magari dando solo uno sguardo alla situazione del gioco ed entrandoci, magari, solo in secondo momento, si potrebbe tranquillamente usare una turnazione diversa
16/12/2007 13:17:38
ho rpovato a giocare in gdr senza turnazione (trek) e mi dispiace, ma rporpio non mi ci ritrovo, gioco troppo rapido e superficiale...
io sono per una turnazione un tantino rigida...scrivi quello che devi scrivere in un'azione sola e attendi che coloro con cui stai interagendo scrivino tutti, poi riscivi. se uno si scorda qualcosa pazienza, succede anche in real di dimenticarsi le cose, aspetti e poni rimedio...
Pagine → 1 2
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
AlterEgo ↗
War Thunder ↗
Tibia ↗
Foundation Galactic Frontier ↗
Hero Wars ↗
RAID Shadow Legends ↗
Seconda Era ↗
Sea of Conquest ↗